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Notice de Monopoly

Monopoly Deal est un jeu où les joueurs doivent amasser 3 groupes complets de propriétés de couleurs différentes pour gagner. Les joueurs utilisent des cartes d'action pour percevoir des loyers, échanger des cartes et voler des propriétés à leurs adversaires. La préparation du jeu implique de distribuer des cartes et de déterminer l'ordre de jeu, avec des règles spécifiques sur la façon de jouer et de payer les autres joueurs.

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Notice de Monopoly

Monopoly Deal est un jeu où les joueurs doivent amasser 3 groupes complets de propriétés de couleurs différentes pour gagner. Les joueurs utilisent des cartes d'action pour percevoir des loyers, échanger des cartes et voler des propriétés à leurs adversaires. La préparation du jeu implique de distribuer des cartes et de déterminer l'ordre de jeu, avec des règles spécifiques sur la façon de jouer et de payer les autres joueurs.

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MARQUE

ÂGE
POUR GAGNER 8+ 2-5
JOUEURS
LE GAGNANT
ÊTRE LE PREMIER JOUEUR À AMASSER 3 GROUPES COMPLETS DE POUR GAGNER, SOYEZ LE PREMIER JOUEUR À AMASSER 3 GROUPES
PROPRIÉTÉS DE COULEURS DIFFÉRENTES. COMPLETS DE PROPRIÉTÉS DE COULEURS DIFFÉRENTES.

BUT DU JEU
Avec Monopoly Deal, il s’agit d’amasser des propriétés et de les voler à
vos adversaires! Utilisez les cartes d’action pour percevoir le loyer, échanger
des cartes, réclamer de l’argent pour votre fête et plus encore. Assurez-vous
de déposer beaucoup d’argent dans votre banque personnelle et gardez à
l’esprit que les autres joueurs aussi peuvent vous voler!

PRÉPARATION
1. Retirez les 4 cartes Résumé des règles du paquet de cartes et distribuez-les à titre de référence.
2. Brassez le reste des cartes et remettez-en 5 à chaque joueur, face dessous.
3. Regardez vos cartes, mais ne les montrez à personne!
4. Placez le reste des cartes face dessous au centre du jeu pour créer la pile de pige.
5. Choisissez qui commencera la partie. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.

À VOTRE TOUR LES CARTES EN DÉTAIL


1. PIGEZ 2 CARTES Marché sournois: Marché forcé:

b3M

b3M
ACTION CARD Volez une propriété à un autre joueur ACTION CARD Échangez une de vos
dans la pile de pige et placez-les dans votre jeu. Si vous vous retrouvez sans carte au et ajoutez-la à votre collection de propriétés avec n’importe
cours de la partie, pigez-en 5. SLY propriétés. Vous ne pouvez pas voler FORCED quelle propriété appartenant
DEAL une carte dans un groupe complet DEAL
à un autre joueur. Cette carte
2. JOUEZ JUSQU’À 3 CARTES Steal a property from
the player of your choice.
(Cannot be part of a full set.)
Play into center to use.
de propriétés. Cette carte peut aussi
être utilisée comme argent.
Swap any property
with another player.
(Cannot be part of a full set.)
Play into center to use.
peut aussi être utilisée
comme argent.

b3M

b3M
que vous avez en main et placez-les devant vous. Vous n’êtes pas obligé de jouer de cartes si © 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.

vous ne le désirez pas. Jouez les 3 cartes selon n’importe laquelle des combinaisons Briseur de marché: Je refuse:

b4M
suivantes : A, B et/ou C, dans n’importe quel ordre (voir ILLUSTRATION DU JEU ci-dessous). b5M ACTION CARD Volez un groupe complet de ACTION CARD Utilisez cette carte à tout moment pour
propriétés à autre autre joueur et annuler les effets d’une carte lorsqu’un
A PLACEZ LES CARTES D’ARGENT/D’ACTION DANS VOTRE PROPRE BANQUE joueur joue une carte d’action contre
DEAL ajoutez-le à votre collection de JUST
b1M

Les joueurs peuvent percevoir des loyers ou réclamer de l’argent pour leur fête, etc. Créez une BREAKER
propriétés. Cruel! Cette carte peut
SAY NO!
vous. Si ce joueur possède une autre
pile qui fera office de banque, devant vous, à l’aide des cartes d’argent et/ou des cartes d’action. Steal a complete set of
aussi être utilisée comme argent. Use any time when an action carte Je refuse, il peut l’utiliser pour
b1M

properties from any player. card is played against you.

u Si vous placez une carte d’action dans votre banque, elle ne peut plus servir à titre de annuler la vôtre… désolé! Cette carte
(Includes any buildings.) Play into center to use.
Play into center to use.

b4M
b5M

carte d’action pour le reste de la partie. Si vous l’utilisez pour payer un autre joueur, elle
© 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.

peut aussi être utilisée comme argent.


doit être placée directement dans sa banque et ne peut être utilisée pour ses actions. Agent de recouvrement: C’est ma fête:

b2M
b3M

ET/OU Utilisez cette carte pour Tous les joueurs vous versent
b1M

© 1935
, 200
ACTION CARD ACTION CARD
8 HAS

percevoir a5m d’un autre


BRO.

