Petit lexique des termes utilisés dans les jeux de société à l’attention
des joueurs solo débutants
4X Les quatre mamelles du 4X sont eXploration, eXpansion, eXploitation et
eXtermination. Ce sont en général des jeux experts dont les parties peuvent varier
entre 4 à 6 heures pour le plus grand bonheur des chats.
Exemples de jeux 4X :
- Heroes of land air sea
- Clash of cultures
- Twilight Imperium
- Alien artifacts
- Palm Island
Améritrash Pour être honnête, je n’ai jamais vraiment cerné la définition d’un Améritrash. Ma
définition est la suivante : « Faut que ça claque, que ça tire dans tous les coins, qu’il y
ait du sang sur les murs et une brouette de dés ». J’ai quelques jeux dans ma
ludothèque qui répondent à ces critères :
- Zombicide
- Fireteam Zero
- Space Hulk
- Village Attacks
Après, je me suis toujours demandé si Voyages en terres du Milieu était à classer dans
cette catégorie… En tous cas, c’est un super jeu !
Application Certains jeux nécessitent une application informatique pour être joués. Globalement,
cette application apporte en général de l’immersion et une richesse de contenu.
A noter :
- Un jeu de plateau avec application n’est pas un jeu vidéo.
- Passer une heure sur un jeu avec application n’est pas pire que passer une
heure à mettre des commentaires anti applications sur Facebook.
- Une application permet d’éviter la partie gestion de l’IA, c’est bien !
Inconvénients :
- Si votre tablette tombe en fin de batterie, ça peut être le drame.
- Votre jeu sera-t-il encore jouable en 2029 ? (On s’en fout un peu, ce sera l’âge
de Skynet et les Terminator auront eu notre peau)
Exemples de jeux avec application :
- Voyages en terres du Milieu (bon exemple)
- Demeures de l’Epouvante (bon exemple)
- Destinies (mauvais exemple)
Automa Un automa est une simulation d’adversaire par des cartes, des dés, une procédure
écrite dans la règle. La finalité est de simuler un adversaire dans un jeu solo. Le jeu
devient donc duo, voire trio, et même quadruplio ! L’avantage d’un automa est qu’on
ne s’engueule pas avec l’adversaire. Au pire, vous déchirez les cartes et vous les jetez
par la fenêtre ou vous donnez les dés à votre chat. On peut aussi tricher beaucoup
plus facilement.
Exemple de jeux avec un bon automa :
- Wingspan
- Scythe
- Anachrony (J.Mc.G m’a obligé à le mettre dans la liste)
Bag Building Un jour, un gars a eu l’idée de remplacer des cartes par des jetons et le Bag Building
est né. Est apparu ensuite le sac en toile de jute bio avec le logo du jeu imprimé
dessus. L’avantage, c’est que ça nous coûte vachement moins cher en sleeves ! Par
contre, si un jeton tombe par terre et que vous avez un chat, c’est mort les gars…
Flash Info : On nous signale que certains joueurs remplacent les sleeves par des
protège-jetons. Bouleversifiant !!
Banquier Le banquier n’aime pas les jeux solo, il n’aime pas quand la carte bleue chauffe. Le
banquier est un être bassement matérialiste qui n’aime pas rêver de pays merveilleux
avec des licornes. Evitez de croiser le banquier.
Carte Une carte est un morceau de carton très fin avec des coins arrondis. Elle possède deux
faces qu’on appelle « recto » et « verso ». Sur le verso de la carte, on trouve
généralement un joli logo représentant le jeu ou la fonction de la carte. Sur le recto,
on trouve toute une foule d’informations à lire scrupuleusement si on ne veut pas se
faire pulvériser par ses adversaires. La carte est fragile, elle peut se faire noyer dans
du café ou mâchouiller par un enfant, il convient donc de la protéger (voir Sleeves).
Certains éditeur s’amusent à mettre dans leurs jeux des cartes si petites qu’il faut
presque une loupe pour les lire (ex : Voyages en terres du Milieu).
