0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
17 vues16 pages

Document

Le document présente un programme de formation en informatique et numérique, abordant l'initiation à l'informatique, l'architecture matérielle et logicielle des ordinateurs. Il couvre l'histoire des ordinateurs, leurs composants, le cycle de travail, ainsi que les différents types de mémoires et périphériques. Enfin, il met en avant les applications de l'informatique dans divers domaines et les avantages qu'elle procure.

Transféré par

mendouneljunior
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
17 vues16 pages

Document

Le document présente un programme de formation en informatique et numérique, abordant l'initiation à l'informatique, l'architecture matérielle et logicielle des ordinateurs. Il couvre l'histoire des ordinateurs, leurs composants, le cycle de travail, ainsi que les différents types de mémoires et périphériques. Enfin, il met en avant les applications de l'informatique dans divers domaines et les avantages qu'elle procure.

Transféré par

mendouneljunior
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF ou lisez en ligne sur Scribd
PROGRAMME DE FORMATION EN INFORMATIQUE ET NUMERIQUE NIVEAU : lere 8 INTRODUCTION A L’INFORMATIQUE niveau 4 CHAP 1 : INITIATION A L’INFORMATIQUE ° ° ntroduction Liinformatique : c'est la science qui permet de traiter automatiquement et rationnellement les informations a l'aide d'un ordinateur. Un ordinateur est un appareil électronique qui traite les informations dans une unité centrale selon un programme enregistré en mémoire. L'informatique est la science qui permet de traiter automatiquement et rationnellement les informations a l'aide d'un ordinateur Un ordinateur : est un appareil électronique qui traite les informations dans une unité centrale selon un programme enregistré en mémoire. L’histoire de lordinateur provient du fait que homme a toujours cherché A améliorer sa fagon de caletler pour limiter ses erreurs et de pouvoir gagner en temps. En premier lieu il a eu recours a des techniques élaborées en utilisant des doigts. Ensuite il a utilisé des cailloux qui plus tard prendront Ia forme de jetons qui sont a lorigine des calculs écrits. En 1623 William Schickard invente la premiére machine a calculer. Ein 1642 Blaise Pascal invente une machine arithmétique appelez la Pascaline. En 1673 Gottfried Wilhelmy ajoute a la Pascaline la multiplication et la division. En 1834 Charles Babbage invente la machine différence, qui permet d'évaluer certaines fonctions, En 1837 il définit les grands principes d'une machine a calculer programmable. En définissant les plans de sa machine, il définit l'architecture des calculateurs (aujourd'hui (unilé d'entrée, unité de sortie, unité de mémoire et unité de commande). Mais la machine de Babbaye ne verra jamais le jour de son vivant, fante de crédit, Celle- ci ne sera complétement construite qu'en Janvier 1944 a l'université de Harvard en collaboration avec la firme IBM. Cette machine pesait 7 tonnes, mesurait 16,6m de long et nécessitait 5 tonnes de glace pour son refroidissement. C'est le 19/02/1946 que fut inauguré le premier calculateur électronique nommé ENIAC (Electronical Numerical Integration Computer), I'ENIAC pesait 30 tonnes et occupait 140m2 de surface. La machine ENIAC a été réulisée par Prospére Eckert, John Manchy, John Athanasott. En 1944 le mathématicien John Fon Neumann est intégré au projet ENIAC. Celui formalise les concepts présents dans le premier ordinateur et les développe sous le nom EDVAC (Electronic Discret Variable Automatic Computer), SDVAC qui fut le premier ordinateur A étre mis en du projet Apres beaucoup de difficultés chantier ne vit sa construction achevée qu'en 1951. En 1971 apparait Ie premier micro-ordinateur avec l'apparition du microprocesse —— . Il- Domaine d’application de linformatique De nos jours informatique s'applique dans tous les domaines