Livret Addenda
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s h am y
PLATEAU «REFLETS D’ACIDE», OR...
JE M’ÉTAIS TOUJOURS INTERDIT
REFLETS D’ACIDE : L’EXTENTION !
U M ACEI NSOIT À3CE JEUNEUTRE
D’AJOUTER QUOIHQUE
DÉJÀ FORT COMPLET... ADDENDA - INTRODUCTION
JE PLAIDE DONC NON-COUPABLE ET Bienvenue dans ce feuillet explicatif ! Vous y trouverez la liste des 47 nouvelles
ENGAGE LA RESPONSABILITÉ, EN TOUTE
1 Créature subie
se rallie à vous :
CONTRIBUTRICES
3
BONNE FOI, DES CONTRIBUTEURS ET
Objectif raté ?cartes venant enrichir votre jeu de plateau « Reflets d’Acide ». Nous mettrons
Relancez un Déen avant leur usage spécifique (intégration dans le jeu de base, remplacement
D’ULULE : VOUS M’AVEZattribué à cette
ENCOURAGÉ ? À défaussez-la
CRÉER DESTour
NOUVEAUTÉS... Héroïne
d’un set de cartes ou extension de jouabilité) ainsi que leurs particularités.
en fin de
Grâce aux références situées en bas à droite de chaque carte, retrouvez tous les
POUR CETTE VILÉNIE, JE N’AURAI DONC
Cette invocatrice maîtrise avec malice sa magie novatrice descriptifs détaillés sur le N.A.I.N. « Narrateur Assistant Interactif Numérique ».
QU’UNbien
et cache MOT son: jeu
MERCI !
de manipulatrice : toute créature qui
se rallie à elle se verra révoquée à la fin du forfait !
JBX H41 ACCÉDEZ AU N.A.I.N. : HTTPS://JDP.REFLETSDACIDE.COM
PASSAGE DE
retourner la première carte de la pioche Hasards de Parcours : le résultat du Dé Doré de FRUstration ?! FRUition ?!
3
la Destinée désigne le Hasard de Parcours que le Guide doit lire et appliquer. 3
si vous échouez à cette Épreuve, appliquez les dénouements sombres des
Imprévus éventuels. Les adversaires ( ) ou les Vils ( ) remportent les
si vous obtenez un bonus ou un malus, appliquez l’effet puis replacez la carte sous sa Porte ouverte ! Résultat du = Porte
pioche.
de Salles à révéler gratuitement correspond au résultat du !
si le résultat désigne la ligne dorée, vous remportez la carte (valeur = 3 Points Épiques).
SPÉCIFICITÉ EN :
si vous réussissez cette Épreuve, appliquez le dénouement violet de la Zone salle cases-options (comme les cases Chance, ces cases ne peuvent accueillir qu’un seul pion).
-1 puis les dénouements clairs des Imprévus éventuels. Le Guide remporte Une fois la Porte du Gouffre atteinte, toutes les cartes Hasards de Parcours sont défaussées.
f o r ê t m au d i t e
cette carte Zone maudite (perte d’1 à 6 Points Épiques) et les Imprévus
En ce lieu mystérieux, l’équipe vit un vieux...
Pour activer une case-option, le pion du Guide doit pouvoir s’y arrêter, son emplacement
Bestiole/Créature éventuels !
« FRU ! Cette sylve est maudite... Vite ! Ce n’est
qu’au prix du sang que les soucis s’évitent... ! »
la Zone puis les dénouements sombres des Imprévus éventuels. Les GEÔLE D’UN DÉMON : LABORATOIRE / CATHÉDRALE /
Résultat du +1 =
nombre de à piocher -1
salle
Sans passer d’Épreuve mais
salle
l ab oCRYPTE ire :
r at oROYALE
’ u n dé mon
Z37
d’1 à 6 Points Épiques) et les Imprévus Bestiole/Créature éventuels ! contre paiement de 2 Gemmes Un lieu énigmatiqueGratuitement, sans
où les secrets de passer
la Vie,
Un miroir envoûté dans lequel un démon
rouges, le Guide retourne, del alab orMort et du Temps furent
d’Épreuve, expérimentés…
le Guide peut
fut jadis oublié, tant l‘âmegeôque
l e d ’ ulen dnom.
é mon at o i r e
1 SALLE
la pioche :
apparut l’air soucieux : « FRU ! La force est une
orge, la faiblesse un sésame ! » inoccupée
afin de pouvoir y accéder.
La grotte s’ouvre !
10
La grotte explose !
- soit vous révélez la carte suivante Gratuitement, sans passer Récupérez le Grimoire
beaux cristaux bleutés magiquement chargés… Crééd’unparcran
JBX - Merci à Pétulia, Julien EscalasS14
Z39
-1
Récupérez le Cristal
Glissez la Salle
d’un cran Gagnez +4
S11