Programmes Cycle 2 Maths
Programmes Cycle 2 Maths
• Ordonner des nombres dans nombres entiers en utilisant les entiers en utilisant les
l’ordre croissant ou symboles (=, <, >). symboles (=, <, >).
décroissant. • Ordonner des nombres dans • Ordonner des nombres
• Savoir placer des nombres l’ordre croissant ou décroissant. dans l’ordre croissant ou
sur une demi-droite graduée • Comprendre et savoir utiliser les décroissant.
de un en un. expressions « égal à », « supérieur • Comprendre et savoir
à », « inférieur à », « compris entre utiliser les expressions «
• Connaitre les nombres … et … ». égal à », « supérieur à », «
ordinaux jusqu’à « vingtième • Savoir placer des nombres sur une inférieur à », « compris
». demi-droite graduée. entre … et … ».
• Comprendre et utiliser les • Savoir placer des nombres
nombres ordinaux. • Connaitre les nombres ordinaux sur une demi-droite
jusqu’à cent. graduée.
• Repérer un rang ou une • Comprendre et utiliser les
position dans une file nombres ordinaux.
orientée ou dans une liste • Repérer un rang ou une position
d’objets ou de personnes. dans une file orientée ou dans une
• Faire le lien entre le rang liste d’objets ou de personnes.
d’un objet dans une liste et • Faire le lien entre le rang d’un
le nombre d’éléments qui le objet dans une liste et le nombre
précèdent. d’éléments qui le précèdent.
• Utiliser les nombres ordinaux • Utiliser les nombres ordinaux dans
dans le cadre de l’étude de le cadre de suite de symboles, de
suites de symboles, de lettres ou de nombres.
formes, de lettres ou de
nombres.
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Programmes scolaires 2024 – Cycle 2 – Mathématiques
• Comprendre le sens de la
division et utiliser le
symbole « ÷ ».
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CP CE1 CE2
• Connaitre dans les deux • Connaitre dans les deux sens • Connaitre dans les deux sens
Mémoriser des faits
d’addition.
• Connaitre dans les deux sens • Connaitre dans les deux sens
• Connaitre les doubles les tables de multiplication. les tables de multiplication.
et les moitiés de
nombres usuels. • Connaitre des faits • Connaitre des faits
multiplicatifs usuels. multiplicatifs usuels.
• Ajouter ou soustraire 1 • Ajouter ou soustraire un • Multiplier un nombre entier
Utiliser ses connaissances
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• Résoudre des problèmes additifs • Résoudre des problèmes • Résoudre des problèmes
en une étape du type parties- additifs en une étape de type additifs en une étape de
tout. parties-tout. types parties-tout et
comparaison.
• Résoudre des problèmes additifs • Résoudre des problèmes
en deux étapes (champ additifs de comparaison en • Résoudre des problèmes
numérique inférieur ou égal à une étape. additifs en deux étapes.
La résolution de problèmes
30).
• Résoudre des problèmes • Résoudre des problèmes
• Résoudre des problèmes additifs en deux étapes. multiplicatifs en une étape.
multiplicatifs en une étape
(champ numérique inférieur ou • Résoudre des problèmes • Résoudre des problèmes
égal à 30). multiplicatifs en une étape. mixtes en deux ou trois
étapes.
• Résoudre des problèmes
mixtes en deux étapes (une • Résoudre des problèmes de
étape additive et une étape comparaison multiplicative en
multiplicative). une étape.
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GRANDEURS ET MESURES
CP CE1 CE2
• Utiliser le lexique spécifique • Connaitre et utiliser les unités • Connaitre et utiliser les unités
associé aux longueurs. mètre, centimètre, kilomètre mètre, décimètre, centimètre,
et les symboles associés (m, millimètre, kilomètre et les
• Comparer des objets selon cm et km). symboles associés (m, dm, cm,
leur longueur. • Choisir l’unité la mieux mm, km).
• Comparer des segments adaptée pour exprimer une • Connaitre les relations entre
selon leur longueur. longueur. les unités de longueur.
• Connaitre les relations entre • Choisir l’unité la mieux
• Savoir mesurer la longueur les unités de longueur adaptée pour exprimer une
d’un segment en utilisant usuelles. longueur.
une règle graduée. • Comparer des longueurs.
• Connaitre et utiliser les • Savoir mesurer la longueur • Tracer un segment de
Les longueurs
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CP CE1 CE2
• Lire sur une horloge à • Lire l’heure sur une horloge à • Lire l’heure sur une
aiguilles une heure aiguilles (lorsque l’heure est horloge à aiguilles.
donnée en heures donnée en heures entières, en • Positionner les aiguilles
entières. heures et demi-heure ou en d’une horloge
• Positionner les aiguilles heures et quarts d’heure). correspondant à une
d’une horloge • Positionner les aiguilles d’une heure donnée en heures
Le temps
Le repérage dans le temps et les durées
ESPACE ET GEOMETRIE
CP CE1 CE2
• Reconnaitre les solides usuels • Reconnaitre les solides usuels • Nommer un cube, une boule, un
suivants : cube, boule, cône, suivants : cube, boule, cône, pavé, un cône, une pyramide ou
cylindre, pavé. pyramide, cylindre, pavé. un cylindre.
• Nommer un cube, un pavé et • Nommer un cube, une boule, • Décrire un cube, un pavé ou
une boule. un pavé, un cône ou une une pyramide en utilisant les
• Décrire un cube ou un pavé pyramide. termes « face », « sommet » et
en utilisant le terme « face ». • Décrire un cube, un pavé ou « arête ».
Les solides
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CP CE1 CE2
• Collecter des données et • Produire un tableau ou un • Produire un tableau ou un diagramme
présenter ces données diagramme en barres pour en barres pour présenter des données
sous forme d’un tableau présenter des données recueillies.
ou d’un diagramme en recueillies. • Lire et interpréter les données d’un
barres. • Lire et interpréter les tableau à double entrée ou d’un
données d’un diagramme en diagramme en barres.
• Construire et compléter barres. Lire et interpréter les • Résoudre des problèmes en utilisant
un tableau à double données d’un tableau à les données d’un tableau à double
entrée. double entrée. entrée ou d’un diagramme en barre.