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Mon Doc Info Iv SC

Le document traite des réseaux informatiques, définissant leurs composants matériels tels que les cartes réseau, hubs, switches, modems et routeurs. Il explique également les rôles des réseaux, les types de réseaux (client-serveur, poste à poste) et leur classification géographique (PAN, LAN, MAN, WAN). Enfin, il aborde les topologies de réseaux et les équipements spécifiques aux réseaux locaux filaires (LAN).

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Le document traite des réseaux informatiques, définissant leurs composants matériels tels que les cartes réseau, hubs, switches, modems et routeurs. Il explique également les rôles des réseaux, les types de réseaux (client-serveur, poste à poste) et leur classification géographique (PAN, LAN, MAN, WAN). Enfin, il aborde les topologies de réseaux et les équipements spécifiques aux réseaux locaux filaires (LAN).

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LES RESEAUX INFORMATIQUES

0. Généralités sur les Réseaux informatiques


1. Définitions
Un réseau informatique est un ensemble d'équipements reliés
entre eux afin de partager des données, des ressources et
d'échanger des informations

a) Les composants matériels d'un réseau


Un réseau est accessible à toute machine si celui-ci dispose
d'interfaces et d'un système physique de câblage. Il s'agit des
canaux de transmission de l'information, et des organes de
connexions et d'interconnexions des machines.

 Carte Réseau
Chaque hôte du réseau (ordinateur, imprimante …) possède
une carte réseau (NIC Network Interface Card) qui permet
de mettre en forme, d’envoyer et de contrôler les données sur
le réseau. Celle-ci possède une adresse physique unique
(adresse MAC) et une adresse logique (adresse IP).

1
La plupart des cartes réseau sont des cartes Ethernet mais de
plus en plus d’équipements sont équipés d’une carte réseau
sans fil WiFi.

 Hub et Switch
Les machines sont reliées entre elles par un Switch
(commutateur) ou par un hub (concentrateur).

Un hub diffuse le message à l'ensemble des hôtes du réseau


ce qui peut provoquer une saturation du réseau et une perte
de temps. Ce matériel tend à disparaître.

Le Switch permet de transmettre les données seulement vers


la machine de destination.

2
 Modem
Le MODEM (MOdulateur DEModulateur) permet d’adapter
les signaux numériques issus des équipements informatiques
au support physique extérieur pour la connexion à un réseau
externe (ligne téléphonique ADSL ou câble).

 Routeur
Un routeur relie des machines situées sur des réseaux
informatiques différents. Il assure l’acheminement des
données, le contrôle et le filtrage du trafic et le routage qui
consiste à trouver le chemin optimal entre la machine
émettrice et la machine réceptrice. Le routeur dispose pour
cela d'une table de routage qui lui permet de choisir selon la
rapidité ou selon le nombre de routeurs à traverser le chemin
optimal.

Un routeur est constitué de deux interfaces ou passerelles qui


lui permettront de se connecter aux deux réseaux. Chaque
interface possède une adresse adresses IP dans chacun des
deux réseaux.

Certains routeurs intègrent un point d’accès WiFi ce qui


permet la connexion au réseau d’équipements sans-fil.

3
 Box
Les « box » proposées par les FAI intègrent un
modem, un routeur NAT (Network Address
Translation) et point d’accès Wifi. La box est
identifiée par une adresse IP unique fournie par son
fournisseur d’accès internet.

Le routeur NAT permet d'associer une adresse IP


privée (par exemple 192.168.0.1) à une adresse IP
publique unique fournie par le FAI et de faire la
traduction, dans un sens comme dans l'autre, en
modifiant l'adresse dans le paquet IP.

 SERVEUR
C'est un système qui fournit des données, des services ou des
programmes informatiques accessibles sur un réseau internet
ou intranet. Il s'apparente à un super ordinateur qui, à la
demande d'un autre ordinateur appelé « client », envoie des
réponses adaptées puisées à partir d'une multitude de
ressources. Il traite les requêtes effectuées à partir d'un PC
personnel, d'un Smartphone ou d'une tablette : on parle alors
de relation « client-serveur ». Le serveur informatique est un
outil qui peut être matériel (hardware), logiciel (software) ou

4
virtuel. En hardware, il s'agit d'un système qui relie un réseau
d'ordinateurs à des données stockées en local ou en Cloud. En
software, le serveur informatique effectue des interactions en
réseau avec d'autres programmes appelés logiciels clients.

2. Rôle d’un Réseau


Un réseau permet :
 Le partage de fichiers : les données circulent par un câble
et non par des supports amovibles (disquettes, clefs USB).
 Tous les ordinateurs du réseau peuvent accéder aux mêmes
données et les modifier.
 Le partage de ressources matérielles : imprimante, cd-rom,
modem, disque dur…
 le partage des applications : travail dans un environnement
Multi-Utilisateurs.
 La garantie de l’unicité de l’information (base de données)
 La communication entre personnes (courrier électronique,
discussion en direct, …)
 Le jeu à plusieurs, …

3. Types
Dans un réseau, l'échange d'information et le partage des
ressources peuvent se faire transversalement entre toute
machine du réseau ou jouent un rôle particulier. Il existe
donc trois type de réseaux, les réseaux client-serveur, les
5
réseaux poste à poste et le réseau classifié selon leurs étendu
géographique.

- Les réseaux client-serveur

Les réseaux organisés autour de serveurs ou


Client/serveur c’est un réseau où des machines clientes
(des machines faisant partie du réseau) contactent un
serveur, une machine généralement très puissante en
terme de capacités d'entrée-sortie, qui leur fournit des
services. Ces services sont des programmes fournissant
des données telles que l'heure, des fichiers, une
connexion, dans un environnement purement
Client/serveur, les ordinateurs du réseau (les clients) ne
peuvent voir que le serveur.
Avantages
Nous pouvons noter trois grands avantages de réseau
client/serveur. Dans un premier temps, toutes les données
sont centralisées sur un seul serveur étant donné que le
serveur est au centre du réseau, il peut gérer des ressources
communes à tous les utilisateurs, comme par exemple une
base de données centralisée, afin d'éviter les problèmes de
redondance et de contradiction.
Deuxièmement, Une administration au niveau serveur
puisque les clients ayant peu d'importance dans ce modèle, ils
ont moins besoin d'être administrés et pour finir ceux-ci offre
une meilleure sécurité car le nombre de points d'entrée
permettant l'accès aux données est moins important.

