Gustave Flaubert
Faction : Ordre d’Hermès (Merenita)
Physique : J’ai vraiment besoin de décrire à quoi ressemble
Gustave Flaubert? Exactement comme les gravures connues.
Habitudes : Il est souvent dans son bureau à la fondation, et
en train d’écrire. Il est particulièrement occupé et répond
assez peu aux demandes. On peut aussi le trouver dans sa
demeure, comportant une immense bibliothèque, à Canteleu.
Ressenti : L’air fatigué, il n’en est pas moins hyperactif
dans son intervention. L’air tout autant mystérieux, son
passé doit être rempli. Il a l’air enchanté. Et de prendre
soin de tous les membres de la fondation. C’est tellement
étrange, que ça en devient louche.
Capacités : En dehors de sa capacité irréelle à écrire
lettres, livres et discours, et les lire ou déclamer, il a
prétend avoir une affinité avec l’Umbra. Il a réduit en encre
des déchus. Il fait tomber les éclairs et peut se déplacer
instantanément. Il a l’air de pouvoir agir sur des zones, et
de loin, et ralentir le temps. Tout le monde le respecte ici
à Rouen, et personne ne conteste sa position.
Divers : Présenté de manière courte avec une douzaine de
noms, tous plus significatifs les uns que les autres.
Son familier, Félicité, est un perroquet multicolore aux
ailes de papillon. Il a l’air particulièrement intelligent et
versatile.
L’ordre d’Hermès est la deuxième faction en ville. Qu’un de
ses représentants soit régent montre que ce n’est pas
n’importe qui.
Il a des contacts partout et pose des questions dont il a
déjà la réponse.
Il a déjà fait des choses éthiquement critiquables, mais
comme toutes personnes de son âge dans cet univers, et
toujours pour défendre sa ville et ses habitants.
Hervé Leoni
Faction : Ordre d’Hermès (Verditius)
Physique : Hauteur moyenne, tablier en cuir ou costume
bordeau style 1900’. Yeux gris perçants
Habitudes : Trouvable la plupart du temps dans son atelier du
Gros Horloge. Souvent occupé. Passe à la fondation tous les
deux à trois jours, en début d’après midi. Intervient
rarement de manière directe.
Ressenti : Ne pas le lancer sur ses inventions, il ne sait
pas s’arrêter. Parfois hautain (un membre de l’Ordre…).
Surveille ses apprentis, mais un peu vieille école. Il en
sait plus que ce qu’il ne prétend.
Capacités : Un forgeron-technicien-ingénieur de première
facture. A l’aise avec les théories modernes de la science.
Maintient le Gros Horloge (Peut prédire l’avenir) en état de
marche. A fait des Prodiges exceptionnels, que le gratin de
Rouen s’arrache. N’aime pas l’action directe et préfère
équiper des prestataires pour presque tout, donc capacités
d’improvisations inconnues.
Divers : Se donne les noms et titres suivants : “Magister de
l'ordre, Artifex magnae, Artisan de l'Horloge, Poliorcète de
la Tour Mouvante”.
Selon lui, a plus de 150 ans, et serait de “force
équivalente” à Flaubert, quoique cela puisse signifier. Il
s’entend bien avec un membre de la Société de l’Ether,
Hippolyte. Il est moyennement apprécié dans l’ordre, car il
verse peu dans la politique et n’est pas spécialement avenant
ou affable. A pris pour apprenti Mathis, alors qu’il n’en
avait plus. Combien de temps lui reste-t-il avant que ce
jeune ami prenne goût à se forger son propre nom à rallonge,
narrant ses exploits et faits d’arme?
Nicolas Trismégiste
Faction : Ordre d’Hermès (Solificati,
Flambeau)
Physique : Cheveux poivre-sel, 1m80. La plupart du temps, en
chemise blanche avec un pull en lin pardessus. En tenue de
guerre,des vêtements plus amples : une robe de lin à manche
longue. Ses yeux marrons se teintent de rouge, parfois
Habitudes : Il passe tous les jours à la fondation,
surveiller son apprentie Elise. Le reste du temps, il
travaille dans son laboratoire de chimie, le plus grand de
l’agglomération. Situé sur la route de Bonsecours, au niveau
de la Seine.
Ressenti : Son air désinvolte tranche avec sa voix calme,
voire posée. Il fait comprendre aux autres qu’il n’est pas
n’importe qui, mais qu’il en sait long sur un bon nombre de
sujets.
