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Fiche Perso DSA4

Le document est un formulaire détaillé pour la création de personnages dans un jeu de rôle, incluant des sections sur l'identité, les compétences, les talents, et les aptitudes. Il fournit des espaces pour remplir des informations personnelles, des caractéristiques physiques, des compétences de combat, et des aptitudes sociales. De plus, il inclut des tableaux pour calculer les valeurs de combat et les capacités spéciales.

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IDENTITE

Nom: Sexe : Taille: Poids:


Yeux: Cheveux: Poils : Peau:
Groupe d'appartenance (guildes, églises, confréries, ordres, etc...):
Titre: Divinité/-s:
Souverain: Signe astrologique:
Type/-s (Espèces et/ou ethnies): Modifications:
Culture/-s: Modifications:
Profession/-s: Modifications:
2nde Profession/-s:* Modifications:

Age actuel:
Date de naissance :
Lieu de naissance:
Origine:
Habitat:
Maître/ Enseignant:
Disciple/ Valet:

Signes particuliers:
Quête/ histoire personnelle :

Portrait
Qualités Attributs négatifs Valeurs Dérivées
(voir avantages/désavantages)
Base Mod. Total Base Mod. Total Base Mod. Total

Courage ... ... ... _ _ _ _ _ _ _ _ ... ... ... Attaque-Base (CO+AD+FO):5 … ... ...
Intelligence ________ Parade-Base (Tu+AD+FO):5
Intuition ________ Combat à dist. (Tu+DE+FO):5
Charisme ________ Init.- Base (CO+CO+Tu+AD): 5
Dextérité ________ Resist. magie (CO+IN+CN):5
Agilité ________ Vitesse
Force ________ Statut social
Constitution ________ Niveau
pAst Medit Achat / Max Mod. Total Actuel

Énergie Vitale (CN+CN+FO) : 2 .... …. .../... .... .... …. ….


Endurance (CO+CN+AD) : 2 .../... Prochain niveau niv. précéd. x niv nouv. 50
Énergie Astrale (CO+Tui+CH): 2 .../... Points Aventure- Crédit
Karma Points Aventure- Total
Avantages/Dons Inconvénients/Attributs négatifs
…..…Type....…. description…………………………….……. …..…Type....…. description…………………………….…….
TALENTS, DONS & APTITUDES SPECIALES
Nom du personnage: Points d’aventure- crédit
Capacités Spéciales
Type Description

Dons (voir le tableau avantages)


Type Compl.1 Modif.2 Coût3 Description Epreuves
………………… ……… ……… ……… ……………………...…….... …………. ……

Aptitudes de combat
Techniques de combat à main nue
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE4 Spécialisation AT PRD
Bagarre Bas. …C… ……… ……… EC5=….. ...………....…/….…..…… ….. …
Lutte .............. D EC=…. ...………....…/….…..……

Techniques d’armes de mêlée


Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation AT PRD
Arme de Taille Bas. …D… ……… ……… EC-4 = … ………..……/….….…… ….. …
Dague... Bas. D EC-1 =. ………..……/….….……
Sabre Bas. D EC-2 = ………..……/….….……
Bâtons Bas. D EC-2 = ………..……/….….……
………..……/….….……
………..……/….….……
………..……/….….……
………..……/….….……
………..……/….….……

Techniques de combat à distance


Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation AT PRD
Couteaux de Lancer Bas. …D… ……… ……… EC-4 =….. ........……/….…..… ….. …
........……/….…..…
........……/….…..…
........……/….…..…
........……/….…..…
........……/….…..…
........……/….…..…

1 Complexité (avancement)
2 Modifications dues à un avantage, un don, une aptitude spéciale, etc…
3 Points d’aventures requis pour atteindre le prochain degré dans ce talent
4 ECE= Encombrement effectif (se calcule en fonction de EC)
5 EC= Encombrement
Nom du personnage: Points d’aventure- crédit
CO IN IT CH DE AD FO CN

Aptitudes physiques
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Escalade Bas. …D EC x 2=… …......…/……..… CO/AG/FO ……
Maîtrise Corporelle Bas. …D EC x 2= …......…/……..… CO/IU/AG
Furtivité Bas. …D EC = …......…/……..… CO/IU/AG
Natation Bas. …D EC x 2= …......…/……..… AG/CN/FO
Camouflage Bas. …D EC - 2= …......…/……..… CO/IU/AG
Chant Bas. …D EC - 3= …......…/……..… IU/CH/CN
Acuité Sensorielle Bas. …D EC + ?= …......…/……..… IN/IU/IU
(Vue/Ouïe)
Acuité Sensorielle Bas. …D EC + ?= …......…/……..… IU/IU/DE
(Goût /Toucher /Odorat)
Danse Bas. …D EC x 2= …......…/……..… CH/AD/AD
Beuverie Bas. …D Rien …......…/……..… IU/CN/FO
Volonté Bas. …D Rien …......…/……..… CO/CN/FO
Vol Bas. …D EC = …......…/……..… CO/IN/AG
…D …......…/……..…
…D …......…/……..…
…D …......…/……..…
…D …......…/……..…
…D …......…/……..…

