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Jeux de Pliage

Le document présente une série de jeux de pliage en papier, permettant aux enfants de créer divers objets amusants et fonctionnels, tels que des grenouilles, des avions et des moulins à vent. Chaque projet encourage la créativité tout en enseignant des concepts de base en physique et en mathématiques à travers le pliage. Les instructions détaillées et les illustrations guident les lecteurs dans la fabrication de ces jouets, promouvant ainsi le partage et l'apprentissage intergénérationnel.

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JEUX DE PLIAGE | \ ALBUMS DU-PERE CASTOR JEUX DE PLIAGE par FERDINAND CCEUR —— Se eee eee Un carré de papier. Que d'ebjets ingénieux, amusants, les enfants et ceux qui ciment les enfants font pu imaginer et fabriquer avec un simple carré de popier! Et non seulement des joujoux immobiles, qu'on se contente d'admirer, mais de vreies petites merveilles, pleines de joie, de mouvement et de vi Crest une grenouille, aj i fait de vrais savts, une hirondelle, qui virevolte, ce sont des moulins & vent, qui tournent d'eux-mémes quand on marche, des bateaux, qu'on peut lancer au fil de l'eau jusqu’a la mer, un gobelet, qui vous permet de boire & la fontaine plus commodément que dans le creux de la main, un “chapeau de gendarme ” pour vous protéger contre les ardeurs du soleil, une boite & chenille qu'on garde avec soin pour en voir sortir un jour un magnifique papillon, une poule avec ses poussins, un cochon avec ses cochonnets, des éventails chinois et des lampions, une bolle, avec laquelle on peut jover, un petit bee qui clague et fait le gourmand, un sac, d'ed l'on fait jail, en soufflant, un diablotin pour faire peur & ceux qui le veulent bien, et enfin tous ces avions étonnants en forme de fléche, de mouche, dihirondelle, ou de libellule, avec leurs splendides loopings et leurs vols planést Quelle joie de fobriqu soi-méme de jolis jouets, et qui marchent! Vous les connattrez dans leurs plus petits replis, puisquills seront sortis de vos mains, et pourtant, chaque fois qu'ils seront bien réussis, ils vous émerveilleront comme un objet inconnv et inattendy, Tout en jovant, vous apprendrez certaines petites vérités, qui ont un air bien sérieux dans les livres de classe, et qui ne sont, en réalité, qu'un jeu: par exemple, ce que c'est que la pression de Et la diagonale Fair, son élasticité, sa résistance ; vos flaches, vos avions, vous le révéleront sans peil d'un carré, un angle? Nu! ne les connaitra mieux que vous, quand il vous faudra plier vos cétés et vos pointes. Car, ici, toute négligence est punie d'un échec. Le soin et l'attention sont couronnés de succés. Puis, vous ferex vos petites observations personnelies, vous artiveraz & savoir que, pour tel objet, lo réussite dépend en partie de la grandeur du carré ; pour tel autre, de l’épaisseur du papier. Enfin, vous ne manquerez pas, je 'espare bien, dinventer vous-méme un jovet nouveau. Quand, a force de jouer, vos pliages auront perdu pour vous de leur attrait, ne les jetez pas, donnez-les aux petits enfants de votre entourage. lls en seront enchantés. S'ils sont assez grands, apprenez-leur d en faire autant. Ce sera pour vous un nouveau plaisir, de voir leur plaisir. FLAMMARION, EDITEUR. PARIS 1. FLECHE. Plies le carré av miliev suivant le pointe, Rabotter les coins du hovt Dépliez-e. A ' , Robottex de nouveau les 2 c6tés vers le milieu Plex en deux parlemiliey etla fleche est fini. Robotter les cBiés sur le milieu comme ceci, rentrez les 2 pointes dv bos. our la troisieme foi Prenez lo féche de lo main droite et lances-le obliquement. Plex les corner vers la bos Relaver let corner. Releves une, ‘Comment vole-telle ¢ oboissex autre, 1®*. AVION : (fait d'une fléche) de nave avion. | sane is étoler las oilas de moniare & ce quellessoient bien couches sur lo fc Colles-les maintenant pour quelles tlennent ovion est pret. haut eu vers le bas, ov bien encore Tune an haut, autre on bes : si vous “loopings” 2. MOULINS A VENT. Pes le popier suivant le modile, #t découperle en quatre corrés. Pliex chacun des 4 petits ddiagonales; déplies ot co iusque pres du centre Piquer sur une épingle & grosse téte lex 4 coins marqués d'un point, puis en dernier lieu le centre du corr. Yous obliendtee une. eile & 4 branches. Piquex le moulin & ven fu sur le cote de celle Vous pouvex décorer le cenire de cheque moulin fovec det ronds ov der Atoiles d autres couleurs ls ‘ovec des popiers multicolores 3. MAISONNETTE. Plier en 4 corrés, puis encore on I6 pelits carés jolts en haut et autent en bos,» font les trite noi ‘Amen les pot C 2 et 3 Tun sur Foutee at collexiex n cutont & Pavire bout Mame opération & Fovtre bout. ED ie [at Deécouper les carreaus des fanéires avec précaution, de maniere & ne loister a ncadrements Colter en dedans dv papier de soie orange et éclairex Flaterieur avec une lompe da poche. 