0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
39 vues8 pages

Atelier 1

Cet atelier enseigne l'installation d'Android Studio et la création de la première application Android, Hello World. Les participants apprendront à utiliser l'IDE, à créer un projet à partir d'un modèle et à exécuter l'application sur un émulateur ou un appareil physique. Les compétences préalables incluent une compréhension de la programmation orientée objet, principalement en Java.

Transféré par

yassinebenammar340
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
39 vues8 pages

Atelier 1

Cet atelier enseigne l'installation d'Android Studio et la création de la première application Android, Hello World. Les participants apprendront à utiliser l'IDE, à créer un projet à partir d'un modèle et à exécuter l'application sur un émulateur ou un appareil physique. Les compétences préalables incluent une compréhension de la programmation orientée objet, principalement en Java.

Transféré par

yassinebenammar340
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Fondamentaux d'Android

1. Android Studio et Hello World


Hatem Aziza - 18 September 2023

Introductio
Dans cette atelier, vous apprendrez à installer Android Studio, l'environnement de
développement Android. Vous créez et exécutez également votre première application
Android, Hello World, sur un émulateur et sur un appareil physique

Ce que vous devriez déjà savoi


Tu devrais être capable de
• Comprendre le processus général de développement logiciel pour les applications
orientées objet à l'aide d'un IDE (environnement de développement intégré) tel
qu'Android Studio
• Expérience en programmation orientée objet, dont une partie axée sur le langage de
programmation Java. (Ces travaux pratiques n'expliqueront pas la programmation
orientée objet ni le langage Java.

Ce que vous apprendre


• Comment installer et utiliser l'IDE Android Studio
• Comment utiliser le processus de développement pour créer des applications Android
• Comment créer un projet Android à partir d'un modèle

Ce que tu fera
• Installez l'environnement de développement Android Studio
• Créez un émulateur (appareil virtuel) pour exécuter votre application sur votre
ordinateur
• Créez et exécutez l'application Hello World sur les appareils virtuels et physiques
• Explorez la disposition du projet
• Explorez le chier [Link].

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 1


.

fi
s

A
.


.

Présentation de l'applicatio
Après avoir installé Android Studio avec succès, vous créerez, à partir d'un modèle,
un nouveau projet pour l'application Hello World. Cette application simple af che la
chaîne « Hello World » sur l'écran de l'appareil virtuel ou physique Android
Voici à quoi ressemblera l'application terminée :

Tâche 1 : Installer Android Studi


Android Studio fournit un environnement de développement intégré (IDE) complet
comprenant un éditeur de code avancé et un ensemble de modèles d'application. De plus,
il contient des outils de développement, de débogage, de test et de performances qui
rendent le développement d'applications plus rapide et plus facile. Vous pouvez tester vos
applications avec une large gamme d'émulateurs précon gurés ou sur votre propre
appareil mobile, créer des applications de production et publier sur le Google Play Store

Android Studio est disponible pour les ordinateurs exécutant Windows ou Linux et
pour les Mac exécutant macOS. Le dernier OpenJDK (Java Development Kit) est fourni
avec Android Studio

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 2


.

A
o

fi
.

fi

.

Pour être opérationnel avec Android Studio, véri ez d'abord la con guration
système requise pour vous assurer que votre système y répond. L'installation est similaire
pour toutes les plateformes. Toutes les différences sont notées ci-dessous
1. Accédez au site des développeurs Android et suivez les instructions pour
télécharger et installer Android Studio
2. Acceptez les con gurations par défaut pour toutes les étapes et assurez-vous que
tous les composants sont sélectionnés pour l'installation
3. Une fois l'installation terminée, l'assistant d'installation téléchargera et installera
certains composants supplémentaires, notamment le SDK Android. Soyez patient, cela
peut prendre un certain temps en fonction de votre vitesse Internet et certaines étapes
peuvent sembler redondantes
4. Une fois le téléchargement terminé, Android Studio démarre et vous êtes prêt à
créer votre premier projet

Tâche 2 : Créer l'application Hello Worl


Dans cette tâche, vous allez créer une application qui af che « Hello World » pour
véri er qu'Android Studio est correctement installé et apprendre les bases du
développement avec Android Studio

Créez le projet d'applicatio


1. Ouvrez Android Studio s'il n'est pas déjà ouvert
2. Dans la fenêtre principale Bienvenue dans Android Studio , cliquez sur Nouveau
projet
3. La fenêtre Nouveau projet apparaît, vous invitant à choisir une
activité. Une activité est une chose unique et ciblée que l'utilisateur peut faire. C'est un
élément crucial de toute application Android. Une activité est généralement associée à
une mise en page qui dé nit la façon dont les éléments de l’interface utilisateur
apparaissent sur un écran. Android Studio fournit des modèles d'activité pour vous
aider à démarrer. Pour le projet Hello World, choisissez Activité vide comme indiqué
ci-dessous, puis cliquez sur Suivant

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 3


fi
.

fi
.

fi
.