Aptitudes Sociales
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Nature Humaine………. Bas. B Rien …….....…/………… IN/IU/CH …
Persuader Bas. B Var6= …….....…/………… CO/IU/CH
B ………….. …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………
B …….....…/…………

Aptitudes en survie
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Pistage………. Bas. B EC-2= ….…...…/………… IN/IU/CN …
Orientation……………. Bas. B Rien ….…...…/………… IN/IU/IU
Survie Bas. B EC-4= …... ….…...…/………… IU/AD/CN
B ….…...…/…………
B ….…...…/…………
B ….…...…/…………
B ….…...…/…………
6 Dépend de la situation, rang entre EC-4 et ECx2 (exemple de ECx2 : faire la manche en armure)
Nom du personnage: Points d’aventure- crédit
CO IN IT CH DE AD FO CN

Aptitudes de Connaissances
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Dieux / Cultes Bas. …B Rien ………....…/…….…..… IN/IN/IU

Calcul…………………..... Bas. …B Rien ………....…/…….…..… IN/IN/IU
Récits / Légendes Bas. …B Rien ………....…/…….…..… IN/IN/CH
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…
…B ………....…/…….…..…

Langues et Ecritures
Langue Maternelle Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Spé. …A Rien …….......…/…….....… …
Langues Etrangères …….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
Langues Anciennes …….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
Autres Langues …….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
Alphabets et autres scripts …….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
…….......…/…….....…
Nom du personnage: Points d’aventure- crédit
CO IN IT CH DE AD FO CN

Aptitudes artisanales
Aptitude Type Compl. Modif. Coût ECE Spécialisation Epreuves
Médecine / Blessures Bas. …B variab. = ……......…/…….…..… IN/CH/DE …
Travail du Bois……..... Bas. …B variab. = ……......…/…….…..… IN/DE/FO
Cuisine Bas. …B variab. = ……......…/…….…..… IN/IT/DE
Travail du Cuir …B variab. = ……......…/…….…..… IN/DE/DE
Peinture / Dessin …B variab. = ……......…/…….…..… IN/IT/DE
Couture …B variab. = ……......…/…….…..… IN/DE/DE
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…
…B ……......…/…….…..…

Meta-Aptitude

Aptitude ECE Aptitudes Sollicitées & Calculs Epreuves


Chasse de Petits (Survie + Zoologie + Pistage + Furtivité + PApt d'une arme de combat à CO/IU/AG …
Gibiers distance adéquate)/5
Chasse en (Survie + Zoologie + Pistage + Furtivité + PApt d'une arme de combat à CO/IU/AG
Dissimulation distance adéquate)/5
Collecte de (PApt Acuité Sensorielle + PApt Survie + PApt Botanique)/3 CO/IU/DE
Nourriture
Recherche d’Herbes (PApt Acuité Sensorielle + PApt Survie + PApt Botanique)/3 CO/IU/DE
Attaque‐Base : Parade‐Base : Combat à dist.‐Base : Ini‐Base :

Armes et Valeurs de Combat


Arme de Combat de Mêlée Type/ECE Class Dist PI PI/FO INI Modif Arme ATT PRD PI Facteur de Rupture

Capacités Spéciales

Combat à Distance Type/ECE PI Distance PI/Distance DIS Munitions

Capacités Spéciales

Combat à Mains Nues PI/FO PRD PI


Blessures

Capacités Spéciales Protection

Bouclier / Arme de Parade


Nom Type Modif Arme PRD Facteur de Rupture

Main gauche (PRD+1) Bouclier I (PRD+2) (PRD+3) Arme de Parade I II

Protection Esquive
Pièce de Protection PR EC PRD‐Base EC CS Somme
Esquive I
Esquive II
Esquive III

Blessures

Habitude de la Protection Pour chaque Blessure : ATT, PRD, INI, AG : ‐2, VI :‐1 EC =

Energie Vitale et Endurance, etc…


Actuelle
Energie Vitale
Endurance

Actuelle

EC D6
Attaque‐Base : Parade‐Base : Combat à dist.‐Base : Ini‐Base :

