Recueil
Mercenaires de Middenheim
Mercenaires de Middenheim est une création non-officiel réalisé par
Hadrien LOUIS BAÏDEZ
GW, Games Workshop, Citadel, Black Library, Forge World, Warhammer, le logo
de la comète à deux queues, Warhammer 40,000, le logo de l'aigle à deux têtes
"Aquila", Space Marine, 40K, 40,000, Warhammer Age of Sigmar, Battletome,
Stormcast Eternals, White Dwarf, Blood Bowl, Necromunda, Space Hulk,
Battlefleet Gothic, Dreadfleet, Mordheim, Inquisitor, Warmaster, Epic,
Gorkamorka, et tous les logos, illustrations, images, noms, créatures, races,
véhicules, lieux, armes, personnages, ainsi que leurs déclinaisons, sont soit ®
ou TM, et/ou © Games Workshop Limited, pour le Royaume-Uni et d’autres
pays du monde. Tous droits réservés.
Un remerciement spéciale à ceux et celles qui ont aidé à la réalisation de
Mercenaires de Middenheim :
Buzzy, nopeace, kalimsshar, xaaav, Friedrich, Benoît “Dreadaxe” Dumeaux,
Piggs, Etienne Dorne, Cyril Morlighem, Adrien Mariez, Francois Wallet, Math,
Bearclaw, Thamien, Romain Pessiot, SamitchB, Newlight, RogueTrader,
boitenferail, Hludwig, TribalFox, Waren, Nicholas « Elwood Bob » Dubois,
Poulpator, Alexdragon, HuguesB.
Sommaire
Regles de bande 6
Fils d'Ulric 6
Charge d'Ulric 6
Domaine d’Ulric 6
Chef de Bande 8
Capitaine Middenheimer 8
Champions 9
Prêtre d’Ulric 9
Lieutenant Middenheimer 9
Hommes de Main 10
Guerrier Middenheimer 10
Loup de Guerre 10
Gros Bras 11
Loup Blanc 11
Regles de bande
RÈGLES DE BANDE
RÈGLES DE BANDE
Fils d'Ulric Domaine d’Ulric
Une figurine avec le mot-clé Puissance d’Ulric
[Mercenaires de Middenheim]
possède la règle spéciale Valeur de Lancement : 4+/8+/12+
[Bûcheron].
Dans un rayon de 6”/9”/12” de votre
Sorcier, 1/2/3 figurines de votre
bande obtient un bonus de +1CC à
sa prochaine Activation.
Charge d'Ulric
Une figurine avec le mot-clé
[Mercenaires de Middenheim] peut Fureur d’Ulric
relancer les résultat de ratée de ses
Jets de Combat. Valeur de Lancement : 5+/10+/15+
Dans un rayon de 6”/9”/12” de votre
Sorcier, 1 figurine de votre bande
obtiennent le bonus : Rage, jusqu’à
la Fin du Tours.
Rage d’Ulric
Valeur de Lancement : 6+/12+/16+
Dans la Ligne de Vue et à une portée
de 12” de votre Sorcier, choisissez
une figurine ennemie, elle perd
1/2/3 PV.
6 7
Chef de Bande Champions
PROFILS DE BANDE
PROFILS DE BANDE
Capitaine Middenheimer Prêtre d’Ulric
Coût : 135 Pièces d’or Coût : 45 Pièces d’or
M CC CT PV A CD M CC CT PV A CD
3 4 4 5 2 7 3 3 3 4 1 6
Équipement : Aucun Équipement : Bâton
Mot-clé : [Humain] [Mercenaires de Middenheim] [Chef de Mot-clé : [Humain] [Mercenaires de Middenheim] [Champion]
Bande] [Sorcier] [Domaine de Magie : Ulric]
Lieutenant Middenheimer
Coût : 105 Pièces d’or
M CC CT PV A CD
3 4 4 4 2 6
Équipement : Aucun
Mot-clé : [Humain] [Mercenaires de Middenheim] [Champion]
8 9
Hommes de Main Gros Bras
PROFILS DE BANDE
PROFILS DE BANDE
Guerrier Middenheimer Loup Blanc
Coût : 30 Pièces d’or Coût : 135 Pièces d’or
M CC CT PV A CD M CC CT PV A CD
3 3 3 3 1 5 3 5 2 5 2 8
Équipement : Aucun
Équipement : Ne peut porter que des armes de Type : [Masse]
Mot-clé : [Humain] [Mercenaires de Middenheim] [Homme de
Mot-clé : [Humain] [Mercenaires de Middenheim] [Gros Bras]
main]
Loup de Guerre
Coût : 50 Pièces d’or
M CC CT PV A CD
4 3 0 3 2 4
Équipement : Griffes et Crocs
Mot-clé : [Animal] [Homme de main] [Grosse Paluche(épée)]
10 11
Merci d’avoir lu ce supplément !
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les rues de Mordheim, ou tout simplement me contacter hésitez pas à
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