Carton Le carton, en voilà une belle invention !! Si en plus vous avez un chat, c’est le Jackpot
et vous aurez l’occasion de faire de magnifiques photos à poster sur le groupe
Facebook dédié : https://www.facebook.com/groups/512020992503770
CB CB est un acronyme pour « Carte Bleue ». C’est une carte qui n’est pas une carte (voir
Carte) et qui n’est pas forcément bleue. La CB est un accessoire idéal pour acheter un
jeu car vous ne sortez pas d’argent de votre portefeuille, il suffit juste de taper un
code !! Un miracle de la technologie. Il semble étrangement y avoir une adhérence
forte entre votre banquier (Voir Banquier) et la CB.
Expressions courante :
- Faire chauffer la CB.
- Files-moi ton code de CB ou je te marave.
- Chéri(e), c’est quoi ton code déjà ?
Chat Le chat est l’ennemi du joueur solo. Dans l’échelle des calamités, il se situe entre
l’enfant et le tremblement de terre. Un chat joue avec le même matériel que vous,
mais pas au même jeu. Le chat est un joueur solo, ses spécialités sont :
- La sieste dans le couvercle de la boîte.
- Le vol de meeple.
- Le mâchouillage de pion en carton.
- L’étalage sur le plateau de jeu.
Certains éditeurs ont tenté de gérer le problème en proposant des couvercles
confortables réservés aux chats (voir le jeu « l’île des chats »), sans toutefois obtenir
de résultats probants.
A savoir : Aucun dé ne peut échapper à un chat, même caché sous un meuble.
Créateur de jeux Le créateur de jeux est notre dieu, loué soit-il, que son chemin soit parsemé de
pétales de fleurs et qu’il soit porté au panthéon des grands hommes !
Un jour, il y a très longtemps, une guerre éclata entre les dieux car l’un d’eux avait
volé une idée sacrée. Le coupable fut jeté dans l’espace où on ne l’entendit plus crier…
Dé Un dé est un cube fait de bois, de plastique ou de métal. Le dé est fourbe, il aime faire
des 1 quand vous voulez des 6 et vice et versa. Le dé est télépathe car si vous dites
« je veux un 1 » en pensant « un 6 », vous allez faire un 1 ! Parfois, le dé tente de
s’échapper et il se cache sous un meuble ou n’importe quel autre endroit inaccessible.
Tips pour débutants :
- un D6 n’est pas un dé qui ne fait que des 6, mais un dé à 6 faces.
- Il existe des dés avec plus de 6 faces qui sont réservés aux experts.
- Un dé à 2 faces est couramment appelé « une pièce ».
Deck Building Dans un jeu de « Deck Building », vous démarrez toujours avec le même paquet de
cartes que vous allez améliorer PENDANT la partie, en achetant de nouvelles cartes.
Ce type de jeu est un de mes préférés, beaucoup plus chouette, stratégique et
dynamique que ces @#@@# de JCE !
Ma liste de Deck Building à l’attention des joueurs solo :
- Bataille à Poudlard
- Clank !
- Shadowrun Crossfire
- Aeon’s End
- Goblivion / Dinoblivion
Dépuncher Un des meilleurs trucs dans les jeux, c’est quand on ouvre la boîte et qu’on découvre
le matériel. Le plus souvent, on trouve des planches en carton de jetons et il faut
enlever tous ces petits jetons des planches et les trier. C’est le dépunchage et c’est
bon !
Dice Building Là, je comptais me lancer dans une longue diatribe sur la différence entre Dice Buider
(Too Many Bones) et Dice Building (Dice Forge), et puis je me rends compte que Dice
Forge n’est pas un jeu solo. C’est bête, c’était hyper intéressant comme argumentaire.
