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1 Baccalauréat
Scientifique
Géométrie dans l‛espace 2
Réalisé par : Pr. Yassine Aouami
Version étudiant(e)
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Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
Contenu du chapitre
• Produit scalaire dans V3 et ses applications
• Produit scalaire dans V3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1- Produit scalaire de deux vecteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2- Produit scalaire dans un repère orthonormé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3- Norme d‛un vecteur - Distance entre deux points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
• Équation cartésienne d‛un plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1- Équation d‛un plan passant par un point et de vecteur normal donné . . . . . . . 5
2- Distance d‛un point à un plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
• Équation Cartésienne d‛une sphère . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1- Équation d‛une sphère de centre et rayon donnés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2- Équation d‛une sphère de diamètre donné . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3- Représentation paramétrique d‛une sphère . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
n o
4- Étude de l‛ensemble M(x; y; z)/ x2 + y2 + z2 + ax + by + cz + d = 0 . . . . . . . . 8
• Positions relatives de droites, de plans et de sphère . . . . . . . . . . . 9
1- Positions relatives d‛une droite et d‛une sphère . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
2- Positions relatives d‛un plan et d‛une sphère . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3- Équation d‛un plan tangent à une sphère en un point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
• Produit vectoriel dans V3
• Orientation de l‛espace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1- Trièdre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2- Règle du ”Bonhomme d‛Ampère” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Pr. Yassine Aouami 2 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
• Produit vectoriel dans V3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1- Produit vectoriel de deux vecteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2- Interprétation géométrique de la norme d‛un produit vectoriel . . . . . . . . . . . . . 13
3- Propriétés géométriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
4- Propriétés analytiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
• Applications du produit vectoriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1- Équation d‛un plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2- Distance d‛un point à une droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Pr. Yassine Aouami 3 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
Connaître le cours
I- Produit scalaire dans V3
1- Produit scalaire de deux vecteurs
Définition
−→ −→
Soit ⃗u et ⃗v deux vecteurs de V3 . On construit trois points A, B et C tels que : AB = ⃗u et AC = ⃗v.
1. Il existe au moins un plan P passant par les trois points A, B et C.
−→ −→
2. Le produit scalaire de ⃗u et ⃗v est le produit scalaire de AB et AC dans le plan P , et on écrit :
−→ −→
⃗u.⃗v = AB.AC
−→ −→ −→
\ −→
a. Formule 1 : ⃗u.⃗v = AB.AC = AB × AC × cos AB, AC .
b. Formule 2 : Soit C′ la projection orthogonale de C sur la droite (AB). On a :
( −−→
−→ −→ −→ −−→′ −→
AB.AC = AB.AC = AB × AC′ si AB et AC′ ont même sens.
–AB × AC′ dans le cas contraire.
Remarques
⋄ Toutes les propriétés du produit scalaire dans le plan restent valables dans l‛espace.
Propriété (1)
Soit ⃗u, ⃗v et w
⃗ trois vecteurs du V3 et α un réel.
1. Symétrie : ⃗u.⃗v = ⃗v.⃗u.
2. Bilinéarité : ⃗u.(⃗v + w
⃗ ) = ⃗u.⃗v + ⃗u.w
⃗ et (α⃗u).⃗v = ⃗u.(α⃗v) = α(⃗u.⃗v).
Propriété (2)
Soit ⃗u et ⃗v deux vecteurs du V3 .
les vecteurs ⃗u et ⃗v sont orthogonaux si et seulement si ⃗u.⃗v = 0
2- Produit scalaire dans un repère orthonormé
Définition
1. On dit que la base ⃗i; ⃗j; ⃗k est orthonormée si :
⃗i = ⃗j = ⃗k = 1 et ⃗i.⃗j = ⃗i.⃗k = ⃗j.⃗k = 0
2. On dit que le repère O;⃗i; ⃗j; ⃗k est orthonormé si la base ⃗i; ⃗j; ⃗k est orthonormée.
Dans tout ce qui suit, l‛espace est muni d‛un repère orthonormé O;⃗i; ⃗j; ⃗k .