Armes et Valeurs de Combat


Arme de Combat de Mêlée Type/ECE Class Dist PI PI/FO INI Modif Arme ATT PRD PI Facteur de Rupture

Capacités Spéciales

Combat à Distance Type/ECE PI Distance PI/Distance DIS Munitions

Capacités Spéciales

Combat à Mains Nues PI/FO PRD PI


Blessures

Capacités Spéciales Protection

Bouclier / Arme de Parade


Nom Type Modif Arme PRD Facteur de Rupture

Main gauche (PRD+1) Bouclier I (PRD+2) (PRD+3) Arme de Parade I II

Protection Esquive
Pièce de Protection PR EC PRD‐Base EC CS Somme
Esquive I
Esquive II
Esquive III

Blessures

Habitude de la Protection Pour chaque Blessure : ATT, PRD, INI, AG : ‐2, VI :‐1 EC =

Energie Vitale et Endurance, etc…


Actuelle
Energie Vitale
Endurance

Actuelle

EC D6
NATURE DE L’EQUIPEMENT

Habillement…………………………… … Provisions…………… Rations


… … … … … …

Livres Contenu Valeur


……………….…………… ……………………………………………………..….. …..…………

……………….……………

……………….……………

……………….……………

……………….……………

……………….……………

……………….……………

Potions et Poisons Contenu et effet Portions

………………………….. …………………………………….. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..

Herbes et pommades Contenu et effet Portions

………………………….. …………………………………….. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
Indices/notes
REPARTITON et POIDS DE L’EQUIPEMENT

VËTEMENTS / OBJETS A MÊME LE CORPS


Objet Poids. Objet Poids. Objet Poids.

…….…..…..……. O .. …….…..…..……. O .. ……….....………. O


O O O
O O O
O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Poids du Sac O Le tout O

OBJETS DANS SAC A DOS, SACCOCHE, etc...


Objet Poids. Objet Poids. Objet Poids.

…….…..…..……. O .. …….…..…..……. O .. ……….....………. O


O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Poids du Sac O Le tout O

OBJETS DANS SAC A DOS, SACCOCHE, etc...


Objet Poids. Objet Poids. Objet Poids.

…….…..…..……. O .. …….…..…..……. O .. ……….....………. O


O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Poids du Sac O Le tout O
FORTUNE POIDS PORTE
Compte Type d’Argent Poids …… Vêtement (porté à même le corps; ……O
sans compter les protections) …………
Ducats (PO) ……O Protection (à même le corps) O
Pistoles (PA) O Arme O
Florins (PB) O Sac et son contenu O
Kreuzer (PC) O Autres objets O
Poids global de l‘argent O Argent O
Le tout O
Autres fortunes/ Banque. D Poids transportable O

Actions et poids porté


Course de pointe : …..…pieds/sec durant …..…secondes c'est-à-dire. …..…m
Course d’endurance : …..…pieds/sec durant …..…secondes c’est à dire ……km
Natation : chargé : m sans charge m
Saut en longueur : Pieds + PApt* Athlétisme pouces
Saut en hauteur : Pieds + PApt* Athlétisme x2 pouces
Régénération EV : 1D6 PV (+1 si CN OK) + mod
Régénération EA : 1D6 PA (+1 si IU OK) + mod

Objets laissés/entreposés (maison ou ailleurs)


Objet Poids. Objet Poids. Objet Poids.

…….…..…..……. O .. …….…..…..……. O .. ……….....………. O


O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Le tout O
FICHES DES COMPAGNONS

Nom du personnage : __________________

COMPAGNON
Nom: Type: Origine : Profession :
Energie vitale ……… Courage AT ……….
Endurance Intelligence PRD
Energie Astrale/Karma Intuition ESQ
Résistance à la magie Charisme PI
Points d’aventure Dextérité PR
Niveau Agilité
Classe de Monstre Force
Taille Constitution

Objets Poids Objets Poids Objets Poids


O O O
O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Total O

FAMILIER
Nom: Type: Origine : Profession :
Energie vitale ……… Courage AT ……….
Endurance Intelligence PRD
Energie Astrale/Karma Intuition ESQ
Résistance à la magie Charisme PI
Points d’aventure Dextérité PR
Niveau Agilité
Classe de Monstre Force
Taille Constitution

Objets Poids Objets Poids Objets Poids


O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Total O

COMPAGNON
Nom: Type:
CO EV RM ATT PRD PI PR VI EN CM Poids Portable.

Objets Poids Objets Poids Objets Poids


O O O
O O O
Somme O Somme O Somme O
Total O
BACKGROUND
Traduction du questionnaire du livre de règles TDE/DSA4

• A quoi ressemble votre héroïne ?