B PLACEZ DES PROPRIÉTÉS DANS VOTRE COLLECTION IT’S MY a2m. Bonne fête! Cette carte
DEBT
joueur. Elle peut aussi être BIRTHDAY
peut aussi être utilisée
N’OUBLIEZ PAS, 3 GROUPES DE PROPRIÉTÉS DE COULEURS DIFFÉRENTES
COLLECTOR

utilisée comme argent. comme argent.


b4M
BOAR SONT NÉCESSAIRES POUR GAGNER LA PARTIE!
DWAL
Force any player
to pay you a5M.
All players give you
a2M as a “gift”.
K Play into center to use.

u Placez les cartes de propriété devant vous afin de créer vos groupes de propriétés.
Play into center to use.

b2M
b3M

(No.
of pro © 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.
owned perties
in set

u Chaque carte indique le nombre de propriétés à amasser dans sa couleur respective.


)
RENT
1
Loyer: Carte de loyer multicolore:
........
........
.....
b3 M

u Amassez autant de propriétés que vous voulez, mais il vous faudra 3 groupes complets
b1M

b3M
2
Faites payer un loyer à un
.. FU
LL SE

Faites payer le loyer d’une


b8 T..
M
ACTION CARD ACTION CARD
de propriétés (de couleurs différentes) pour gagner la partie. autre joueur pour votre ou vos de vos propriétés à un joueur
© 1935
, 200
8 HAS
BRO.
u Vous pouvez réorganiser vos groupes de propriétés seulement lorsque c’est à votre tour de RENT
propriétés assorties à la couleur RENT de votre choix. Cette carte
jouer. Si vous vous rendez compte que vous avez gagné lors du tour d’un autre joueur, vous de la carte de loyer.
Cette carte peut aussi être peut aussi être utilisée
devez attendre votre tour pour l’annoncer! All players pay you rent
for properties you own
Force one player to pay
you rent for properties you

comme argent.
utilisée comme argent.
in one of these colours. own in one of these colors.
Play into center to use. Play into center to use.
b1M

b3M
ET/OU © 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.

C JOUEZ LES CARTES D’ACTION AU CENTRE Doublez le loyer: Passez Go:


b1M

b1M

SUIVEZ LES INSTRUCTIONS SUR LES CARTES D’ACTION ACTION CARD Jouez cette carte avec une ACTION CARD Pigez 2 cartes supplémentaires dans
u Les cartes d’action vous permettent entre autres de faire payer un loyer aux autres carte de loyer pour PASS
la pile de pige. Vous pouvez jouer
b1M

DOUBLE
doubler le montant. Cette plus d’une carte Passez Go par tour.
ACTI
joueurs, de voler leurs cartes et de leur réclamer de l’argent pour votre fête!
ON CA
RD THE RENT!
Cette carte peut aussi être utilisée
PASS
u Si vous pigez une carte d’action lors de votre tour, vous pouvez la jouer immédiatement carte peut aussi être utilisée comme argent.
comme argent.
Needs to be played Draw 2 extra cards.
with a rent card.

comme l’une de vos 3 cartes ou l’utiliser plus tard.


Play into center to use. Play into center to use.
b1M

b1M

u Les cartes d’action peuvent aussi être placées dans votre banque comme argent. Leur
© 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.

Draw
2 ext
ra car

Maison/Hôtel: Cartes de propriété frimées:


Play into
center ds.

valeur est indiquée à l’intérieur du cercle rouge apparaissant dans le coin des cartes.
to use
.

b4M
b3M

PROPERTY

Ajoutez cette carte à l’un de vos u Utilisez les cartes de propriété


b1M

WILD CARD
© 1935
, 200
8 HAS

(Voir LES CARTES EN DÉTAIL pour plus d’information)


BRO.
ACTION CARD (Use card either way up.)

groupes complets de propriétés RENT frimées comme substitut pour les


IMPORTANT! COMMENT PAYER LES AUTRES JOUEURS pour rehausser la valeur du loyer. cartes de propriété d’une des
1 ..................... b2M

2
.. FULL SET.. b8M
2 ..................... b4M

u Un joueur ne peut JAMAIS reprendre des cartes déjà jouées. HOUSE


u V ous ne pouvez avoir qu’une
..................... b3M

RENT
1
3 .. FULL SET.. b7M
couleurs indiquées sur la carte.
u Ne payez JAMAIS avec des cartes que vous avez en main, payez seulement avec celles
Add onto any full
set you own to add
a3M to the rent value. seule maison et un seul hôtel (Use card either way up.)
WILD CARD u Vous pouvez déplacez ces
cartes dans d’autres
(Except stations and utilities.)
b3M

se trouvant devant vous. sur chacun des groupes.