Capacités : Un maître alchimiste, qui pratique depuis bien
des années. Il sait faire des choses a priori impossibles, et
de que je sais, est redoutable en cas de combats. Maître des
poisons, souffleur de vent, l’élémentalisme et la magye
sympathique semblent ne pas avoir de secrets pour lui. Sans
compter sur ses armes… Délirantes. Un véritable atout de
Rouen
Divers : Se donne les noms et titres suivants : “magister de
l'ordre d'Hermès, celui qui change le mercure, commandant de
la phalange ardente, alchimista magna, briseur de verrous, et
passeur d'Énergie”.
A récemment pris un nouvel apprenti, Nino. Il a l’air
intéressé par ses manières différentes de faire la même chose
que lui.
Son labo de chimie est bien reconnu dans le monde des
Dormeurs, il en tire une certaine richesse, et l’accès à des
lieux et des ressources. Il doit avoir plus d’un siècle, et
fait partie d’une cabale illustre de Rouen.
Elise Lefebvre
Faction : Ordre d’Hermès (Solificati)
Physique : Jeune fille aux cheveux noirs, attachés en natte,
assez petite. Un glyphe vert (Vent) en bois est attaché à sa
[Link] petit pochon sur son côté droit, habillé dans des
vêtements amples. Elle a un sac en cuir en bandoulière à son
dos.
Habitudes : Elle passe plusieurs heures par jour à la
Fondation, à s’entraîner aux devoirs de son Mentor. Elle
étudie les sciences de l’enseignement, peu assidûment.
Ressenti : Une humeur joviale quasi constante, et un côté
savant fou qui ressort tous les quarts d’heure. Agréable à
côtoyer, mais sûrement pas sur de longues périodes.
Capacités : Adepte alchimiste, elle peut déplacer des
personnes et des objets, agir à distance, avec des tracés
géométriques de matériaux qui n’existent pas? Elle est douée
pour créer justement ce dont elle a besoin. Elle se sent
comme nue sans son sac, tant elle panique si elle n’a pas son
matériel habituel.
Divers : Se donne les noms et titres suivants : “Trouve-ciel,
adeptus hermeticae, golden girl, chevaucheuse de la Brume,
valet des Marches soufflantes”.
Elle a une affinité avec le vent.
Elle a un haut potentiel, mais peu de personnes pour la
soutenir.
Apprécie l’aventure et les jeux un peu longs, les casse-têtes
et tricher, en toute légalité.
Son Mentor est, au même titre que Nino, Nicolas Trismégiste.
Clea Alasid
Faction : Ordre d’Hermès (Shaea)
Physique : Jeune femme aux cheveux noirs, courts, yeux d’un
marron profond. Sa peau mate est soulignée par un make up
soigneux, et du bleu relativement clair au niveau des yeux.
Elle a une bague au pouce de sa main droite, en plumes
assortie d’un bec
Habitudes : Assez timide, on peut la trouver en fac
d’histoire. Elle ne reste que peu de temps à chaque endroit.
Elle passe une fois par semaine à la fondation. Venue
récemment sur Rouen, elle connaît peu la ville.
Ressenti : Interactions peu nombreuses, mais enrichissantes.
Réservée mais accepte la conversation. Son arrivée récente
est étrange. Elle a l’air de pouvoir tenir une conversation
avec Silas, ce qui est impressionnant. D’autres Eveillés
tentent de l’intégrer dans la société de Rouen.
Capacités : Elle sait faire apparaître des caractéristiques
animales sur elle (principalement de faucon, moins de
sphinx), discuter avec ces mêmes bêtes et les appeler. Elle
peut communiquer par la pensée avec tout le monde, et est
efficace pour soigner d’autres personnes. Elle a l’air
d’essayer de parler au vent, et je l’ai déjà vu en appeler au
sable. Son ney ensorcelle plus fort qu’un certain musicien de
Hamelin.
Divers : Se donne les noms et titres suivants : “Fille
d’Isis, la voix au dessus du sable, serre à travers la
tempête”
Pas de faits d’armes de connus. Elle parle parfaitement
français, certains dialectes d’arabes, une langue étrange qui
ne sonne comme rien au monde. Elle a du mal à parler de sa
vie, et mes recherches n’ont pas donné plus d’éléments. C’est
la seule résidente de la maison Shaea à Rouen, ou ça l’était
avant l’arrivée d’une personne missionnée par Gustave
Flaubert. Les deux membres de la maison ont l’air de se
connaître et d’êtres très différents. Son nom veut dire “le
lion”. Ca a l’air contradictoire, mais je ne pense pas que ce
soit absurde.