Quel type de coiffure? Est-elle forte, mince, dégingandée ? Est-ce que son visage a des traits
caractéristiques ? Est-elle belle ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………..
• Quelle impression votre héroïne donne-t-elle sur les étrangers ?
Comment la verrait-on au premier abord ? Se déplace-t-elle de façon élégante ou de façon
maladroite ? Est-elle plutôt sociale, amicale ou plutôt distante ? Porte-t-elle sur elle quelque
chose qui attire l’œil ?
…………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………..
• Comment votre héroïne a-t-elle grandi ?
A-t-elle des frères et sœurs ? Qui sont-ils ? Comment s’appellent-ils ? Est ce que votre héros
aime ses frères et sœurs ? Quel est (ou était) la profession de ses parents ? Sont-ils toujours
vivants ? Sinon de quoi sont ils morts ? Est-ce que votre héros a grandi dans un village, à la
ville, dans une petite hutte dans la forêt ? A-t-elle eu une enfance protégée, ou eut elle à
apprendre à se battre pour survivre très tôt ? y a-t il eu des événements qui l’ont formé,
comme la mort d’un bon ami, un châtiment injuste d’un noble, ou une attaque d’orks, ou avoir
été témoin d’une intervention divine.
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…………………………………………………………………………………………
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• Est-ce que votre héros entretient des contacts privilégiés avec des amis d’enfance ou
des relations ?
Outre ses parents, des gens importants qui pourraient être de vieux amis, d’anciens
professeurs, ou des protecteurs- peut-être qu’une ancienne flamme qui l’a liée à quelqu’un à
l’époque.
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…………………………………………………………………………………………
• Pourquoi votre héroïne s’est elle lancé dans l’aventure ?
A-t-elle quitté sa maison simplement parce qu’elle voulait voir comment était le monde. Est-
elle devenue une aventurière par accident ou était-ce un cruel coup du destin ? Est-ce que
votre héros a des buts à atteindre ? Où vit-elle au jour le jour ?
…………………………………………………………………………………………
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• Est-ce que votre héroïne a quitté son chez elle au départ pour devenir une aventurière
?
A-t-elle voyagé loin ? Pourquoi ?
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…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Est que votre héroïne est religieuse ?
Si la réponse est oui, a-t-elle éduquée dans ce sens, ou s’est-elle convertie suite à un
événement précis (tel qu’avoir été témoin d’un miracle), ou est-ce que c’est parce qu’elle fut
sauvée à deux doigts de la mort. Si elle n’est pas religieuse, pourquoi ? N’a-t-elle jamais
trouvé d’intérêt pour les dieux, ou a-t-elle perdu sa foi en eux ? Pourquoi ?
En Aventurie, les dieux sont considérés comme des entités qui parfois interfèrent directement dans les affaires
des mortels. Par exemple, quand un de leurs fidèles prie et qu’un miracle lui est accordé. Presque tout le monde
prend l’existence des dieux comme une réalité et croient en eux. Les agnostiques sont rares en Aventurie. Ce qui
ne veut pas pour autant dire que votre héroïne doit être une fidèle dévote ou aller régulièrement aux temples.
Les elfes, par exemple, ont un regard distant vis-à-vis des dieux et ne s’engagent pas du tout dans des cultes
formels.
…………………………………………………………………………………………
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…………………………………………………………………………………………
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………………………………………………………………………………………..
• Quelle opinion votre héroïne a de la magie ?
La considère-t-elle comme une donnée de tous les jours, n’a-t-elle jamais vu l’exécution d’un
sort ? A-t-elle peur de la magie, ou l’utilise–t-elle comme un outil, de la même façon qu’une
épée ou un trousseau de clef. ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
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• Pour qui ou pour quoi votre héroïne risquerait sa vie ?
Voudrait-elle risquer jamais sa vie ? Ou considère-t-elle cela comme une des choses qui
donne à la vie un peu plus de piquant ? Voudrait-elle prendre des risques pour devenir riche et
célèbre ? Ou renoncerait elle volontiers à la gloire contre un salaire régulier (ex : mercenaire)
?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
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• Qu’elle est le plus grand désir de votre héroïne ?
Y a t il quelque chose qu’elle a toujours voulu voir, vivre ou atteindre ? Aspire-t-elle à de
nobles idéaux ? Quelle richesse matérielle aimerait-elle posséder ?
…………………………………………………………………………………………
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• De quoi votre héroïne a-t-elle le plus peur ?