5. LAMPION. Pliex le popier en deux, couper, et colez les deux moités en une seule bande. Dédoubles Naccordéon avec précaution en Vouyrant en V, mais un V & angle droit. free bes VU WwW yw 6. CHAPEAU DE GENDARME. Merguex la diagoncle 2-3 — Pliez suivant le diogonale I-4 { t 1 1 ‘ : C 2 Retournes le papier et feites de mime sur Toute face: les 4 coins se touchent. + de mame sur Fautre 1 sont ensemble en A, Puls ouvrar la poche que vour avez enbor, ‘de manidre &écartercotd, et 8 toporocher a et b, 7. BATEAU. Foire d'abord un chapeau de gendarme Ecorter cot le plus possible "un de Toute, fetes toucher a ob ab Repliez le pointe b en hout, ‘et poreiiement a de favtre cote. ‘on omenant ¢ at Fun contre Toute. ‘eet de reléveront du mime Ouvrez un peu la poche qui est en-dessour Coupetvalignerentavecaet, at lancer le bateau dans le courant 8. BEC. Plies le popier en 4 de manidre 8 former un W. Plies ls coins |, 2,3, 4, & linérieur un contre Vauire. Pui, cabottez vars le bas la bonde double I et pliez les coin § ot & de la bande Ill égolement vers le bos. 5, lo bonde Il 8 son tour Entolle le out av mi- iers;ecmme marque. a Poser le bec sur la poume de fa moin et prestez d'un Se Bonner choter, qui lui en donnero 9. COCHONNET. de moniére 8 former un M. Pliaz le popler en 4 bandes égoles, 1 3: ee | Come: catte bande & 4 épaisseurs, > Tune vers Favtre , [noire le pepier, onfer nei il tombe an enfar ot pard rnctivement le cial re, Sille met dans 12. COCOTTE. Commencez comme pour «CislEnfer jveav \\ Aboisser lee \\ pointes et. \ c6t8 pour faire ic Prenez un autre corré de papier, coupez-ie en 4 petite e cores, et de chaque corre foltes un poussin, pour ‘ompléter le famille. NARAR 13. MOUCHE-AVION. 14, BOITE. Repliez les coins | et 3 ov contre Repliex encore carré suivant les diagonales et déplie le comenant les pointes 3 atrémitos en ‘et Fur le fond de le botte (en 3 3 15. SOUFFLET. Plies un carré suivant les lignes médiones ; dépliez-e; etournezefe.Pliez-e suivant les diagonales et redéplier-e. 3 na Replioz les pointes 5 et 6 Retournez, et faites la méme contre Foxe, ramesezies 8 et repliezles porallament ‘pération sur lautre face ‘en partant den’ haut, leur place, ‘em partant den bas. Serrez maintenant les 2 points m Tun contre Toute, it se rencontreront Fates de méme prés de 07 puis las 2 points , qui se rencontroront aussi prée de a. sur Fautre foce- Vue de cBté: ‘Seisisuaz de la moin gauche deux der oreillettes TGP BIABLED 4. se tal cred ie veered ey pobrens coax toon Appliquez ouverture du soulflet contre la bouche, Cotte opération gonflera le sovtfct =n forme de et soulfle: for! Ce foisont, tenes le soufflet par les deur orvlles du bas & Taide des deux moins Yue de foce Les 2 orilles du bas 17. HIRONDELLE. AVION. Plies un corré en chapeau de double, comme pour le, nderme ‘1 faitesy comme pour le souffle 2 ovilles, mois sur iW 3), une sevle foce; lavire face restera un’ triangle. Nous _plierons. wwivanteet axe: 2 fh y : » 3 a3 4 Repliez | et 2 onc Ler oveilles devien ivr Foxe arab a dune Heondel, Voi tour oon: 3 Panes, d'auice port, une bande de papier oxsez large environ 1/3 de cared piesa dons le sens ‘dela longueur et découper lo queves Cuvees Ie pliage et enfoncez- rier dv. tiangle, puis reper, de maniire que lo queve tianne bien, ‘Av lieu de la queve d'une hirendelle, vous pouver découper le caringue dun ovion. Repliez comme caci en deux t Solsiasez ici avec deux doigts et loncex comme une fléche. Vous obtiendrer der virages surprenants et de superbes vos planés surtout sly © un pew de vent 18. BALLE. Plies un corré en chopeau de genderme Replies les pointes | et 2 on hovt, double comme pour le souffit (N* 15} ‘Meme chose sur fautre face, Feites la mime chose 1234 ‘at enfoncaz-lez dons lot poches. Mame chose wr autre Face. Souffiez dens Touverture dy bes son oblient un petit ballon (ressemblont ‘on peu 8 un dé} Pour bien réussir employer ‘dv papier fin, Souter ic. 19. GRENOUILLE. Pliez un carré suivant lignes médianes, retourner ot pliez suivant diagoneles. Entailez ‘0ux endroite marqués dun gros Wal Plies ainsi Replez les pointes 2 vers Toxe central, ot files la mimo chose sur autre face, Relever les coins 2, comme les Replies les coins 4 pointes dun faux-colversiehout. vers Foxe control Méme chose sur Replier les coins 5 Feoites a méme chore autre face. vers Vaxe central sur fautre foce Replies vers le hout 2 pointes du bas. Pieds avant. Le out ara le corps de la grenouile. Les 4 pointes do bor feront 8 leds. Peds orrigre, Pliez les pieds talon le meddle. ee Peignex les yeux de la grenoulle ot meltez-a on position pour savter | Vue d'en-dessous « Yow dendossvs + Appuyer ic ot lechezoussitét Exercer une logére pression sur le dos de la grenoville ovec le doigt at retire celu-ci ousitdt: le grenoville sovteral 20. AVION-LIBELLULE. Pliez un corré suivant les ignes médiones pu (sans le retourer suivant lex diagonales. superposer exoctement ‘1 diogonoles. secrez a contre d: cela fot une alle. ic

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