Hippolyte Eiffel
Faction : Société de l’Ether
Physique : Un homme très grand, chapeauté d’un haut-de-forme
avec des lunettes épaisses posées dessus. Style steampunk et
rouflaquettes
Habitudes : Il vit dans son atelier, à l’endroit de l’ancien
observatoire. Le dernier étage d’un hôtel qui lui fait
couverture. Son télescope géant lui permet encore de
surveiller les planètes de loin, pour prévoir ses prochains
déplacements. Le reste de son atelier se destine à faire des
machines (à vapeur ou éther)
Ressenti : Un visionnaire qui pense que son action sur les
cieux permet de rendre la vie meilleure sur Terre. Son
discours est incompréhensible pour les non-initiés. S’il ne
se sentait pas autant investi de sa mission, il chercherait à
élargir les rangs des Ethérites.
Capacités : Bricoleur de génie, il possède un moteur à
énergie libre dans son atelier, qu’il utilise pour bricoler
un canon qui peut envoyer sur la lune (ou ailleurs), ou un
sous-marin qui peut aller vingt mille lieues sous la mer. Il
a l’air d’apprécier la confection d’automates.
Divers : Il veille sur Rouen depuis un certain temps, et
aurait connu un autre membre célèbre de sa famille.
Il revient d’une mission qui a duré, sur Tellus du moins,
plusieurs mois.
Il débat souvent, et de manière acharnée, avec Hervé Léoni,
le Verditius. Leurs projets communs ont souvent du plomb dans
l’aile.
Il est membre d’une cabale célèbre de Rouen.
Il préfère qu’on l’appelle par son nom de Mage : “Lens” (en
anglais dans le texte)
Maxime
Faction : Culte de l’Extase
Physique : Allure jeune, la vingtaine. Cheveux colorés,
courts, l’impression d’être le président d’un BDE. Visage
très avenant
Habitudes : On le voit partout. Il cherche à se rapprocher de
la plupart des jeunes Eveillés trop timides pour venir le
voir directement. Organise des soirées fréquentes. Il possède
un très grand appartement au niveau de la place du Vieux.
Ressenti : Sa volonté de paraître cent ans de moins que ce
qu’il n’a est particulière. Son attitude bienveillante efface
un peu le malaise que cela procure. Bien qu’il ait envie de
faire “voyager” les gens autour de lui, parfois pour les
aider, il respecte toujours leurs limites, et est strict sur
cette disposition.
Capacités : Le temps s’écoule différemment en sa proximité,
et ses divers plats et boissons sont autant de psychotropes
que d’opportunité de ne plus être à l’endroit où l’on était.
Il a l’air aussi de savoir calmer son entourage. Mais en
dehors de ça, c’est sûr qu’il ne montre pas tout, et qu’il
rechigne à le faire.
Divers : L’extatique le plus influent de la ville. Il
s’entend bien avec presque tout le monde, comme s’il savait
précisément quelle conversation lancer avec qui.
Il fait partie d’une célèbre cabale de Rouen.
Il a pris sous son aile il y a quelques temps un certain
Philippe, et plus récemment, Philippine, comme c’est bien
tombé !
Je me demande comment il a pu rester autant de temps dans
cette influence du milieu jeune, sans que cela pose de
problème.
Son nom de Mage est “Radical Dreamer”
Phil(ippe) Desesvre
Faction : Culte de l’Extase
Physique : Assez frêle, souvent en noir. Physique peu
remarquable, vêtements larges, sombres.
Habitudes : Très effacé, il traîne souvent avec Maxime. Il
apprécie proposer de tirer le tarot pour les autres, et les
voir réussir.
Ressenti : Un personnage étrange, avec des capacités un peu
rares, dont certaines à surveiller. S’il était moins timide,
il serait un atout formidable
Capacités : Il tire le tarot, parle aux esprits (tous? Mêmes
les morts?) avec sa tablette de ouija, et a parfois des
paroles sibyllines. Un oracle un peu étrange de chez les
Extatiques.
Divers : Son nom de Mage est : ”Otherside”
Maxime l’a repéré assez tôt, et le traîne comme son
introverti de compagnie. Ses capacités rares le rendent
appréciés à la Fondation, mais il fuit la pression que cela
lui pose, dû aux attentes de certains.
Il peut être dur de gagner sa confiance.
Mélina Dupond
Faction : Culte de l’Extase
Physique : Le jour, physique peu soigné, gros vêtements,
lunettes larges. Oubliables. La nuit, séductrice au grand
coeur, combinaison de voleuse et masque de chat.