Quelles sont ses peurs ? Sont-elles liées à sa race/ethnie ou à la façon de voir propre à sa
culture.
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• Qu’en est-il de la morale et de l’éthique de votre héroïne ?
Si votre héroïne avait l’opportunité de couper la bourse d’un riche marchant et s’enfuir avec,
le ferait-elle ? Qu’en serait-il si l’argent était la seule possession d’une vieille femme ?
Modifierait-elle la vérité pour obtenir un avantage ? Mentirait-elle à un Prêtre ? Mentirait-elle
si cela pouvait protéger un ami d’un grand danger ? Croît-elle en la sagesse des juges et des
nobles de l’administration juridique ? Punirait-elle elle-même une personne prise en train de
voler ou le laisserait-elle aux autorités ? Quelle opinion a-t-elle de la noblesse ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
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…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Comment votre héroïne traite-t-elle les étrangers ?
A-t-elle des préjugés? Comment perçoit-elle les elfes, les nains les humains et les autres races
? (Ou, si c’est une elfe ou une naine, comme voit elle les humains en général?) A-t-elle même
vu un membre de ces différentes espèces auparavant, ou n’en a-t-elle entendu parler qu’à
travers les légendes et les rumeurs ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Que vaut la vie pour votre héroïne ?
Considère-t-elle le fait de tuer comme un travail parmi d’autres, ou essaie-t-elle de préserver
la vie à chaque fois qu’elle le peut ? Estime-t-elle la vie d’un ork à la même hauteur que celle
d’un humain/elfe/nain ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Que pense votre héroïne des animaux ?
Les considère-t-elle juste comme une source de nourriture ou comme un danger pour sa vie ?
A-t-elle un animal elle-même, un compagnon domestique ou une monture avec une
personnalité à lui (chien, chat, cheval) ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• votre héroïne a-t-elle le sens du beau ?
Aime-t-elle la musique ou l’art ? Est-elle capable d’apprécier la beauté d’un simple coucher
de soleil ? Ou trouve-t-elle de l’esthétique dans le combat ? Porte-t-elle un intérêt pour la
mode ?
Les gens travaillant dur, n’ont souvent pas le temps d’apprécier l’art et la beauté alors que
les héros avec une bonne situation ont pu apprendre ce qui est considéré comme beau ou de
bon goût. La beauté est avant tout dans le regard du spectateur, pourtant : Les nains, par
exemple, ont un sens totalement différent de la beauté de celui des elfes. Tandis que ces les
premiers rendraient plutôt hommage à la beauté d’une arme ciselée avec perfection, les
seconds s’émerveilleront plutôt devant une chute d’eau ou le chant du vent.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Quels sont les plats et breuvages préférées de votre héroïne ?
Préfère-t-elle la bière au vin, ou vice versa ? Ou préféra-t-elle l’hydromel ou le lait de chèvre
? Pense-t-elle que les vrai héros ne boivent que de l’eau de vie ? Insiste-t-elle toujours pour
avoir de la viande pour le repas ou peut-elle concevoir un ragoût de légumes pour changer ?
Insiste-t-elle pour avoir des assiettes et des couverts pour chaque repas ou utiliserait-elle
plutôt les doigts et mordrait à pleines dents dans un gigot de mouton rôti, dégoulinant de
graisse ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Qu’en est-il de la vie amoureuse de votre héroïne ?
Est-ce que votre héroïne est plutôt séductrice ou chaste ? Est-elle expérimentée, timide ou
maladroite ? Comment réagit-elle au flirt ? Est-elle engagée envers quelqu’un (si oui, qui ?)
Se pourrait-il qu’elle souffre encore d’une tragique histoire d’amour ? Cherche-t-elle le
conjoint parfait ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Y a-t-il un sombre secret dans le passé de votre héroïne ?
Y a –t-il quelque chose que votre héroïne a fait par le passé qu’elle aimerait laisser dans
l’oubli ? A-t-elle des ennemis ? Se pourrait-il qu’on la fasse chanter ?
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
• Quels sont les traits de caractère dominant chez votre héroïne ?
Est-elle plutôt réservée ou a-t-elle du tempérament ? Calme ou inconstante ? Amère ou
joyeuse ? Réfléchie ou spontanée ? Sérieuse ou espiègle ? Curieuse ou posée ? Sûre d’elle ou
timide ? Pleine de bonnes manières ou rustre ? Modérée ou sans pitié ? Suspicieuse ou
confiante ? Est-elle un bourreau de travail ou préfère-t-elle les moments de la vie les plus
agréables ? Qu’aime-t-elle le plus et ce qu’elle n’aime pas du tout ?
…………………………………………………………………………………………
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