de la vie : ¢ Larecherche : calcul scientifique, le génic logiciel © L'aéronautique * Gestion : gestion de stock, gestion de paye © Lacomptabilité L’éducation Ill— Quelques succés de Vinformatique [informatique a offerte de nombreux avantages, tels que la simplification des taches, la réduction des erreurs humaines, la communication et la collaboration efficaces, la découverte de nouvelles connaissances et la créativité. Nous pouvons énumérer quelques exemples : * Taccés vocal a un compte bancaire, * Le pilotage a distance, * Les merveilles de I'Internet, * Communication a distance. TC IV — L’ordinateur et ses composants inateur< A. Présentation physique de l'or C'est la partie visible de l'ordinateur et + La partie physique encore appelé hardware cette partie ne peut étre modifiée. + La partie logicielle encore appelée software : C'est la partie invisible de ordinateur, c'est cette partie qui rend ordinateur "intelligent", cette partie ne peut étre ni vue ni touchée et elle se conserve dans les supports physiques appelés unités de stockage, exemple : la disquette, le CD-ROM, le DVD, les bandes magnétiques, les disques durs, Le bloc unité centrale est constitué : d'un boitier, de la carte mére et de différents lectcurs et du disque dur. La carte mére est l'élément constitutif principal du bloc unité central. C'est sur elle que sont connectés ou sondés l'ensemble des éléments essentiels de lordinateur. B. Cycle de travail d'un ordinateur« Le cycle de travail d'un ordinateur est le suivant : 1, La collecte de l'information 2. Stockage des informations 3. ‘Traitement des informations e restitution des informations. + Les éléments qui permettent d'effectuer le stockage sont appelés unité de stockage ou mémoire. : L'élément qui permet d'effectuer le traitement est appelé unité central de traitement (CPU: Central Processing Unit) : Les éléments qui permettent de restituer les informations sont appelés unités de so | -. + Le cycle de travail d'un ora aa Saivanie= ‘UN ordinateur nous Permet de ressortir l'architecture simplifiée L'unité centrale ou encore appelée proce: est une unité fonctionnelle capable di est un circuit électronique constitué : sseur, l'unité centrale est le cerveau de ordinateur, ‘interpréter et d'exécuter des programmes. Le processeur + De lunité de commande qui lit les instructions du programme et les décode. + De Munité arithmétique ct logique encore appelée unité de calcul, qui exécute les instructions. + Les registres : ce sont les petites mémoires intermédiaires, rapides et de faible capacité généralement moins de 100 bits. V—Les périphériques On distingue les périphériques d'entré, les périphériques de sortie et les périphériques de stockage (entrés-sortis). 1. Les périphériques d'entré Les périphériques d'entré permettent d'introduire l'information dans l'ordinateur. L'information ici peut étre le son, l'image et les textes. Ex : La souris, Le crayon optique, Le scanner, L'appareil photo numérique, La caméra numérique, Le microphone, Le clavier : On distingue le clavier AZERTY (Frangais) et le clavier QWERTY (Anglais) crayon optique 2. Les périphériques de sortles ible par "hosnine bers ques de sortie permettent de mettre sous une forine t fouvant diane Pordinateur itewr, Mimpriu 4. Ley périphériques mixtes lecture quien éeritur 1p nirée-nortiv opérent aussi bien de CD-ROM ou une Cle USB, par « de stocker dex données (sortie) que de lex lire (entrée). EXERCICH JT TRAVAUK 2PRATIQULS ACTIVITES : 1 — citez les différents domaines dans lesquels on note la présence / vant pb : de Pinformatique & Yale le sl 2- auel est le cycle de travail d’un outil informatique ? ” ob. 3— qu’est-ce que l’informatique ? Oo CHAP 2: ARCHITECHTURE MATERIELLE ET LOGICIEL DES ORDINATEURS | — Introduction Chaque ordinateur est composé de deux parties principales, qui sont la partie logiciel (soft) et la partie matérielle (hard). Copletel (son ‘ : | rp | -A Généralité du Hard et du Soft, . La partie logicielle tegroupe tous les programmes qu’on trouve dans un ordinateur, ces programmes peuvent étre ~ Les systémes d’exploitation qui permettent d’exploiter les ressources matérielles et installer les autres types de programmes (Windows, linux, MacOs, ...) Les logiciels d'applications qui sont des programmes dédiés des applications bien spécifiées (Word, Excel, Paint ...). Hegtete! Windows, tinue. Instructions, Koglciel Wapplieation Open offtee Done lutilisateur va utiliser !’ ordinateur grace aux deux parties matérielles et logicielles, il peut par exemple utiliser open office (partie logicielle) pour éerire un texte, mais il ne peut faire ca que si upen office est installé dans le systéme d’ exploitation (partie logicielle), et ce systéme d° exploitation permet a lutilisateur d’utiliser les ressources matérielles tels que le clavier, la sourie et I’écran (partie matérielle) Open ottice S** photosnop en — Legistet )) Bie eg | Siebplicntion winaisans 7 seine es | ear ne ; a) aE site eee Nous nous intéressons dans ce chapitre a la partie matérielle. Cette partic appelée aus j partie physique est composée de trois parties. Unité contra o ‘ratternent (CPU): ecoltot exécute los instruct aie = net cutee iatructon ride i en Stocke les instruction qui vont étre 4 exécuter parle CPU Eftréeisortle! | yc Clavier, sourle, Ecran ... Avant d'expliquer les différentes parties, on va analyser quelques définitions qui sont nécessaires pour comprendre la suite du chapitre, 1- Notion de donnée : une donnée brute qui n'a pas subi de traitement (les notes dun étudiant) 2. Notion d?information : Une information est considérée comme une donnée traitée (la moyenne d’un étudiant est une information qui est calculée — traitée —), 3- Notion d’instruction ; Elle correspond a une action simple (Addition, multiplication, division, ...). 4 Notion de programme : un ensemble d’instruction qui ont Un but précis et claire (calculatrice). 5- Notion de processus : un programme qui est en train d’étre exécuter par l'ordinateur, de cest un programme en exécution. 6- Notion (ordinateur : ’est unc machine capable de recevoir des donnée: les traitées suivant un programme pour obtenir des résultats. Il — Architecture matérielle Il existe deux types d’architectures d’ordinateurs conn donnée) (Progra Contrat Processing Unit cpu [uns decontrole ntralo do waitompnt Unit artimttqu toga | | [em] [om | John von Neumann in the 1940s Architecture de Von Newman [momen] | rar [terme ecoranne cpu Architecture Harvard I-A Architecture Von NEWMAN Mémoire (Programme et donnée) : Dispositif électronique qui stocke Jes programmes et les données. - Unité de contréle : contrale. ~ Unité arithmétique et logique : Exécute les opérations arithmétique et logique telle que cation et la division les entrées (programmes et données) de Putilisateur - Dirige les autres unités en_ utilisant I"horloge et les signaux de :l'addition. la soustraction, la multi - Entrée / Sortie: - Entrée : Regoi Sortie : Envoie les sorties vers l'utilisateur. Mémoire Centrale (RAM : Random Access Memory) : Un dispositif électronique qui permet de stocker des instructions et des données qui vont étre traités et exécutés dans Punité centrale de traitement. Elle est composée de plusieurs cases mémoire. ToTOT. Gaze Mémoire 71001.. Il -B Les 05 priorités de la mémoire centrale - Adressage : l'information dans la mémoire centrale posséde une adresse (elle est numérotée). On ne peut accéder a une case mémoire qu’a travers son adresse. lorsque la RAM n’est pas alimenter par une source électrique, elle perd de - Volatil l'information. Ecriture: L”écriture sur la RAM consiste a enregistrer les informations (Sortie du CPU vers la RAM). - Lecture: La lecture consiste a retirer les informations de la RAM (entrée de la RAM vers le CPU), - Capacité: Le nombre d’information qui peuvent étre enregistré dans la RAM. Un octet est Punité de mesure élémentaire de la capacité de la RAM. A_00101. @:1 @ 00000000 @ 00 @.2 @ 00000001 @ v1 —~ [44004. Case Mémoire @M@ UNH @ FF 8 Avec 8 bil pour chaque @, de 0 jusqu’a 255 c.