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Kamb FR

Kobolds Ate My Baby! est un jeu de rôle humoristique où les joueurs incarnent des kobolds, des créatures comiques et maladroites, dans des quêtes pour accumuler des points de victoire en tuant et cuisinant des adversaires. Le système de jeu utilise des caractéristiques tirées sur des dés et encourage une ambiance ludique avec des éléments de mime et de mauvaise foi. Les personnages peuvent mourir de manière absurde et les joueurs doivent gérer les avantages et défauts de leurs kobolds tout en cherchant à survivre dans un monde chaotique.

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Kobolds Ate My Baby! est un jeu de rôle humoristique où les joueurs incarnent des kobolds, des créatures comiques et maladroites, dans des quêtes pour accumuler des points de victoire en tuant et cuisinant des adversaires. Le système de jeu utilise des caractéristiques tirées sur des dés et encourage une ambiance ludique avec des éléments de mime et de mauvaise foi. Les personnages peuvent mourir de manière absurde et les joueurs doivent gérer les avantages et défauts de leurs kobolds tout en cherchant à survivre dans un monde chaotique.

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Je demande qu'on sorte des jeux de rôles convenus et des
scénarios écrits d'avance (N. Sarkozy)

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Kobolds Ate My Baby!

Références

Thème(s) : Humoristique (/themes/humoristique)

Système(s) utilisé(s) : Polymorph (/systemes/polymorph)


Ouvrages référencés : 5
Nombre de critiques : 3
Moyenne des critiques : 4

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Informations Générales

Description Actualité de la gamme Ouvrages recherchés


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Gamme Générale (#Gamme+G%C3%A9n%C3%A9rale)

(#) Description

Comme tous les joueurs de jeux de rôles le savent, les kobolds sont de petits humanoïdes ridicules destinés à servir de
chair à canons aux aventuriers débutants en quête de points d'XP dans leur premier donjon. Ce qu'ils savent moins, c'est
qu'il est possible de jouer un kobold. Ce jeu au titre inspiré par les tabloïds en est la preuve.

Les kobolds sont de petites créatures stupides à fourrure, pleines de dents et dotées d'un insatiable appétit. Ils ont un faible en
particulier pour la délicate chair fraîche des bébés humains, d'où leur quête perpétuelle pour s'en procurer. A défaut, ils peuvent très
bien se contenter de tout ce qui leur tombe sous la main y compris leurs congénères. La vie d'un kobold est souvent courte et
brutale, sous la coupe du roi Torg ("Gloire au Roi Torg") et du dieu Vor, particulièrement frustré de devoir être le dieu de cette sous-
race.

Le système de jeu "Beer Engine" est cousin de celui de Ninja Burger (/jeux/ninja-burger) , le Sake Engine. Un kobold y est défini
par quatre caractéristiques dont le score est tiré sur 2d6 :
"Brawn" permet de savoir si le kobold est costaud. De cette caractéristique découlent les dégâts en combat.
"Ego" représente l'intelligence et la volonté. De là découle le score de "cunning" qui permet de percer les entourloupes à jour.
"Extraneous" regroupe tout ce qui n'est pas du combat ou de l'action. On en déduit notamment le score de chance du kobold.
"Reflexes" définit l'habileté, on en déduit le score "Agility qui représente la difficulté à être touché en combat.
Les caractéristiques vont donc de 2 à 12, et les scores secondaires sont calculés via la "handy table" et vont de 1 à 5. Le kobold
choisit ensuite six compétences parmi les 23 qui sont proposées, regroupées par caractéristiques. Certaines sont cataloguées
"dangereuses" et leur usage peut valoir une mort violente au kobold. Les compétences ont parfois des effets assez éloignés des
canons du jeu de rôle. Par exemple, la compétence "sage" permet au joueur de poser une question au Mayor (le meneur de jeu) à
laquelle il devra répondre honnêtement, par oui ou par non.

Un kobold a également des avantages et des défauts. Il commence par ceux de sa race : aboyer et grogner lui procure des bonus
aux jets, mais uniquement s'il aboie plus fort que le précédent kobold à avoir fait usage de cet avantage. Il a également un goût très
développé et une vision nocturne. Par contre, le kobold est complètement inconscient et ne connaît pas la peur - ce qui explique
bien des choses. Il a également un goût délicieux et un kobold blessé devient un met de choix pour toute créature non-humaine se
situant dans les environs. En plus de ces avantages et défauts, le kobold possèdera un avantage et un défaut définis aléatoirement.
Par exemple, un kobold en chaleur se sentira irrémédiablement obligé de se frotter aux jambes des humains. Le matériel de départ
du kobold est également défini de manière aléatoire.

A force de servir de chair à canon pour un sorcier maléfique quelconque, certains kobolds peuvent arriver à obtenir des pouvoirs
magiques. Ceux-ci sont tout aussi loufoques que le reste. Par exemple, le kobold peut prétendre savoir invoquer un "démon qui
adore dévorer les kobolds", juste pour que ses congénères ne lui demandent pas d'utiliser sa magie, vu qu'il a tout oublié du peu
qu'il a pu apprendre.

