Initiation à l’environnement informatique
I. Introduction à l’informatique
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information par un ordinateur
I.1. Le rôle de l’informaticien :
• Résoudre des problèmes de manière automatique en utilisant un ordinateur.
I.2. Définition d’un ordinateur :
Initialement un ordinateur était un calculateur numérique. Aujourd’hui, l’ordinateur
est une machine électronique programmable.
Il est capable d'acquérir et de
Acquérir des informations,
Stocker des informations,
Effectuer des traitements,
Restituer des informations.
L’ordinateur est utilisé dans plusieurs domaines tels que : médical, financier, éducatif,
militaire, littéraire, etc. Tous ces domaines sont basés sur les fonctionnalités de
l’ordinateur et leurs applications.
Tout d’abord, l’historique de l’informatique et le processus de traitement de
l’information sont présentés.
Ensuite, les caractéristiques essentiels d’un ordinateur et ses composants sont
définis.
Enfin, les différents logiciels et systèmes d’applications sont expliqués
I.2.1. Historique
- En 1643, blaise pascal invente la pascaline : machine mécanique capable de réaliser des
additions et soustractions.
- en 1812, ''charles babbage'' a conçu une machine mécanique pouvant effectuer des
calculs numériques compliqués.
- en 1946, le premier calculateur électronique est apparu ''ENIAC' (Electronic Numerical
Integrator And Computer)'.
- de 1946 - 1957, c’est la première génération d’ordinateurs. Ces derniers sont construits
sur la base de tubes électroniques, les tubes électroniques ont permis de remplacer les
relais. Exemple : ENIAC, IBM 701, etc.
- de 1958-1964, la 2ème génération d’ordinateurs (les semi-conducteurs). Ces
ordinateurs sont plus rapides que ceux de la 1ère génération et consomment moins
d'énergie électrique et sont moins volumineux. Exemple : PDP I, IBM 7030, etc.
- de 1964-1971, la 3 ème génération d’ordinateurs : Apparition des circuits intégrés. Ces
types d’ordinateurs utilisent les transistors. Exemple de ces ordinateurs : IBM 360, DEC
PDP8, etc.
- En 1971, après l’apparition du ''microprocesseur'', le premier microprocesseur est
fabriqué par la société intel. Les ordinateurs (microordinateur) qui sont construits autour
de microprocesseur constituent les ordinateurs de la 4ème génération. Exemple De
microordinateurs : Micral 8008, Altair 8008, apple1, IBM PC, etc
La 5ème génération est apparue où
• Les ordinateurs deviennent plus puissants et –
• L’homme peut facilement interagir avec cette machine.
• La puissance a été améliorée ainsi que le stockage des informations.
• Plusieurs langages de programmation ont été proposés.
En raison du développement rapide et important de l’informatique, les êtres humains
introduisent maintenant l’intelligence artificielle pour produire des ordinateurs
intelligents, imitant les capacités des êtres humains.
I.3. Traitement d’information en informatique
L’informatique (information + automatique) est une science qui permet de traiter
automatiquement les informations à l’aide de n’importe quel ordinateur en utilisant un
programme préenregistré.
Nous notons donc que l’informatique dépend de deux parties fondamentales et
complémentaires :
Le matériel (i.e. hardware)
Le logiciel (i.e. software)
Les informations sont traitées en trois étapes :
I.3.1. Premièrement : la phase d'entrée.
Au cours de cette étape, les informations (texte, images, vidéo, ...) sont entrées dans
l’unité centrale via l’équipement de saisie.
Exemple
- Clavier le texte et les chiffres
- Microphone le son
- Camera / scanner les images et les photos
I.3.2. Deuxièmement : la phase de traitement.
Au cours de cette étape, les programmes traitent les informations au sein de l’unité
centrale
Exemple : nous traitons les textes en utilisant le logiciel Word
I.3.3. Troisièmement : la phase de sortie.