Pr. Yassine Aouami 4 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
Propriété
Soit ⃗u(x; y; z) et ⃗v(x′ ; y′ ; z′ ) deux vecteurs du V3 .
Le produit scalaire de ⃗u et ⃗v est le nombre réel xx′ + yy′ + zz′ , et on note :
⃗u.⃗v = xx′ + yy′ + zz′
Corollaire
Soit ⃗u(x; y; z) et ⃗v(x′ ; y′ ; z′ ) deux vecteurs du V3 .
les vecteurs ⃗u et ⃗v sont orthogonaux si et seulement si ⃗u.⃗v = 0, c‛est à dire :
xx′ + yy′ + zz′ = 0
3- Norme d‛un vecteur - Distance entre deux points
Propriété
1. Soit ⃗u(x; y; z) un vecteur du V3 . le norme de ⃗u est :
q
||⃗u|| = x2 + y2 + z2
2. Soit A xA ; yA ; zA et B xB ; yB ; zB deux points de l‛espace. la distance AB est :
q 2 q 2
AB = (xB – xA ) + yB – yA + (zB – zA ) = (xA – xB )2 + yA – yB + (zA – zB )2
2 2
Applications
√ √ √ √
Soit A(1; 1;
2), B( 2; – 2; 0) et C(–1; –1; – 2) trois points de l‛espace.
−→ −→
1. Montrer que BA.BC = 0.
2. Calculer les distances BA et BC.
3. Déduire que ABC est un triangle rectangle et isocèle en B.
II- Équation cartésienne d‛un plan
1- Équation d‛un plan passant par un point et de vecteur normal donné
Définition
On appelle un vecteur normal à un plan P tout vecteur ⃗n (non nul) directeur d‛une droite D ortho-
gonale à P .
Soit P un plan de l‛espace passant par un point A xA ; yA ; zA et de vecteur normal ⃗n(a; b; c).
M x; y; z ∈ (P) ⇔ a (x – xA ) + b y – yA + c(z – zA ) = 0
⇔ ax + by + cz – axA + byA + czA = 0
⇔ ax + by + cz + d = 0
avec d = – axA + byA + czA
Pr. Yassine Aouami 5 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1 2021 • 2022
Propriété
Soit ⃗n(a; b; c) un vecteur non nul du V3 , A xA ; yA ; zA un point de l‛espace et k un réel.
−−→
1. l‛ensemble des points M x; y; z de l‛espace tels que AM.⃗n = k est le plan passant par le point
A et de vecteur normal ⃗n , d‛équation cartésienne de la forme ax + by + cz + d = 0 = k, où
d = – axA + byA + czA + k .
2. Une équation
de la forme ax + by + cz + d = 0 , où d un réel, est celle d‛un plan de vecteur normal
⃗n a; b; c .
Remarques
⋄ Deux vecteurs directeurs du plan P ont pour coordonnées – b; a; 0 et b; –a; 0 .
Applications
−−→ √
1. Déterminer l‛ensemble E = M ∈ E / AM.⃗n = –2 , avec A 1; –1; 0 et ⃗n 2; 3; –2 .
2. Soit (P1 ) le plan d‛équation –x + 2y – 3z + 11 et D la droite de représentation paramétrique :
x=5+t
y = –1 – t / t ∈ R
z = –3 – t
a. Déterminer
√ √ √ une équation du plan (P2 ) passant par le point A(1; 1; 0) et de vecteur normal
⃗n( 2; – 2; 2).
b. Montrer que les plans (P1 ) et (P2 ) sont orthogonaux.
c. Montrer que la droite D est parallèle à (P1 ).
2- Distance d‛un point à un plan
Propriété
La distance d‛un point A xA ; yA ; zA à un plan P d‛équation ax + by + cz + d = 0 est donné par :
axA + byA + czA + d
d A, P = p
a2 + b2 + c2
Applications
Soit P le plan d‛équation 3x – 2y + 5z – 4 = 0.