Enfant Dans le monde du jeu solo, un enfant est toujours âgé de 4 à 6 ans, il joue
régulièrement à Némésis et Anachrony, connait par cœur les règles de Too Many
Bones et a terminé la campagne de Gloomhaven. C’est assez déroutant car dans mon
entourage, ils sont plutôt du genre à manger les meeples et vomir sur la table…
Escape Game Un jeu d’Escape Game, c’est un jeu ou vous devez résoudre une suite d’énigmes en un
temps déterminé pour gagner. Vous avez en général une heure pour vous évader
d’une prison, retrouver un bijou, désamorcer une bombe, etc… C’était drôle au début,
et puis ce type de jeu a envahi le marché et on ne peut plus faire un pas dans une
boutique de jeux sans croiser un escape game. C’est pire que la série des Martine !
Eurogame En cherchant la définition d’un « Eurogame » sur internet, je suis tombé sur cette
définition : « L’Eurogame est (le plus souvent) un jeu de plateau populaire et social,
bien qu’il puisse exister des Eurogames non européens et sans plateau. »
Vraiment ? Dire que j’ai pensé pendant des années que c’était un jeu avec plein de
pions en bois (kukenbois) et une piste de score et sans élimination directe comme
Terraforming Mars, la série des Royaumes de l’Est ou Dune Imperium, je suis tombé
de haut !
Feutre effaçable Le feutre effaçable, c’est l’avenir de l’homme. Il envahit nos bureaux, nos salles de
réunions et depuis peu, nos boîtes de jeux ! Je suis persuadé qu’une organisation
secrète dirigée par un super méchant est en train d’œuvrer en secret. Ou alors, c’est
une race de feutres effaçables extraterrestres qui est en train d’envahir notre
planète !
Figurine En termes de marketing et de réseaux sociaux, la figurine de jeu est une unité de
mesure de valeur d’un jeu. Plus il y a de figurines, plus le jeu est waouh ! Les infos
diffusées par certains éditeurs de jeux ne parlent plus du gameplay, mais du nombre
de figurines et de leur qualité… Je prends un grand plaisir à regarder certains
influenceurs s’extasier sur les superbes figurines d’un nouveau jeu. Ils nous les
montrent sous toutes les coutures et puis la vidéo s’arrête. Il faudra creuser un peu
plus pour connaitre les mécaniques du jeu. Ce qu’on connait par contre, c’est le prix
exorbitant du jeu.
Financement participatif Le financement participatif, c’est l’aventure avec un grand A. On pledge pour un jeu
prévu en 2022 qui sera parfois livré en 2025. Avec un peu de chance, il faudra peut-
être aussi payer des frais de port équivalents au prix du jeu. Si on est vraiment vernis,
on découvrira en ouvrant la boîte que le jeu est une daube complète… L’aventure !
J’ai 62 ans et je dois commencer à calculer mon coup pour que le jeu soit livré avant
que ce soit trop tard !
Flip & Write Un Flip & Write est un jeu ou on utilise des cartes pour déterminer les actions qui
seront noté sur une feuille de marque. En conflit direct avec les Roll & Write, ils
viennent cependant de frapper un grand coup avec la sortie de « Welcome to the
Moon » qui devrait envahir la hotte du Père Noël.
Horizontaliste Les horizontalistes prônent le rangement horizontal des boîtes de jeu. Il parait que
cela préserve l’équilibre des meeples dans les boîtes. Ok, mais c’est quand même
super chiant d’aller chercher la boîte qui est tout en bas ! Vous l’aurez compris, je suis
un verticaliste convaincu.
JCE Les deux aspects importants d’un JCE (Jeu de Cartes Evolutif) sont les suivants :
- Contrairement à un JCC (Jeu de Cartes à Collectionner), vous n’aurez pas à
acheter des dizaines de boosters pour obtenir la carte qu’il vous faut. En effet,
toutes les cartes disponibles sont fournies avec la boîte de base. Cependant, si
vous accrochez au jeu, votre CB va saigner car les multiples extensions
deviendront in-dis-pen-sa-bles ! (Sauf si vous êtes fort mentalement, mais j’en
doute si vous êtes en train de lire ce document). Pour vous donner une idée,
Horreur à Arkham JCE, la référence, propose 6 campagnes de 500 cartes et 8
scénarios indépendants de 80 cartes !