~ied. : M=256 Case: en générale avec N bit on aM = 2" adresses = Espace d’adressage. Done la capacité = M *W (W: taille de chaque case). Ecriré le nombre 1 dans adresse FO SHIDO] o000 O00 sare s000 0010 = cru i t——} oognongs 1 poomeoTJowinn | Bas de | ll (bit) Busde convo RAVE bil Pour relier la RAM avec le CPU on utilise des bus. Il etiste trois types de bus : Bis d’adresse Pour acheminer les adresses ; bus de données pour les données et les instructions ; bus de contrdle pour préciser le type d’échange : lecture (RAM vers CPU) et écriture (CPU vers RAM). Par exemple ; pour écrire le nombre 1 dans la case mémoire ayant I’@ : FO, le CPU envoie 0 (6criture) via le bus de contréle, puis il envoie ’@ FO via le bus d’adresse et enfin il envoie le nombre 1 via le bus de donnée. (L’adresse et la donnée doivent respecter le nombre dc bits des bus : par exemple on ne peut pas envoyer une donnée vers une case dont I’@ est FF alors qu’on a un bus d’adresse qui contient 4 bits seulement.) - Unité de contréle E Opérandes 1 Unité de controle instruction: code opérant+Champs diadresse ADD XY (code ADD, @X=1,Y=2) its) Address 1 (16 bits)_ Addr [[otoodaoteonaan0F]| caooonn00d0000%0, Recherche Décode p | sxéowte [ot Décodeur instruction CO (Compteur ordinal) : stocke I’adresse de Ia prochaine instruction. RL (Registre instruction) : stocke l’instruction en cours d’exécution. Décodeur d’instruetion : Décode instruction en cours d’exécution en deux partie : code opérant (I’opération : addition, .), champs d’adresse (les opérandes par exemple les deux termes d’une multiplication . addition). Aprés le décodage de instruction, elle est envoyée ver |’unité arithmétique et logique afin d’étre exécuter. Done cette unité recherche instruction dont l'adresse se trouve dans le CO, puis elle lit cette instruction de la mémoire et elle la mit dans le RI, puis elle décode cette instruction et Penvoie vers Punité arithmétique et logique. Ft pepper ye Re que et logique : Qparauons artnmatiques: +, - Opérstions togiques: =>, of, Gu, non, Registre oetat ‘Accumetabeve Dévorement Retenvn) Rag Aces Reg. Ace Nepstd Informations (opérandes) Zfecumulateur ; c*est un registre de travail qui sert a stocker un opérande (données) au début “une opération et le résultat a la fin. Registre d'état : registre-nous indique l'état du déroulement de l'opération, composé «un ensemble de bit uppelés indicateurs (drapeaw/flag). Parmi ces flags on trouve © + égale al sil y a un débordement (Overflowing). C3; 1 si lopération génére upe retenue (Carry). . + Z:1 sile résultat de Popération est nul (Zero). N21 si onération génére un résultat négatit (Negatif). bw Il -C Les types de mémoires - ROM (Read Only Memory) : Mémoire non volatile ; on ne perd pas le contenu quand Valimentation est éteinte. On ne peut faite que des opérations de lectures, > Mémoire cache : mémoire de petite taille utilisé par le CPU pour stocker donné instructions les plus utilisées. On le trouve parfois dans le pracesseur et parfois & CPU. ~ Registre : La mémoire la plus petite q Dans un processeur & n bit, chaque regisire peut stocker n bil se trouve dans le CPU permettant un accés rapide RAM Vitesse d’acces, Cache Capacite Registre EPTRAVAUX PRATIQUES, EXERC ACTIVITES : férentes priorités d’une mémoire centrale ? 