Inconvénients

6
Le premier inconvénient de ce type de réseau est lorsque il y
a trop de clients veulent communiquer avec le serveur au
même moment, ce dernier risque de ne pas supporter la
charge (alors que les réseaux pair-à-pair fonctionnent mieux
en ajoutant de nouveaux participants).Ensuite, le cout est
élevé grâce à la technicité du serveur. En fin le réseau
client/serveur ne continue pas à fonctionner si le serveur n'est
plus disponible.

- Le réseau poste à poste


Dans une architecture Peer to Peer contrairement à une
architecture de réseau de type client/serveur, il n'y a pas de
serveur dédié. Ainsi chaque ordinateur dans un tel réseau est
un peu serveur et un peu client. Cela signifie que chacun des
ordinateurs du réseau est libre de partager ses ressources. Un
ordinateur relié à une imprimante pourra donc éventuellement
la partager afin que tous les autres ordinateurs puissent y
accéder via le réseau.
Avantages
Nous pouvons noter trois grands avantages dans le réseau
poste à poste. Dans un premier temps cette architecture est
beaucoup plus efficace aux petites structures où la sécurité
n’est pas nécessaire et ne dépassant pas plus d’une dizaine
d’ordinateurs. Ainsi, les réseaux d'égal à égal ne sont valables
que pour un petit nombre d'ordinateurs (généralement une
dizaine), et pour des applications ne nécessitant pas une
grande sécurité (il est donc déconseillé pour un réseau
professionnel avec des données sensibles). Et pour finir son
cout est réduit.
- Inconvénients

7
Les réseaux d'égal à égal ont énormément d'inconvénients la
première est que ce système n'est pas du tout centralisé, ce
qui le rend très difficile à administrer .Ensuite, la sécurité est
très peu présente .Finalement aucun maillon du système n'est
fiable.
3. Classification des réseaux selon leurs étendus
géographiques
On distingue différents types de réseaux selon leurs tailles (en
termes de nombre de machines), leurs vitesses de transfert
des données ainsi que leurs étendues. On fait généralement
quatre
Catégories de réseaux :
✓ PAN (Personnal Area Network);
✓ LAN (Local Area Network);
✓ MAN (Métropolitain Area Network);
✓ WAN (Wide Area Network);

 Les réseaux PAN


Un réseau personnel (ou Personal Area Network, PAN)
désigne un type de réseau informatique restreint en terme
d'équipements, généralement mis en œuvre dans un espace
d'une dizaine de mètres. D'autres appellations pour ce type de
réseau sont: réseau domestique ou réseau individuel.
❖ Les réseaux LAN
Le réseau local appelé aussi réseau local d’entreprise, il s'agit
d'un ensemble d'ordinateurs appartenant à une même
organisation et reliés entre eux dans une petite aire
géographique par un réseau, souvent à l'aide d'une même
technologie (la plus répandue étant Ethernet).
Avec ce type de réseau, l’entreprise ou l’organisation dispose
d’un système qui lui permet :

8
• Le partage de donnée
• L’accès aux ressources du réseau (serveurs,
imprimantes ...). Ce type de réseau pose de problèmes, ce qui
pousse les chercheurs de les résoudre. Après un certains
temps de recherche ils arrivent à trouver des solutions
caractérisé par :
• Le réseau local sans fil : WLAN utilisant les ondes radio
pour assurer la circulation d'informations entre les machines
(Ordinateurs ou périphériques) ainsi reliées entre elles.
• Le réseau virtuel : VLAN (Virtuel Local Area Network) est
un réseau permettant de résoudre les problèmes de réseau
LAN, plus sécurisé que LAN, augmente le débit et virtualise
le réseau Ethernet (créer une structure logique indépendante
de la topologie).
❖ Les réseaux MAN
Les réseaux métropolitains, ou MAN, permettent
l'interconnexion des entreprises ou éventuellement des
particuliers sur un réseau spécialisé à haut débit qui est géré à
l'échelle d'une métropole. Ils doivent être capables
d'interconnecter les réseaux locaux des différentes entreprises
pour leur donner la possibilité de dialoguer avec l'extérieur.
Pour les relier entre elles, on fait appel à des routeurs et des
câbles de fibre optique permettant des accès à très haut débit.
❖ Les réseaux WAN
Les réseaux étendus, ou WAN (Wide Area Network), sont
destinés, comme leur nom l'indique, à transporter des
données numériques sur des distances à l'échelle d'un pays,
d'un continent ou de plusieurs continents. Le réseau est soit
terrestre et il utilise en ce cas des infrastructures au niveau du
sol, essentiellement de grands réseaux de fibre optique, soit
hertzien, comme les réseaux satellite. Les techniques utilisées

9
par ces réseaux informatiques proviennent toutes du transfert
de paquets, comme le relais de trames, Ethernet, les réseaux
IP. Les réseaux WAN sont conçus pour effectuer les tâches
suivantes:
• Fonctionner dans des zones étendues ou géographiquement
dispersées.
• Permettre aux utilisateurs de disposer de capacités de
communication en temps réel avec d’autres utilisateurs.
• Fournir des ressources distantes en temps réel connectées
aux services locaux.
• Fournir des services de courrier électronique, Internet, de
transfert de fichiers et de commerce électronique.

