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Jin Rio

Le document présente une feuille de personnage pour un jeu de rôle, incluant des caractéristiques, compétences, et un système de santé. Il décrit également les actions et manœuvres que le joueur peut entreprendre durant son tour. Enfin, une brève histoire de Jin-Rio est fournie, servant de contexte pour le personnage.

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cei a es 7 eA r a = DOSSIER DE PERSONNAGE | ne aCe Tee RCs cen etter Tis Eee FEUILLE DE PERSONNAGE Votre feulle de personage regroupe toutes les informations don vous avez besoin pour jouer Elle offre auss! des emplacements (oU noter votre état de santé, vos armes, votre armure et votre equipement. CARACTERISTIQUES ET COMPETENCES GD es Gaasiestzues persion dol ealcuet de rombreuses ra deue tr etecucr a ates creps:anet@eaniie IME as Gostde ©. rove sntoprin ex course do oe. SYMBOLES ET DES m)_Lessymboles de succes 3 sont annulés par es symboles Ge) a'écnec ¥ Sil reste au moins un Fo ost ost buss jpStences et leur description figurent au dos du live rgles du Kir p'Inmanion Les symboles de de symboles de succés ¥ et peuvent aussi déclencher dies effets benefiques extremement utiles jomphe @ comptent comme autant secon: Les symboles davantage (9 indiquent un g daife ou une consequence bénéfique, méme si le test est ralé lls annulent et sont annulés par les symboles de menace @ fs symboles d’échec Y annulent les symboles de suc cés % Sily a assez de symboles a’échec Y pour annu: le tous les symboles de succes ¥, le test est raté es symboles ce désastre comptent comme autant cie symboles d'échec ¥ (ils annulent donc les symboles YJ) ie succes ot peuvent aussi déciencher des conse ‘quences nefastes graves sont annulés par les symboles avantage © e289 aT@% Déde—ObdeDhde Oden Eapteede muivise © aiane 4h @ fortne) etotmel Force e NOM DU PERSONNAGE : vIN-RIO ssoree_ HUMAINE DIPLOMATE eo Astrogation tnt) fy 004 ‘Athétisme (igh oo Gale ral 900% hare (Pra) 090% (Goeraiion Wall KX) (Gomnmandement (Pra 990 (Conraissance (nt) 006 [Coordination Ag) oo Disordtion (Ag) Oe Informatique tnt 004 ‘Magoulles (Rud KX) ‘Mécanique (nt 09% Médecine (nt 900 ‘Négociation (Pra 090% Porcoption (Rud oo iotage (Ag) oo Résistance Wig) oo Sangéfroid (Vol) KX) Survie (Rul KX) Systime D RU oe Tromperie (Rul Viglance (VoD Artilorie (Ag) oo Gio oo Gorge & corps (Vi) KX) Distane - armes légtres (Ag) ex} Distance - ares lourdes (gl oo Pag cx} JIE “ BLESSURE “ Bod Bistolet —|osincetames igre [oem | 6 | O 7 cat de rdusste, vous hilgesB pls de dg, 1 par We nt + En cas de russes, vous vig 1 blesure critoue pour 9 ©. Pai Poa memat] 2 | OO + En cas de réusste, vous higez 2 points Ge dégis, +1 par ¥ ret. + En cas do fussto, vous ger 1 blossuro antique pour OO OO. Exdeuter une manteure pour sogner un die van de 4 blessures. Usage au. Prmet dtl une commansation aula vise wen das porsonnes 6quptos do comin. Enoaissement 1 (88 incis dans ls valeur dencaissement Pret daktrar son apoarence afin deressember&| ‘uelqdun faure enviar un tst de Tomar, Un esate de pace remo de propagande sour Ie Rébelin, ETAT DE SANTE DU PERSONNAGE Votre valeur d’encaissement r2cull les dégats subis et pre vient les blessures. Elle est dgale & la somme de votre Vigueur et de la valeur d'encaissement de votre armure. © es blessures représentent les dégats physiques que vous sublssez, Si leur total dépasse volre seuil de blessure, vous ‘tes assommeé et subissez 1 blessure critique. Vos blessures ‘peuvent atre soignées avec la compétence Médecine et des stimpacks © Lz stress represents i atgue les chocs pschologques a exourlsserment. Vous pouvez delpement subi 2 pants de stress pour exéeuier une manceue supplémentare & vote tur Le tess va el wert pus ve que les blessures Sil excede votre sell de stress, vous perez connaissance © Aue vous depassiez votre seul de blessure ou encalssiez un coup particuligrement violent, vous subirez certainement des blessures critiques ors le vos aventures. Cest ici que vous ‘devez les noter, Pour plus de détais, reportez-vous au dos du Livret daventure. a LE TOUR DU JOUEUR A chaque tour, vous avez drolt a une action et & une mancauvre, dans ordre de votre choix. Exemples dactions Exemples de manceuvres * Effectuer une attaque # Se déplacer * Ubliser une compatence * Viser + Toguer vate action + Saber conte unemanonwre || « Degsine ou renganer ererenare une arme, sortir owranger noble intra ave are Aller au contact, ous éloigner * Se relever Vous powver délibérément subir 2 points de stress pour exécuter" lune manceuvre supplémentaire \Vous ne pouvez bas exacuter plus de deux manceuvres @ votre tour Vous pouver aussi entreprendre autant de broutiles. que vous le souhaitez, PCa a RC a oT TO CORO Deo ih aed ‘HISTOIRE DE JINERIO chess oa uaa hee Pee Co Ulu eee cual ee Tun RL aaa eae ea Co eee Pan Ci cee mer oss ead Raber Sol RAL Rutile eaten Seka Rae Reese cu ici ahaa RSS CUCU Casa puissance. ere aRa mabe Perk caida ER EAN A Cer cate Saree Iu taal saben er lcd cane ad Reem Cuan ae ee ON us oe Seer et ee a Ad eae Para er Toot a cee Ia CRU aae fle ETE Ru acraae Epes Untretient une longue tradition de ee CLC ou men Sitrol, si bien que Jin-Rio et ses arms furent totalement pris au dépourvé Heer CC ckcassa seats aie no a uta dal ea Pe eee Cc acalcaed sia eC as ese Cron a uals Levenement, officillement baptise « Pe Ce oa mie toamant décisif dans la vie de Jin-Rlo Paseo ca alates iS Eee el eae eer can parfois Ge leurs familles). Jin-Rio assista, mpuissante, a la disparition de ety Peer ache alata aoe ce moins). A court Byatt rc nanan Pre CIA Ui aaa pee ry avert gta cL pee Reece coun esc eaten ee Cee case PCa Per err eto R cla Se Loreena We a ac aad eileen Cc a Prec cracics sonnel, © & * Lucasfilm Ltd

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