- La deuxième chose importante est sur la construction de votre deck. Celui-ci
va être construit AVANT la partie. A vous donc de le peaufiner au mieux pour
qu’il s’adapte au scénario choisi. Bien sûr, plus vous avez acheté de
suppléments, plus la sélection des cartes sera ardue.
Trois des JCE les plus connus :
- Horreur à Arkham JCE
- Seigneur des Anneaux JCE
- Marvel Champions
Je dois l’avouer, les JCE ne sont pas ma tasse de thé, sauf Marvel Champions. Je
préfère largement les Deck Building, beaucoup plus subtils et agréables…
Jeu en Anglais Alors que les jeux Français sont en Français, les jeux Anglais eux, sont en Anglais et ça
change tout ! On nous dit que c’est pareil et que c’est facile, mais en fait non… Sauf si
vous avez un enfant de 5 ans qui parle couramment Anglais et qui a fini la campagne
de la boîte de Gloomhaven, lire une notice en Anglais peut s’avérer un exercice
compliqué. J’avoue que parfois, la traduction Française est assez exotique et nécessite
un coup d’œil sur la version Anglaise, mais l’immersion est bonne quand c’est dans
votre langue natale. Et puis ils ont brûlé Jeanne d’Arc quand même !!!!
Joueur solo Un joueur solo est un être associal qui n’a plus d’amis, plus de femme, pas d’enfants
et qui ne mange que des pizzas à l’ananas. Selon un membre éminent du jury de l’As
d’Or, les joueurs solo seraient des « branleurs de nouilles ». C’est un expert qui parle.
Kallax La Kallax est une invention Suédoise destinée à ranger les jeux ayant une taille
standard, c’est-à-dire 30x30. Cette initiative saluée par les joueurs a vite été contrée
par des éditeurs jaloux de son succès. Très vite, des boîtes de jeux de divers formats
bizarres sont apparues, citons entre autres Gloomhaven, Descent V3 et 7th Continent.
LDVELH Acronyme de « Livre Dont Vous Etes Le Héros ». Vous lisez un livre et à chaque
chapitre, on vous donne un choix qui va déterminer le prochain chapitre à lire. Il y en a
des bons, mais aussi des très mauvais (des livres).
Les deux meilleurs sont sans contestation « Un naufrage Solo » et « Un salon Solo ».
Legacy En voilà une idée qu’elle n’est bonne ! Un jeu où l’histoire s’adapte à votre jeu, où les
règles changent, où vos choix influent sur les cartes, la map, où on ouvre des
enveloppes secrètes… Bien sûr, la rejouabilité d’un tel jeu est quasiment nulle, mais
l’expérience est sans pareil. J’adore les Legacy !
Les Legacy célèbres :
- Charterstone
- Série des Pandémic Legacy
- Aeon’s End Legacy (Pour les débutants)
- Gloomhaven / Frosthaven
Livreur Le livreur est une entité fantomatique que peu de personnes ont rencontrée. Le
livreur est tel le ninja, il se faufile à votre domicile, sonne sans que vous ne
l’entendiez, obtient votre signature par magie et dépose votre colis dans des endroits
improbables, comme le jardin de votre voisin, derrière une grille de deux mètres de
haut où dans la quatrième dimension. Les témoignages sont nombreux, mais le
mystère demeure…
Meeple Un meeple est une pièce de jeu en bois qui représente un personnage, une ressource,
etc… Certains y ont vu une manne financière et proposent des meeples en plastique
ou en bois pour tous les jeux possibles. On murmure dans les tavernes qu’il existerait
un Super Meeple…
Mode solo Longtemps oublié des hommes, le mode solo est réapparu dans les jeux depuis peu.
Ce cadeau des dieux est maintenant reconnu comme un gage de qualité et de
subtilité. Malheureusement, il est dévoyé par des éditeurs peu scrupuleux qui s’en
servent pour vendre plus de jeux en simulant ce mode dans des jeux multi-joueurs.
Hérétiques !
