Sorcelame Criminel
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Erza Duordan
Drow Neutre mauvais
RACE ALIGNEMENT POINTS D’EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
FORCE
17 +7 9m J'adore jouer avec des
-2 lames,
CA
+3 BONUS DE MAÎTRISE INITIATIVE VITESSE
7 TRAITS DE PERSONNALITÉ
Points de vie max 44
-2 Force
DEXTÉRITÉ
+4 Dextérité
+4 ● +5 Constitution
POINTS DE VIE ACTUELS IDÉAUX
● +7 Intelligence
18 +1 Sagesse
+1 Charisme
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
POINTS DE VIE TEMPORAIRES LIENS
+2
● +7 Acrobaties (dex) total 5d10 SUCCÈS
14 J'aime tuer ...
● +7 Arcanes (iNt) ÉCHECS
-2 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JdS CONTRE LA MORT DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +7 Discrétion (dex)
+4 +1 Dressage (sag)
NOM BONUS ATT DÉGÂTS / TYPE
● +7 Escamotage (dex) -Historique : criminel
Cimeterre +7 1d6+4+2 Don : Alerte
18 +4 Histoire (iNt)
-Ajout du bonus de maîtrise à l'initiative
+1 Intimidation (cha) Glas 15 2d8/2d12 -Lors du jet d'initiative, permet
SAGESSE ● +7 Investigation (iNt) d'échanger avec un allié.
+1 Médecine (sag)
+1 -Vision dans le noir 54m
+4 Nature (iNt)
Armure du mage -Ascendance féerique
● +4 Perception (sag)
13 Dague x5 -Transe
+1 Perspicacité (sag) -Sensibilité à la lumière du soleil
Fronde
+1 Persuasion (cha)
CHARISME
+2 dext
+4 Religion (iNt)
+1 Int
+1 +1 Representation (cha)
+1 Survie (sag) Niveau 4 : +2 Int
12 +1 Tromperie (cha)
-Posture de Sorcelame (3 utilisations)
COMPÉTENCES ATTAQUES ET SORTS -Style de combat : Combat à l'aveugle
-Cape d'ombre
-Attaque multiple
14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
Pc -Grimoire
-Pied-de-biche
Pa -Sacoches x2
-Toutes armes, armures
-Outils de voleur
légères, intermédiaires, Pe
-Vêtements de
boucliers
voyageur
-Outils de voleur Po 10 -Baguette
-Commun, Elfique, Jargon
des voleurs PP
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
ÂGE TAILLE POIDS
NOM DU PERSONNAGE YEUX PEAU CHEVEUX
Nom
symbOlE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
6 15 +7
Sorcelame
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
Lumières dansantes
Glas funèbre
Illusion mineure
NIVEAU
DU SORT
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 4 X 7
Epar
/ nOm du sOrt
E
pr
Murmures dissonants (X)
Maléfice (X)
4
Lueurs féeriques (1/jour)
● Absorption des éléments ●
sorts coNNus
● Feuille morte ●
● Déguisement
Frayeur
Graisse
● Couteau de glace
Image silencieuse
8
Frappe du zéphyr
● Armure du mage
2 2
Ténèbres (X) (1/jour)
Passage sans trace (X)
● Lame d'ombre 5
Lévitation (1/jour)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.