The Marvelous Marceau
Nom réel : Marceau Fournier
Âge : 29 ans
Profession : Illusionniste de cabaret et
magicien de scène
Nationalité : Franco-Américain (né à Boston
de parents français immigrés)
Lieu de vie : Boston, quartier de North End
Marceau Fournier est un illusionniste de talent
sur la scène de Boston, se produisant dans
les cabarets, les salles de vaudeville et les
clubs privés. S'il rêve de se produire un jour à
New York, il reste pour l’instant une figure
locale, apprécié pour ses tours spectaculaires
et ses numéros de mentalisme troublants.
Son modèle étant le grand Harry Houdini.
Sa vie bascule lorsqu'il hérite des effets
personnels d’un illusionniste européen
mystérieusement disparu — un certain Arsène
Valin, son ancien mentor. Dans ces affaires,
Marceau trouve un carnet d’instructions sur
des illusions impossibles… dont certaines
semblent produire des effets réels et
inexplicables.
Peu à peu, il se demande si ce qu’il manipule
encore pour "faire semblant" ne touche pas à
des forces réelles et dangereuses.
Charismatique, théâtral et joueur, toujours en
représentation, même en privé. Tiraillé entre
son désir de percer à Broadway et sa peur d’avoir franchi une frontière interdite.
Commence à se méfier de ses propres performances : certains de ses tours réussissent des effets qu’il ne
peut plus expliquer par la seule mécanique. Curieux des légendes et des rituels qu’il trouve dans les vieux
grimoires, mais effrayé par l'idée que la magie pourrait être réelle. Marceau se produit souvent dans des
cabarets de Tremont Street, et dans des clubs privés de Boston fréquentés par la bourgeoisie et certains
cercles ésotériques. Il a des contacts dans la communauté artistique et théâtrale. Il fréquente parfois
l’université de Miskatonic pour ses bibliothèques spécialisées, à la recherche de livres rares sur la magie
ancienne.
Prestidigitateur (manipulation, tromperie visuelle) 3
Orateur (charisme, persuasion, mise en scène) 2
Discret (furtivité, évasion, mouvement en coulisse) 2
Psychologue amateur (lecture des émotions et du langage corporel) 1
Équipement spécifique :
Une canne truquée, signature de son personnage de scène, Une mallette d’illusionniste remplie de cartes
truquées, de miroirs spéciaux et de mécanismes secrets.
Un carnet de notes appartenant à son ancien mentor disparu, contenant des "instructions" ambiguës pour
des illusions impossibles.
Un médaillon orné d’un symbole ésotérique, dont les origines lui échappent encore.