Modérateur Les modérateurs sont notre F.B.I. Sans eux, le groupe serait rempli de photos de
cartons avec des chats dedans. Ils chassent les étalages de boîtes de jeux achetés la
veille et les Kallax anonymes… Ils sont sans pitié et les contrevenants écopent de
terribles sanctions comme un GIF animé et même parfois d’une suppression de
message !! Méfiez-vous, ils rôdent, ils sont partout et ils veillent…
Moteur de ressources Un moteur de ressources, c’est une suite de cartes et d’actions qui en entrainent
d’autres dans un jeu. Par exemple, cette carte vous donne deux graines qui vont être
mises sur cette autre carte pour germer. Associée à cette machine, vous obtenez une
cigarette spéciale qui donne des effets bizarres. Si vous vous démerdez bien, vous
allez acquérir les bonnes cartes et votre production pourra s’exporter. Bien sûr, ça
n’est qu’un exemple.
Pile de la honte Le jeu est une drogue, il faut l’admettre. Certains joueurs, dont je tairais le nom par
charité (PM pour avoir la liste), ont dans leur Kallax plusieurs jeux sous blister dont les
meeples n’ont encore jamais vu la lumière. La somme verticale de ces jeux oubliés est
appelée « Pile de la honte ».
Pizza La pizza, c’est la vie, même avec de l’ananas.
Placement d’ouvriers Dans un jeu de placement d’ouvriers, chaque joueur possède des meeples ouvriers
qu’il doit poser sur des actions. Les ouvriers étant limités, il faut donc bien choisir ses
actions pour optimiser son jeu. En solo, l’Automa ne vous laissera pas faire et vous
piquera les meilleures actions, alors n’hésitez-pas à tricher.
Quelques jeux choisis au hasard :
- Dune Imperium
- Les ruines perdues de Narak
- Dinogenics
-
Placement de tuiles Je rassure tout de suite les nouveaux joueurs, il est inutile de monter sur le toit de
votre maison pour jouer à un « Placement de tuiles ». Kingdomino, Carcassonne et
SubTerra sont à ranger dans cette catégorie. Attention, pour une raison encore
inconnue des experts, les tuiles ont toujours tendance à s’étendre du côté le plus petit
de votre espace de jeu, rendant parfois la partie un peu complexe. Si une tuile tombe
par terre, elle fera certainement le bonheur de votre chat !
Pledger Pledger en langage participatif signifie « Faire chauffer sa carte bleue pour un jeu dont
on ne connait ni les règles, ni le contenu et ni la date de livraison ». C’est plus facile de
dire « Pledger » en fait…
Québécois Le Québécois est une race de joueur étrange qui parle un langage étrange et habite un
pays étrange. Le Québécois est très accueillant, même si ça fait quand même super
loin pour aller prendre un café !! Pour d’obscures raisons, les jeux sortent toujours
avec trois mois de retard là-bas, ce qui fait bien rire les Français. Parfois, le Québécois
a une super idée et il crée un groupe pour les joueurs solo sur Facebook.
Règle du jeu Une règle du jeu est un document censé nous apprendre le fonctionnement d’un jeu.
C’est en général le cas, mais parfois, la lecture de la règle est un exercice de haute
volée qui s’apparente à la traduction de textes égyptiens. Certaines règles sont si mal
écrites ou traduites qu’il a fallu inventer internet pour que les joueurs communiquent
entre eux pour s’échanger des points de règles sur notre groupe.
Roll & Write Le Roll & Write, c’est un peu la pause-café du joueur. Vous avez 15 minutes à perdre,
vous lancez quelques dés et vous inscrivez le résultat sur la fiche de score. Au bout de
quelques tours, vous comparez votre score au barème du jeu, et vous pleurez…
Sleeves Une « sleeve » est une pochette en plastique destinée à doubler la valeur d’un jeu.
