INFORMATIQUE DE BASE
Chapitre I : Notions de base :
1. Définition :
• Le terme informatique vient d’"information automatique" et désigne l’automatisation du
traitement de l’information par un système, c'est-à-dire stocker, consulter et transmettre des
données.
2. Nature :
• L’informatique est une science indépendante ou dérive d’autres sciences ?
Il s’agit d’une science à part entière qui fait maintenant partie intégrante des entreprises et est
présente dans la quasi-totalité des secteurs.
3. Les principaux domaines de l'informatique
+ L’informatique industrielle :
utilise l’outil informatique pour fabriquer des produits industriels .
+ L’informatique technologique :
concerne les équipements n’ayant pas une vocation purement informatique, comme les
téléphones portables, les appareils hi-fi, les GPS, etc.
• Hi-Fi « High Fidelity » : utilisé dans l'électroacoustique. Il indique que le matériel offre une
qualité supérieure aux équipements courants .
• Le Li-Fi « Light Fidelity » : est une technologie de communication sans fil basée sur
l'utilisation de la lumière visible comprise entre la couleur bleu et la couleur rouge . Le principe
du Li-Fi repose sur le codage et l'envoi de données via la modulation d'amplitude des sources de
lumière (scintillation imperceptible à l'oeil), selon un protocole bien défini et standardisé.
• Un réseau Wi-Fi: désigne un protocole de communication sans fils qui permet de relier par
ondes radio (Radio wave) plusieurs appareils informatique (ordinateur, routeur, smartphone, ...)
au sein d'un réseau informatique afin de permettre la transmission de données entre eux.
+ L’informatique scientifique :
utilisée dans les laboratoires de recherche fondamentale, les services de recherche et
développement des entreprises, mais aussi dans les bureaux d’étude .
+ L’informatique de gestion :
est utilisée pour la gestion administrative des entreprises.
+ Les télécommunications :
Est un réseaux concernent la diffusion de l’information. Cette discipline représente un vaste
secteur couvrant notamment les réseaux informatiques, la téléphonie mobile ou fixe ou la
télévision numérique.
4. Les générations de matériels :
• Première génération : Informatique scientifique et militaire/ Calculateurs à tube.
- Technologie lourde, qui pose des problèmes de place et de consommation électrique.
- Coût très élevé d’un ordinateur : Seules les très grandes nations possèdent l’outil informatique
• Deuxième génération : Naissance de l’informatique de gestion/ Calculateur à transistors
- Apparition d’une technologie basée sur le transistor et le circuit imprimé qui remplacent les
lampes.
• Troisième génération : Naissance du circuit intégré/ apparition de la puce
- Les ordinateurs occupent moins de volume, consomment moins d’électricité et sont plus
rapides.
- Les ordinateurs sont utilisés le plus souvent pour des applications de gestion.
- Les PME (petites et moyenne entreprise) et PMI (industrie) de tous les pays peuvent se procurer
du matériel informatique.
• Quatrième génération : Naissance de la micro- informatique
- La création des micro-processeurs permet la naissance de la micro-informatique.
- Un individu peut actuellement acheter son micro-ordinateur dans un supermarché.
• Cinquième génération : 5ième génération Chinoise
- une cinquième génération d’ordinateurs qui s’appuiera sur l’intelligence artificielle, un
ordinateur apprenant de ses propres expériences.
- Adaptation du concept du parallélisme : Une machine parallèle est essentiellement un ensemble
de processeurs qui communiquent entre eux.
+ Caractéristiques de la 5G
- Temps de latence jusqu’à 1 ms, contre 40 ms pour la 4G.
- Un débit maximal 20 fois supérieur à celui de la 4G.
- Consommation énergétique minimale
+ La 5G vise des secteurs très variés :
- Internet des objets (IoT) : La 5G va servir à connecter les appareils à Internet à distance
de façon fiable, sécurisée et économe en énergie.
- Les jeux en ligne : Grâce à sa rapidité , les réseaux 5G offront une meilleure expérience
à l’utilisateur.
- Le Cloud (français l'informatique en nuage ) : la 5G offre à l’utilisateur une expérience
améliorée lors de l’utilisation des services de stockage dans le Cloud .
- Les voitures autonomes : le réseau 5G permettre aux véhicules de communiquer entre
eux et donc de réagir de manière instantanée en cas d’accident ou d’une perturbation quelconque
du trafic routier.
- La télémédecine : La 5G pourrait développer des applications futures dans le domaine
de la santé.
