0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
14 vues5 pages

Théorie

Le document présente les bases des structures de contrôle en C, y compris les conditions, les boucles et les tableaux. Il explique la syntaxe des structures conditionnelles et des boucles, ainsi que les opérations sur les tableaux, telles que la recherche, l'insertion et la suppression. Des exercices pratiques sont également fournis pour renforcer l'apprentissage des concepts abordés.

Transféré par

Meissa Linda
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
14 vues5 pages

Théorie

Le document présente les bases des structures de contrôle en C, y compris les conditions, les boucles et les tableaux. Il explique la syntaxe des structures conditionnelles et des boucles, ainsi que les opérations sur les tableaux, telles que la recherche, l'insertion et la suppression. Des exercices pratiques sont également fournis pour renforcer l'apprentissage des concepts abordés.

Transféré par

Meissa Linda
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

📌 Module 1 : Bases des Structures de Contrôle

1️. Rappel des Conditions (if, else, switch)

📖 Théorie :

 Les structures conditionnelles permettent d'exécuter un bloc de code en fonction


d'une condition donnée.

 Syntaxe en C :

if (condition) {
// Code exécuté si la condition est vraie
} else {
// Code exécuté si la condition est fausse
}
 Structure switch utile pour tester plusieurs valeurs d'une même variable :

switch (variable) {
case 1:
// Code
break;
case 2:
// Code
break;
default:
// Code si aucune condition n'est remplie
}
📝 Exercice :

👉 Écrire un programme qui demande à l'utilisateur d'entrer une note et affiche si


l'étudiant est "Excellent", "Bien", "Passable" ou "Échoué".

2️. Les Boucles (for, while, do-while)

📖 Théorie :

 Les boucles permettent d'exécuter plusieurs fois un bloc de code.


 Boucle for : utilisée lorsque le nombre d'itérations est connu à l'avance.
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d\n", i);
}
 Boucle while : utilisée lorsque l'on ne sait pas combien de fois la boucle doit
s'exécuter.
int i = 0;
while (i < 10) {
printf("%d\n", i);
i++;
}

 Boucle do-while : exécute toujours le code au moins une fois.

int i = 0;
do {
printf("%d\n", i);
i++;
} while (i < 10);
📝 Exercice :

👉 Écrire un programme qui affiche les nombres pairs entre 1 et 100 en utilisant une
boucle for.

⚡ Atelier Pratique

🔥 Exercice en groupe :

Écrire un programme en C qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir un nombre entier N.

2. Affiche la somme des N premiers nombres entiers naturels en utilisant une boucle.

3. Affiche uniquement les nombres impairs jusqu'à N.

3. Tableaux

Un tableau est une structure de données qui permet de stocker plusieurs éléments du
même type sous un même nom. Chaque élément du tableau est accessible via un indice.

✅ Stockage d'éléments de même type. ✅ Accès rapide aux éléments grâce à leur indice.
✅ Taille fixe (dans certains langages comme C, Java). ✅ Occupation contiguë de la
mémoire.
2️ Déclaration et Initialisation

📌 Déclaration d’un tableau

Algorithme DéclarationTableau
Var tableau : Tableau de entier
En C :

int tableau[5]; // Déclaration d'un tableau de 5 entiers

📌 Initialisation d’un tableau

int tableau[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

📌 Accès aux éléments

printf("Premier élément : %d", tableau[0]); // Affiche 10

3️ Parcours d’un Tableau

📌 Utilisation d’une boucle for

Début
Pour i allant de 1 à N faire
Tableau[i] ← Valeur
Fin Pour

for(int i = 0; i < 5; i++) {


printf("%d ", tableau[i]);
}
📌 Utilisation d’une boucle while

int i = 0;
while (i < 5) {
printf("%d ", tableau[i]);
i++;
}

4️ Opérations sur les Tableaux


📌 Recherche d’un élément

int rechercher(int tableau[], int taille, int valeur) {


for(int i = 0; i < taille; i++) {
if(tableau[i] == valeur) {
return i; // Retourne l'indice si trouvé
}
}
return -1; // Retourne -1 si non trouvé
}
📌 Insertion d’un élément (dernier emplacement libre)

tableau[4] = 60; // Ajoute 60 à la dernière position

📌 Suppression d’un élément (décalage des éléments)

for(int i = position; i < taille - 1; i++) {


tableau[i] = tableau[i + 1];
}

5️ Tri des Tableaux

6️ Complexité des Algorithmes sur les Tableaux

Opération Complexité

Accès direct O(1)

Recherche O(n)

Insertion O(n)

Suppression O(n)

Tri à bulles O(n²)

Tri par sélection O(n²)

Tri rapide (QuickSort) O(n log n)


7️. Exercices Pratiques

1️. Écrire un programme qui initialise un tableau de 10 entiers et affiche son contenu.

2. Implémenter une fonction qui recherche un élément dans un tableau et retourne son
indice.

3️. Écrire un programme qui trie un tableau en utilisant le tri par sélection.

4️. Ajouter un élément dans un tableau et afficher le tableau mis à jour.

5️. Supprimer un élément d’un tableau et afficher le tableau après suppression.

Exercice 1 :

Soit T un tableau a une dimension contenant N nombres entiers. Ecrire un algorithme


qui inverse le contenu de vecteur T.

Exercice 2 :

Soit T un tableau a une dimension contenant N nombres entiers. Ecrire un algorithme


qui supprime toutes les valeurs nulles de vecteur T.

Vous aimerez peut-être aussi