Les jets s'effectuent contre le score d'une caractéristique. La difficulté indique le nombre de dés à lancer de 0 à 6, deux pour une
difficulté normale. En cas d'opposition, on jette un nombre de dé équivalent au score secondaire de la caractéristique employée,
avec une difficulté équivalente à la caractéristique de l'adversaire. Un kobold a un nombre de points de vie de départ égal à son
score de "Brawn", entre 2 et 12 donc. S'il arrive à zéro, il est mort et peut servir de nourriture à ses petits camarades.

Mais il existe bien d'autres moyens de mourir. Chaque kobold a une table "Kobold Horrible Death" comportant douze cases. A
chaque fois que le kobold fait quelque chose de mal, il coche une case. Le "mal" peut consister en un peu de couardise, utiliser une
compétence dangereuse, oublier de crier "Gloire au Roi Torg" à chaque fois que son nom est mentionné, rater un jet de
compétence, etc. A chaque fois, le joueur doit lancer 2d6 et additionner le nombre de cases cochées. Si le total dépasse 13, il fait
aussitôt un jet sur une table appropriée (Horrible Death Chart) pour déterminer ce qui lui arrive et en général c'est très désagréable
: une vache qui lui tombe sur la tête par exemple. Une fois mort, le joueur a le droit de se lever et de faire une oraison funèbre à son
kobold avant d'être autorisé ou pas par les autres joueurs à recréer un personnage. Si ce n'est pas le cas, il est de corvée de pizza
tandis que les autres continuent à jouer.

Contrairement à la plupart des jeux de rôles, Kobolds Ate My Baby! a un gagnant à la fin de la partie : le joueur qui a accumulé le
plus de points de victoires. Ceux-ci sont obtenus en tuant des choses, en les cuisinant, en volant des bénés ou en faisant rire le
meneur de jeu. Outre la gloire, les joueurs peuvent alors faire progresser leur kobold en investissant ses points dans diverses
tables aléatoires de matériel, d'évènements ou carrément économiser pour offrir une tenue au kobold. Celle-ci lui tiendra lieu de
personnalité : Bootlicker (lèche-bottes), Rules Lawyer (pinailleur), etc.

Les joueurs sont encouragés par les règles à utiliser le mime, les bruitages, la mauvaise foi, la triche, et en général à maintenir
l'ambiance au plus haut niveau, pour ce jdr qui se définit comme "un jeu pour aller avec la bière et les bretzels". Tout refus entraîne
bien souvent une mort horrible et aléatoire du kobold incriminé.

(/syndication/jeux/[Link])

(#) Les derniers ajouts sur cette gamme

Ouvrage : Very Kobold X-Mas! (A) ([Link]


Ouvrage : Burn, Baby, Burn! ([Link]
Ouvrage : Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Ouvrage : Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Ouvrage : Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Critique : 5/5 - Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Critique : 2/5 - Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Critique : 5/5 - Kobolds Ate My Baby! ([Link]
Actualité : COPS remporte le Grog d'Or 2006 ([Link]
grog-d-or-2006)
Actualité : Grog d'Or 2006 ([Link]
(#) Gamme Générale

Type ouvrage Parution Langue Support


Titre de l'ouvrage Editeur

Burn, Baby, Burn! (/jeux/kobolds-ate-my-baby/burn-


Scénario / 9th Level Games (/
baby-burn-en) janvier 2000 Papier
Campagne editeurs/9th-level-games)
première édition

Kobolds Ate My Baby! (/jeux/kobolds-ate-my-baby/


décembre Dork Storm Press (/editeurs/
kobolds-ate-my-baby-4eme-ed-en) Livre de base Papier
2005 dork-storm-press)
quatrième édition

Kobolds Ate My Baby! (/jeux/kobolds-ate-my-baby/


9th Level Games (/
kobolds-ate-my-baby-3eme-ed-en) Livre de base janvier 2001 Papier
editeurs/9th-level-games)
troisième édition

Kobolds Ate My Baby! (/jeux/kobolds-ate-my-baby/


9th Level Games (/
kobolds-ate-my-baby-en) Livre de base janvier 1999 Papier
editeurs/9th-level-games)
première édition

Very Kobold X-Mas! (A) (/jeux/kobolds-ate-my-


Scénario / 9th Level Games (/
baby/very-kobold-x-mas-en) janvier 2000 Papier
Campagne editeurs/9th-level-games)
première édition

(#) Ouvrages recherchés

Seconde édition
More Things To Kill And Eat
Farmageddon
Torg of the Rings
BLT
Living Caves 2000 : the original kobold midnight massacre
Volcano-A-Go-Go
Reference Sheet
In Colour!!! Character Sheets
CUPID MUST DIE! Kobolds Ate My Valentine
The Kobold
A Game of Torgs!
Kobolds Print and Slay Miniatures (Set One)
Kobolds Print and Slay Miniatures (Set Two)
The Warlock's Apprentice
EVEN MORE THINGS TO KILL AND EAT!
Kobolds Ate My Baby! Super Deluxx Edition
KOBOLDS ATE MY BABY! In Colour!!!
Kobolds Ate My Baby! The Orange Book (polymorph)
Smörkås Borg
Are You My Kobold?
Dice Set

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 15 octobre 2024.

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