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Programme Java

Le document présente un programme Java qui gère une liste de joueurs de football. Il permet à l'utilisateur de rechercher un joueur par son nom et d'afficher ses informations. La classe Joueur contient des attributs tels que le nom, l'âge, le pays, le club, le poids, la taille, le poste et le numéro.

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import java.util.

ArrayList;
import java.util.Scanner;

class Joueur {
private String nom;
private int age;
private String pays;
private String club;
private double poids;
private double taille;
private String poste;
private int numero;

// Constructeur
public Joueur(String nom, int age, String pays, String club, double poids, double taille, String
poste, int numero) {
this.nom = nom;
this.age = age;
this.pays = pays;
this.club = club;
this.poids = poids;
this.taille = taille;
this.poste = poste;
this.numero = numero;
}

// Méthode pour véri er si le nom correspond


public boolean correspondNom(String nom) {
return this.nom.equalsIgnoreCase(nom);
}

// Méthode pour a cher les informations


public void a cherInformations() {
System.out.println("Nom : " + nom);
System.out.println("Âge : " + age + " ans");
System.out.println("Pays : " + pays);
System.out.println("Club : " + club);
System.out.println("Poids : " + poids + " kg");
System.out.println("Taille : " + taille + " m");
System.out.println("Poste : " + poste);
System.out.println("Numéro : " + numero);
}
}

public class Main {


public static void main(String[] args) {
// Liste des joueurs
ArrayList<Joueur> joueurs = new ArrayList<>();
joueurs.add(new Joueur("Lionel Messi", 36, "Argentine", "Inter Miami", 70, 1.70, "Attaquant",
10));
joueurs.add(new Joueur("Cristiano Ronaldo", 39, "Portugal", "Al-Nassr", 85, 1.87,
"Attaquant", 7));
joueurs.add(new Joueur("Kylian Mbappé", 25, "France", "Paris Saint-Germain", 75, 1.78,
"Attaquant", 7));

// Saisie du nom par l'utilisateur


Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Entrez le nom du joueur : ");
String nomRecherche = scanner.nextLine();
ffi
ffi
fi
// Appel de la fonction pour a cher les informations
a cherInformationsJoueur(joueurs, nomRecherche);

scanner.close();
}

// Fonction pour a cher les informations d'un joueur


public static void a cherInformationsJoueur(ArrayList<Joueur> joueurs, String nom) {
boolean joueurTrouve = false;
for (Joueur joueur : joueurs) {
if (joueur.correspondNom(nom)) {
joueur.a cherInformations();
joueurTrouve = true;
break;
}
}

// Si le joueur n'est pas trouvé


if (!joueurTrouve) {
System.out.println("Désolé, le joueur '" + nom + "' n'a pas été trouvé.");
}
}
}
ffi
ffi
ffi
ffi
ffi

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