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Cours 4 DEV Mob

Le document traite de la communication entre applications dans le système Android via la classe Intent, qui permet de transmettre des informations entre différentes activités. Il explique comment démarrer une activité et passer des données à l'aide de méthodes telles que putExtra et getExtras. Enfin, il souligne l'importance des Intents pour naviguer entre les écrans d'une application et échanger des données.

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Le document traite de la communication entre applications dans le système Android via la classe Intent, qui permet de transmettre des informations entre différentes activités. Il explique comment démarrer une activité et passer des données à l'aide de méthodes telles que putExtra et getExtras. Enfin, il souligne l'importance des Intents pour naviguer entre les écrans d'une application et échanger des données.

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Programmation

Mobile
• Communication entre applications :
la classe Intent
• La communication interne du système Android est basée sur
l’envoi et la réception de messages.
• Ce mécanisme permet de transmettre l'information
d'une Activity à une autre.
• Les intentions sont des objets instances de la classe Intent.
• Communication entre applications :
• Changer d’activité :
• Le démarrage d’un intent au sein d’une même application est utilisé
pour la navigation entre écrans d’une interface graphique.
• Un objet Intent véhicule toutes les informations nécessaires à la
réalisation d’une action (ou à la réception d’information).
• Naviguer entre écrans au sein d’une application :

• Une application est souvent composée de plusieurs écrans qui


s’enchaînent les uns à la suite des autres en fonction de l’utilisateur.
• La principale utilisation d’un Intent est le démarrage de ces activités
(une à la fois) permettant cet enchaînement.
• De façon plus générale, chaque composant de l’application
nécessitera l’emploi d’un Intent pour être démarré.
• Démarrer une activité :
• Passer des données :
• Pour transmettre des données entre activités, il faut utiliser un
EXTRA pour un intent.
• À cette fin, la classe Intent dispose de méthodes putExtra et
getExtras grâce auxquelles un objet de type Bundle véhiculera
vos données d’une activité à une autre.
• Passer des données :
• L’insertion de données dans ce conteneur se fait au moyen de
la méthode putExtra :
intent.putExtra("CLE",VALEUR);
• Nous pouvons passer tous types primitifs : Boolean, Integer,
String, Float, Double, Long.

Intent intent = new Intent ( Main.this, SecondActivity.class);


intent.putExtra("nom" , "FlenBenFoulen");
intent.putExtra("age" , 25);
startActivity(intent);
• Recevoir des données :
• l’extraction des données au moyen de la méthode getExtras.
getIntent().getExtras().getString(“Clé")

nom.setText(getIntent().getExtras().getString("nom"));
age.setText(getIntent().getExtras().getString("age"));

Ou vous pouvez utiliser Bundles :

Bundle valeurs = getIntent().getExtras();


nom.setText(valeurs.getString("nom"));
age.setText(valeurs.getString("age"));
TP_TD: Les Intents
Arrêtons d’ être des simples
consommateurs de technologie

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