• Logiciel :
En informatique, un logiciel est un ensemble d’instructions interprétables par une
machine, Il détermine les tâches qui peuvent-être effectuées par la machine, ordonne son
fonctionnement et lui procure ainsi son utilité fonctionnelle.
• Driver :
En informatique, un driver est un programme permettant à un système d’exploitation de
reconnaître un matériel et de l’utiliser.
Chapitre II : Architecture & composantes des ordinateurs
1. L’architecture :
L’architecture de Von Neumann décomposait l’ordinateur en quatre parties distinctes :
1. L’unité arithmétique et logique (Ou unité de traitement) :
son rôle est d’effectuer les opérations de base, un peu comme le ferait une calculette
2. L’unité de contrôle
c'est l’équivalent des doigts qui actionneraient la calculette; commande et contrôle le
fonctionnement du système
3. La mémoire
qui contient à la fois les données et le programme qui dira à l'unité de contrôle quels calculs faire
sur ces données.
La mémoire se divise entre mémoire volatile (programmes et données en cours de
fonctionnement) et mémoire permanente (programmes et données de base de la machine).
4. Les entrées-sorties
dispositifs qui permettent de communiquer avec le monde extérieur, pour entrer des données
(Clavier, Scanner, lecteur CD,...) ou pour présenter des données (imprimante, haut parleur,
écran,...)
2. Les composants d’un ordinateur :
1/ Microprocesseur (CPU - Central Processing Unit) :
+ Le processeur est un circuit électronique qui effectue les opérations arithmétiques et logiques .
Il exécute les instructions et traite les données des programmes.
+ Les principaux processeurs rencontrés dans le monde PC sont : le Pentium d'Intel et l'Athlon
d'AMD .
+ Le CPU Contient :
- UAL : unité arithmétique et logique :
c’est l’unité arithmétique et logique qui réalise des opérations élémentaires arithmétiques (+ , - , *
, / ) et logiques ( ET,OU, comparaison)
- Unité de commande
Lit les instructions du programme en mémoire et commande l'UAL pour exécuter ces
instructions
- Mémoire cache
- Mémoire intermédiaire
+ Indices de performances des CPU:
- Fréquence : mesurée en GHz, elle reflète la vitesse de CPU avec laquelle une tâche peut
être exécutée.
- Nombre de cœurs : il correspond au nombre de « moteurs » du CPU.
Il y en a le single-core c’est celui avec un seul cœur .
D’autre multi-cœur qui permet d’exécuter plusieurs tâches en même temps sans
ralentissement , à savoir le processeur dual-core, le processeur quad-core (4 cœurs), le processeur
hexa-core ( 6 cœurs) .
+ Technologies utilisées:
• le Hyper-threading qui permet d’augmenter le nombre de tâches à exécuter à la fois sur un CPU
• le Turbo Boost qui permet d’augmenter dynamiquement la fréquence du CPU chaque fois que
l’n a besoin.
- Mémoire cache
2/ Clavier :
- C’est un périphérique d'entrée qui permet d'écrire sur un ordinateur , il s'agit d'une interface
qui relie l'homme à la machine .
- Il contient des touches qui permettent de reproduire sur l'écran les symboles qui sont
imprimés sur les touches, et d’autres touches dites touches fonctions qui envoient des
commandes à l'ordinateur .
- On en distingue deux principaux types occidentaux : l'azerty étant la norme Européenne et le
qwerty la norme Américaine .
3/ Souris :
- C’est un périphérique par lequel on peut pointer un emplacement à l'écran.
4/ Imprimante :
- L’imprimante est un périphérique de sortie d’un ordinateur qui permet de reproduire sur
papier, des textes ou des images provenant du PC.
- Caractéristiques d’une imprimante :
La résolution : correspond à la qualité d’impression d’une imprimante. Cette résolution
est mesurée en points par pouces (ppp).
La vitesse d’impression : Elle indique la rapidité à laquelle l’imprimante imprime une
page. Cette vitesse est exprimée en page par minutes (ppm).
Type de connexion : Il y a différents types de connexion : La connexion parallèle et La
connexion USB
5/Scanner :
+ Un scanner (numériseur) est un périphérique d‘entrée permettant de numériser des
documents, c'est-à-dire de transformer un document papier en image numérique.
+ Les types de scanner :
- Les scanners à plats : permettant de numériser un document en le plaçant à plat contre une
vitre.
- Les scanners à main : de taille réduite, ils doivent être déplacés manuellement sur le
document, afin de le numériser en entier.
- Les scanners par défilement : faisant défiler le document devant une fente lumineuse fixe
afin de le numériser, à la manière des télécopieurs (fax).