PROPERTY b4M

groupes de propriétés lors


© 1935, 2008 HASBRO. © 1935, 2008 HASBRO.

u Vous pouvez payer avec des cartes de votre banque, des propriétés ou les deux. C’est u Vous pouvez ajouter un hôtel de votre tour.
sur une propriété seulement
b4M

vous qui choisissez la façon de payer et non le joueur que vous devez payer! ACTION CARD
PROPERTY WILD CARD
u Il y a 2 cartes de propriété
u On ne rend pas la monnaie! Par exemple, si un joueur perçoit un loyer de a2m et vous s’il y a déjà une maison. frimées multicolores. Elles
avez seulement une carte de a3m dans votre banque, vous ne recevrez pas la u Vous ne pouvez pas ajouter de peuvent servir de propriétés
différence. Dommage! HOTEL maisons ou d’hôtels sur les de n’importe quelle couleur.
Add onto any full
chemins de fer ou sur les services Elles n’ont aucune valeur
u Si vous payez avec des cartes de propriété, elles doivent être placées dans la collection de
set you own to add This card can be used as part
of any property set. This card

publics. Cette carte peut aussi monétaire et ne peuvent être


a4M to the rent value.
(Except stations and utilities.) has no monetary value.
b4M

propriétés de l’autre joueur. © 1935, 2008 HASBRO.

être utilisée comme argent.


© 1935, 2008 HASBRO.

utilisées pour payer un joueur.


u Si vous n’avez aucune carte devant vous avec laquelle vous pourriez payer, vous ne Cartes de propriété:

3. À LA FIN DE VOTRE TOUR


b4M
b1M

payez rien du tout! BOARDWALK


Chaque carte indique le nombre de
Cartes d’argent: RENT
propriétés de cette couleur dont
b1M

(No. of properties

Placez les cartes d’argent vous avez besoin pour amasser un


owned in set)

1 ..................... b3M

Si vous avez plus de 7 cartes en main à la fin de votre tour (sans compter les cartes devant vous), dans votre banque et 2 .. FULL SET.. b8M GROUPE COMPLET. Ces indications
rejetez les cartes en trop en les plaçant sous la pile de pige et gardez-en 7 seulement. Si vous vous utilisez-les pour payer se trouvent également sur les
retrouvez sans carte, pigez-en 5 au début de votre prochain tour. les autres joueurs. chemins de fer et les services
b1M

publics.
TOUT S’ÉCLAIRERA UNE FOIS QUE VOUS AUREZ COMMENCÉ LA PARTIE!
© 1935, 2008 HASBRO.
© 1935, 2008 HASBRO.

6 JOUEURS OU PLUS
ILLUSTRATION DU JEU Pour jouer avec 6 joueurs ou plus, brassez deux jeux ensemble et jouez de la même façon! Si vous
devez séparer les deux jeux par après, utilisez la liste suivante pour vérifier le contenu d’un jeu.
114 cartes de jeu, incluant:
u 8 cartes de règles u 28 cartes de propriété: 2 brunes, 3 bleu pâle, 3 roses, 3 orange, 3 rouges, 3 jaunes,
3 vertes, 2 bleues, 4 chemins de fer, 2 services publics. u 11 cartes de propriété frimées: 1 bleu pâle/brune,
1 bleu pâle/chemin de fer, 2 roses/orange, 2 rouges/jaunes, 1 bleu foncé/verte, 1 verte/chemin de fer, 1
chemin de fer/service public, 2 propriétés frimées multicolores. u 34 cartes d’action: 2 x Briseur de marché,
PAQUET DE 3 x Marché forcé, 3 x Marché sournois, 3 x Je refuse, 3 x Agent de recouvrement, 3 x C’est ma fête, 2 x
PILE DE PIGE Doublez le loyer, 3 x Maisons, 2 x Hôtels, 10 x Passez Go. u 13 cartes de loyer: 2 bleu pâle/brunes, 2 roses/
CARTES JOUÉES orange, 2 rouges/jaunes, 2 bleu foncé/vertes, 2 chemins de fer/service public, 3 loyers. u 20 cartes d’argent:
Les piles de propriétés et Placez les cartes d’action 6 x a1m, 5 x a2m, 3 x a3m, 3 x a4m, 2 x a5m, 1 x a10m.
d’argent de l’adversaire. face dessus ici.
Les noms et logos HASBRO, PARKER BROTHERS et MONOPOLY, la conception exclusive de la planchette de jeu, les
quatre cases de coins de la planchette, le nom et le personnage MR. MONOPOLY et chacun des éléments distinctifs de
VOTRE la planchette de jeu et les accessoires du jeu sont des marques de commerce de Hasbro pour son jeu de transactions
BANQUE de propriétés et les accessoires afférents. ©1935, 2008
Hasbro, Pawtucket, RI 02862, É.-U. Tous droits réservés.
TM & ® désignent des marques de commerce aux É.-U.
HASBRO CANADA, 2350 DE LA PROVINCE,
LONGUEUIL, QC, CANADA J4G 1G2.
®
VOS GROUPES DE PROPRIÉTÉS PN 68757200
Placez-les devant vous. monopoly.com
Site Web en anglais

Customer Code: 5008/017230920_MON_CML INST.indd


2008-09-0196-03/Jack/2008-10-10/EP_10600
354

C M Y K 354

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