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Scratch
Introduction
Scratch est un logiciel gratuit fait par un groupe de recherche du MIT
(Massachusetts Institute of Technology) en collaboration avec une université
de Californie.
Scratch est un outil d’initiation à la programmation qui permet de créer :
➢ Des jeux
➢ Des histoires animées
Il permet aussi de partager ces conceptions sur le Web.
Scratch est conçu pour initier les jeunes à des concepts fondamentaux en
mathématiques et en informatique. Il est basé sur une approche ludique de
l’algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.
Scratch est utilisé dans plus de 150 pays et est disponible en 40 langues.
Comment donc installer Scratch sur un ordinateur ?
Installation de Scratch 3.0 sur un ordinateur
Pour installer scratch il faut suivre les étapes suivantes :
1. Accéder au lien de téléchargement : [Link]
2. Télécharger le Setup ;
3. Installer le Setup ;
4. Exécuter l’application Scratch Desktop ;
Accéder au
site officiel
de Scratch
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Cette fenêtre apparut,
basculer vers le bas et
cliquer sur :
Scratch 3.0
Scratch 3.0 est actuellement la dernière version de Scratch, qui a succédé
à Scratch 2.0. Depuis le 2 janvier 2019, Scratch a connu une évolution majeure
afin d’être compatible avec les smartphones et tablettes qui sont les terminaux
les plus utilisés devant les ordinateurs fixes.
Cette version, totalement recréée avec les dernière technologies disponibles
(HTML5 et Javascript (React, WebGL) pour la version en ligne, comporte
plusieurs grands changements par rapport aux versions précédentes
Tous les projets créés dans les versions antérieures de Scratch 2 fonctionnent
dans Scratch 3.0.
Principaux changements entre la version 2.0 et la 3.0
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Nouveaux blocs
Dans Scratch 3.0, de nouveaux blocs ont été ajoutés. Grâce à eux, il est désormais
possible, entre autres, de définir la transparence du stylo, de connaître la position
d'un élément dans une liste, de glisser vers un autre lutin ou une position aléatoire ou
de savoir si une entrée texte est contenu dans une autre.
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Nouvel éditeur de lutins
Il est désormais possible d'effacer un trait ou une forme à l'aide de l'outil gomme
dans l'éditeur des lutins en mode vecteur.
Une option a aussi été rajoutée pour modifier, dans un costume vecteur, les nœuds
d'une forme, à l'aide de poignées, pour avoir une jolie courbe de Bézier ou une ligne
droite.
Aussi, les textes acceptent un dégradé comme remplissage.
Nouveaux sons et image dans la bibliothèque Scratch
De nouveaux costumes vecteurs ont été créés spécialement pour Scratch 3.0. Il en
va de même pour les sons, de nouveaux sons ont été ajoutés dans la bibliothèque
des sons disponibles.
De plus, une barre de recherche est désormais disponible pour trouver plus
facilement la ressource désirée. On peut rechercher un son, un costume ou un lutin
par son nom ou par un de ses tags.
Pour la bibliothèque de lutin, on peut prévisualiser ses différents costumes en
mettant sa souris sur sa vignette. Ses différents costumes vont alors défiler.
Au niveau des sons, de nouveaux blocs apparaissent pour faire varier la hauteur du
son (plus aigu ou plus grave), obtenir un effet "écho" ou "robot"...
Comment ouvrir ses fichiers réalisés avec scratch 2 ?
Scratch 3 ouvre les fichiers réalisés par scratch 2 sans aucun problème.
Réaliser par :
Adnan Baazizi
Samira Essaouabi
Ressources :
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]