NOM DU PERSONNAGE SANTÉ & COMBAT
Description : Points de Vie : (15+Résistance)
Points d’Expérience : Réduction des dégâts :
ATTRIBUTS ET COMPÉTENCES ÉQUIPEMENT
VIGUEUR AGILITÉ Résistance/Défense/Volonté/
Vigilance :
- Combat - Dextérité
(Attribut + Compétence *) x3
- Endurance * - Discrétion
Réputation
- Prouesse phy. - Mobilité * 30 - ((Att + Comp *) x3)
Résistance Défense
Dégâts des armes
ESPRIT PRÉSENCE Mains nues : 1D
Pistolaser léger : 2D
- Médecine - Baratin
Pistolet blaster : 3D
- Intuition * - Étiquette * Fusil blaster : 4D
Sabre laser : 5D
- Technologie - Réseaux
+1D par QR (+5 vs difficulté)
Volonté Réputation
RD des armures
PERCEPTION Manoeuvres X Armure légère : 3
- Blasters - Équitation Armure énergétique : 6
Armure complète Beskar : 9
- Observation * - Jetpack
- Survie - Speeder
Vigilance - Vaisseaux
FORCE NOTES
MAÎTRISE Sensibilité O/N Attribut / Compétence
0:- / Incompétent
Pouvoirs Points de Force
1 : Handicapé / Novice
Sabre laser Côté Obscur 2 : Faible / Pro
3 : Moyen / Expert
Pouvoirs de la Force 4 : Fort / Exceptionnel
5 : Supérieur / Légende
Difficulté des tests
Facile : 8 Très difficile : 24
Moyen : 12 Impensable : 30
Difficile : 18 Héroïque : 40