4. Topologies
Nous avons :
La topologie en bus
La topologie en anneau
La topologie en étoile
La topologie en étoile étendue
La topologie hiérarchique
La topologie maillée

10
I. RESEAU LOCAL FILAIRE
(LAN)

1. Définition des Concepts


Un réseau local ou LAN (Local Area Network) est un
système de communication permettant d'interconnecter des
ordinateurs et d'autres équipements informatiques dans un
domaine géographiquement limité. Il utilise des supports
physiques de types paires filaires, câble coaxial, fibre
optique, ondes électromagnétiques ou autres. Les dispositifs
reliés entre eux sont de tous types : ordinateurs, imprimantes,
mémoires de masse, tables traçantes, modems, fax, etc ...
Par opposition, les communications à distance utilisent des
réseaux de types WAN (Wide Area Network). De plus en
plus les réseaux locaux sont reliés entre eux par des WAN.

SERVEUR
C'est un système qui fournit des données, des services ou des
programmes informatiques accessibles sur un réseau internet
ou intranet. Il s'apparente à un super ordinateur qui, à la
demande d'un autre ordinateur appelé « client », envoie des
réponses adaptées puisées à partir d'une multitude de
ressources. Il traite les requêtes effectuées à partir d'un PC
11
personnel, d'un Smartphone ou d'une tablette : on parle alors
de relation « client-serveur ». Le serveur informatique est un
outil qui peut être matériel (hardware), logiciel (software) ou
virtuel. En hardware, il s'agit d'un système qui relie un
réseau d'ordinateurs à des données stockées en local ou en
Cloud. En software, le serveur informatique effectue des
interactions en réseau avec d'autres programmes appelés
logiciels clients.

ADRESSE IP

Une adresse IP (Internet Protocol) est un numéro


d'identification unique attribué de façon permanente ou
provisoire à chaque périphérique faisant partie d'un même
réseau informatique utilisant l'Internet Protocol. L'adresse IP
est à l'origine du système d'acheminement (le routage) des
paquets de données sur Internet.

Il existe deux grandes versions d'adresses IP : la version 4


(IPv4) codée sur 32 bits, et la version 6 (IPv6) codée sur
128 bits. La version 4 est actuellement la plus utilisée : elle
est généralement représentée en notation décimale avec
quatre nombres compris entre 0 et 255, séparés par des
points, ce qui donne par exemple « 181.174.87.53 ».

ROUTEUR
Un routeur est un équipement matériel informatique dont la
fonction principale consiste à orienter les données à travers
un réseau.
Il permet, entre autres, de faire circuler des données entre
deux interfaces réseau. Il peut également être présenté
comme une passerelle entre plusieurs serveurs et facilite alors
l'accès aux ressources disponibles sur le réseau pour les
utilisateurs.

12
LE POSTE(Ordinateur) CLIENT :

C’est un ordinateur connecté au réseau par l’intermédiaire


d’une carte réseau.

LE PONT (Bridge) :

C’est équipement qui permet d’interconnecter deux réseaux


de liaison différente. Par exemple, on trouvera fréquemment
des ponts permettant de relier des réseaux de différentes
topologies.

Les ponts (Bridge):


 Ce sont des équipements qui décodent les adresses
machines et qui peuvent donc décider de faire traverser ou
non les paquets. (Action filtrante).
Le principe général du pont est de ne pas faire traverser les
trames dont l’émetteur et le destinataire sont du même côté,
afin d’éviter du trafic inutile sur le réseau.
Les ponts permettent la séparation des domaines de
collisions.
Les ponts améliorent les performances des réseaux locaux.

2. Équipements d’un réseau Local Filaire


LAN (Local Area Network)

Dans un réseau informatique LAN, On peut distinguer


des différents types d’équipements réseau:
Ordinateur ;
Carte Réseau ;
Hub et Switch ;
Modem ;
Routeur ;
Box ;
Hub (concentrateur) ;

13
Le câble ;
La prise (connecteur RJ-45) ;
Imprimante ;

Autres éléments à savoir :

Les différents types de réseaux filaires


On distingue en générale Trois grands types de réseaux
filaires : le LAN, le WAN et le MAN :
- Le réseau LAN (Local Area Network) ou réseau
Local : Il s'agit d'un ensemble d'ordinateurs
appartenant à une même organisation, ils sont reliés
entre eux dans une petite aire géographique souvent à
l'aide d'une même technologie (Ethernet).

- Le réseau WAN (Wide Area Network) ou réseau


étendu : Il interconnecte plusieurs LAN à travers de
grandes distances géographiques. Les WAN
fonctionnent grâce à des routeurs qui permettent de
"choisir" le trajet le plus approprié pour atteindre un
nœud du réseau. Le plus connu des WAN est
Internet.

14
- Un troisième type de réseau moins courant est le
réseau MAN (Metropolitan Area Network) ou réseau
métropolitain : Un MAN interconnecte plusieurs
LAN géographiquement proches (au maximum
quelques dizaines de km). Il est formé de
commutateurs ou de routeurs interconnectés par des
liens hauts débits (fibres).

3. Configurations des réseaux locaux filaires


LAN

Une fois que vous avez compris les principes de base, il


devient très facile de créer un réseau local (ou LAN pour
Local Area Network) qui permet à des ordinateurs et
d'autres appareils d'être connectés ensemble et de
communiquer sur le réseau.

A) Configuration Physique
a) Déterminer les besoins du réseau

1. Comptez le nombre d'ordinateurs à connecter.


Lorsque vous mettez en place votre réseau local, vous
devez savoir combien d'ordinateurs vous voulez y
connecter. Cela va déterminer le nombre de ports
nécessaires.

15
 Si vous avez quatre ordinateurs ou moins que vous
voulez relier, vous allez avoir besoin d'un routeur. Si
vous en avez plus de quatre, vous allez avoir besoin
d'un commutateur réseau qui va vous permettre
d'avoir plus de ports disponibles.

2. Décidez de la création du réseau local. Si vous


voulez permettre à des appareils de se connecter sans
fil, vous aurez besoin d'un routeur équipé d'un
émetteur sans fil. La plupart des appareils que vous
trouverez en magasin ou en ligne auront ce genre
d'équipement.

