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En Once Septembre 2009

Le document décrit les modalités d'un examen de Communication Graphique pour les étudiants en ingénierie, comprenant une première partie théorique de questions sur la géométrie et la projection, suivie d'une seconde partie d'exercices pratiques avec des notes de cours autorisées. Les étudiants doivent répondre à des questions sur la géométrie de Monge, la projection cotée et la transformation affine, ainsi que tracer des axonométries et des perspectives. Les réponses doivent être fournies sur des feuilles spécifiques et respecter des consignes précises concernant le rendu des travaux.

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En Once Septembre 2009

Le document décrit les modalités d'un examen de Communication Graphique pour les étudiants en ingénierie, comprenant une première partie théorique de questions sur la géométrie et la projection, suivie d'une seconde partie d'exercices pratiques avec des notes de cours autorisées. Les étudiants doivent répondre à des questions sur la géométrie de Monge, la projection cotée et la transformation affine, ainsi que tracer des axonométries et des perspectives. Les réponses doivent être fournies sur des feuilles spécifiques et respecter des consignes précises concernant le rendu des travaux.

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1er Bac Ingénieurs et Ingénieurs Architectes Lundi 7 Septembre 2009 - 8h30-12h30

Examen de Communication Graphique Durée totale : 4 heures.


Calculatrices autorisées

1ère Partie : Questions de théorie (Notes de cours interdites) Durée : 2 heures


NB. Les réponses sont à donner sur les feuilles fournies avec le sujet. La question 3 est à rendre au
dos de la feuille fournie pour la question 2. Bien indiquer vos noms et numéro d'étudiant. Une fois
les 2 heures écoulées, vous devez rendre impérativement aux surveillants les réponses à ces 3
questions, et commencer la seconde partie.

1) Géométrie de Monge
Déterminer par construction l'angle entre les faces ACD et BCD.
2) Projection cotée
On dispose de deux points A et B . Ceux ci sont situés respectivement dans les plans  et 
dont les échelles de pente sont indiquées sur la feuille de réponse. On demande de tracer le
chemin de longueur minimale reliant A et B, étant entendu que ce chemin reste dans les
plans  et . Calculer la longueur du chemin ainsi déterminé, ainsi que sa pente sur chacun
des plans. Dans un second temps, tracer le chemin de longueur minimale tel que la pente
soit au maximum de 100% (elle peut être inférieure). Calculer à nouveau la longueur de ce
chemin et comparer.
3) Géométrie numérique
On souhaite construire une axonométrie à partir des coordonnées brutes (3D) dans un repère
global (O,X,Y,Z) des sommets d'un polyèdre. Le point de vue est situé à l'infini (comme
pour toute axonométrie), et l'observateur regarde l'origine O du repère selon le vecteur V de


coordonnées − ,− ,−
4 2 4 
 3 1 3 . De plus, l'observateur regarde en position habituelle –

autrement dit, l'axe ox du repère (o,x,y,z) lié à l'observateur (axe passant par le centre des
deux yeux) est parallèle au plan formé par les axes (OX,OY).

a) Montrer que le vecteur V est obtenu par deux rotations successives du vecteur de
coordonnées (0,0,-1) autour des axes OX et OY . Déterminer l'angle de rotation autour de
chacun des axes.
b) Déterminer la matrice de la transformation affine T qui mène du repère (O,X,Y,Z) vers le
repère (o,x,y,z), en combinant les deux rotations définies précédemment.
c) On donne les coordonnées de quelques points du polyèdre:

X Y Z
A 1 -1 1
B 3 2 -1
C -3 2 1

Calculer les nouvelles coordonnées des points, soit (A',B',C'), par la transformation affine
T. La transformation affine T effectue-t-elle une projection des points sur un plan (en
particulier un plan lié à l'observateur , perpendiculaire à V ) ?
2ème Partie : Exercices (Notes de cours autorisées) Durée : 2 heures
Les réponses sont à rendre sur les feuilles fournies avec le sujet.

1) Axonométrie
On donne les trois vues dans les annexes. Tracer une axonométrie (isométrie) en respectant
le point de vue indiqué sur les trois vues. Déterminer la trace du plan de coupe suggéré par
les trois points A, B et C. Les arêtes visibles seront tracées en trait continu, les arêtes
invisibles en trait pointillé. La trace du plan sera indiquée en trait fort.

2) Construction d'une perspective


On donne deux vues d'un objet.
a) Tracer la vue en perspective sur l'ébauche fournie en respectant le point de vue S-S' dont
la position est indiquée sur le dessin.
b) Dans un second temps, dessiner l'ombre portée par le solide. La source lumineuse (située
à l'infini) est indiquée par son point de fuite Fs. On ne tracera que les contours de l'ombre
(pas de hachures ni de remplissage)
c) Reporter la trace de l'ombre obtenue en projection perspective dans l'épure de Monge sur
la vue adéquate. On ne tracera que les contours de l'ombre.

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