Pour utiliser une sleeve, glissez simplement une carte dedans. Ceci a pour effet
secondaire de protéger la carte contre le café et les mâchouillages. Pour le plus grand
bonheur des joueurs, les éditeurs proposent de plus en plus de formats différents
pour leurs cartes, ce qui nous donne l’occasion d’agrandir notre collection de sleeves.
Citons les meilleurs d’entre eux :
- FFG qui propose des jeux comme Horreur à Arkham JCE ou Marvel
Champions, deux jeux avec des milliers de cartes.
- Serious Poulp avec 7th Continent (+ 2500 cartes carrées)
Message important : Ne jetez pas vos sleeves dans la mer, les tortues les mangent !
Stretch Goal Le stretch goal est une magnifique invention. Dans le cadre d’un financement
participatif, il fait croire aux joueurs que plus ils mettent de l’argent dans le
financement, plus ils vont obtenir de choses merveilleuses et inédites. En réalité, tout
est planifié d’avance pour appâter les pauvres joueurs innocents. Une honte !
Quelques exemples de stretch goals :
- De vraies cartes épaisses (ouf ! On a échappé à des cartes en papier)
- Des jetons en bois (Laissez ces pauvres arbres tranquilles enfin !)
- Un mode solo (là, ça fait un peu peur de savoir que ce n’était pas prévu avant)
- Un jeton premier joueur exclusif (ça c’est de l’immersion !)
Tiny Epic Games La série des Tiny Epic de Scott Almes est une énigme. Comment un seul gars peut faire
une série de jeux aussi dingues ? Ces petites boîtes débordent de matériel et les jeux
sont très bons. Je le soupçonne d’avoir du génie…
Mes meilleurs Tiny : Galaxies, Pirates, Defenders, Dinosaurs et Zombies. Super top 3 !
Top 20 solo Le top 20 solo est une invention formidable.
- Il permet de voir qui a la plus grosse (collection de jeux).
- Il est une source incroyable d’échanges interminables et futiles sur les réseaux
sociaux.
- Il permet de mettre en valeur les bons jeux du moment au plus grand plaisir
des éditeurs.
- Ok, j’avoue qu’il peut aussi permettre aux nouveaux joueurs de découvrir de
bons jeux.
Ce qui est formidable avec le top 20 solo, c’est qu’il ne se démode jamais puisqu’il y a
de nouvelles sorties en permanence. Il est donc possible d’avoir un top 20 solo
différent tous les trois mois. Le top 20 solo, c’est le mouvement perpétuel du monde
solo !
Verticaliste Les verticalistes prônent le rangement vertical des jeux. Ils tiennent bon, malgré les
âneries racontées par les horizontalistes. Comme quoi le rangement vertical abîmerait
les boîtes et mélangerait les pièces à l’intérieur de la boîte. N’importe quoi !
Wargame Le wargame est un jeu étrange qui date du 11eme siècle. Sur un plateau de jeu
immense, les joueurs manipulent avec une pince à épiler de tous petits jetons en
carton, le but étant de massacrer l’adversaire. Quel jeu de brutes !
A noter : Les chats adorent les wargames.
Youtubeur Le Youtubeur est une personne qui a eu un jour l’idée saugrenue de se filmer en train
de jouer et de mettre cette vidéo sur Youtube. Curieusement, certaines personnes ont
trouvé cela intéressant et ont liké. Depuis, les Youtubeurs fleurissent sur internet.
Un Youtubeur qui collecte plus de 1000 followers devient un Influenceur courtisé par
les éditeurs. Ceux-ci lui envoient plein de jeux gratuits (c’est dégueulasse !) pour qu’il
les fasse vendre à ses pauvres followers qui ne se doutent de rien.
Les Influenceurs disent qu’ils ne sont pas corrompus, mais quand je vois qu’ils font
tous la promo des mêmes jeux au même moment, même s’ils sont mauvais
(Destinies ?), je ne peux pas m’empêcher de penser qu’il y a quelque chose de
louche…
Heureusement pour nous les joueurs, il existe des Influenceurs qui ont l’air d’être
restés honnêtes. Je ne cite pas les noms, ce serait pointer du doigt les autres.