 Les commutateurs réseau ne permettent pas de


communiquer sans fil et vous ne pouvez les utiliser
que pour les réseaux câblés ou pour augmenter le
nombre de ports disponibles.

3. Déterminez l'accès à Internet. Si vous voulez que


tous vos appareils aient accès à Internet, vous allez
avoir besoin d'un routeur qui peut gérer toutes les
connexions. Si vous n'avez pas besoin d'une
connexion à Internet, vous pouvez utiliser un
commutateur tout simple.

16
4. Mesurez la distance entre les appareils. Cela ne va
pas présenter de problème dans la plupart des
maisons, mais les câbles de réseau local ne peuvent
pas faire plus de 100 m. Si vous devez installer un
câble plus long, vous devez mettre un commutateur
entre les deux portions de câble.
5. Réfléchissez à vos besoins futurs. Si tous les ports
du routeur sont déjà occupés, vous devriez penser au
futur et aux éventuelles machines que vous pourriez
vouloir connecter.

b) Mettre en place un réseau local de base


1. Procurez-vous le matériel nécessaire. Pour créer
votre réseau local, vous allez avoir besoin d'un
routeur ou d'un commutateur qui va servir de centre
au réseau. Ces appareils permettent de dispatcher les
informations dans les ordinateurs appropriés.

 Un routeur va assigner automatiquement une adresse


IP à chaque appareil sur le réseau et c'est un appareil
nécessaire si vous voulez partager une connexion
Internet avec toutes les machines connectées. Il est
vivement conseillé d'utiliser un routeur pour son
réseau, même si vous n'allez pas les relier à Internet.
 Un commutateur réseau est comme un routeur
simplifié. Il va relier les appareils entre eux pour leur
17
permettre de communiquer, mais il ne va pas leur
assigner d'adresse IP et il ne va pas partager de
connexion à Internet. Les commutateurs sont
généralement utilisés pour obtenir plus de ports
disponibles pour le réseau, car il est possible de les
relier au routeur.

2. Installez le routeur. L'installation de cet appareil ne


demande pas beaucoup d'efforts. Il suffit de le
brancher à une prise électrique, de préférence près du
modem si vous voulez le relier à Internet.

3. Connectez le modem au routeur (si nécessaire). Si


vous partagez une connexion Internet avec le modem,
vous devez le relier au port WAN/INTERNET du
routeur. En général, il est d'une couleur différente du
reste des ports.

4. Connectez le commutateur au routeur (si


nécessaire). Si vous utilisez un commutateur pour
avoir plus de ports disponibles, vous devez brancher
18
un câble Ethernet sur le port du réseau local du
routeur et sur l'un des ports du commutateur. Cela va
vous permettre d'avoir plus de ports à disposition.

5. Connectez les ordinateurs aux ports du réseau


local. Utilisez des câbles Ethernet pour connecter
chacun des ordinateurs à un port de réseau local libre
sur le routeur ou le commutateur. L'ordre dans lequel
vous les branchez n'a pas d'importance.

 Les câbles Ethernet perdent de leur capacité à


transmettre des données exactes s'ils font plus de 100
m de long.

19
6. Préparez le serveur DHCP. Choisissez un ordinateur
qui fera office de serveur DHCP si vous utilisez un
seul commutateur. Dans ce cas-là, vous devez
désigner un ordinateur en tant que serveur DHCP
pour permettre à tous les ordinateurs qui y sont
connectés d'obtenir facilement une adresse IP.

 Vous pouvez créer le serveur DHCP facilement en


téléchargeant un outil spécial.
 Le reste des ordinateurs sur le réseau vont obtenir une
adresse IP automatique une fois que le serveur est en
marche, du moment que vous l'avez configuré
correctement.

7. Vérifiez la connexion au réseau de chaque


ordinateur. Une fois que la machine a obtenu une
adresse IP, elle pourra communiquer avec les autres
présentes sur le réseau. Si vous utilisez un routeur
pour partager la connexion à Internet, chaque
ordinateur aura aussi accès à Internet.
20
8. Mettez en place le partage de fichiers et
d'imprimantes. Une fois que le réseau local est en
place, vous ne verrez pas les autres ordinateurs à
moins que vous configuriez le partage de fichiers.
Vous pouvez désigner des fichiers, des dossiers, des
lecteurs, des imprimantes et d'autres appareils qui
seront partagés par toutes les machines sur le réseau.
Vous pouvez aussi spécifier quelle machine a accès à
quel accessoire.

B) Configuration logique (Adressage)

La communication entre deux ordinateurs peut être comparée


à l’envoi d’un courrier postal entre un expéditeur (toto) et un
destinataire (titi).
Si Toto veut envoyer un courrier à Titi il a besoin d’une
adresse postale.
Le réseau postal Français est composé de sous-réseaux : les
régions.
Les régions sont, elles-mêmes, composées de sous-réseaux :
les villes.
Les villes sont, elles-mêmes, composées de sous-réseaux : les
rues.
Les rues forment un réseau de maisons repérées par un N°.

21
Si PC1 veut envoyer un message à PC2 il a besoin d’une
adresse réseau (adresse IP).

L’adresse IP fonctionne selon le même principe que l’adresse postale, elle


permet de localiser la machine sur un réseau d’ordinateurs, celui-ci
pouvant être composé de sous-réseaux. L’adresse IP de la machine
contient l’ensemble de ces informations.

Adresse IP / MAC :
L’adresse IP (comme Internet Protocol) est une adresse «
logique » affectée à une machine manuellement par
l’administrateur réseau ou automatiquement par un serveur
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Cette adresse
permet de communiquer au sein d’un réseau. Elle est
modifiable.
Chaque interface réseau (carte réseau, interface Wi-fi,
Bluetooth, …) possède également une adresse physique non
modifiable et « inscrite en dur » par le constructeur. Il s’agit
de l’adresse MAC (Media Acces Control). Cette adresse
permet d’identifier de façon unique la carte dans tous les
réseaux.
Une adresse MAC est un nombre de 48 bits représenté en
hexadécimal par 6 octets. Exemple d’adresse MAC : F4-6D-
04-AF-64-62.

