Cours Autocad Inp-Hb
Cours Autocad Inp-Hb
O B JE C T IF S :
L'objectif principal de ce cours est d’apprendre aux étudiants à maîtriser les outils et commandes de base
nécessaires pour la création de dessins 2D professionnels, grâce à l'apprentissage des fonctions
essentielles du logiciel.
P R E -R E Q U IS :
Une bonne maîtrise de l'environnement Windows et du dessin technique sont un atout, mais il n'est pas
nécessaire d'avoir de connaissances en CAD au préalable.
P E D A G O G IE :
Apports théoriques avec support de cours étayés par de nombreux exercices pratiques et une évaluation
des acquis en fin de formation.
Ce cours est approprié pour toutes les disciplines incluant, l'architecture, le design d'intérieur,
l'aménagement, l'électricité, le dessin industriel ou mécanique.
Il n'est pas prévu dans le cadre de cette formation de s'étendre sur les techniques de 3D, d'éclairages et
de caméras, cependant une approche sera envisagée si le temps nous le permet et si les étudiants le
souhaitent.
Le logiciel AutoCAD, créé par la société AUTODESK basée à San Raphaël en Californie existe depuis
1982. Les mises à jour se sont rapidement succédées, si bien que depuis 2004, Autodesk lance une
nouvelle version de son logiciel tous les ans.
Il est à noter que le format natif des fichiers AutoCAD, le DWG est régulièrement modifié et offre une
compatibilité uniquement ascendante. C'est-à-dire qu'il n'est pas possible d'éditer un fichier DWG créé
sous une version actuelle dans une version antérieure du programme.
Il existe une version LT (allégée) du logiciel proposée à un prix inférieur (environ 1400 €, au lieu de ± 4600
€ pour la version complète).
De plus, des versions ciblées "métiers" sont apparues depuis 2004 (sur Mac ou sur PC) :
- AutoCAD Architecture (bâtiment) ;
- AutoCAD Mechanical (industrie) ;
- AutoCAD Electrical (électricité) ;
- AutoCAD Map 3D (cartographie) ;
- AutoCAD Civil 3D, etc.
Ces versions offrent des possibilités accrues dans chaque domaine d’activité...
Ainsi AutoCAD Architecture, par exemple, travaille directement sur des murs, des portes, en 3D avec
calculs de surfaces automatique, etc.
Bien qu'il fût développé à l'origine pour les ingénieurs en mécanique, AutoCAD est désormais utilisé par
de nombreux corps de métiers. Son approche pluridisciplinaire en a fait le logiciel de DAO (Dessin Assisté
par Ordinateur) le plus répandu dans le monde.
Il y aurait à l'heure actuelle plus de 7 millions d’utilisateurs.
2 . L E S O U T IL S D 'AU T O D E S K
- DWG TrueView : pour visualiser des plans au format DWG (dans la version 2009, on peut désormais
mesurer les distances et les surfaces) ;
- DWG TrueConvert : pour convertir et rendre compatibles les fichiers DWG entre les différentes versions ;
- Design Review : pour lire et annoter le format DWF (concurrent du PDF). Il est possible de créer un
dossier complet en DWF pour le communiquer à des tiers ;
- DWF Writer : pour pouvoir créer un DWF sans installer AutoCAD avec n'importe quelle application à la
manière d’un cutePDF, par exemple (imprimante virtuelle).
3 . L O G IC IE L S C O N C U R R E N T S
Il existe aussi pas mal de logiciels moins onéreux (voire gratuits) très semblables à AutoCAD, mais
toutefois beaucoup moins complets (On retiendra notamment : DraftSight, ProgeCAD, BrisCAD, SagCAD,
Qcad, Cycas, ou encore Blender).
4 . Q U E L Q U E S C O N S E IL S P R A T IQ U E S
Avant-tout, n'hésitez jamais à consulter l'aide (F1) disponible dans votre logiciel... AutoCAD est fourni avec
un manuel d'utilisation vraiment très détaillé (agrémenté de photos, schémas et vidéos explicatives).
Il serait dommage de s'en priver !