+ Caractéristiques de scanner :
- Résolution : la résolution définit la finesse de la numérisation. L'ordre de grandeur de la
résolution est d'environ 1200 par 2400 dpi.
- Le format de document : selon leur taille, les scanners sont capables d'accueillir différentes
taille de documents, généralement A4 , plus rarement A3 .
- Vitesse d'acquisition : exprimée en pages par minute (ppm), la vitesse d'acquisition
représente la capacité du scanner à acquérir un grand nombre de pages par minute.
Système d’explotation : (Windows – Mac Os – Linux)
1. Le programme :
En informatique un programme est un ensemble d’instructions destinés à être exécutées par
l’ordinateur .
• Programme Source => Langage de programmation.
(Le programme source est écrit par le développeur en utilisant le langage de programmation
)
• Programme binaire => Langage machine.
2. Le Logiciel :
En informatique un logiciel est un ensemble d’instruction interprétable par une machine. Il
détermine les taches qui peuvent-être effectuées par la machine, ordonne son fonctionnement
et lui procure ainsi son utilité fonctionnelle afin d’offrire un service informatique .
+ Un logiciel peut comporte plusieurs programmes .
+ Il peut être classé comme :
- Système (Système d’exploitation)
- Applicatif (Application)
- Standard (Ex1 : vêtements prêts à porter – Ex2 : Word , Excel …)
- Spécifique (Ex1 : vêtements sur mesures – Ex2 : Massar , Logiciel crée spécifiquement
pour une société )
- Libre (Gratuit dans son utilisation : Facebook , Instagram)
+ Les normes de classification des logiciels :
- selon la manière dont il interagit avec le matériel :
(- Le système d’exploitation : travail sans faire quelque chose par exemple lors de démarrage
du PC ; Windows fonction sans faire quelque chose – Le logiciel : Il faux cliqué sur le logiciel
tout d’abord pour qu’il fonctionne )
- selon la stratégie commerciale .
- selon les droits sur le code source des programmes :
(Si vous avez l’accès au code source ou non : Si vous n’avez pas l’accès au code source et on
suppose que ce logiciel à tomber en panne , personne ne peut fixer ce problème sauf le
développeur qui a le code source)
+ Les types de logiciels :
- Les logiciels de base (comme le système d'exploitation)
- Les logiciels langages (comme le Basic C, Java)
- Les programmes d'application (Traitement de texte, comptabilité ...)
3. Système d’Exploitation :
Un système d'exploitation ou logiciel système, ou Operating System (OS), est un logiciel qui
pilote les dispositifs matériels et reçoit des instructions de l'utilisateur ou d'autres logiciels (ou
applications).
• Le système d’eploitation est un intermédiaire entre la machine et l’utilisateur (affichera les
fenêtres et présentera le contenu des unités de stockage : disque dur, CD, DVD...).
+ Rôles du Système d’exploitation :
- Il gère les processeurs ainsi que la mémoire.
- Il fait fonctionner les périphériques (clavier, souris, surface tactile, écran, disque dur, lecteur de
DVD, lecteur de cartes mémoire...).
+ Exemples des Systèmes d’exploitation :
• Windows (Pour les PC) – Mac Os (Ordinateur Apple) – Linux (Pour Pc et Serveurs) - Unix
(Pour les serveurs)
• Pour les téléphones : Android - iOS (chez Apple) …
+ Définition d’un serveur informatique :
C’est un dispositif informatique matériel ou logiciel qui offre des services à différents clients
connectés, d’une manière permanente et automatique .
Exemples de services : - le partage de fichiers - l'accès aux informations du World Wilde Web –
Le stockage en base de donnée …
+ Terminologie fréquemment utilisé dans le Système d’exploitation :
• Le fichier : est une unité de stockage de base des données. Il se caractérise par Son Nom et
Son extension
• L’Extension: est un suffixe composé généralement de 3 lettres , ajouté au nom d'un fichier
pour identifier son type après un point
+ Exemple : .doc (Un document word crée par une version avant 2007)
.docx (Un document word crée par une version aprés 2007)
.mp3 .mp4 …..
+ Remarque : Un doc word crée par une version word 2003 peut être ouvert par une version
word 2007 et plus . Mais l’inverse n’est pas correcte
• Le dossier : c’est une unité de classement qui peut contenir des fichiers et d’autres dossiers. Il
sert au classement des données.
+ Différence entre un fichier et un dossier :
Un dossier :
Un fichier : + Unité de classement.
+ Unité de stockage. + Il n’a pas une extension.
