Magicien (scribes) 10 Sage
Jeremy J Tarlton CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Demi-elfe (h) Chaotique neutre 0
RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION Je suis disposé à écouter tous les
arguments avant de me faire mon
FORCE
11 +1 9m propre jugement.
-1 +4 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
62 TRAITS DE PERSONNALITÉ
9 -1 Force
Maximum de points de vie
+1 Dextérité Connaissances. Le chemin vers le
DEXTÉRITÉ pouvoir et le progrès personnel passe
+2 Constitution par la connaissance (Neutre).
+1
POINTS DE VIE ACTUELS
+9 Intelligence
IDÉAUX
+5 Sagesse
12 +2 Charisme J'ai vendu mon âme pour de la
connaissance. J'espère faire de grandes
JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES choses et la récupérer en retour.
CONSTITUTION
+2
LIENS
+1 Acrobaties (Dex) Total 10d6 Succès
+9 Arcanes (Int) Échecs La plupart des gens crient et courent
quand ils voient un démon. Moi je
15 -1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT
m'arrête et je prends des notes sur son
+1 Discrétion (Dex) anatomie.
INTELLIGENCE DÉFAUTS
+1 Dressage (Sag)
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+5 +1
+9
Escamotage (Dex)
Histoire (Int)
Bâton +3 1d6-1 contondant
Restauration arcanique (1/jour, récupère
[niv/2] emplacements - niv 5 max)
+2 Intimidation (Cha)
20
+5 Intuition (Sag) Plume magique
SAGESSE +9 Investigation (Int) Grimoire éveillé
+1
+1 Médecine (Sag)
Bâton. Corps à corps : +3 (1d6-1 contondant Manifestation d'esprit
+9 Nature (Int) ; polyvalente (1d8))
Maître scribe (1/repos long)
+1 Perception (Sag)
12 +2 Persuasion (Cha) Vision dans le noir (18 m)
CHARISME +9 Religion (Int) Ascendance féerique (AV aux JdS contre les
effets de charme et la magie ne peut pas
+2 Représentation (Cha)
+2
vous endormir)
+1 Survie (Sag)
Polyvalence *
+2 Tromperie (Cha)
14 COMPÉTENCES
Chercheur
ATTAQUES ET INCANTATIONS
Bâton, sacoche à composantes,
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE PC 0 grimoire, sac à dos, livre,
encre/bouteille, plume
d'écriture, parchemin (10),
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, arbalète PA 0 encre/bouteille, plume
légère d'écriture, vêtements
communs, petit sac de sable,
Armures petit couteau, petit couteau,
PE 0 lettre d'un collègue mort,
Outils bourse
Langues commun, elfique, géant, abyssal, PO 10 Poids de l'équipement 11 kg
primordial - Coût 133.74 po
PP 0 Poids des pièces 0.1 kg
MAÎTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS
36 1,75 m (M) 75 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Jeremy J Tarlton
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Sage (Professeur)
CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
15 17 +9
Magicien (Int)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 3 6
boule de feu
trait de feu
dissipation de la magie
message
raz-de-marée
main de mage
...
coup de tonnerre
lumière
NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 4 7
armure de mage
détection de la magie
projectile élémentaire 4 3
projectile magique
... charme-monstre
... scellé de portail
... charme-monstre
... ...
2 3
force fantasmagorique
flambée d'aganazzar
fracassement 5 2 9
...
main de bigby
invocation d'élémentaire
...
...