A
.

fi
.

fi
d

fi

4. Dans la fenêtre suivante, saisissez Hello World pour le nom
5. Acceptez la valeur par défaut [Link] pour le Nom du
package ou créez un nom de package unique. Si vous ne prévoyez pas de publier votre
application, vous pouvez accepter la valeur par défaut. Sachez que changer
ultérieurement le nom du package de votre application représente un travail
supplémentaire
6. Véri ez que l'emplacement d'enregistrement par défaut correspond à l'endroit où
vous souhaitez stocker votre application Hello World et d'autres projets Android
Studio, ou remplacez-le par votre répertoire préféré
7. Assurez-vous que le langage sélectionné est Java
8. Assurez-vous que l'API 21 : Android 5.0 (Lollipop) est dé nie comme SDK
minimu
9. Cochez l'option Utiliser les anciennes bibliothèques [Link]
10. Cliquez sur Terminer .

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 4


fi
m

A
.

fi
t


L'éditeur Android Studio apparaît. Suivez ces étapes
1. Cliquez sur l' onglet Activity_main.xml pour voir l'éditeur de mise en page
2. Cliquez sur l' onglet Conception (Design) de l'éditeur de mise en page , s'il n'est
pas déjà sélectionné, pour af cher un rendu graphique de la mise en page, comme
indiqué ci-dessous

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 5


.

fi
A
:


3. Cliquez sur l' onglet [Link] pour voir l'éditeur de code comme
indiqué ci-dessous.

Tâche 3 : Utiliser un périphérique virtuel (émulateur


Créez un appareil virtuel Android (AVD
A n d'exécuter un émulateur sur votre ordinateur, vous devez créer une con guration
décrivant le périphérique virtuel

1. Dans Android Studio, sélectionnez Outils > Gestionnaire de périphériques ou cliquez


sur l'icône du Gestionnaire de périphériques dans la barre d'outils. Le
volet Gestionnaire de périphériques apparaît. Si vous avez déjà créé des périphériques
virtuels, le volet les af che (comme le montre la gure ci-dessous) ; sinon vous voyez
une liste vide
2. Cliquez sur le bouton Créer un appareil. La fenêtre Sélectionner le matériel apparaît et
af che une liste de périphériques matériels précon gurés. Pour chaque appareil, le
tableau fournit une colonne pour sa taille d'af chage diagonale ( Taille ), la résolution
d'écran en pixels ( Résolution ) et la densité de pixels ( Densité ).

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 6


fi
fi
.

fi
.

A
fi
fi
fi
)

fi
)


3. Choisissez un appareil tel que le Pixel 5 , puis cliquez sur Suivant . L' écran Image
système apparaît
4. Cliquez sur l' onglet Recommandé s'il n'est pas déjà sélectionné et choisissez la version
du système Android à exécuter sur le périphérique virtuel (tel que R )

5. Après avoir choisi une image système, cliquez sur Suivant . La fenêtre Appareil virtuel
Android (AVD) apparaît. Vous pouvez également modi er le nom de l'AVD. Véri ez
votre con guration et cliquez sur Terminer

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 7


fi
.

A
fi
.

fi

Exécutez l'application sur l'appareil virtue
Dans cette tâche, vous allez en n exécuter votre application Hello World
1. Dans Android Studio, choisissez Exécuter > Sélectionner un appareil ou cliquez sur la
liste déroulante des appareils à côté de l'icône Exécuter dans la barre d'outils et
sélectionnez l'appareil virtuel que vous venez de créer
2. Choisissez Exécuter > Exécuter l'application ou cliquez sur l'icône Exécuter dans la
barre d’outils.

ATELIER DÉVELOPPEMENT MOBILE - HATEM AZIZ 8


fi
A
.

Vous aimerez peut-être aussi