+ Il a une extension. + Il peut contenir des fichiers et
+ Ne peut pas contenir une autre d’autres dossiers .
unité de stockage (fichier).
•Une Application : Est un programme exécutable sur un ordinateur. Dans windows un fichier
d'application comporte l'extension .exe
+Fichier d’application : (comporte l’extension .exe) c’est un fichier particulier permet
d’installer une application
+Exemple : Word – Firefox – messenger – winzip - les logiciels de jeu , etc...
• Document : est un fichier crée par une application. Elle contient en générale une extension
propre.
+Exemple :
Nom_de_document.docx : Un document word (exécuter par Microsoft Word)
Nom_de_document.pptx : Un document power point
Nom_de_document.mp3 : Un fichier ( n’est pas exécuter par une application)
Nom_de_document.mp4 : Un fichier
+ Remarque :
- Tout document est un fichier .
- Tout fichier n’est pas un document .
• Arborescence: Est une structure hiérarchisée des répertoires et des sous répertoires sur un
disque dur.
+ Différence entre un disque dur et un disque locale : Un disque dur est réparti entre des disques
locaux (C:\)
+ Définition d’un chemin : c’est une chaine de caractères décrivant l’emplacement d’un fichier
ou d’un dossier dans l’ordinateur.
+Exemple:
C:\mon_dossier\mon_sous_dossier
+Exemple:
Le chemin vers le dossier Images :
C:\Documents\Images
• FAT et NTFS :
FAT: File Allocation Table / table d'allocation de fichiers
Ce sont des SGF
NTFS: New Technology File System
Un système de gestion de fichiers : est une structure de données permettant de stocker les
informations et de les organiser dans des fichiers sur ce que l'on appelle des mémoires
secondaires (disque dur, disquette, CD-ROM, clé USB, ...).
+ Les caractéristiques d’un Système d’exploitation :
- Robustesse : On dit qu’un système d’exploitation 1 est plus rebuteux que le système
d’exploitation 2 . ca veut dire que le premier système répondre à un nombre d’erreur plus que
l’autre .
- Fiabilité : Le système doit être capable de se protéger et protéger ses utilisateurs contre les virus
ou menaces .
- Comptabilité : Il existe différents niveaux de comptabilité :
- comptabilité source : l’application doit être recompilée
- comptabilité binaire : exécution direct .
- comptabilité ascendante : exploitation de données est préalablement fabriquées si l’on
change de version de logiciel .
(Par exemple : un système d’exploitation WINDOWS 7 qui a Word 2007 doit être capable
d’ouvrir des documents Word crée par une version Word 2003)
- comptabilité descendante : L’adaptation avec les données fabriquées avec les nouvelle
versions .
4. Le système d’Exploitation Msdos :
+ Définition de MSDOS :
Microsoft Disk Operating system est un système d’exploitation développé en 1981 jusqu’à 2000
et qui est remplacé par Windows de Microsoft aussi
+ MSDOS permet appartir des commandes de :
- Gérer les fichier et les répertoires (dossier)
-Mettre à jour les disques .
- optimiser la mémoire .
- Exécuter les programmes .
+ Une commande est une suite de lettre tapée après l’invité > :
Exemple :
C:\Users\desktop> CD C:\Téléchargement
C:\Téléchargement
5. Le système d’Exploitation Windows :
+ Définition de Microsoft Windows :
C’est un système d’exploitation à interface graphique ça veut dire qu’il fonctionne avec des
cliques (souris) et pas des commandes .
+ Définition de l’interface graphique :
C’est le mode de communication entre l’utilisateur et son ordinateur , il est basée sur le système
de curseur qui se déplace a l’écran et qui est actionné à l’aide d’une souris .
+ Les avantages de Windows :
- occupe 90% du parc informatique .
- facile de trouver des solutions pour de nombreux problèmes .
- on peut trouver des logiciels pour Windows facilement dans les magasins .
- interface graphique .
+ Les inconvénients de Windows :
- problème de sécurité : virus, spywares,….
- Couteux.
- La vente liée
- Le « Windows rot » : La « pourriture Windows » L’utilisation de Windows devient très lent
avec le temps.
+ L’installation de Windows :
- Installation personnalisé : appelé aussi nouvelle installation il remplace la version actuelle
de Windows par une nouvelle mais ne sauvegarde pas les anciens fichiers , paramètre et
programmes
- Installation de mise à niveau : il permettre de mettre à niveau votre système d’exploitation
en gardant les paramètres , les fichiers et les programmes de l’utilisateur