Si vous êtes perdu, lisez les info-bulles qui apparaissent au survol d'un bouton (ou dans la barre d'état au
survol d'un menu).
Une autre astuce, pour connaître la valeur d'un point ou d'un trait (longueur, distance, angle, etc.), il suffit
encore une fois de le survoler !
Si vous avez besoin de faire une opération qui nécessite un calcul, n'hésitez pas à utiliser la calculatrice
intégrée dans AutoCAD (touches de raccourci : CTRL+8)
Si vous ne savez plus comment s'utilise tel ou tel outil, regardez toujours les infos qui s'affichent dans la
fenêtre des commandes (zone de texte en dessous de la fenêtre principale).
Enfin, pour retrouver rapidement un "outil égaré", saisissez un mot clé ou une expression dans la zone de
recherche InfoCenter (en haut à droite de l'interface).
Pour des cas de figures plus spécifiques ou simplement pour ceux qui désirent approfondir leurs
connaissances, il est très facile de trouver de la documentation en ligne (tutoriaux, vidéos explicatives,
forums de discutions, exercices, etc.). Voici toutefois quelques liens utiles :
- h ttp ://w w w .fo rm atio n au to ca d .c o m (ou le site canadien h ttp ://w w w .fo rm a cad .ca)
P o u rs uiv ez vo tre fo rm ation po ur en richir vo s con na is san ce s d u logicie l.
- h ttp ://w w w .lesp aysag iste [Link] m /g u id e -p ays ag is te/tu to riau x-a u to ca d .p h p
U n a utre site ré féren ça nt tou te un e s érie de d id a cticie ls intéressants.
1 . P R E S E N T A T IO N D E L 'IN T E R F AC E
Depuis les dernières versions, l'espace de travail d'AutoCAD peut se présenter de différentes manières...
On retrouve ces différents affichages dans le menu "Outils > Espaces de travail" ou simplement en
cliquant sur l'icône avec un symbole d'engrenage en bas à droite de l'interface.
L'interface par défaut sur la version 2024, l'espace de travail "Dessin 2D et Annotation" avec son ruban :
Il est également possible de personnaliser facilement son espace de travail en positionnant les boîtes
d'outils favorites ou les boutons de commandes les plus utilisés à des emplacements spécifiques et de
sauvegarder ces préférences dans un nouvel espace.
Vous découvrirez que de nombreux éléments de l'environnement de travail peuvent ainsi être adaptés en
fonction de vos besoins...
La gestion des fichiers sous AutoCAD est très souple... Il n'est pas nécessaire de créer un dossier pour
chaque nouveau projet comme parfois dans certains logiciel. Cependant, il est conseillé d'être un minimum
méthodique et organisé, en prenant l'habitude de classer ou nommer vos fichiers selon une certaine
logique.
Le fichier natif d'AutoCAD est le DWG, mais il est possible de sauvegarder ou d'exporter son travail dans
d'autres formats (comme DXF, DGN, WMF, EPS, etc.)
Depuis quelques années, AutoCAD fonctionne avec des gabarits prédéfinis (cfr. fichiers templates DWT).
Durant cette formation, nous n'aborderons que le gabarit par défaut ([Link]).
De même, pour faciliter une première approche du logiciel, choisissez de commencer avec un espace de
travail "AutoCAD classique". L'interface se retrouve alors simplifiée ne laissant apparaître que les
principaux éléments dont vous aurez besoin pour bien débuter.
Les icônes standards apparaissent horizontalement sous les menus. On y retrouve les commandes de
base (nouveau, ouvrir, sauver, imprimer, aperçu, copier/coller, annuler, pan, zoom, propriétés, etc.)
Les principaux outils de dessin et d'édition sont affichés par défaut aux abords de l'interface. Néanmoins, il
est possible de choisir les barres d'outils à afficher ou à masquer (dans le menu "Outils > Barre d'outils >
AutoCAD") et de les positionner où l'on veut (fenêtres flottantes ou ancrées sur les côtés).