Habitudes : On peut la trouver en train d’étudier l’histoire
de l’art. 0u dans sa planque, en train d’estimer ce qu’elle a
chapardé la veille pour revendre en faveur des démunis. Le
soir, elle s’infiltre chez des gens qui n’en ont pas besoin,
ou des lieux désaffectés pour récupérer des choses de
valeurs.
Ressenti : Quitte ou double. Soit on apprécie son combat,
soit on déteste ses manières. Son personnage nocturne est
particulièrement efficace pour séduire, divertir… Et se
faufiler. Difficile de la cerner.
Capacités : Une furtivité, une agilité félines, des gadgets
pour se faciliter la vie, et une capacité à séduire quiconque
garde un tableau…
Une capacité surnaturelle à ne pas être suivie, et à être
floue sur les photos et les vidéos. On a tendance à oublier
son existence. J’espère tenir jusqu’au bout de la fiche !
Divers : Son nom de Mage est “Cat”
Elle a laissé son numéro à Nino.
C’est une amie de Solange.
Sa moto n’est pas immatriculée, et ses chaussures ont des
roulettes surnaturelles.
Arthur Aval
Faction : Chevaliers de l’ordre du
Temple
Physique : Jeune homme grand, puissamment bâti. Cheveux
blonds, assez courts, yeux verts. Une grande épée avec une
forme singulière, Portecendres, et une tenue de chevalier
quand il y a besoin. Le reste du temps, il fait STAPS
Habitudes : Étudie les sciences du sport, et passe son temps
entre s’exercer, voir ses amis, faire des missions avec sa
cabale et prier. Il a un faible pour certaine séries
gnangnan.
Ressenti : Défenseur de la veuve et l’orphelin, et à la
direction de sa cabale, il est impulsif, et sensible au
stress, ce qui peut le mener… dans un mur. Parfois un peu
naïf.
Capacités : Capacités sportives et de combat exceptionnelles.
Il peut se déplacer dans un éclat de lumière blanche. Il
possède une foi spéciale, plus intime que la plupart de son
entourage, ça a un impact sur sa vie. Son épée peut lâcher de
l’énergie. Il a aussi une affinité secondaire avec l’énergie
primordiale.
Divers : Son nom de Mage est : “Ascalon” (comme l’épée/lance
de Saint Georges).
Sa première mission d’action avec la cabale l’a fait
rencontrer les mages à la trottinette de salopard. Il s’en
est moyennement bien sorti, et ont découvert une histoire
plus profonde que juste un “artéfact” à retrouver.
Il a du mal à se défendre des taquineries.
Il connaît Jacob depuis petit.
Il n’a jamais eu de relations amoureuses.
Solange de Montville
Faction : Chevaliers de l’ordre du
Temple
Physique : Jeune fille de taille moyenne, très jolie, elle
pourrait faire du mannequinat et s’en sortir sans
contraintes, grâce à ses cheveux roux bouclés et ses yeux
verts.
Habitudes : Elle étudie la musicologie, et au conservatoire.
Elle a tendance à disparaître quand sa batterie sociale est
épuisée. Ne pas la déranger le dimanche matin.
Ressenti : Un véritable ange sur terre,personne ne peut la
détester. Elle a l’air d’avoir certains traumatismes qui
remontent à son enfance, et qui apparaissent parfois dans son
comportement social. Fiable, on peut l’appeler en cas de
besoin.
Capacités : Sa voix exceptionnelle charme absolument tout le
monde. Et il est difficile de l’en empêcher. Elle peut
d’ailleurs rayonner et être entendue de très loin. Elle a une
affinité particulière avec l’Umbra.
Divers : Son nom de mage est : “Vox Angelis”
Sa famille est très connue, et dès que l’on a compris son
talent pour le chant, elle a rapidement été enfermée chez
elle, entre leçons et prières. Elle a commencé à s’inventer
des amis imaginaires, et en les chantant, des fois, ils
apparaissent. Elle les rejoint dès qu’elle en a marre des
humains.
Son arrivée sur Rouen a été un bouleversement.
Probablement aromantique, bien que ses prétendants et
prétendantes soient légion.
Ciment de la cabale des jeunes templiers.
Essaie de se rapprocher de Philippine, Germaine, Nino et
Mathis, et les invite dès qu’elle joue.
Jacob Claudius
Faction : Chevaliers de l’ordre du
Temple
Physique : 1m80 pour 82 kg, des cheveux blonds, courts, des
yeux verts. On pourrait jurer voir l’acteur Mark Pellegrino,
en plus jeune
Habitudes : Nul ne sait ou trouver Jacob, mais il arrive
toujours quand on a besoin de lui. Il fait du prosélytisme,
et pour une fois, il est efficace.
