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C’est quoi la Numérisation?
Techniques multimédias
u La numérisation désigne le processus consistant à rendre
Chapitre 2: La Numérisation quelque chose numérique. Transformer un document papier
en un document numérique (le scanner), par exemple, est de
PAR la numérisation.
SOUMAYA TRABELSI
IIT, 2024-2025
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Numérisation, Digitalisation et
La Numérisation
transformation digitale
À ne pas confondre : la numérisation, la digitalisation et la transformation digitale. Définition
u La numérisation est la conversion des informations d'un support (texte, image, audio,
u La digitalisation est le fait de simplifier le travail en utilisant des données numériques. vidéo) ou d'un signal électrique en données numériques que des dispositifs
u La digitalisation permet aux entreprises de fonctionner plus rapidement, en accédant informatiques ou d'électronique numérique pourront traiter.
instantanément aux données, plutôt que de chercher dans des classeurs. u Les données numériques se définissent comme une suite de caractères et de nombres
u La digitalisation utilise des informations numérisées pour améliorer les processus. qui représentent des informations.
u La transformation digitale, utilisée dans le cadre d’une entreprise, fait référence à
l’intégration de la technologie numérique dans une entreprise, à travers une digital
workplace ou une culture de travail digital.
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La Numérisation (Suite) La Numérisation (Suite)
Un signal est la représentation physique d’une information qui est transportée avec ou Le signal analogique à convertir est une tension électrique variable issue d’un capteur
sans transformation, de la source jusqu’au destinataire. Il en existe deux catégories : (microphone par exemple) ou d’un circuit électrique. On obtient alors la courbe suivante
u les signaux analogiques, qui varient de façon continue dans le temps (intensité sonore, représentant le signal analogique :
intensité lumineuse, pression, tension), c’est-a-dire qu’ils peuvent prendre une infinité de
valeurs différentes.
u les signaux numériques qui transportent une information sous la forme de nombres.
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La Numérisation (Suite) La Numérisation (Suite)
u Numériser un signal analogique consiste à transformer les grandeurs continues dans le u Remarque : La numérisation est d’autant meilleure que le signal numérique se rapproche du
temps en des grandeurs discontinues qui varient par palier en prenant des valeurs à signal analogique initial.
intervalle de temps régulier : période d’échantillonnage Te.
u La numérisation est faite à l’aide d’un convertisseur analogique-numérique (CAN).
---- signal analogique
signal numérique
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La Numérisation (Suite)
Chapitre 3: Caractéristiques de l’image
La numérisation comporte en général au moins trois phases:
u Echantillonnage: une des dimensions de l’objet (par
numérique-
exemple, le temps) est explorée à intervalles réguliers;
L’image matricielle
u Quantifications: la valeur du signal représentant l’objet aux
instants déterminés est arrondie à une valeur prise dans un PAR
ensemble fini. SOUMAYA TRABELSI
u Encodage: fait correspondre à chacune de ces valeurs un code
numérique (par exemple, binaire, code Gray, code Morse,
IIT, 2024-2025
etc.).
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Définition Pixel
u Les images matricielles sont constituées de pixels de différentes couleurs disposés en u Les pixels sont les plus petits éléments employés par les
lignes et en colonnes. moniteurs et imprimantes d'ordinateur pour représenter des
u Elles sont définies par leurs dimensions en nombre de pixels ainsi que par le nombre caractères, des graphiques et des images.
de couleurs possibles. u Une image numérique est formée d'une grille de petits
u Chaque pixel possède une adresse numérique et est stocké dans une zone de mémoire carrés appelés pixels.
appelée matrice. u Un pixel est:
u Les images matricielles dépendent de la résolution. u une unité de base de l'image.
u Elles comportent un nombre fixe de pixels qui représentent les données de l'image. u un pas de discrétisation (numérisation).
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La dynamique d’une image Image binaire
u La dynamique d'une image correspond à l’étendu de la gamme de couleurs que u Une image binaire est une image ayant deux couleurs possibles généralement noir est
peuvent prendre les pixels d’une image. blanc.
u La dynamique d’une image est liée au nombre d'octets utilisés pour stocker u Dans ces images, un seul bit suffit à représenter chaque pixel (1=blanc ou 0=noir).
l'information couleurs. u Si I est une image binaire, alors :
u La dynamique de l’image détermine si une image est : u (p, M) = (1, 2)
u binaire, où p est le nombre de plan~ matrice.
u en niveau de gris, p =1, puisqu’il y’a un seul plan = une seule matrice.
u en fausses couleurs (couleurs indexées),
M=2, car on a 2 valeurs d’intensité.
u ou en couleurs (vrai).
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Image en niveau de gris Image en couleur indexée
u Appelées dans le langage courant images en noir u Les images en couleur indexée sont créées à l'aide d'une palette limitée attachée à cette
et blanc. image et qui comprend n couleurs différentes.
u Dans ces images chaque pixel : u n=512; n=256; n=64;
u contient un seul nombre qui correspond à la u La donnée correspondant à chaque pixel consiste en un indice qui pointe vers une
nuance de gris de l'image (les nuances de gris couleur précise dans la palette.
couvrent tout le spectre du blanc au noir, en une
u Ce format ne convient pas à des images en couleurs réelles, à cause du nombre
échelle de 256 nuances).
restreint de couleurs et de palettes différentes qu'il est possible d'utiliser.
u est représentée par un octet (8 bits).
u Si I est une image en couleur indexée, (p, M) = (1, n), n = taille de l’indexe.
u Si I est une image en niveaux de gris, alors (p, M)
= (1, 256).