AutoCAD travail avec un historique de commandes (F2), mais également et surtout avec un système de
vecteurs et de primitives géométriques. L'avantage de l'imagerie vectorielle est avant-tout la finesse et la
précision des tracés. Il est possible de modifier des valeurs très rapidement et autant de fois qu'on le
souhaite. D'autre part, ces fichiers graphiques sont très légers. A chaque zoom, le tracé reste précis car
l'ordinateur recalcule les coordonnées en fonction de l'échelle demandée. Ainsi, l'image n'est jamais
dégradée (alors que pour une représentation "bitmap", le zoom s'applique aux points et l'image se
"pixelise").
On retrouve la plupart de ces données dans la barre d'état (en bas à gauche de l'interface) ou lors de la
création de l'objet. Ces informations sont souvent capitales pour la réalisation d'un projet professionnel,
d'un plan de précision.
M O LE TTE
Zoom +/ – (en roulant)
Zoom étendu (double-clic)
Déplacement Panoramique (bouton enfoncé)
Lorsque l'on travaille sur des plans ou autres projets graphiques, on est souvent amené à devoir zoomer
sur certaines parties de l'image ou prendre du recul sur son document pour avoir une vue d'ensemble.
Aussi, il est indispensable de maîtriser parfaitement les principaux outils de navigation 2D avant de passer
à la gestion de caméras dans un environnement 3D.
L'outil "Pan" permet des déplacements panoramiques de la zone de travail (cela ne déplace bien sûr pas
les objets !). L'outil "Zoom" permet quant à lui plusieurs fonctionnalités selon les besoins (zoom fenêtre,
dynamique, échelle, centre, avant-arrière, étendu et zoom tout).
L'outil "Vue" est généralement utilisé avec des volumes dans les environnements 3D... Il permet de
basculer entre différents angles de vue du projet (vue de face, de dos, de côté, etc.)
4. LES VALEURS
Il est actuellement très facile dans AutoCAD d'assigner les valeurs d'une distance ou d'un angle grâce au
principe de saisie dynamique...
Lorsque l'on dessine une ligne, par exemple, on clique le 1er point, puis pour placer le second point, on
dirige la souris dans la direction voulue et on tape directement la valeur de la longueur souhaitée. Pareil
pour un déplacement ou une duplication.
De même, il suffit de taper "<30" pour qu’aussitôt le trait s'incline de 30°. On peut ensuite renseigner la
longueur de la ligne dans cette direction.
Il est également possible de préciser un positionnement relatif au point précédent, par le signe "@". Par
exemple, pour un rectangle de 20 sur 35, on clique le 1er point (coin d'origine), puis pour placer le second
point on tape directement "@20,35".
Il existe une méthode pour aller plus vite : les alias (ou commandes et raccourcis claviers)...
Taper des commandes au clavier peut paraître fastidieux pour dessiner, mais l'utilisation des alias est très
simple... Par exemple pour la commande "Ligne", on tapera "L" et on valide, c'est tout !
Il existe de multiples raccourcis dans l'installation de base d'AutoCAD et il est possible de les modifier
autant que l'on souhaite (cfr. options), d’autant qu’Autodesk, change parfois certaines commandes (par
exemple "RC" pour rectangle est devenu "REC" depuis la version 2008).
De même, certains raccourcis clavier sont différents suivant qu'on utilise une version anglaise ou française
du programme.
L Ligne T T exte
DO D roite H H ach ure
PO P o lyligne E É tire r
A A rc d e ce rcle ES E xtrusio n
C C ercle EH É chelle
EL E llip se ME M e surer
CYL C ylind re AJ A juster
REC R ectang le ALI A ligner
B B lo c (da ns le fic hie r a ctuel) DP D é placer
W W B lo c (da ns un fichie r e xtern e) DC D é ca le r
AI A ire RI R otation
BI B iseau MI M iroir
CN C ontour RG R é générer
CL C ouleur M AT M a tériaux
GR G roup er AP A p erçu
CP C opier OP O p tions
I Insé re r P P an
EF E ffacer Z Z oom
6 . L E S A C C R O C H A G E S D 'O B J E T S
Facilitez-vous la tâche ! Avant d'aborder en détails les outils de dessin et d'édition, il est important de
comprendre le principe d'accrochage des objets (F3).