1 — citez les di 2 — quel sont les différentes parties gui composent l’architecture d’un outil informatique Paper word v e \ 3— que représente la partie soft dans un ordinateur ? aa Wad olny mY sods EXD, 10 CHAP 3: TRAITEMENT DE TEXTE : Microsoft Office Word 1 — Introduction Microsolt Word est le logiciel cle traitement de texte de la suite Office de Microson. Kile vous Microsont Wang rabidement et simpleient des documents te {ype professionnel créer, Sditer et formatey wa essentiel utilisé par des millions de personnes dans le monde pour er roan Gate es docunents I stagit d'un logiciel de traitement de texte qui permet Tignes tS d€ laper, de tormater et denregistrer dev documents our eas cediaae owen liane ater et denregistrer des documents sur leur ordinal * Comment faire un traitement de texte r Word (la mise en forme) Pour faire le traitement dun texte il faut: ¢ Sélectionnez le texte & mettre en forme. © Pour sélectionner Un seul mot, double-cliquez, des: 2 Pour sétectionner une tigne de texte eliquez. d gauche de celle-ci, * Sélectionnez une option pour modifier la police, la taille de police, ta couleur de Police, ou appliquer une mise en forme gras, italique ou souligne Les opérations de traitement de texte Les Etapes du Traitement de Texte sont : Ta Mise en Page. C'est ensemble des manipulations qui affeeteront le papier et ses Propriétés, telles que la taille, les marges, ou encore son orientation. . [a Saisie. C'est I'étape au cours de laquelle aidé du clavier, Putilisateur va taper le texte La verification, . La mise en forme. * Comment ajouter et mettre en forme du texte Pour ajouter du texte il faut : Placez le curscur a emplacement de votre choix et commences a taper. Conseil : Double-cliquez. sur Reproduire la mise en'forme pour copier la mise en forme plusieurs emplacements. Copier la mise en forme Sélectionnez le texte dont vous voulez copier la mise en forme. Cliquez sur Reproduire la mise en forme, puis sélectivnnez le texte dont vous voulez 1. 2. copier la mise en forme. * Créer une liste 4 puces ou une liste numérotée ace et du texte, Word Créer une liste : : | Pour démarrer une liste numérotée, tapez 1, un point (.), un e commencera automatiquement une liste numérotée pour vous. Tapez.“* * ” et un espace avant votre texte, et Word fora une liste & puces } Entrée jusqu’d ce que les puces ou la numérotation se Pour compléter votre liste, appuy désactivent. a | Créer une liste a partir d’un texte existant Avetdes Age i F Numérotation, | Paragraphe ©: Vous (rouveres différents styles de puces et formats de numérotation en cliquant \ ur Ta Heche vers te bas & e6té de Puces ou N * MODIFIER LAINTERLIGNE DANS WORD 4 Py 1. Sélectionnez, Création > Espacement de p phe. Plicea le curscur sur chaque option pour afficher un apergu, puis sélectionnez Poption “ee erie 9) ran Pour appliquer un interligne simple, sélectionnez, “’Aucun espace de paragraphe” | Modifier interligne pour une partie de votre document les paragraphes modifier 2. Sélectionnez, Accueil > Interligne et espacement de paragraphe, puis sélectionnez Mespacement souhaité I. Sélectionne: Options Sinterigne Ajouter un epace scant pa] rr 3. Pour personnaliser l'espacement, sélectionnez, Options d“interligne. Vous pouver. ajuster plusieurs zones, notamment lespacement avant et apres les paragraphes n > Appliquer des styles Les styles donnent a votre document une apparcnee cohérente et professionnelle 1. Sélectionnez le texte mettre en forme. Conseil : Si vous placez votre cur Fensemble de celui-ci. Si vous sélectionnez un texte spécifique, est mis en forme. ] 2. Sous Ponglet “Accueil”, pointer sur un style pour en afficher un apergu. dans un paragraphe, le style est appliqué a wil le texte sélectionné Aapbcede) AaBbCeD: AABbCe AaBLCeC | Normal | WSansint. Titre? Titre 2 Si vous ne voyez pas le style que vous souhaitez, cliquez sur Ie bouton Autres * pour développer Ia galerie 3. Sélectionnez un style. L'utilisation des Titres vous permet de déplacer des parties du document en utilisant l’Affichage > du volet de navigation puis en déplagant les titres répertoriés vers le haut ou vers le bas dans le document. Les titres peuvent également étre utilisés pour créer une table des matiéres Remarque : Si vous avez besoin d’une autre appurcnce, accédez 4 Conception > Themes et en sélectionner un nouveau. Chaque théme posséde son propre ensemble de styles. ll — L’onglet “affichage” du ruban Enfin, ’onglet “Affichage” permet de choisir lc mode d’affichage du document ; d’activer ou de désactiver certaines fonctionnalités ; de choisir un niveau de zoom, de gérer les fenétres de Microsoft Word ouvertes et d’aceéder ii yuelyues commandes en rapport avec les macros. ‘onglet “Affichage” (fics eres { i i (tamer | Paces |) SeaTac TO asl = SE | panes fue ath payne er vertices | mumurosiact weohon Caner) Nawal dogancr Freee aint Clon Zag feylen Gangs © (Pusu pops | L oan my aia =] | GS.) | mene) ea Taipan alee fetenertrs unites} lenge aes age ert ne gr de CHAP 4: LE WEB ET L'INTERNET | — Introduction Le Web est Ie terme communément employé pour du World Wide Web, ou WWW, traduit en angais par la toile d'araignée mondiale. 11 fait référence au systéme hypertexte faisant int_sur le réseau informatique mondial internet. Autrement dit, le Web (WWW) stéme qui ps met de naviguer de pages en seat, infrastructure. Mique que fonction: ta dire le World Wide Web, est simplement le 5; Pages en cliquant sur des liens dans un navigateur. Internet Le Web est un service sur ce réseau (internet) et internet est un réseau infors le Web utilise. Quand a été eréé le Web (World Wide Web) ? tle Le World Wide Web est né en 1989. Linventeur erédité du World Wide Web est Tim BERNERS-LEE. Chose intéressante, le Web a été construit par des chercheurs en physique afin qu’ils puissent partager les résultats de leurs recherches avec leurs ordinateurs respectifs Aujourd’hui, cette idée est devenue la plus grande collection de connaissances humaines de Phistoire. Il- La différence entre le Web et l’internet INTERNET = E> WB! = www = Paur commencer, il ne faut pas confondre internet et le Web car ce sont deux technologies différentes. Avant le Web, il y avait déja internet. Le premier (internet) est le réseau qui permet de transmettre les informations entre les différents ordinateurs de la planete, Le sceond (le Web) est un service d’internet, qui permet de consulter des sites sur la toile ; Le Web resemble 1 16 appelle aussi « ln toile ». Pour mrieus corner Pa est pour cela qu'on jr de man A une toile d’araignée. de autre, il est judicieux de les d et autgos periphériques: los dens Internet est un réseau mondial de milliards de serveur. «ontinate matériels. Chaque appareil peut se connecter & n’importe quicl autte apparel! tant qh sont connectés Intemet a aide d'une adresse 1P valid, [Internet rend possible le systéine de partage d’informations connu sous le nom cle Web, dos Le Web. qui est M'abréviation de World Widle Web, est Fun des moyens de part informations sur Internet (d'autres incluent le courrier électronique, le Protocole de Transfert de Fichiers (FTP) ct les services de messagerie instantanée), Le Web est composé de milliarts de documents numériques connectés qui aateurr Web, tel que Cheorne Safari, Microsoft Edge, Firefox et autres. Considérer done Internet comme une biblioth¢que ; et considéres les livres, magazines, joumnaux, DVD, livres audio et autres médias qu'il contient comme des sites Web, Dil de cette nous comprenons donc que le Web est le content et internet est le contenant, le Web n'est 4” qu'une application dinternet tandis qu’internet est une vaste infrastructure matérielle et logiciel. I! faut ici bien retenir qu’internet est infrastructure qui relic les féseau informatique entre cux, tandis que le WWW est un systime organisation des données accessible vin intemet. En résumé, la différence entre internet et le web c*est eclle-ci | vous ne pouves pars avoir le Web sans Intemet, le World Wide Web, ou simplement te Web, est une partic @'Internet. Simple et clair, Intemet permet d’aceéder au World Wide Web, Sans ecla, nots n’avons aucun moyen daccéder aux milliars de sites Web disponibles, Pour la plu hesoins en ligne, cependant, le Web est le plus facile & utiliser, Chacun sert un objectif important ravaillent main dans ka main