Syrine Karoui 2024-
2025
Activité - Application d’une méthode lourde (2TUP ou RUP) sur un projet
informatique
Prénom & Nom étudiant :Tasnim OUESLATI / Nom du groupe :GoMyGroup
Classe : 3A21
Descriptif de l’activité :
Proposer un extrait de découpage/planification de votre projet en utilisant l’une des instances
du processus unifié (2TUP ou RUP) et ce en considérant les contraintes suivantes :
Respecter les schémas directeurs des processus 2TUP et RUP.
Intégrer les principales caractéristiques du processus unifié (notamment le pilotage
par les cas d’utilisation et l’aspect itératif et incrémental).
Associer à chaque activité mentionnée dans les processus 2TUP et RUP les
diagrammes UML correspondants.
Remarques :
Chaque groupe travaillera sur un seul processus (2TUP ou RUP) conformément à une
répartition qui sera communiquée en classe.
L’extrait du découpage ou de la planification consiste à proposer une manière
d’organiser la réalisation de votre projet conformément à une méthode lourde.
L’association des diagrammes UML (artefacts) aux activités est à indiquer sans la
modélisation ou la représentation des diagrammes.
La structure du découpage est à établir en vous basant sur les modèles génériques ci-
dessous :
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Modèle 1 : /* Si la méthode de développement affectée est la méthode RUP */
A. Phase I : Incubation (ou inception ou étude d’opportunité)
1. Itération 1 : à spécifier le titre
i. Activité I.1 : à mentionner (Exemple : Capture des besoins)
Artefacts de l’activité I.1 : à spécifier les artefacts associés
(Exemple : Diagramme de cas d’utilisation global)
ii. Etc.
2. Etc.
B. Phase II : Elaboration
3. Itération p : à spécifier le titre (Exemple : Analyse et conception des cas
d’utilisation de priorité P1)
i. Activité II.2 : à mentionner
Artefacts de l’activité II.2 : à spécifier les artefacts associés
ii. Activité II.3 : à mentionner
Artefacts de l’activité II.3 : à spécifier les artefacts associés
iii. Etc.
4. Itération p+1 : à spécifier le titre
i. Activité II.4 : à mentionner
Artefacts de l’activité II.4 : à spécifier les artefacts associés
ii. Activité II.5 : à mentionner
Artefacts de l’activité II.5 : à spécifier les artefacts associés
iii. Etc.
5. Etc.
C. Phase III : Construction
A spécifier les itérations + activités + artefcats
D. Phase IV : Transition
A spécifier les itérations + activités + artefcats
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Modèle 2 : /* Si la méthode de développement affectée est la méthode 2TUP */
A. Phase I : Pré-étude
1. Itération 1 : A spécifier le titre (Exemple : Elaboration des premières
activités des branches fonctionnelle et technique)
i. Activité I.1 : à mentionner (Exemple : Capture des besoins
fonctionnels)
Artefacts de l’activité I.1 : à spécifier les artefacts associés
(Exemple : Représentation du digramme de cas d’utilisation
global)
ii. Etc.
2. Etc.
B. Phase II : Elaboration
3. Itération j : A spécifier le titre (Exemple : Mise en œuvre de la 1ère partie de
la branche Réalisation : Conception préliminaire de tout le système et
conception détaillée des cas d’utilisation les plus prioritaires)
i. Activité II.1 : à mentionner (Exemple : Conception préliminaire de
tous les cas d’utilisation
Artefacts associés à l’activité II.1 : à spécifier les artefacts
associées (Exemple : Diagramme de packages)
ii. Activité II.2 : A spécifier le titre (Exemple : Conception détaillée
des cas d’utilisation de priorité P1)
Artefacts associés à l’activité II.2 : à spécifier les artefacts
associées (Exemple : Diagramme de classe de conception
des cas d’utilisation de priorité P1)
iii. Etc.
C. Phase III : Construction
A compléter les itérations + activités + artefacts
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Espace réponse
Méthode affectée : RUP
Découpage proposé
Phase I : Inception
Itération 1 : Étude des besoins et identification des cas d’utilisation
Activité I.1 : Capture des besoins
Artefacts : Diagramme de cas d’utilisation global, fiche de besoins
Activité I.2 : Définition des acteurs et identification des cas d’utilisation
Artefacts : Liste des cas d'utilisation, description textuelle des cas
Phase II : Élaboration
Priorité P1 (Fonctionnalités essentielles à développer en premier) :
- Gérer clients (Admin)
- Gérer voitures (Admin)
- Gérer réclamations (Admin + Client)
- Gérer réservation de test (Admin + Client)
- S'inscrire (Client)
- Consulter voitures (Client)
- Chercher voiture (Client)
- Discuter via chatbot (Client <-> Mécanicien)
- Gérer équipements (Admin)
- Consulter équipements (Client)
- Réserver remorquage (Client)
- Gérer remorquage (Admin)
Priorité P2 (Fonctionnalités secondaires à ajouter par la suite) :
- Commander un équipement (Client)
- Rechercher un équipement (Client)
- Update profile (Client)
Itération 2 : Analyse et conception des cas d’utilisation de priorité P1
Activité II.1 : Conception préliminaire des cas d'utilisation P1
Artefacts : Diagramme de séquence, diagramme de classes
Activité II.2 : Spécification des cas d'utilisation de priorité P1
Artefacts : Documentation des cas d’utilisation, modèles d’interactions
Itération 3 : Analyse et conception des cas d’utilisation de priorité P2
Activité II.3 : Conception détaillée des cas d’utilisation P2
Artefacts : Diagrammes de classes, diagrammes de séquence
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Activité II.4 : Spécification fonctionnelle complémentaire
Artefacts : Fiches de cas d’utilisation P2
Phase III : Construction
Itération 4 : Implémentation des cas de priorité P1
Activité III.1 : Développement des fonctionnalités P1
Artefacts : Code source, diagramme de composants, scénarios de test unitaire
Activité III.2 : Vérification et validation des cas P1
Artefacts : Cahier de tests, rapport de validation
Itération 5 : Implémentation des cas de priorité P2
Activité III.3 : Développement des fonctionnalités P2
Artefacts : Code source, tests d’intégration
Activité III.4 : Intégration et validation globale
Artefacts : Rapport d’intégration continue
Phase IV : Transition
Itération 6 : Déploiement et retour utilisateur
Activité IV.1 : Déploiement de l’application
Artefacts : Guide utilisateur, manuel de déploiement
Activité IV.2 : Recueil des retours clients et corrections finales
Artefacts : Rapport de retour, patch de correction