22
Sous Windows pour obtenir les adresses physiques (MAC) et
logique (IP) des interfaces réseaux de votre PC vous pouvez
taper la commande : ipconfig /all
Sous Windows, c’est le protocole ARP (Address Resolution
Protocol) qui établit la correspondance entre adresse physique
et adresse IP.
Pour afficher les entrées de la table ARP saisissez : arp –a.

Adresse IP :
Adresse publique / privé :
Les adresses publiques sont celles qu’il est possible d’utiliser
pour une connexion à l’Internet. Elles sont attribuées par
l’IANA (Internet Assigned Numbers Authority) auprès de qui
il faut s’enregistrer en passant par un FAI (Fournisseur
d’Accès à Internet).

A moins de disposer d’un proxy (serveur Mandataire) ou


d’un service NAT (Network Adress Traduction), tout
ordinateur d’un réseau local voulant se connecter à Internet
doit disposer de sa propre adresse IP.
Grâce au service NAT, une seule adresse IP publique est
nécessaire (elle est attribuée au routeur permettant l’accès du
réseau à local à l’internet). Les ordinateurs du réseau doivent
alors disposer de leurs propres adresses IP privées pour
communiquer entre eux et avec le serveur NAT.

Format d’Adresses :

Il existe des adresses IP de version 4 (sur 32 bits, soit 4


octets) et de version 6 (sur 128 bits, soit 16 octets).

La version 4 est actuellement la plus utilisée : elle est


généralement représentée en notation décimale avec quatre
nombres compris entre 0 et 255, séparés par des points, ce qui
23
donne par exemple : 172.16.254.1 (l'adresse qui figure sur
l'image ci-dessous).

Le nombre d'adresses IP Version 4 publiques est arrivé


officiellement à saturation le 3 février 2011. La transition
d'IPv4 vers IPv6 est en cours.

Classe d’Adresses :
Dans le système de définition des réseaux IP version 4
(IPv4), les adresses IP étaient réparties en classes, selon le
nombre d'octets qui représentent le réseau, lui-même
déterminé par les premiers bits de l'adresse IP.
A cause de la migration vers l’IPv6, cette notion de classe est
maintenant obsolète.
L’adresse IP d’un équipement contient à la fois un identifiant
réseau (NetID) et un identifiant équipement (HostID)

24
En fonction du nombre d’équipements pouvant être connectés
à un réseau, les adresses IP appartiennent à la classe A, B ou
C. Le format d’une adresse IP selon sa classe est le suivant :

L’adresse IP du réseau est une adresse IP avec tous les bits de


la partie « ID Hôte » à 0. C’est donc une adresse réservée et
non attribuable à un équipement.
Une autre combinaison est réservée. C’est celle où tous les
bits de la partie « ID Hôte » sont à 1. Cette adresse est
l’adresse de diffusion (Broadcaste) et sert à désigner tous les
hôtes du réseau.

Masque de sous-réseau:

Une adresse IP est toujours associée à un « masque de sous-réseau


», c’est grâce à celui-ci que l’on peut extraire de l’adresse IP, le N°
de la machine et le réseau / sous réseau auquel il appartient.

Par défaut, lorsqu’il n’y a pas de sous réseaux, les masques


sont :
25
• @ En classe A : 255.0.0.0
• @ En classe B : 255.255.0.0
• @ En classe C : 255.255.255.0
Pour déterminer l’adresse réseau à partir d’une adresse IP, on
effectue l’opération logique suivante :
Adresse réseau = (Adresse IP) ET (masque)
Adresse IP=10.121.58.12

ET
Masque = 255.0.0.0

=
Adresse Réseau =

Pour résumer :

II. LE RESEAU LOCAL FILAIRE


WAN ( W i d e A r e a N e t w o r k )
Un WAN (Wide Area Network ou réseau
étendu) interconnecte plusieurs LAN à travers
de grandes distances géographiques.
Les WAN fonctionnent grâce à des routeurs qui permettent
de "choisir" le trajet le plus approprié pour atteindre un nœud
du réseau. Le plus connu des WAN est Internet.
Il peut être terrestre (essentiellement des grands réseaux de
fibre optique) ou hertziens (réseaux satellite).

26
Communications inter-réseaux
Les réseaux sont appelés à communiquer entre eux et quand
cela se produit on parle de communications inter-réseaux
(InternetWorking).

Le rôle d'une communication inter-réseaux est de gommer les


éventuelles différences de technologie d'échange pour
permettre à deux réseaux, ou plus, le partage de ressources
communes, l'échange d'informations. Un moyen de faire
communiquer deux réseaux distincts passe par l'utilisation de
Gateway ou passerelle.
Un tel dispositif est parfois appelé routeur (router), mais c'est
un abus de langage.
1. Les hommes se connectent sur les ordinateurs.
2. Les ordinateurs se connectent sur un réseau.
3. Les réseaux s'interconnectent dans un internet.

27
Équipement du WAN

28
Mode de fonctionnement d’un réseau
Mode avec connexion :
Toute communication entre 2 équipements suit le processus
suivant: 1) L'émetteur demande l'établissement d’une
connexion par l’envoie d’un bloc de données spéciales.
2) Si le récepteur refuse cette connexion la communication
n’a pas lieu. 3) Si la connexion est acceptée, elle est établie
par mise en place d’un circuit virtuel dans le réseau reliant
l'émetteur au récepteur.
29
4) Les données sont ensuite transférées d’un point à l’autre.
5) La connexion est libérée.

C’est le fonctionnement bien connu du réseau


téléphonique classique.