Utilisez l'accrochage (magnétisme) pour spécifier des emplacements précis sur les objets. Vous pouvez,
par exemple, activer l'accrochage aux objets et ancrer l'extrémité d'une ligne au centre d'un cercle ou au
milieu d'un segment de Polyligne.
Vous pouvez spécifier un accrochage chaque fois que vous êtes invité à définir un point. Par défaut, un
marqueur et une info-bulle s'affichent lorsque vous déplacez le curseur sur un point d'ancrage.
Cette fonctionnalité, appelée "AutoSnap", permet d'un simple coup d'œil de savoir quels sont les
accrochages aux objets en vigueur. Cela permet aussi d'éviter des erreurs de "traits imbriqués" ou de
"formes non-fermées", par exemple.
Pour obtenir la liste des accrochages aux objets, tapez l'alias "ACCROBJ" dans la fenêtre des commandes
ou sélectionnez "Paramètres" au clic droit sur l'icône d'accrochage (voir icônes de la barre d’état).
Avec AutoCAD, on remarque rapidement que les directions horizontales et verticales sont privilégiées.
Ceci est dû à l’activation du mode polaire (voir icônes de la barre d’état).
Lorsque l'icône est bleue, l'option est évidemment activée. Mais il est possible de modifier les paramètres
(clic droit sur le bouton "polaire") pour changer la valeur des angles de référence.
8. LE SCU
Le "SCU" est le Système de Coordonnées Utilisateur. Autrement dit, le repère orthonormé du système
AutoCAD.
Par défaut, le programme démarre avec un SCU particulier, le SCG (Général). L'origine (0,0,0) est fixée, et
l'orientation des X, et Y est classique, à 0°.
Par contre, comme pour une planche à dessin, il est possible de modifier l'angle des règles, en d'autres
termes, de changer de SCU...
Cette commande permet aussi de travailler "normalement" sur un projet incliné suivant un angle
quelconque. On peut aussi l’utiliser pour basculer un projet à 90° dans une présentation. Cette fonction
très utile est quasi indispensable dans le cas d’un projet calé sur un plan de cadastre par exemple.
On retiendra essentiellement :
- Axe Z : le logiciel demande alors de donner l'angle de rotation du SCU (ex. : 30).
- OBjet : il va se caler automatiquement sur l'angle d'inclinaison de l'entité sélectionnée. L'extrémité la
plus proche deviendra la nouvelle origine du repère orthonormé.
- 3 points : cette option, utilisée en 3D, définit dans ce cas un plan de construction qui devient le plan de
référence.
Depuis la version 2007, on dispose désormais du SCUD (Dynamique) qui "attrape" automatiquement
une face en 3D pour travailler dessus.
9 . L E S T O U C H E S D E F O N C T IO N S
Ces raccourcis peuvent parfois varier dans les anciennes version d'AutoCAD :
F1 A p p e l l'aide du lo giciel.
F2 A ffich ag e d e la lis te d es com m a n de s p récéd em m en t utilisée s.
F3 A c tiv e o u d ésac tive l'a cc rocha ge au x o bjets.
F4 C a lib rag e de la tab lette (po ur la d igitalisatio n).
F5 C h an ge m e n t de la grille isom é triqu e (hau t, d roite ou ga uche)
F6 A c tiv e ou d ésac tive le S C U D yna m ique .
F7 A ffich ag e de la g rille.
F8 A c tiv e ou d é sac tive le m od e orthog on al.
F9 A c tiv e o u dé sac tive l'a cc rocha ge à la grille (c urse ur "aim a nté " à la réso lu tion).
F 10 A c tiv e ou d és active le re pé rag e po la ire.
F 11 A c tiv e ou d ésactive le re p é rag e d’a c croc ha ge au x o bje ts.
F12 A c tiv e o u d és activ e la sa isie d yn am iq u e au clavier.
Les outils de dessin les plus couramment utilisés sont repris dans la boîte d'outils. Comme pour la plupart
des fonctions dans AutoCAD, la fenêtre de commandes vous aidera à utiliser efficacement ces outils...
