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Guide Complet Debut Programmation Python

Ce guide présente Python comme un langage de programmation accessible et polyvalent, idéal pour divers domaines. Il explique comment préparer son environnement de développement, écrire un premier programme, et aborde les notions de base comme les variables, les types de données, les conditions, les boucles et les fonctions. Enfin, il propose des exercices pratiques pour renforcer les compétences en programmation.

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Guide pour Débuter en Programmation avec Python

1. Qu’est-ce que Python ?


Python est un langage de programmation facile à apprendre, polyvalent et largement utilisé
dans différents domaines comme l'intelligence artificielle, la science des données, le
développement web, et bien plus.

2. Préparer son environnement


1. Installer Python :

- Téléchargez Python depuis le site officiel : https://www.python.org/.


- Installez la version recommandée pour votre système (Windows, macOS ou Linux).

2. Installer un éditeur de code :

- **IDLE** : Livré avec Python, idéal pour les débutants.


- **VS Code** : Gratuit et puissant (https://code.visualstudio.com/).
- **Jupyter Notebook** : Pour coder facilement dans votre navigateur.

3. Écrire votre premier programme


Ouvrez votre éditeur de code ou l'interface IDLE et tapez ce code :

print("Bonjour, le monde !")

**Explication :**
- `print()` est une fonction qui affiche un texte à l’écran.
- Les guillemets indiquent une chaîne de caractères (texte).

4. Notions de base
1. Variables :

Les variables permettent de stocker des informations. Exemple :

nom = "Alice"
age = 25
print("Nom :", nom)
print("Âge :", age)

2. Types de données :
- Texte : `str` (ex. : "Bonjour")
- Nombre entier : `int` (ex. : 25)
- Nombre décimal : `float` (ex. : 3.14)
- Booléen : `bool` (ex. : True, False)

3. Conditions :

Permettent de prendre des décisions. Exemple :

age = 18
if age >= 18:
print("Vous êtes majeur.")
else:
print("Vous êtes mineur.")

4. Boucles :

Les boucles permettent de répéter des actions plusieurs fois.


Exemple avec une boucle `for` :

for i in range(5):
print("Compteur :", i)

**Explication :**
- `range(5)` génère les nombres de 0 à 4.
- À chaque itération, la valeur de `i` change et est affichée.

Exemple avec une boucle `while` :

compteur = 0
while compteur < 5:
print("Compteur :", compteur)
compteur += 1

5. Fonctions :

Les fonctions permettent de regrouper du code réutilisable. Exemple :

def saluer(nom):
print(f"Bonjour, {nom}!")
saluer("Alice")
saluer("Bob")

**Explication :**
- `def` crée une fonction nommée `saluer`.
- `nom` est un paramètre passé à la fonction.
- La fonction affiche un message personnalisé.

5. Exercices pratiques
Essayez ces exercices pour vous entraîner :

1. Afficher les nombres de 1 à 10 en utilisant une boucle `for`.

2. Demander à l'utilisateur son nom et afficher un message de bienvenue.

3. Créer une fonction qui calcule le carré d'un nombre et l'utiliser pour afficher les carrés de
1 à 5.

4. Écrire un programme qui vérifie si un nombre saisi par l'utilisateur est pair ou impair.

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