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Image en couleur indexée Image en « vrai couleur »
u Il s'agit d'une appellation trompeuse : on est dans un monde numérique (discret, fini)
qui ne peut pas rendre compte de la réalité (infinie).
u Une image couleur comporte pour chaque pixel une information sur sa composition en
Rouge, Vert et Bleu :
u toute couleur peut, être obtenue par un mélange de ces 3 couleurs fondamentales.
u Chacune de ces couleurs fondamentales RVB dispose de 256 nuances possibles soit
256*256*256 possibilités = 16 millions de possibilités.
u Une image en « vrai couleur » se décompose en trois plans fondamentaux qui sont le
Rouge, le Vert et le Bleu.
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Image en « vrai couleur » Dimension
u Si I est une image couleur, alors (p, M) = (3, 256)
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Résolution Résolution
u La résolution est une mesure de la clarté ou du niveau de détail et de finesse d'une
image numérique.
u La définition complète du terme résolution recouvre les notions de résolution spatiale
et de résolution en luminance.
u Dans l'usage courant, le terme résolution est souvent employé pour parler de la
résolution spatiale uniquement.
u Plus la résolution est grande, plus l'image est détaillée, et plus le fichier correspondant
est volumineux.
u La résolution spatiale s'exprime en pixels au pouce et souvent abrégé « dpi » pour
dots per inch.
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Résolution Résolution
u La résolution en luminance, ou nombre de bits, se rapporte à l’échelle de gris ou aux u La résolution en luminance détermine le nombre de nuances ou de couleurs possibles
couleurs possibles de chaque pixel. pour chaque pixel.
u Plus le nombre de bits est grand, plus le nombre de couleurs possibles est élevé.
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Résolution Histogramme
u Rappel: Un histogramme est un graphique statistique permettant de représenter la
distribution des intensités des pixels d'une image, c'est-à-dire le nombre de pixels pour
chaque intensité lumineuse.
u Par convention un histogramme représente le niveau d’intensité en abscisse en allant
du plus foncé (à gauche) au plus clair (à droite).
C’est la fréquence d’apparition d’une valeur de pixel
Histo(i)=Card{Pixel(x,y)=i}, i est l’intensité
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Histogramme Histogramme
u Exemple d'histogramme d’une image au niveau de gris: dynamique [0..1] u L'histogramme et la palette associés à cette image sont respectivement les suivants:
u L'histogramme fait apparaître que les tons gris clairs sont beaucoup plus présents dans
l'image que les tons foncés. Le ton de gris le plus utilisé est le 11ème en partant de la
gauche.
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Histogramme Histogramme
u Exemples d'histogramme d’une image au niveau de gris: dynamique [0..255] u Pour les images en vrai couleur plusieurs histogrammes sont nécessaires. Par exemple
pour une image codée en RGB on aura besoin de :
u Un histogramme représentant la distribution de la luminance.
u Trois histogrammes représentant respectivement la distribution des valeurs respectives des
composantes rouges, bleues et vertes.
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Contour Contour
u Rappel: les contours sont les lieux de variations significatives de l'information au
niveaux de gris.
u Un contour est une transition marquée entre deux régions ayant chacune une
luminosité distincte.
u Un contour est caractérisé par un contenu spectral très large.
u d’où l’origine du problème de la détection de contours.
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Texture Luminance ou brillance
u Rappel: Une texture est une répétition spatial d’un même motif dans différentes u Rappel: C’est la quantité d’énergie (lumière) reçue par unité de surface (pixel) nommé
directions de l'espace. dans la pratique Intensité lumineuse I.
u Pour augmenter la luminosité d’une image deux solutions possibles :
u On ajoute à chacun des pixels de l'image une même constante n dans les différentes
composantes de couleurs R, G et B.
u on calcule la composante luminosité f(x, y) de l’image, puis pour chaque pixel de f(x, y) on
u La texture décrit : ajoute une constante n.
u un aspect homogène/inhomogène de la surface. F(x,y)=f(x,y) + n
u une information visuelle qui permet de la décrire qualitativement a l'aide des adjectives:
grossière, fine, lisse, tachetée, granuleuse, marbrée, régulière ou irrégulière, etc.
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Luminance ou brillance Contraste
u Rappel: C’est une mesure relative aux différences de luminosités dans les images.
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Format d’image Format d’image
u Un format d'image comprend en général un en-tête qui contient des données sur
l'image (taille de l'image en pixels par exemple) suivie des données de l'image.
u La structuration des données est différente pour chaque format d'image.
u On distingue des formats :
u compressés
u sans perte : PNG, GIF, TIFF (très volumineux donc pas utilisable en internet)
u avec perte (les formats en vrai couleurs et à couleur indexée): JPEG, JPEG2000, TIFF
u non compressés
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