Cours Algorithmique
Introduction
L’algorithmique est une discipline fondamentale de l’informatique. Elle consiste à concevoir
des méthodes systématiques pour résoudre des problèmes à l’aide d’ordinateurs ou même
manuellement. Un algorithme est une suite finie et ordonnée d’instructions permettant
d’atteindre un objectif précis. L’importance de l’algorithmique réside dans sa capacité à
formaliser la résolution de problèmes, à optimiser les processus et à assurer la
reproductibilité des résultats.
Dans ce document, nous allons détailler les concepts de base de l’algorithmique, illustrer par
des exemples pratiques et proposer des exercices corrigés pour renforcer la compréhension.
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1. Définition d’un Algorithme
Un algorithme est une suite d’instructions bien définies qui permet de résoudre un problème
ou de réaliser une tâche. Chaque étape de l’algorithme doit être précise et non ambiguë. Les
caractéristiques essentielles d’un algorithme sont :
1. Finitude : L’algorithme doit se terminer après un nombre fini d’étapes.
2. Précision : Chaque instruction doit être claire et exécutable.
3. Entrée et sortie : L’algorithme peut recevoir des données en entrée et produit un résultat
en sortie.
4. Efficacité : L’algorithme doit résoudre le problème de façon correcte et dans un temps
raisonnable.
Exemple : Somme des entiers de 1 à 10
1. Initialiser la somme à 0.
2. Pour chaque entier i de 1 à 10, ajouter i à la somme.
3. Afficher la somme.
Résultat : 55
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2. Représentation des Algorithmes
Les algorithmes peuvent être représentés de plusieurs façons :
Texte : Décrire les étapes en phrases simples.
Pseudo-code : Une notation entre le langage humain et le langage de programmation.
Organigramme (flowchart) : Schéma graphique représentant les étapes et décisions de
l’algorithme.
Exemple de pseudo-code :
Début
somme ← 0
Pour i de 1 à 10 faire
somme ← somme + i
Fin Pour
Afficher somme
Fin
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3. Types d’Algorithmes
1. Algorithmes séquentiels : Les instructions sont exécutées dans l’ordre, sans branchement
ni répétition.
2. Algorithmes conditionnels : Ils utilisent des conditions (si … alors … sinon …) pour prendre
des décisions.
3. Algorithmes itératifs (boucles) : Répétition d’instructions jusqu’à ce qu’une condition soit
satisfaite.
4. Algorithmes récursifs : L’algorithme s’appelle lui-même pour résoudre un sous-problème.
Exemple d’algorithme conditionnel :
Si nombre est pair alors
Afficher "Le nombre est pair"
Sinon
Afficher "Le nombre est impair"
Fin Si
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4. Bonnes Pratiques en Algorithmique
Pour concevoir un bon algorithme, il faut :
Diviser le problème en sous-problèmes.
Vérifier la finitude et l’efficacité de l’algorithme.
Tester l’algorithme avec plusieurs jeux de données.
Documenter chaque étape pour faciliter la compréhension.
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5. Exercices Pratiques
Exercice 1 : Calculer la factorielle d’un nombre n.
Exercice 2 : Vérifier si un nombre est premier.
Exercice 3 : Trier un tableau d’entiers par ordre croissant.
Solution Exercice 1 : Factorielle
Début
Lire n
fact ← 1
Pour i de 1 à n faire
fact ← fact * i
Fin Pour
Afficher fact
Fin
Solution Exercice 2 : Nombre premier
Début
Lire n
premier ← Vrai
Pour i de 2 à n-1 faire
Si n modulo i = 0 alors
premier ← Faux
Sortir de la boucle
Fin Pour
Si premier alors
Afficher "Nombre premier"
Sinon
Afficher "Nombre non premier"
Fin Si
Fin
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Conclusion
L’algorithmique constitue la base de toute programmation. Comprendre et maîtriser la
conception d’algorithmes permet de résoudre efficacement des problèmes complexes et
d’optimiser les programmes informatiques. La pratique régulière à travers des exercices
variés est essentielle pour développer des compétences solides et applicables dans tous les
domaines de l’informatique.