Lorsque les informations sont traitées, les résultats sont transmis à travers les unités de
sortie.
Exemple : nous pouvons entendre le son via le haut-parleur et nous pouvons
également imprimer le texte en utilisant l’imprimante).
II.L’ordinateur 🖥
II.1. Définition :
L’ordinateur est une machine qui permet la saisie et la réception de données en
utilisant les unités d’entrée. Puis, il les stocke via l’unité centrale, et à la fin, il affiche les
résultats sous forme d’informations en utilisant les unités de sortie.
II.2. Les caractéristiques de l’ordinateur :
Les quatre caractéristiques de base d’un ordinateur sont les suivantes :
La rapidité
La précision
L’effort
La capacité de stockage
L’ordinateur fonctionne plus efficacement que les êtres humains ; il peut
traiter très vite de grandes quantités de données,
les stocker et
les afficher.
Mais il ne peut jamais remplacer la capacité d’intelligence de l’être humain.
Il existe plusieurs ordinateurs qui changent selon leurs caractéristiques :
Les supercalculateurs,
Les mini ordinateurs,
Les ordinateurs personnels (pc : personal computer),
Les ordinateurs portables,
Les ordinateurs de poche ou les assistants personnel (pda : personal digital
assistant).
II.3. Les composants de l’ordinateur :
Les composants de l’ordinateur sont divisés en deux parties principales :
Le matériel (hardware) : Correspond à l’aspect concret du système
Le logiciel (software) : C’est l'ensemble des programmes qui permettent de
gérer la partie matérielle.
II.4. HARDWARE
II.4.1.Les éléments de base d’un ordinateur ()
Les parties physiques de l’ordinateur sont constituées d’une variété de dispositifs. Elles
peuvent être divisées en quatre catégories principales :
A. Les unités d’entrée :
Nous permettons d'introduire des instructions et des données sous plusieurs formes. On
trouve :
Le clavier : périphérique permettant d'entrer des données sous forme textuelle,
La souris : permet de lancer des commandes à travers un simple clic, le clic
gauche pour la sélection, le double clic gauche pour ouvrir un fichier ou exécuter
un programme, le clic droit affiche le menu contextuel.
Le scanner : permet de sauvegarder des photos et des documents papier à
l’intérieur de l’ordinateur tels que : les images et documents papier.
Le microphone : pour entrer des sons et de la musique.
B. Les unités de sortie :
Elles sont utilisées pour sortir des données à l’utilisateur dans différents formats. Les
périphériques de sortie sont :
L'écran : utilisé pour afficher les informations stockées et les données traitées
pour l’utilisateur. Il y a deux modes d’affichage : texte et graphiques,
L’imprimante : permet d’afficher les données (textuelles, images ou graphes) sur
des papiers,
Baffles (haut de parleur) : ils sont utilisés pour sortir des données audios sur un
format audible
C. L’unité centrale :
C’est l’une des parties les plus importantes de l’ordinateur. La CPU (Central Processing
Unit) reçoit les données et les instructions des modules d’entrée et les traites en
informations qui peuvent être affichées ou stockées.
Les composants externes : en face, on trouve les boutons de démarrage et
redémarrage, les lecteurs cd et disquettes.
Les composants internes : contient
o La carte mère : un circuit imprimé servant à connecter tous les
composants d'un microordinateur. Elle permet aux différentes parties d’un
microordinateur de communiquer entre elles (processeur, les mémoires, le
port du clavier, le port série et parallèle et les cartes d’extensions).
o Le processeur : présente le cerveau du système informatique, il gère
toutes les tâches entre les différents composants, il est le principal
responsable du traitement de l’information. Sa puissance est exprimée en
Hertz (Hz).
o La mémoire centrale : permet de centraliser et traiter les données
échangées dans un ordinateur à l’aide du processeur. Elle contient deux
parties essentielles :
Ram (Random Access Memory) : est la mémoire dans laquelle les
informations sont stockées pendant le traitement car elles - sont
effacées dès la mise hors tension.