Mode sans connexion :


Les blocs de données, appelés datagramme, sont émis sans
vérifier à l’avance si l’équipement à atteindre, ainsi que les
nœuds intérimaires éventuels, sont bien actifs. C’est alors aux
équipements gérant le réseau d’acheminer le message étape
par étape et en assurant éventuellement sa temporisation
jusqu’à ce que le destinataire soit actif.
Ce service est celui du courrier postal classique et suit les
principes généraux suivants:
1) Le client poste une lettre dans une boite aux lettres
2) Chaque client à une @ propre et une boite aux lettres
3) Le contenu de l’information reste inconnu
4) Les supports du transport sont inconnus de l’utilisateur du
service.

III. RESEAUX SANS FIL


Un réseau sans fil est un réseau local sans fil (LAN) qui
connecte des ordinateurs équipés de cartes réseau sans fil,
appelés aussi clients sans fil, à un réseau câblé existant.
Dans un réseau sans fil, un appareil de communication radio
appelé un point d´accès ou routeur sans fil (1-0) est utilisé
pour relier les réseaux câblés (2) et sans fil (1).
Les clients sans fil (1-1, 1-2, 1-3) qui se trouvent à portée de
réception du routeur/point d'accès sans fil (1-0) peuvent

30
ensuite se connecter au réseau câblé (2) et à Internet (2-4). Le
routeur/point d'accès sans fil (1-0), de petite taille et léger,
utilise une antenne connectée pour communiquer avec les
clients sans fil, et des câbles pour communiquer avec le
modem (2-3) et les éventuels clients câblés (2-1 et 2-2) sur le
réseau câblé.

1. Définitions
a) Le modem
Le modem est un périphérique de l'ordinateur permettant de
transmettre des données informatiques au moyen d'une ligne
téléphonique.

Le mot "modem" est une contraction de "modulation" et de


"démodulation", qui sont les deux fonctions d'un modem.
C'est grâce au modem qu'on peut envoyer ou recevoir des
fax, utiliser la messagerie électronique, envoyer des fichiers
sur un ordinateur situé à l'autre bout du monde et utiliser le
réseau Internet.
Fonctionnement

31
Le modem fonctionne grâce à un convertisseur numérique
analogique.
Le signal numérique est celui qui est compris par l'ordinateur,
c'est en fait une succession de 0 et de 1.

Le signal analogique voyage par la ligne téléphonique, il


correspond à une variation de fréquence et d'amplitude (onde
sonore).

 La conversion d'un signal numérique en signal


analogique est la modulation.
 La conversion d'un signal analogique en signal
numérique est la démodulation.

Différentes normes et protocoles permettent aux différents


modems de dialoguer entre eux ou avec un télécopieur ou un
minitel.

Types de modem
Il y a deux types de modem :
 le modem interne (ou carte modem):

Il se présente sous la forme


d'une carte enfichable qui se place sur la carte mère de
l'ordinateur. Il se trouve donc à l'intérieur de l'unité centrale
et n'a pas besoin d'alimentation électrique extérieure.
Il est généralement équipé d'un haut-parleur.

32
Une sortie arrière permet de brancher un câble pour le relier
au réseau téléphonique.
 le modem externe :

Il se présente
sous la forme d'un boîtier que l'on place près de l'unité
centrale. Il nécessite une alimentation électrique extérieure et
doit être relié aux interfaces de l'ordinateur (généralement au
port série) et au réseau téléphonique.
Il présente plusieurs avantages :
On peut rapidement le débrancher pour l'utiliser avec un autre
ordinateur.
En cas de problème lors de la connexion, on peut le
réinitialiser sans avoir besoin d'éteindre et de rallumer
l'ordinateur.
De plus, il est équipé de petites diodes électroluminescentes
(DELs) ou d'afficheurs à cristaux liquides qui informent
l'utilisateur sur son état (attente, connexion, etc...)

 Vitesse de transmission
La vitesse de transmission d'un modem se mesure en baud
(bd) ou bit par seconde (bps) ou encore kilobit par seconde
(kbps).
Par exemple, un modem à 14 400 bauds (= 14 400 bits par
seconde) peut transmettre environ mille six cents caractères
utiles par seconde.
La vitesse maximale actuelle est de 56 000 bauds (soit 56
kbps , ce qui semble être la limite des lignes téléphoniques
classiques.

33
D'autres systèmes comme les lignes numériques spécialisées
permettent de franchir cette limite et d'atteindre 128 000 bps.
Ils sont surtout utilisés par les entreprises.
Attention la vitesse du modem annoncée par le constructeur
n'est que théorique : c'est la vitesse de transmission maximale
que peut atteindre le modem. La vitesse réelle dépend de
différents facteurs, en particulier de l'encombrement des
lignes téléphoniques et de la vitesse du modem avec lequel
notre modem veut communiquer.

b) La carte réseau
Chaque hôte du réseau (ordinateur, imprimante …) possède
une carte réseau (NIC Network Interface Card) qui permet de
mettre en forme, d’envoyer et de contrôler les données sur le
réseau. Celle-ci possède une adresse physique unique
(adresse MAC) et une adresse logique (adresse IP).
La plupart des cartes réseau sont des cartes Ethernet mais de
plus en plus d’équipements sont équipés d’une carte réseau
sans fil WiFi.