1. Calculer la distance du point A(1; –2; 7) à P . En déduire que A ∈
/ (P).
2. Calculer la distance du point B(2; 1; 0) à P . En déduire que B ∈ (P).
Pr. Yassine Aouami 6 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
III- Équation Cartésienne d‛une sphère
1- Équation d‛une sphère de centre et rayon donnés
Définition
Soit Ω un point de l‛espace et R un réel strictement positif.
1. L‛ensemble des points M de l‛espace tels que ΩM = R est une sphère, notée S , de centre Ω et
de rayon R.
2. Soit A et B deux points
de la sphère S . On dit que le segment AB est un diamètre de S , Si
Ω est le milieu du AB .
B M
Ω R
Soit S une sphère de centre Ω(α; β; γ) et de rayon R (R > 0).
M x; y; z ∈ (S) ⇔ ΩM = R
q
⇔ (x – α)2 + (y – β)2 + (z – γ)2 = R
⇔ (x – α)2 + (y – β)2 + (z – γ)2 = R2
Propriété
Soit S une sphère de centre Ω(α; β; γ) et de rayon R (R > 0). Une équation cartésienne du S est
donnée par :
(x – α)2 + (y – β)2 + (z – γ)2 = R2
Applications
√
1. Donner une équation du cercle S de centre Ω(0; 0; 0) et de rayon R = 2.
√ √
2. Soit S une sphère de centre Ω(2; 5, –1) et de rayon R = 3. Montrer que S a pour une
√
équation x2 + y2 + +z2 – 4x + 2 5y + 7 = 0.
2- Équation d‛une sphère de diamètre donné
Soit S une sphère dont l‛un des diamètres est AB .
M x; y; z ∈ (S) ⇔ Le triangle AMB est rectangle en M
−−→ −→
⇔ MA.MB = 0
⇔ x – xA x – xB + y – yA y – yB + z – zA z – zB = 0
0Ce qui détermine une équation cartésienne de S .
Pr. Yassine Aouami 7 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1 2021 • 2022
Propriété
Soit A xA ; yA ; zA et B xB ; yB ; zB deux points distincts de l‛espace .
−−→ −→
L‛ensemble des points M x;y; z de l‛espace tels que MA.MB = 0 est la sphère S dont l‛un des dia-
mètres est le segment AB , d‛équation cartésienne de la forme :
x – xA x – xB + y – yA y – yB + z – zA z – zB = 0
B A
Ω
Applications
Soit A(1; –1; 4) et B(0; 4; 2) deux points de l‛espace et S une sphère de diamètre AB .
1. Déterminer le centre et le rayon de la sphère S .
2. Donner une équation cartésienne de la sphère S .
3- Représentation paramétrique d‛une sphère
Propriété
Soit S une sphère de centre Ω(α; β; γ) et de rayon R.
On appelle représentation paramétrique de la sphère S est le système :
x = α + R cos(θ) cos(ϕ)
y = β + R cos(θ) sin(ϕ) / (θ, ϕ) ∈ R2
z = γ + R sin(θ)
Applications
√
1. Donner une représentation paramétrique de la sphère de centre Ω(0; 1; –5) et de rayon R = 7.
n o
4- Étude de l‛ensemble M(x; y; z)/ x2 + y2 + z2 + ax + by + cz + d = 0
Propriété
Soit E l‛ensemble des points M x; y; z du l‛espace vérifiant x2 + y2 + z2 + ax + by + cz + d = 0, où a,
b, c et d sont des réels.
On pose k = a2 + b2 + c2 – 4d :
1. Si k 0, alors l‛ensemble E est vide : E = ∅
∧
a b c
2. Si k = 0, alors l‛ensemble E est un singleton : E = – ;– ;– .
2 2 2
√
a b c k
3 . Si k 0, alors l‛ensemble E est un cercle de centre Ω – ; – ; – et de rayon R = .