LA LIGNE :
Du point, au point. Il est nécessaire de spécifier les points de départ et d'arrivée de l'entité ligne, soit en
précisant un mode d'accrochage ou en indiquant une cote. Par exemple "@50,20" (50 correspond à X et
20 à Y) ou "@30<45" (30 correspond à la longueur et 45 à l’angle d'inclinaison).
Par défaut, la ligne crée des segments chaînés. Pour arrêter la création, il faut donc valider ou faire "Esc".
Plusieurs types de lignes sont accessibles (trait continu, pointillé, alterné, etc.).
LA DROITE :
La droite est une entité permettant de donner une direction, intéressante pour débuter un projet. Une
droite ajustée (ou coupée) donne une demi-droite. Celle-ci ajustée donne une ligne.
LA POLYLIGNE :
La Polyligne (à ne pas confondre avec "multiligne") est un objet fondamental pour AutoCAD, car il sert de
base pour les calculs divers (aire, périmètre, etc.) et aussi pour la 3D (création de solides). Il est composé
d'une suite de lignes et d'arcs continus.
- Par la commande "Polyligne" (alias "PO") ou son icône : il suffit alors d'indiquer les points de passage
de la Polyligne... 1er point, point suivant ou "options" (flèche bas du clavier). A noter quelques options :
"Arc" permet de passer du mode ligne en arcs de cercle, "Largeur" permet de donner une épaisseur à
l'entité, etc. Il est aussi possible de remplir ou d'évider une Polyligne possédant une épaisseur.
- En transformant une suite d'entités continues : la méthode est pratique pour "recomposer" une
Polyligne. On transforme les lignes et arcs existants par le menu "éditer Polyligne" (clic droit ou double-
clic sur l'objet) ou encore la commande "PEDIT".
A la question "Choix des objets", cliquer sur une entité... AutoCAD répond qu'il ne s'agit pas d'une
Polyligne. A la question "Voulez-vous la transformer ?", répondre en validant ("O" pour Oui)... Un sous-
menu apparaît : choisir "J" pour "Joindre". Il suffit alors de choisir les entités qui devront faire partie de
cette Polyligne et enfin de valider la commande.
A noter que cette commande est aussi utilisée pour modifier une Polyligne...
- Par la commande "Contour" (alias "CN") : cette commande permet de créer automatiquement une
Polyligne fermée. Elle s'applique dans le cas où des lignes et arcs ne seraient pas continus (il serait
laborieux de reconstituer le contour). Elle s'utilise selon le même principe que les hachures.
LE RECTANGLE :
Le rectangle est aussi une entité de type Polyligne. Il suffit de préciser le 1er, puis le 2ème point. La distance
représente donc la diagonale du rectangle. Pour retrouver les 4 lignes, il faut décomposer l'objet.
L’alias "C" (pour "Cotes") permet de donner les dimensions du rectangle, sans l’arobase.
LE CERCLE :
Point de centre - Diamètre - Rayon - 2 Points - TTR - 3 Points
Ces 5 options permettent de créer un cercle par son diamètre ou son rayon (par défaut, le rayon), de créer
un cercle passant par 2 points (la distance séparant ces 2 points donnant ainsi le diamètre), par 3 points
(exemple du cercle tangent à 3 entités) ou enfin de préciser 2 tangences si on connaît déjà le rayon (cas
de raccordement).
LA SPLINE :
Une spline est une courbe lisse qui traverse ou passe près des points sélectionnés. Vous pouvez contrôler
l'écart admissible par rapport aux points de lissage.
La commande "Spline" (ou "SPL") utilise un type particulier de courbe, appelée "NURBS" (courbe B-spline
rationnelle non-uniforme). Une courbe NURBS génère une courbe lisse entre des points de contrôle.
Pour créer des splines, il suffit de spécifier des points. Il est possible de fermer la courbe en faisant
coïncider les extrémités et en les rendant tangentes.
La tolérance définit l'écart admissible dans la forme de la spline par rapport aux points de lissage indiqués.