On retrouve dans les PC trois types de cartes réseaux: 10, 100


et Giga Ethernet.
Chaque carte réseau utilisée en RJ45 inclut généralement 2
LED.
La première, généralement en vert signale que la carte est
reliée sur un concentrateur via un câble. La deuxième,
généralement orange parfois verte également, signale la
transmission / réception de données.
34
Les cartes réseau actuelles permettent de commuter sur
chaque vitesse Ethernet automatiquement.
Standards actuels
1000 Base SX (1 Gbit/s sur fibre optique multimode
(MMF) : 500 m)
1000 Base LX (1 Gbit/s sur fibre optique monomode
(SMF) : 3000 m)
1000 Base C (1 Gbit/s sur 4 paires UTP5 : 25 m)
1000 Base T - 1000 Base TX IEEE 802.3 ab ratifié le 26 juin
1999 1 Gbits/s sur câble catégorie 5, transmission sur 4 paires
(250 Mbits/paire) sur une longueur de 100 mètres)

Différentes cartes réseau


Il existe trois types courants de connecteurs de carte réseau
pour PC :
Les connecteurs ISA (Industry Standard Architecture) font
environ 14cm de long.
Les connecteurs PCI 32 bits (Peripheral Component
Interconnect) sont utilisés dans tous les PC.
Pentium de bureau. Ils fournissent une performance bien
supérieure aux connecteurs ISA.
Les connecteurs PCI 64 bits
Cartes réseau spécialisées
Dans certains cas, il vous faudra peut-être des cartes réseau
spécialisées. Par exemple, si vous avez un ordinateur
portable, il vous faudra une carte PCMCIA.

35
Lors du choix d'une carte PCMCIA, vous devez prendre en
compte :
La vitesse de votre concentrateur, commutateur, ou serveur
d'impression - Ethernet (10Mbps) ou Fast Ethernet
(100Mbps).
Le type de connexion dont vous avez besoin - RJ-45 pour les
câbles à paire torsadée ou BNC pour les câbles coaxiaux.
Si vous disposez d'un port USB, vous préférerez peut-être
utiliser une interface réseau USB.

Cartes Half Duplex et Full Duplex.


On trouve sur le marché des cartes de types Half Duplex et
Full duplex. Les cartes Half Duplex ne peuvent émettre et
recevoir en même temps.
Par contre les cartes Full Duplex (et les concentrateurs
associés) peuvent émettre et recevoir en même temps sur des
canaux (câbles) différents.
L'utilisation d'une carte et d'un concentrateur (hub ou switch)
associé permet de doubler le taux de transfert sur le réseau
Ethernet. Par exemple, une carte 100 base TX va autorisé un
taux de transfert de 200 Mbps pour 100 dans le cas half
duplex.
Dans certains cas, il est nécessaire de ralentir le réseau
(passer en 100 Half mode ou même en cas de perturbations
réseau d'obliger la carte 100 Base TX à travailler en 10 base
T). Le paramétrage se fait dans les paramètres réseaux en
utilisant les propriétés de la carte réseau. Voici par exemple
le cas d'une carte à base du circuit Realtec RTL8139D
(10base T et 100 base TX automatique).

36
c) La carte réseau sans fil
L'Utilitaire de la carte réseau local sans fil DW est un outil
logiciel installé sur votre ordinateur qui vous permet de gérer
vos réseaux sans fil et d'effectuer des tâches réseau (voir
Effectuer des tâches réseau à l'aide de l'Utilitaire de la carte
réseau local sans fil DW). Les composants de cet utilitaire
incluent un assistant de création de profils de connexion à un
réseau de base, ainsi qu'un outil plus complexe de création de
profils de connexion à un réseau avancé.
Outre l'Utilitaire de la carte réseau local sans fil DW, votre
ordinateur est fourni avec le service de configuration
Wireless Zéro Configuration, outil Windows de connexion à
un réseau sans fil. Par défaut, l'Utilitaire de la carte réseau
local sans fil DW est défini comme l'outil de gestion de vos
connexions sans fil. Cet outil est plus facile à utiliser et tire
parti des fonctionnalités de la carte réseau local sans fil DW
les plus récentes.
Vous pouvez utiliser l'un ou l'autre de ces outils pour gérer
vos réseaux sans fil, mais n'oubliez pas qu'après avoir créé
vos paramètres de connexion au réseau sans fil (profils) à
l'aide d'un outil, vous devrez utiliser ce même outil chaque
fois que vous vous connecterez au réseau sans fil. Si, par
inadvertance, vous passez à un autre outil, vous rencontrerez
des problèmes de connexion au réseau. Pour obtenir des
instructions sur la manière de définir l'Utilitaire de la carte
réseau local sans fil DW en tant qu'outil de gestion, voir
Onglet Réseaux sans fil de l'utilitaire.

37
d) Le WI-FI ou Wireless LAN (WLAN)
Définition
Un réseau d'ordinateurs et de matériels sans fil qui offre les
fonctionnalités des réseaux locaux LAN traditionnels
(Ethernet), mais en utilisant une technologie sans fil.
Dans la pratique Un WLAN permet de relier des ordinateurs
portables, des machines de bureau, des assistants personnels
(PDA) ou même des périphériques à une liaison haut débit
(de
11 Mbit/s en 802.11b à 54 Mbit/s en 802.11a/g) sur un rayon
de plusieurs dizaines de mètres en intérieur (généralement
entre une vingtaine et une cinquantaine de mètres) et de
centaines de mètres en extérieur (500m).

 Normes IEEE 802.11 (WiFi)


- IEEE = Institute of Electrical and Electronics
Engineers
- La norme initiale 802.11 a connu de nombreuses
révisions notées 802.11a, 802.11b, 802.11g pour les
principales.
- Ces révisions visent essentiellement une amélioration
du débit et/ou une amélioration de la sécurité.
 Wi-Fi (Wireless Fidelity)
- Un « label » commercial décerné par un groupement
de constructeurs («Wireless Ethernet Compatibility
Alliance »,
WECA) depuis 1999, renommé « Wi-Fi Alliance » en
2003.
- Valide le respect du standard et l'interopérabilité
entre matériels
- Souvent en avance sur la normalisation IEEE
Dans la pratique, les 2 sont confondus.

38
e) Access poin
 Composants
- Points d'accès
- Routeurs Wi-Fi et ponts Ethernet/802.11
- Prise en charge de la norme 802.11 avec un aspect
sécuritaire (authentification et cryptage)
- Logiciel de configuration (ex : serveur web intégré)
- Serveur DHCP

 Interface client
 WNIC (Wireless Controller) à insérer dans un slot
PCI de la carte mère
 Adaptateurs Wifi USB
- Plus facile à installer
- Plus petite antenne que les WNIC donc moins fiable.

