Vous venez de trouver une règle mise en ligne par des collectionneurs qui par-
tagent leur passion et leur collection de jeux de société sur Internet depuis 1998.
Imaginez que vous puissiez accéder, jour et nuit, à cette
collection, que vous puissiez ouvrir et utiliser tous ces jeux.
Ce rêve est devenu réalité !
Chantal et François ont créé l’Escale à jeux en 2013. Depuis l’été 2022,
Isabelle et Raphaël leur ont succédé. Ils vous accueillent à Sologny
(Bourgogne du sud), au cœur du
Val Lamartinien, entre Mâcon et Cluny,
à une heure de Châlon-sur-Saône ou
de Lyon, une heure et demi de Roanne
ou Dijon, deux heures de Genève, Grenoble
ou Annecy et quatre heures de Paris (deux heures en TGV).
L'Escale à jeux est un ludogîte, réunissant un
meublé de tourisme modulable de 2 à 15
personnes et une ludothèque de plus de 9000
jeux de société.
Au total, 320 m² pour jouer, ripailler et dormir.
[Link]
09 72 30 41 42
06 24 69 12 99
escaleajeux@[Link]
Rètle du jeu
CONTENU: ~2 cartes ' Enigmes' retto/verso fI une règle du jeu
IUT DU JEU : Itre le premier Joueur a toiletter ~ tartes en devinant ce quI se cache derrière
les Indices.
DÉROULEMENT DU JEU : les cartes sont tomposfes de deux faces : une face 1 indices ' , sur
laquelle figure trois Illustrations et une face . rlponse ' avec un seul grand dessÎn,
Les cartes sont placées en pile, face 1 Indices ,
visible pour former la pioche.
Le joueur le plus .tgi! (ou un parent) tire une carte
sous la pile et prend connaissance seutltement
de la réponse qui figure sur la face . réponse >.
Puis n pose cette cartf, face 1 indices. visible,
devant tous les autres joueurs, A partÎr de Cf
~
moment. tous les joueurs jouent en m~me temps
., e, t peU,ve,nt prolPose, r au~nt de réPons,"bqu'ilS
. e sou altent. e p us rapide ;l dOnner a onnr
réponse remporte la carte,
SI aucun Joueur n'arrive i donner la bonne
réponse au bout d'une minute, personne nr
remporte la tarte,
le joueur suivant (on joue dans le sens dei aiguilles d'une montre) tire une nouvelle tarte sous
la pioche, prend connaissance de la réponse et montre les indices aux autrn Joueurs, Et ainsi
de sulte,Jusqu';! Cf que l'un des Joueurs remporte la partie!
FIN DE PARnE: le premier joueur qui ~mport! ~ cartes gagne la partie.
RtGLE AVAHCtE : Pour les plus gf3nds, on peut décider d'augmenter le niveau de difficulté
en dtlvoilantles indices un par un. Dans ce t,U, le joueur qui fait deviner la carte ne montre
d'abord qu'un indice (il cache les deux a~tres avec sa main), Puis il dhoile IfS autres indices
progressivement si la rfponse n'est pas trouvée.
RÈGLE À UN JOUEVl :
II est possible de jouer seul A. Mes premières Enlgmes~. Dans ce cas, le joueur observe
leS indices et donne une Seule réponSe, il ~oix haute. Puis il retourne la carte et prend
connaissance de la réponse,
S'II arrive à troUVer 4 cartes d'affilée sans se tromper, il gagne la partie. 511 se trompe
une fois, la partie s'arrête.
W + 'OAGOGIQUES :
Grace;l ce jeu, les enfants vont pouvoir dhelopper dh leur plus jeune age:
• Leur capac1tl de f,flnion et de déduction
• Leur langage et leur vocabulaire
• L'esprit de partage et de convlvialltf