Plus la valeur de tolérance est faible, plus le tracé de la courbe est fidèle aux points que vous désignez. Si
cette valeur est de zéro, la spline passe par les points de lissage. Vous pouvez également modifier la
valeur de tolérance lorsque vous tracez la courbe pour juger de l'effet obtenu.
L'ANNEAU :
Les anneaux sont des couronnes remplies ou des disques qui sont, en réalité, des Polyligne fermées
auxquelles on a attribué une largeur.
Pour créer un anneau, vous devez définir les diamètres interne et externe, ainsi que le centre. Vous
pouvez dessiner plusieurs exemplaires d'anneaux de même diamètre en indiquant simplement leurs
centres respectifs. Pour obtenir un disque, il suffit de spécifier un diamètre interne de 0.
Les principales commandes d'édition se situent dans la barre d'outils de modification (et dans le menu
"Modification"). On retrouve quasiment les mêmes outils lorsque l'on travaille avec des solides 3D...
Pour chaque commande, la question "Choix des objets" est posée... Il convient donc de choisir avec soin
les objets et les paramètres souhaités.
EFFACER :
Cette action permet, comme son nom l'indique, d'effacer des objets (soit un par un, soit plusieurs à la fois).
Les commandes "Annuler" et "Reprise" permettent de rétablir les objets effacés involontairement.
Il existe plusieurs méthodes pour éliminer des objets...
- Vous pouvez soit les supprimer à l'aide de cette commande "Effacer" (alias "EF") ;
- Vous pouvez aussi les sélectionner et appuyez sur la touche "Supprimer" (Delete) ;
- Ou alors en les "coupant" dans le Presse-papiers (CTRL+X).
MIROIR :
L'outil "Miroir" permet de basculer un objet selon un axe symétrique. Le clone de l'entité de référence se
retrouve inversé de l'autre côté de l'axe (symétrie orthogonale). On peut choisir l'orientation de cet axe, de
même qu'on peut décider d'effacer l'objet original ou de le conserver.
DECALER :
Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité similaire à l'originale. On peut décaler le clone en
donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le décalage.
DEPLACER :
Comme son nom l'indique, il s'agit de la commande pour déplacer des objets selon une distance et une
direction spécifiées (translation).
ECHELLE :
Cette action permet de modifier la taille d'un objet en conservant ses proportions.
AJUSTER / PROLONGER :
Ces deux commandes sœurs permettent de rallonger ou de raccourcir des entités par rapport à d'autres
(le seuil ou la limite). Elles fonctionnent toutes les deux de la même manière : tout d'abord il faut indiquer
le seuil, puis ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger.
On peut commencer cette commande par une validation directe (sans préciser le seuil). Dans ce cas, tous
les objets cliqués seront automatiquement raccourcis ("Prolonger" permet de faire exactement l’inverse).
COUPER / JOINDRE :
En coupant l'objet sélectionné, on le fractionne à partir d'un ou deux points. Inversement, il est possible de
joindre deux points similaires entre eux pour ne former qu'un seul objet.
CHANFREIN / RACCORD :
Les deux commandes permettent de créer des rayons de raccordement ou un chanfrein (biseau) :
Dans le cas d’un raccord, on utilise l'option "Rayon" (ou "R") pour ensuite entrer le rayon de raccordement.
Pour un chanfrein, on utilise l’option "Écart" (ou "Distance", selon la version) pour entrer des valeurs.
Autrement, on choisit "Angle" pour un chanfrein déterminé de 30° par exemple.
La commande "Raccord" avec un rayon de zéro est utilisée pour prolonger deux lignes non parallèles
jusqu'à leur point d'intersection.
DECOMPOSER :
Décompose un objet en ses composants pour pouvoir les modifier séparément.
4 . L A G E S T IO N D E S C A L Q U E S
Pour AutoCAD, un calque est une couche qui permet de classer les objets dessinés.
La gestion des calques permet de lier la couleur et le type de ligne à l'appartenance d'un calque. Ceci a
l'avantage de rendre les entités directement reconnaissables en vérifiant la couleur et le type de ligne.
L’intérêt d’utiliser les calques est, bien entendu, de pouvoir les masquer, les verrouiller ou les geler (geler
permet de ne pas prendre en compte les objets du calque lors d’une régénération).