39
f) Types de réseaux sans fil

WPAN
o Définition
- Réseau individuel sans fil (Wireless Personal Area
Network)
- Faible portée (qqs dizaines de m)
- Permet la connexion de périphériques (pda,
imprimante, ….), d'ordinateurs.
o Bluetooth
- Technologie principale WPAN
- Lancée par Ericson en 1994
- Débit de 1Mbps poiur 30m
- Très peu gourmand en énergie
- Norme 802.15.1
o HomeRF
- Home Radio Frequency group (1998).
- Débit 10Mbps pour 50 à 100m
- Abandonnée en 2003 au profit du WiFi

WLAN

o Définition

40
- Réseau local d'entreprise (Wireless Local Area
Network)
- Couvre l'équivalent d'un réseau local d'entreprise
(100 m)
- Relie entre eux les équipements présents dans la
zone de couverture.

o WiFi
- Wireless Fidelity
- Soutenu par l'alliance WECA
- Débit jusqu'à 54 Mbps,
- Portée de plusieurs centaines de m
o Hiperlan2
- High Performance Radio LAN 2.0
- Norme européenne
- Fréquence de 5150MHz à 5300Mhz
- Débit jusqu'à 54 Mbps,
- Portée de plusieurs centaines de m

WMAN
o Définition
- Réseau métropolitain (Wireless Metropolitan Area
Network)
- Plus connu sous le nom de Boucle Local
Radio(BLR)
- Permet à un particulier ou une entreprise d'être relié
à son opérateur (téléphonie fixe, Internet,
télévision...) via les ondes radio.
- Basé sur la norme 802.16.
o Technologies
- Local Multipoint Distribution Service (LMDS)
- Multichannel Multipoint Distribution Service
(MMDS)

41
- Worldwide Interoperability for Microwave Access
(WiMAX)

WWAN
o Définition
- Réseau étendu sans fil (Wireless Wide Area
Network)
- Plus connu sous le nom de « réseaux cellulaire
mobile »
- Utilisé par les téléphones mobiles (cf cours1).

o Technologies
- GSM : Global System for Mobile communication
- GPRS : General Packet Radio Service
- UMTS : Universal Mobile Telecommunication
System

g) Le Partage de connexion
Connexion sur votre ordinateur

Étape1: Avoir son partage de réseau actif sur


son téléphone.

Étape2: Cliquer sur l’icône réseau dans la


barre Windows proche de l’heure.

42
Étape3: Rechercher le nom de votre téléphone.
Ex IOS: iPhone de Claude
Ex Androïde: Pixel_9999
Sur Androïde, il est possible de voir le nom de son
téléphone au même endroit que l’activation du
partage de connexion.

Étape4: Se connecter au réseau. Un mot de passe va


être demandé. Si vous aviez modifié le mot de passe
par défaut, rentrez-le. Sinon aller le récupérer où
vous activez le partage de connexion la première
fois. Androïde. IOS.

h) Les Modes de fonctionnement du réseau


sans fil
Le mode infrastructure :
C'est un mode de fonctionnement qui permet de connecter les
ordinateurs équipés d'une carte réseau WiFi entre eux via un

43
ou plusieurs points d'accès qui agissent comme des
concentrateurs. Il est essentiellement utilisé en entreprise.

Le mode Ad-Hoc:
C'est un mode de fonctionnement qui permet de connecter
directement les ordinateurs équipés d'une carte réseau WiFi,
sans utiliser un matériel tiers tel qu'un point d'accès. Ce mode
est idéal pour interconnecter rapidement des machines entre
elles sans matériel supplémentaire.

Débit, Portée, Fréquence


NORME Débit Fréquenc Largeur Portée
binaire e canal
54 Mbps 5Ghz 20Mhz 10 m
802.11a

44
802.11b 11 Mbps 2.4Ghz 20Mhz 140 m
802.11g 54 Mbps 2.4Ghz 20Mhz 140 m
802.11n 450 Mbps 2.4 GHz / 20Mhz 250 m
5 GHz

i) Les Avantages du réseau sans Fil


 Mobilité : les utilisateurs sont généralement satisfaits
des libertés offertes par un réseau sans fil et de fait
sont plus enclins à utiliser le matériel informatique.
 Facilité et souplesse : un réseau sans fil peut être
utilisé dans des endroits temporaires, couvrir des
zones difficiles d'accès aux câbles, et relier des
bâtiments distants.
 Coût : si leur installation est parfois un peu plus
coûteuse qu'un réseau filaire, les réseaux sans fil ont
des coûts de maintenance très réduits ; sur le moyen
terme, l'investissement est facilement rentabilisé.
 Évolutivité : les réseaux sans fil peuvent être
dimensionnés au plus juste et suivre simplement
l'évolution des besoins.

j) Inconvénients ou limites du réseau


sans Fil
1) Sécurité
La liaison WiFi peut être piratée à l’aide d’un
simple PC portable.
Le décodage des données se fait à l’aide de logiciel
que l’on trouve très facilement sur le Web (crackage
des clés WEP).

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2) Qualité
La liaison radio est sensible à l’environnement
extérieur (perturbations et architecture) ce qui peut
entraîner une dégradation des performances.
La réglementation limite les puissances émises et
donc la portée des émissions.

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IV. LES SYSTEMES CLIENTS-
SERVEURS

Le Principe du client / serveur :


Repose sur une communication d’égal à égal entre les
applications ; communication réalisée par dialogue entre
processus deux à deux
 Un processus client
 Un processus serveur
Les processus ne sont pas identiques mais forment plutôt un
système coopératif se traduisant par un échange de données
- le client réceptionne les résultats finaux délivrés par l
e serveur
Le client initie l’échange
Le serveur est à l’écoute d’une requête cliente éventuelle
Le service rendu = traitement effectué par le serveur

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