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Presentation Projet 1A - 2025

Le projet intégré 1A pour l'année 2024-2025 est un projet multidisciplinaire axé sur la création d'un jeu combinant des éléments de plateforme et de sérieux, avec une approche CDIO pour la planification. Les étudiants devront maîtriser la programmation en C, concevoir une manette, et travailler sur divers aspects tels que le multimédia et le marketing. L'évaluation sera basée sur plusieurs critères, incluant la programmation, la conception de la manette, et le marketing.

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Le projet intégré 1A pour l'année 2024-2025 est un projet multidisciplinaire axé sur la création d'un jeu combinant des éléments de plateforme et de sérieux, avec une approche CDIO pour la planification. Les étudiants devront maîtriser la programmation en C, concevoir une manette, et travailler sur divers aspects tels que le multimédia et le marketing. L'évaluation sera basée sur plusieurs critères, incluant la programmation, la conception de la manette, et le marketing.

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Projet intégré 1A

AU: 2024-2025
Plan

● Un projet multidisciplinaire
● Type du projet
● Planning et séances
● Thématiques du Jeu
● Evaluation
● Démarrage .. 2
Un projet multidisciplinaire..

Programmation C

Réalisation d’une manette


Notions de math et physiques

Défendre votre jeu devant un jury Imagination de l’histoire du jeu


3
Un projet multidisciplinaire..

4
Type du jeu: une combinaison entre
plateforme et sérieux …

+
platform game Serious game

5
Comment ?

6
Planning global: Approche CDIO

CDIO (Conceive – Design – Implement – Operate)


[Link]

➢ Une initiative éducative pour la formation d'ingénieurs fondée par le Massachusetts


Institute of Technology à la fin des années 1990.

7
Planning global (CDIO)

Conceive Design Implémentation Operate

Auto apprentissage Préparation des


et maîtrise des organigrammes de Implémentation du
ogrammation C
outils conception du jeu jeu

Préparation des
Multimédia Conception du Menu , supports graphiques
-Brainstorming
personnages , Map… (charte graphique) Intégration Marketing
et test GD3
-Brainstorming Implémentation de
Electronique Conception de la manette
Idée de la manette la manette

-Brainstorming Rédaction Histoire du jeu Préparation des


Anglais
Idée des énigmes supports

8
Thématiques du jeu:

1. Adventure and exploration

2. Science Fiction

3. Fantasy & Myths

4. History & Civilization

5. Well Being

6. Self discovery

9
Évaluation

Note Programmation (séances projet 1A) 65%

Note Manette 10%

Note Multimedia et Marketing (GD3) 20%

Note anglais 5%

Pour plus de détails sur les critères d’évaluation, consultez la fiche module
déjà partagée dans vos espaces de cours Blackboard!

10
Bal des projets (playList)

11
Commencement

Première phase du projet : Préparation de l’environnement du travail et


auto-apprentissage (durée 1 semaine)

Objectifs ● Programmation C sous Linux (Ubuntu)


● Maitrise des outils gcc, gdb et make pour la compilation et le
debogage

supports pédagogiques ● Atelier gcc-gdb-make

Travail à faire ● Installer Ubuntu dans une machine Virtuelle ou sur une partition physique
● Travailler l’atelier compilation et débogage
● Installation libsdl1.2

12
A vous de jouer !
Oups.. A vous d’implémenter le jeu!

13

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