Il est plus rapide d’accéder au contrôle des calques par le menu en haut de l’écran :
Cependant, lorsque vous avez de nombreux calques dans un projet, il est souvent intéressant d'utiliser la
fenêtre du "Gestionnaire des propriétés des calques" (dans le menu "Format > Calques") :
Remarques :
- Une entité copiée, décalée, décomposée, etc. va se placer dans le même calque que l'entité d'origine.
- Il est possible de désactiver le calque actuel, mais on ne verra alors pas les entités se créer à l'écran.
- Geler un calque permet de ne pas tenir compte de ses entités lors de la commande "REGEN".
- Attention, lors d’un changement de propriétés il faut veiller à ne modifier que le calque.
- On peut aussi utiliser la barre d’outils "Calques 2" qui offre des possibilité supplémentaires.
- L'icône à droite de la barre d'outils des calques permet de changer directement de calque en cliquant
sur un objet.
Les poignées (ou "Grips") sont matérialisés à l'écran par les carrés bleus qui apparaissent aux points
remarquables des entités (extrémités, milieu, etc.) :
Pour activer les poignées, il suffit de cliquer sur l'objet... Si le mode fenêtre-capture par défaut est actif,
pointer dans une zone vide permet de choisir les objets par une capture (il peut être utile de faire "Echap"
(Esc) deux fois pour enlever les poignées).
On peut désélectionner un objet (ou en sélectionner un autre), comme dans les options "Choix des objets"
en appuyant sur la touche "Maj" (Shift) et en cliquant sur l’objet.
Si l'on clique sur un grip affiché, celui-ci devient rouge. Il est alors possible d'utiliser les commandes de
modification classiques (étirer, déplacer, rotation, échelle, miroir, etc.).
Avec la fonction d'accrochage aux objets (vue précédemment), il devient alors très facile de repérer les
nœuds et de dessiner simplement en se fiant aux poignées.
Les grips affichent également des options disponibles à tout moment grâce au bouton droit de la souris.
Même si les grips offrent un grand confort d'utilisation, puisque les commandes usuelles sont directement
disponibles, certaines limitations existent pour les copies ou les déplacements : l'abondance des grips à
l'écran empêche d’exécuter correctement la commande. De plus, l’usage des options oblige parfois à des
manipulations hasardeuses...
H A B IL L A G E
1. L E S H A C H U R E S E T D E G R A D E S
Pour créer une hachure, utiliser l'alias "H" (ou via le menu "Dessin > Hachures"). Choisir ensuite un motif
("prédéfini" ou "personnalisé"), renseigner sur sa rotation et son échelle. Enfin, sélectionner l'entité à
hachurer (utiliser le bouton "Aperçu" pour gagner du temps). Le principe est le même pour les dégradés.
Parmi les améliorations des versions récentes d'AutoCAD, on peut noter les "hachures séparées" qui
permettent d’obtenir des zones de hachures se comportant indépendamment. La tolérance permet
désormais de créer ou d'ajuster une hachure dans une zone non fermée.
La cotation sous AutoCAD est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour répondre à
des métiers très différents.
Toutes sortes de cotation sont envisageables : "Linéaire", "Alignée", "Angulaire", "Rayon", "Diamètre",...
A chaque fois la méthode est la même : dans les icônes de cotation, choisir l'option désirée, puis désigner
les éléments à coter, positionner la ligne de cote et valider. La mesure s'inscrit automatiquement, mais il
est bien sûr possible de l'éditer (arrondir, changer l'unité, modifier le style, le caractère, la couleur, etc.)
Remarque : Depuis la version 2008, un nouveau système de "cotes annotatives" a été mis en place. Il
permet à une cote d’apparaître à la même taille dans des présentations différentes. On fixe une hauteur à
3mm par exemple, et la mise à jour dans les fenêtres s’effectuera automatiquement.
3. L E T E X T E
Les icônes de texte permettent d'accéder à l'implantation des lettrages (légendes, notes, données, etc.) :
- Sur une seule ligne : nécessite un point de départ, une hauteur et un angle ;
- En paragraphe (multiligne) : l'implantation du texte est possible avec la justification (alignement).