Rom (Read Only Memory) : contient les informations nécessaires
au fonctionnement de l’ordinateur telles que les fonctions du bios.
Remarque⚠ : on peut ajouter d’autres éléments qui augmentent l’efficacité de l’appareil
tels que : carte graphique, carte modem, carte son, carte vidéo, carte réseau.
D. Les unités de stockage :
Ces périphériques sont indispensables pour stocker les données même après la mise
hors tension de l’ordinateur. Les unités de stockage secondaires sont utilisées pour
enregistrer et transférer les fichiers de données ou des logiciels. Parmi ces périphériques
on trouve :
Disque dur : différents fichiers peuvent être stockés dans un disque dur tels que :
système d’exploitation, les fichiers des applications, etc. Il existe aussi des
disques durs externes permettant de les lire via un port USB, rendant le disque dur
facile à installer et permettant de rajouter de la capacité de stockage pour faire des
sauvegardes.
Disquette : est un petit disque lu par le lecteur de disquettes installé dans l’unité
centrale.
Flash disque : est un support de stockage amovible qui se connecte à l’unité
centrale via le port USB. La capacité d’une clé USB est définie en go (giga octets
= milliards d’octets).
II.4.2.Unités de mesure en informatique :
La grandeur de base est le bit (binary digit).
Un bit est un élément qui ne peut prendre que deux valeurs : 0 ou 1. Un fichier est un
ensemble de bits. L’ensemble de bits forme un mot binaire où tous les ordinateurs
fonctionnent avec un système binaire.
a- 📏 Unités de mesure de la mémoire
Unité Abréviation Équivalent
1 octet (o) o = 8 bits (1 caractère comme une lettre ou chiffre)
1 Ko Kilo-octet = 1 024 octets (≈ un paragraphe de texte)
1 Mo Méga-octet = 1 024 Ko (≈ 1 image HD ou 1 min de musique)
1 Go Giga-octet = 1 024 Mo (≈ un film ou 250 chansons MP3)
1 To Téra-octet = 1 024 Go (≈ 500 films ou 1 million de photos)
1 Po Péta-octet = 1 024 To (utilisé dans les grandes bases de données)
II.5. Logiciel
La partie software contient trois parties différentes :
Les logiciels du système,
Les logiciels d’application et
Les jeux.
A. Les logiciels système
Un logiciel système ou système d’exploitation (se) ou Operating System (os) est un
logiciel de base qui assure la communication entre le processeur, les périphériques et
l’utilisateur. Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels. Les systèmes
d’exploitation les plus connus sont : Windows, Macos, Unix et Linux
B. Les logiciels d’application
Il y a des milliers de logiciels applicatifs conçus pour fonctionner sur ordinateurs. On
les regroupe souvent de la façon suivante : les logiciels de bureautique (traitement de
texte, tableur), les logiciels de retouches ou de traitement d'images (retouches ou création
d'images), les logiciels de gestion base de données (access, oracle), etc.
C. Les jeux
Un jeu vidéo est un jeu électronique qui demande l’interaction humaine avec une
interface utilisateur afin de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo. Afin d’agir un
jeu il faut avoir des périphériques et percevoir les conséquences de leurs actes sur
l'environnement virtuel des jeux.
III. Ordinateur bureau
D’abord les éléments de l’ordinateur bureau
L’écran : Généralement plat et sert à afficher les informations. On peut l’allumer
et l’éteindre, ainsi que régler les propriétés d’affichage directement dessus. Un
écran se branche sur une prise grâce à un câble d’alimentation et sur l’unité
centrale grâce à un câble VGA ou à un câble HDMI (ils peuvent être remplacés
en cas de casse).
