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4.1 Chap STP

Le chapitre 4 aborde la conception hiérarchique des réseaux et les problèmes de redondance qui peuvent entraîner des boucles et des tempêtes de broadcast. Il présente le Spanning Tree Protocol (STP), un protocole permettant d'éliminer ces boucles en définissant une topologie sans boucle à l'aide de messages de diffusion appelés BPDU. Le STP utilise un pont racine pour déterminer le chemin le plus court et assurer la sécurité du réseau.

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Le chapitre 4 aborde la conception hiérarchique des réseaux et les problèmes de redondance qui peuvent entraîner des boucles et des tempêtes de broadcast. Il présente le Spanning Tree Protocol (STP), un protocole permettant d'éliminer ces boucles en définissant une topologie sans boucle à l'aide de messages de diffusion appelés BPDU. Le STP utilise un pont racine pour déterminer le chemin le plus court et assurer la sécurité du réseau.

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Chap 4.

STP Routage IP

4.1 Conception hiérarchique du réseau

Dans une conception hiérarchique du réseau,


les LAN commutés ont souvent besoin d’avoir
de chemins redondants (voir Fig.4.1). Ceci afin
de permettre une grande tolérance aux
pannes. Mais malheureusement ceci va
causer des boucles qui vont faire effondrer le
réseau. Pour cela une technique sera
nécessaire pour remédier à ce problème.

Figure 4.1 Redondance dans un réseau


hiérarchique.
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Chap 4. STP Routage IP

4.2 Problématique

L’un des problèmes rencontré lors il existe


une redondance est le broadcast (voir Fig.
4.2) généré par des requêtes ARP par
exemple et qui ne peuvent être éliminés par
aucun mécanisme (sur IP on a le TTL). Ceci
parce que les liens seront encombrés et des
tempêtes de broadcast sont créés (voir
Fig.4.2). L’autre problème est l’instabilité des
tables MAC et la saturation de la bande
passante.

Figure 4.2 Tempête de broadcast.


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Chap 4. STP Routage IP

Un autre problème aussi, est la duplication


des trames unicast. Un hôte peut recevoir
plusieurs fois une même trame à cause des
boucles. Une solution à ces problèmes est
l’algorithme STP (algorithme de l’arbre
recouvrant).

4.3 Definition du STP

Le spanning-tree protocole est un protocole


réseau permettant de définir une topologie
sans boucle, dans un réseau local composé de
commutateurs avec des liens redondants. Le
protocole STP est défini dans la norme IEEE
802.1D

Figure 4.3 L’algorithme STP.


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Chap 4. STP Routage IP

Il été développé à l’origine par DEC et


normalisé ensuite par l’IEEE.

4. 4 Principe du STP

Les ponts (commutateurs) par leurs facultés


d’auto-configuration sont des éléments
importants de l’interconnexion locale des
grands réseaux.

Ainsi la nécessité de dupliquer les organes


d’interconnexion est un impératif pour
assurer la sécurité du réseau.

L’algorithme du spanning tree protocol est un


protocole d’apprentissage de la topologie du
réseau dont le but est l’élimination des
boucles en désactivant tous les ports des
ponts qui causent ces boucles (voir Fig.4.4).

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Chap 4. STP Routage IP

Figure 4.4 Réseau physique et graphe en


arbre.

Le principe est relativement facile et simple, il


se base sur la construction d’un graphe en
arbre à partir de la topologie physique du
réseau.

Commençant un pont élu préalablement, et


choisi comme pont racine (root bridge),
l’algorithme du spanning tree détermine le
chemin le plus court en éliminant les risques
de bouclage.

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Chap 4. STP Routage IP

Le STP supprime ainsi les boucles en


recouvrant la topologie physique du réseau
par un arbre logique.

4.5 Paramètres du STP

La construction de l’arbre recouvrant


nécessite pour les ponts, l’échange des
messages de diffusion appelés BPDU (Bridge
Protocol Data Unit).

Deux types de messages sont utilisés par le


STP, les messages de configuration (Fig.4.5) et
les messages d’indication de changement de
topologie.

Le message de configuration (BPDU de


configuration) utilise une adresse MAC
(Medium Access Control) destination de
diffusion 01-80-C2-00-00-00 en Ethernet et
03-00-0000-80-00 en Token Ring.

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Chap 4. STP Routage IP

Les champs identification du protocole, Type


sur 2 octets, et Version (1 octet), non utilisés,
doivent toujours être mis à 0. Le champ
suivant sur 1 octet distingue un message de
configuration (0), d’un message d’information
de topologie (128).

Figure 4.5 Message BPDU.

Chaque pont possède un identificateur (ID,


bridge IDentifier-BID) construit à partir d’un
indicateur de priorité (2 octets de poids fort
du champ) et de l’adresse MAC du pont (voir

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Chap 4. STP Routage IP

Fig.4.6). Le champ priorité est fixé à 0x8000


par défaut. Sa valeur peut être modifiée par
l’administrateur (0 à 0xFFFF). Plus ce nombre
est faible, plus la priorité est élevée.

Figure 4.6 Bridge ID-BID.

Le pont racine élu est le pont de plus petit ID,


à priorité égale c’est celui de plus petite
adresse MAC.

Au démarrage, chaque Pont émet une BPDU


le signalant comme pont racine. Tout pont qui
reçoit une BPDU avec un ID inférieur au sien,
cesse ses émissions et rediffuse les trames
reçues. A la fin du processus, seul le pont

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Chap 4. STP Routage IP

racine continue à émettre son identifiant


(BID). Il est élu pont racine.

Le port, par lequel, un pont reçoit en premier


la trame d’identification du pont racine est
appelé «root port» (voir Fig.4.7).

Figure 4.7 Root ports.

Pour déterminer l’arbre minimal, chaque pont


se voit affecter, par l’administrateur, un coût.
Le pont racine émet une trame de diffusion
avec un coût nul, chaque pont répète cette

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Chap 4. STP Routage IP

trame en incrémentant avec le coût du sien


(root path cost).

Figure 4.7 Cout d’un port.

La figure ci-dessous montre exemple de calcul


du cout vers le root bridge (pont racine).

Figure 4.8 Calcul du chemin vers le pont


racine.
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