La version 13 d'AutoCAD a introduit la possibilité d'utiliser un correcteur orthographique, ainsi que l’entrée
des paragraphes à partir d’un éditeur classique.
Comme pour les styles de cote, il est possible de créer son propre style de texte. Par contre, la méthode
est encore plus simple.
AutoCAD offre le choix d'un grand nombre de polices de caractères (y compris les polices TrueType de
Microsoft) et d'options de mise en forme.
Les paramètres demandés ensuite, formeront le style. Ils indiquent au logiciel si l'annotation doit être écrite
en miroir, à l'envers, verticalement ou en italique, etc.
1 . L E T R A Ç A G E , M E T H O D E D 'IM P R E S S IO N
Pour tirer le meilleur parti du traçage, il est conseillé de procéder comme suit lorsque vous décidez
d'imprimer un dessin...
- Conservez votre dessin dans l’espace "Objet" en utilisant l'onglet (au dessus des commandes).
- Finalisez la mise en page de votre document (dans le menu "Fichier > Gestionnaire des mises en
page"). La mise en page d'un document suppose deux étapes distinctes : d'abord une préparation du
dessin pour en vérifier la présentation, les échelles, etc. Ensuite l'édition proprement dite sur une
imprimante.
- Configurer l'imprimante ou le traceur (dans le menu "Fichier > Tracer" ou CTRL+P). Définissez le
périphérique de traçage (Plotter), ainsi que les différents autres paramètres classiques d'impression (tels
que le format du papier ou l’orientation).
- Dans la fenêtre de présentation (via l'onglet "Présentation1", par exemple), vérifier le format en
mesurant la zone du papier (en millimètres). A l'intérieur de cette présentation, si la fenêtre n’est pas
déjà créée, il faut la créer avec la commande "FMULT" (ou l’icône de la barre d’outil "Fenêtres"). Le
nombre de fenêtres n'est pas limité et leur forme est libre. Ceci permet donc de placer le dessin sur le
papier. On peut modifier à tout moment la taille et la position des "FMULT" avec les grips et en préciser
l'échelle (par exemple, 1:1, 1:100, 1/50, ou toute autre fraction).
Utilisez l'assistant de création de présentation pour vous aider étape par étape :
L’icône d’impression permet donc d’accéder à la boîte de dialogue "Tracer". Il est important de toujours
vérifier les options du panneau. De même, l'outil "Aperçu" est très utile pour éviter de perdre du temps
dans un tracé mal réglé. La boîte de dialogue suivante résume les options importantes... Il s’agit du même
panneau que celui précédemment vu, mais il offre la possibilité de modifications de dernière minute.
Remarque : La gestion des calques offre des commandes spécifiques à l’espace papier. Il est possible de
geler des calques dans une seule fenêtre, sans affecter les autres. Ceci permet donc de masquer certains
calques dans une fenêtre, mais de les faire apparaître dans l’autre (cas où l'on crée plus de deux fenêtres
dans la même présentation).
V o ici q u elq u es e xe rcic e s p ratiq u es q u i re p re n n en t le s p rin cip ales n o tio n s a b o rd ée s d an s ce cou rs...
Exercice n°1 :
Reproduisez ce plan en respectant une hiérarchie de calques, la présence de cotations, des annotations,
des styles de traits , etc. Utilisez toutes vos connaissances et soyez
créatif...
Reproduisez ce plan en respectant une hiérarchie de calques, la présence de cotations, des annotations, des
styles de traits ou de hachures, etc. Utilisez toutes vos connaissances et soyez créatif... A vous d'enrichir votre
plan avec un maximum de données ! A la fin de l'exercice, sauvegarder votre projet.
Reproduisez ce plan en respectant une hiérarchie de calques, la présence de cotations, des annotations, des
styles de traits ou de hachures, etc. Utilisez toutes vos connaissances et soyez créatif... A vous d'enrichir votre
plan avec un maximum de données ! A la fin de l'exercice, sauvegarder votre projet.