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Liste 1836696

Ce document présente une liste d'armée Nécrons pour un jeu, totalisant 1000 points et 27 figurines. Il détaille les unités, leurs caractéristiques, aptitudes et équipements, notamment des personnages comme le Seigneur Skorpekh et des unités d'infanterie comme les Immortels. Le tout est structuré autour de la dynastie Éveillée, avec des optimisations et capacités spécifiques pour chaque unité.

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Sizear : [Necrons] 1000 real fig

DÉTACHEMENT NÉCRONS - DYNASTIE ÉVEILLÉE


+1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons.
Personnages

GARDE ROYAL 50

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Eclateur Gauss relique 24 2 3+ 5 -1 2 Tir Rapide 2, Touches Fatales
Arme de corps à corps Mêlée 4 3+ 5 0 1

Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes
Nécrons

PLASMANCIEN 75

M E SV PV CD CO
5 4 4+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance plasmique - tir 18 3 4+ 7 -3 2
Lance plasmique - mêlée Mêlée 2 4+ 7 -3 2

Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur,
Meneur de Lignes Nécrons
Optimisations : [Dynastie Éveillée] Voile des Ténèbres

SEIGNEUR SKORPEKH 120

M E SV PV CD CO
8 7 3+/4++ 7 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Annihilateur d'hostiles 18 2 2+ 6 -1 1 Tir Rapide 2
Griffe de dépeçage Mêlée 8 2+ 6 -1 1
Moissonneuse d'hyperphase Mêlée 4 2+ 10 -3 3

Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
Optimisations : [Dynastie Éveillée] Lien dermique énaegique

TECHNOMANCIEN 80

M E SV PV CD CO
10 4 4+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bâton de lumière - tir 18 3 4+ 5 -2 1
Bâton de lumière - mêlée Mêlée 2 4+ 5 -2 1

Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et
Spectres

Ligne

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IMMORTELS (5) 70

M E SV PV CD CO
5 5 3+ 1 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Eclateur Gauss 24 2 3+ 5 -1 1 Touches Fatales
Arme de corps à corps Mêlée 2 3+ 4 0 1

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)


Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation

Infanterie

DESTROYERS SKORPEKHS (3) 90

M E SV PV CD CO
8 6 3+ 3 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Armes d'hyperphase skorpekhs Mêlée 4 3+ 7 -2 2

Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte


Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation

Nuées

[2X] NUÉES DE SCARABÉES CANOPTEK (3) 40

M E SV PV CD CO
10 2 6+ 4 8+ 0
Portée A C/T F PA D Capacités
Mandibules Mêlée 6 5+ 2 0 1 Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)


Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation

Bêtes

SPECTRES CANOPTEKS (3) 110

M E SV PV CD CO
10 6 3+/4++ 4 8+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Projecteur de particules 12 3 4+ 5 0 1 Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acérées Mêlée 4 4+ 6 -1 2

Equipement : Projecteur de particules (3), Griffes acérées (3)


Aptitudes : Enveloppe Spectrale, Protocoles de Réanimation

Montés

DESTROYERS LOURDS LOKHUSTS (2) 110

M E SV PV CD CO
8 6 3+ 4 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Destructeur Gauss 48 1 3+ 14 -4 6 Lourd, Touches Fatales
Arme de corps à corps Mêlée 2 3+ 4 0 1

Equipement : Destructeur Gauss (2), Arme de corps à corps (2)


Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation

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MÉCANOPTÈRES (3) 75

M E SV PV CD CO
12 5 4+ 2 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Faisceau de particules 18 D6 3+ 5 0 1 Déflagration, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corps Mêlée 1 4+ 4 0 1

Equipement : Faisceau de particules (3), Arme de corps à corps (3), Tisse-Ombre (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps

Véhicules

MARAUDEUR CANOPTEK 140

M E SV PV CD CO
8 8 3+/4++ 12 8+ 4
Portée A C/T F PA D Capacités
Éclateur du Jugement Dernier 48 D6+1 4+ 14 -3 3 Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé 24 1 4+ 4 0 1 Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de Maraudeur Mêlée 3 4+ 6 0 1

Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3

Total
1000 points - 27 figurines - 12 unités - 0 PC

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