public. iis Internet ct le Web servent tous deux des objectits uniques, pour fournir des informations, des divertissements et d'autres servic Ill — Historique : du début a nos jours Le Web ne date pas de ces derniéres années. Son origine vient d'un réseau militaire américain décentralisé qui se nomme Arpanet (acronyme anglais de “Advanced Research Projects Agency Network). Développé par la DARPA (Defense Advanced Research Projets Awency). ce service prend vie en 1969 et sa premiére démonstration officielle date de 1972 Dans cette méme année, on a créé des emails afin de pouvoir échanger des tn un télégramme. Bien des années plus tard, en 1991, un cherchcur britannique du non de Tien Rerners-I ee a inventé le concept de “page web” avce des “liens hypertextes” afin de partager des documents informatiques. Ces liens permetiaient de naviguer @une page & une aulee comme le Web d’aujourd’ hui. Le projet avait été baptis¢ « World Wide Web ». Par la suite, Tim Bemers-Lee a eréé l’organisme W3C (World Wide Web Consortium) qui permet de faire évoluer les technologies ct langage du web (HTML, CSS, PNG, XML...) &té désigné par le gouvernement britannique pour s’wssurer de In neutralité c'Internet (pour que {out le monde puisse avoir accés au méme Internet). A Porigine, le projet a été concu et développé pour que cles scientifiques travail universités et instituts du monde entier pu hanger des informations instantanément. Wes comme L dans des nt sé Arponel eot f angle de P vakernel IV —Fonctionnement du Web et de l'internet oy we eopie du et les autres ru envoie une requéte HTTP au serveur pour lui demander d'envo) sin et vous passez commande). Ce mess v nt (vous allez au m Sonnées envopes entre le client et le serveur, sont échangés par lintermédiaire de la connexion ‘Slisant TCP/IP, ateur récepteur iavoguer « le Web » & la place d’« Internet », c*est aussi risqué que de parler de « eryptaye » chiffrement », Cela vous expose immeéciatement & Manimosité et att mépris plus avertis que vous. Car les deux termes ne sont effectivement pas du tout méme s‘ils sont aujourd’hui employés de fagon interchangeable dans le langage au Tien de ynonymé ourant. Internet est un support, le Web une application. L “est-a-dire le World Wide Web, est simplement un systéme qui permet de naviguer de page en page, en cliquant sur des liens, dans un navigateur. Internet quant & lui fonetionne pluiot de cette maniere ; toutes les données envoyées sur Internet sont traduites en impulsions umineuses ou électriques, également appelées « bits », qui sont interprétées par Vordinateur récepteur. V-Les métiers du Web™ Nous sommes a I’ére du numérique et les emplois liés iu Web sont désormais multiples parmi lesquels Administrateur / Administratrice base de données Ladministrateur de base de données (BDD) est le gestionnaire d'un volume important tiques, documents, nts, tarifs dinformations : adresses Animateur / Animatrice multimédia L’animateur ow l'animatrice multimédia est un(e) pédagogue des technologies de I"information et de la communication (TIC). Il ou elle initie toute une série de publics aux outils informatiques. ee a Architeete Bis Data fe gS Larehitecte Big Data consoit des solutions volumes de données. Ce spécialiste de la data « au Bio-informaticiea / Bio-informaticienne Le bio-informaticien ou la bio-informat Ce personnage congoit et met en uv biologistes 4 mieux fhire les experiences Community Manager - CM Le Community Manager est chargé de d'un intérét commun. Sa mission consiste organisation, tant / Consultante en cyber Con: Le consultant ou la consultante en cyber séct et start-ups pour sécuriser leurs systime Webdesigner Le développeur info programmes. I] ou elle an: Le digital ne par / mation digitale a bouleversé le fon: st dos cnarprisss RAEN HOO! 2— quel est a particularité du Web? 2.0 ‘s yes 4 — quel est le rdle de internet ? 3- citez trois métiers du Web-

Vous aimerez peut-être aussi