Ressenti : C’est sûrement l’oreille la plus attentionnée, et
si on passe outre ses références à la sainte bible, et que
l’on lit entre les lignes, ses conseils sont vraiment
efficaces. Mais il tente à chaque fois de convertir les
autres.
Capacités : Toujours au bon endroit au bon moment, il a aussi
des capacités fortes de contrôle des émotions, et sûrement de
lecture de pensée. Il pourrait devenir un grand psychologue.
La chance lui sourit souvent, et l’on boit ses paroles comme
l’on boirait à l’oasis après une semaine dans le désert.
Impossible de savoir quand il ment.
Divers : Son nom de Mage est : “Fortuna”
Il connaît Arthur depuis petits.
Il donne des conseils à la bonne personne, puis, une fois
leur efficacité prouvée, il les renvoie vers Dieu. C’est
comme ça qu’il est le prêcheur le plus efficace de la
paroisse.
Personne ne l’a jamais vu en colère.
Les Chevaliers le trouve un peu faible, mais sa capacité à
contrôler les foules est toujours appréciée.
Son coeur n’est pas que dédié à l’amour du Christ, il possède
un contact téléphone “Amour”.
Sa mère est infirmière et son père, ouvrier dans une usine.
Silas D’Aigremont
Faction : Chevaliers de l’ordre du
Temple
Physique : Un jeune homme jovial, aux grandes cernes sous les
yeux, toujours bien habillé, plutôt discret mais assez
sociable. Une chaînette en or maintient sa croix autour de
son cou et son sac de cours est toujours passé en
bandoulière.
Habitudes : Mène 4 vies en même temps, il étudie la médecine,
a un faible pour l’archéologie et les langues anciennes,
tient le Tempus Fugit avec le propriétaire, effectue des
missions avec sa Cabale… Mieux vaut prendre rendez-vous pour
le voir !
Ressenti : Puit de savoir sans fond, il a l’air de le payer
par ses heures de sommeil. En attendant, il avance vite dès
qu’une tâche lui est donnée, et il guérit comme s’il
pratiquait depuis une quinzaine d’année. Un brin timide.
Capacités : Il soigne, comme personne. Il protège, comme
personne. Il a déjà démontré qu’il pouvait être offensif,
mais ça le fatigue déjà trop d’y penser.
Ses connaissances en langues, en histoire, en ésotérisme et
en occultisme font de lui un atout indispensable pour
résoudre la plupart des énigmes et questions.
Divers : Son nom de Mage est : “Minsitrare”
Il connaît 5 langues mortes.
Arthur l’a rencontré à une soirée étudiante, peu avant son
propre éveil.
Sa routine commence par un double café et une douche
brûlante. Elle se poursuit par un autre café et de quoi
manger.
Il a apprécié travailler avec Mathis sur l’anneau, mais ne
l’avouera pas, leurs pratiques étant trop déconnectées, il
voudrait pas commencer à en parler
Illian Rousseaux
Faction : Adepte du Virtuel
Physique : Lunette de soleil, cheveux noirs en pics. Costume
et chemise blanche. Il essaie sans réussite de ressembler à
Néo
Habitudes : Traîne dans sa grotte, une chambre assez grande
avec un nombre impressionnant d’écrans. Il est constamment
connecté sur discord, et y laisse son humeur. Parfois, il va
sur la Toile.
Ressenti : Un peu lent à faire son travail, mais c’est le
seul du coin, donc on va s’en contenter. Il a l’avantage de
prévenir dès qu’il y a des avancées et des reculs, mais
n’aime pas trop la critique.
Capacités : Il peut aller sur la Toile. On sait qu’il
surveille les données internet de ce qu’il se passe autour de
la ville. Sur demande, il peut purger une personne de
certaines bases de données.
Il peut aussi mettre son chapeau gris de hacker, quand il en
a le temps. Et le dimanche, il sera incontactable avant
d’avoir fini son raid sur WOW.
Divers : Son nom de Mage est : “Leeroy”
C’est le seul Adept du Virtuel de Rouen.
Il a déjà rendu “Lame” certaines pointures de la ville.
Il attend avec impatience qu’un autre AdV soit muté à Rouen,
ou malgré son travail chronophage, il s’ennuie.
Il aime Twitter/X et pourfendre des Incels.
Il écoute de l’EDM pour se concentrer, et sa canette de
Monster donne vraiment de l’énergie.
Il habite rive gauche pour surveiller les écoles d’ingés et
la fac d’info, si un candidat apparaît un jour.