∨
2 2 2 2
Pr. Yassine Aouami 8 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
Applications
Étudier la nature des ensembles suivants :
1. (E1 ) = M(x; y)/x2 + y2 + z2 – 2x + 2y – 2z + 1 = 0 .
2. (E2 ) = M(x; y)/x2 + y2 + z2 – 2y + 2z + 2 = 0 .
1 1 1
3. (E3 ) = M(x; y)/x2 + y2 + +z2 + x + y + z + 10 = 0 .
2 2 2
IV- Positions relatives de droites, de plans et de sphère
1- Positions relatives d‛une droite et d‛une sphère
Propriété
Soit D une droite et S une sphère de centre Ω et de rayon R, et soit H la projection orthogonale
de Ω sur la droite
D .
On pose d Ω, D = ΩH :
1. Si d Ω, D R, alors D est extérieur à la sphère S .
∨
2. Si d Ω, D = R, alors D est tangente à la sphère S .
3. Si d Ω, D R, alors D est sécante à la sphère S .
∧
Remarques
⋄ Si d Ω, D = R, alors D et S ont un seul point commun.
⋄ Si d Ω, D R, alors D et S ont deux points communs
∧
Applications
Étudier l‛intersection de la sphère
S d‛équation x2 + y2 + z2 – 2y + 4z + 4 = 0 et la droite D de
x = 1 + 2t
représentation paramétrique y = 1 + t / t ∈ R.
z = –3 + t
2- Positions relatives d‛un plan et d‛une sphère
Propriété
Soit P un plan et S une sphère de centre Ω et de rayon R et soit H la projection orthogonale de Ω
sur le plan P .
On pose d (Ω, (P)) = ΩH :
1. Si d (Ω, (P)) R, alors le plan P est extérieur à la sphère S .
∨
2. Si d (Ω, (P)) = R, alors le plan P est tangent à la sphère S en le point H.
3. Si d (Ω, (P)) p R, alors le plan P est sécant à la sphère S suivant un cercle (C) de centre H et
∧
de rayon r = R2 – d2 .
Pr. Yassine Aouami 9 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1 2021 • 2022
Applications
Soit S la sphère d‛équation x2 + y2 + z2 – 2x + 4y – 2z – 19 = 0 et P le plan d‛équation 4x + 15y + 3z + 5.
1. Déterminer le centre et l rayon de S .
2. Montrer que le plan P est sécant à S suivant un cercle dont on déterminera le rayon.
3- Équation d‛un plan tangent à une sphère en un point
Soit P un plan tangent à une sphère S de centre Ω(α; β; γ) en un point H(xH ; yH ; zH ), on a :
−−→ −→
M(x; y; z) ∈ (P) ⇔ HM.HΩ = 0
⇔ (x – xH )(α – xH ) + (y – yH )(β – yH ) + (z – zH )(γ – zH ) = 0
Ce qui détermine une équation de P .
Propriété
Soit S une sphère de centre Ω et H un point de S .
−−→ −→
L‛ensemble des points M x; y; z de l‛espace tels que HM.HΩ = 0 est le plan tangent à S en H.
Applications
Soit S la sphère d‛équation cartésienne (x – 2)2 + (y – 3)2 + (z + 1)2 – 9 = 0.
1. Vérifier que le point H(1; 1 – 3) appartient à S
2. Donner une équation cartésienne de P le plan tangent à S en H.
Pr. Yassine Aouami 10 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
Connaître le cours
Dans tout ce chapitre, V3 désigne l‛espace vectoriel.
I- Orientation de l‛espace
1- Trièdre
Définition
Soit O, I, J et K quatre points non coplanaires de l‛espace.