Le clavier et la souris, Le clavier sert à saisir du texte et la souris à déplacer le
curseur sur l’écran. Les deux sont considérés comme des périphériques. Ils se
branchent en USB ou en port mini-Din sur l’unité centrale ou se connectent
directement à l’ordinateur via Bluetooth.
Les enceintes ou baffles pour le son, ce n’est pas obligatoire mais tout de même
mieux
L’unité centrale (ou Tour) qui est le cœur et le cerveau de l’ordinateur.
D’autres appareils ou périphériques peuvent être connectés à votre ordinateur
pour tous types d’usages comme :
o Une imprimante : permet de sortir sur papier un document, une
photographie initialement présente ou créée sur un ordinateur. Aujourd'hui
de moins en moins de documents sont imprimés, car ce n'est plus
réellement nécessaire.
o Scanner : permet de numériser un document papier. A l'inverse de
l'imprimante. Il va numériser un document réel pour en faire un fichier
stocké dans votre ordinateur. Aujourd'hui, les imprimantes intègrent pour
la plupart un scanner.
o Webcam est une petite caméra qui vous permet de faire des
vidéoconférences avec vos amis, collègues et famille partout dans le
monde. Les logiciels comme Zoom ; Google Meet ou encore discord,
WhatsApp et Viber permettent de tirer pleinement partie de votre
Webcam.
o Un modem internet qui permet la connexion de l’ordinateur a l’internet
avec un câble ou sans câble en utilisant le WI-FI
o Une Clé usb ou une carte mémoire
o Manette de jeu
o Micro….
L’unité centrales d’un ordinateur est un élément séparé des autres éléments ; ces
derniers peuvent s’y connecter avec différents câbles (ou Bluetooth).
Voici l’unité de l’intérieur
La face arrière :
Face avant
IV. Ordinateur portable
Un ordinateur portable est constitué des même éléments qu’un PC de bureau. La plus
grosse différence est que l’unité centrale, l’écran, la webcam, les enceintes de son, le
clavier et le pad (écran tactile qui sert de souris) sont indissociables.
Tout comme l’ordinateur fixe, il est possible de brancher différents périphériques :
imprimante, souris, appareil photo numérique ……
Enfin, l’ordinateur portable possède également une batterie qui lui permet d’être
autonome jusqu’à plusieurs heures sans avoir besoin d’être alimenté en courant
électrique.
Ouvrir le clapet à l’arrière d’un ordinateur portable permet d’accéder et /ou changer
les composants (carte mère, disque dur, mémoire, etc.) au besoin.
V. Les ordinateurs MAC
Le Mac est une gamme d'ordinateurs crées par Apple. Contrairement à Microsoft qui
ne fabrique que le système d'exploitation et pas le matériel (HP, Acer, Asus, Packard
Bell... se charge de la fabrication). Apple fabrique le système MacOS et le matériel.
Parmi la gamme de produit on retrouve l'iMac, l'ordinateur fixe où l'écran et l'unité
centrale ne font qu'un et le MacBook, l'ordinateur portable
Quiz
1. Que signifie le mot ‘informatique’ ?
A. Traitement manuel des données
B. Traitement automatique des données
C. Programmation de jeux vidéo
2. Lequel est un périphérique d’entrée ?
A. Imprimante
B. Clavier
C. Écran
3. Quel composant exécute les calculs dans un PC ?
A. Disque dur
B. RAM
C. Processeur
4. Citez un système d’exploitation connu.
5. Qu’est-ce qu’un logiciel d’application ? Donnez un exemple.
Exercice 2
Attribuez chaque élément de l’ordinateur a sa fonction principale
Nom du composant Fonction principale
Écran Sortir le son
Clavier Connecter une clé USB, un téléphone...
Souris Alimenter l’ordinateur
Unité centrale Afficher les informations
Haut-parleurs (baffles) Traiter et stocker les données
Port USB Déplacer le curseur et cliquer
Prise d’alimentation Saisir du texte