1. Les trois demi-droites [OI), [OJ) et [OK) forment un trièdre, on le note [OI), [OJ), [OK) .
2. Les trois plans (IOJ), (IOK) et (JOK) sont appelés les faces du trièdre.
•
J
•
K O •
• I
2- Règle du ”Bonhomme d‛Ampère”
Définition
Soit [OI), [OJ), [OK) un trièdre. On considère une personne imaginaire, appelé Bonhomme d‛Ampère
placé sur [OK) telle que ses pieds en O et sa tête en K, et il regarde le point I.
1. Si [OJ) est à la gauche du bonhomme d‛Ampère, alors le trièdre [OI), [OJ), [OK) est direct.
2. Si [OJ) est à la droite du bonhomme d‛Ampère, alors le trièdre [OI), [OJ), [OK) est indirect.
K K
• •
J J •
• • •
O O
I I
• •
[OI), [OJ), [OK) est un trièdre direct. [OI), [OJ), [OK) est un trièdre indirect.
Pr. Yassine Aouami 11 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1 2021 • 2022
Définition (Repère et base orientés)
−→ −→ −→
Soit O, OI, OJ, OK un repère dans l‛espace.
−→ −→ −→ −→ −→ −→
1. On dit que O, OI, OJ, OK resp. OI, OJ, OK est un repère direct ( resp. une base directe)
si le trièdre [OI), [OJ), [OK) est direct.
−→ −→ −→ −→ −→ −→
2. On dit que O, OI, OJ, OK resp. OI, OJ, OK est un repère indirect ( resp. une base di-
recte) si le trièdre [OI), [OJ), [OK) est indirect.
II- Produit vectoriel dans V3
1- Produit vectoriel de deux vecteurs
Définition
−→
Soit ⃗u et ⃗v deux vecteurs de V3 . On construit trois points A, B et C de l‛espace tels que : ⃗u = AB et
−→
⃗v = AC .
On appelle produit vectoriel de ⃗u et ⃗v dans cet ordre est le vecteur noté ⃗u ∧ ⃗v tel que :
1. Si ⃗u et ⃗v sont colinéaires, alors ⃗u ∧ ⃗v = ⃗0.
2. Sinon :
a. le vecteur ⃗u ∧ ⃗v orthogonal à ⃗u et ⃗v.
b. Le triple (⃗u, ⃗v, ⃗u ∧ ⃗v) est une base directe.
d
c. ∥⃗u ∧ ⃗v∥ = ∥⃗u∥ . ∥⃗v∥ . sin (θ), où θ la mesure d‛angle géométrique BAC.
⃗u ∧ ⃗v
C
⃗v
C θ
⃗v A B
⃗u
θ
A B
⃗u
⃗v ∧ ⃗u
Le produit vectoriel de ⃗u et ⃗v est Le produit vectoriel de ⃗v et ⃗u est
le vecteur ⃗u ∧ ⃗v. le vecteur ⃗v ∧ ⃗u.
Propriété
Soit ⃗u et ⃗v deux vecteurs du V3 .
Dire que les vecteurs ⃗u et ⃗v sont colinéaires si et seulement si ⃗u ∧ ⃗v = ⃗0
Applications
H
G
On considère, ci-contre, le parallélépipède rectangle ABCDEFGH : E
F
−→ −→ −→ −→
1. Montrer que AB ∧ CD = ⃗0 et AC ∧ EG = ⃗0.
−→ −→ −→ − →
2. Déterminer les vecteurs AB ∧ AD et BA ∧ BC. D
C
A
B
Pr. Yassine Aouami 12 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
2- Interprétation géométrique de la norme d‛un produit vectoriel
Propriété
Soit A, B et C trois points non-alignés de l‛espace.
−→ −→
1. La norme du produit vectoriel de AB et AC est l‛aire du parallélogramme formé à partir des
−→ −→
vecteurs AB et AC.
1 −→ −→
2. L‛aire du triangle ABC est égal à AB ∧ AC .
2
−→ −→
AB ∧ AC
C D
θ
A
B
Applications
H G
On considère, ci-contre, le cube ABCDEFGH de côté x :
−→ − → −→ −→ E F
1. Déterminer les vecteurs EH ∧ EF et CD ∧ CA.
2. Déduire, en fonction x, l‛aire du parallélogramme formé à partir
−→ −→ D
des vecteurs EH et EF, et celle du triangle ACD. C
A B
3- Propriétés géométriques
Propriété
Soit ⃗u, ⃗v et w
⃗ trois vecteurs de V3 , et α un réel.
1. Antisymétrie : ⃗u ∧ ⃗v = – (⃗v ∧ ⃗u).
2. Bilinéarité :
a. ⃗u ∧ (⃗v + w
⃗ ) = (⃗u ∧ ⃗v) + (⃗u + w ⃗ ) ∧ ⃗u = (⃗v ∧ ⃗u) + (w
⃗ ) et (⃗v + w ⃗ + ⃗u)
b. (α⃗u) ∧ ⃗v = ⃗u ∧ (α⃗v) = α(⃗u ∧ ⃗v)
4- Propriétés analytiques
Propriété
Soit ⃗i, ⃗j, ⃗k une base orthonormée direct de V3 .
1. Pour tout vecteur ⃗u(x, y, z) et ⃗v(x′ , y′ , z′ ) de V3 , on a :
y y′ ⃗ x x′ ⃗ x x′ ⃗
⃗u ∧ ⃗v = i– j+ ′ k = yz′ – zy′ ⃗i – xz′ – zx′ ⃗j + xy′ – yx′ ⃗k
z z z z y y
2. le vecteur ⃗u ∧ ⃗v a pour coordonnées yz′ – zy′ ; zx′ – xz′ ; xy′ – yx′ .
Pr. Yassine Aouami 13 G X-Mathématiques
Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1 2021 • 2022
Applications
Soit A(1; 2; 1), B(0; –3; 2) et C(1; 0; –1) trois points de l‛espace.
−→ − → −→ −
→
1. Déterminer les coordonnées des vecteurs BA ∧ CB et –2BA ∧ 3BC
2. Déduire l‛aire du triangle ABC.
III- Applications du produit vectoriel
Dans tout ce qui suit, l‛espace muni d‛un repère orthonormé direct O,⃗i, ⃗j, ⃗k
1- Équation d‛un plan
Propriété
Soit A, B et C trois points non-alignés de l‛espace.
−→ −→
1. Le vecteur AB ∧ AC est normal au plan (ABC).
−−→ −→ −→
2. L‛ensemble des points M(x, y, z) de l‛espace tels que AM. AB ∧ AC = 0 est le plan (ABC).
−→ −→
AB ∧ AC
Plan (ABC)
C
θ
A B
Applications
Soit A(–4; –3; –2), B(–1; 0; 1) et C(2; 3; 4) trois points de l‛espace.
−→ −→
1. Déterminer les coordonnées du vecteur AB ∧ AC . En déduire que les points A, B et C
2. Déterminer une équation cartésienne du plan (ABC).
3. Calculer la distance du point M() au plan (ABC).
2- Distance d‛un point à une droite
Propriété
Soit (D) une droite passant par un point A de vecteur directeur ⃗u et M un point de l‛espace.
La distance du point M à la droite (D) est donné par :
−−→ −→
AM ∧ u
d (M, (D)) = →
−
u
Pr. Yassine Aouami 14 G X-Mathématiques
2021 • 2022 Chapitre 15 • Géométrie dans l‛espace 1
M (D)
A
•
H
⃗u
Remarques
Le point H est le projeté orthogonal du point M sur la droite (D).
Applications
1. Calculer la distance du point M(1; 0; 3) à la droite (D) passant par les points A(0; –1; 3) et B(2; 4; 0).
2. Calculer
la distance du point M(1; 0; 3) à la droite (∆) de représentation paramétrique
x=3+t
y = –1 – t / t ∈ R.
z = –3 + 2t
Pr. Yassine Aouami 15 G X-Mathématiques