0
alfred grognakson
100
survivant 5
9 5 7 9 4 5 4
Droitier·ère ou Gaucher·ère
0
SR COMPÉTENCES
Athlétisme [S] 4
Tag
BONUS MÊLÉE / M. NUES
+2 3 10
Crochetage [P] 2 VITALITÉ
Discours [C] 2
TÊTE (1-2)
PV Max Actuels
PV Max
12
12
RD POISON 0
Discrétion [A] RD 🛡️ 0 RD 0 PV Actuels -9
Médecine [I] RD 0 PV AA
Pilotage [P] 1
BRAS GAUCHE (9-11) BRAS DROIT (12-14)
Réparation [I] 1
RD 🛡️ 1 RD 0 RD 🛡️ 2 RD 0
Science [I]
Survie [E] 2 RD 1 PV AA RD 1 PV AA
Troc [C]
TORSE (3-8)
À mains nues [S] 4 🛡️ Physique
RD 🛡️ 2 RD 0 Énergie
A. de mêlée [S] 5
A. légères [A]
RD 1 PV AA Radiations
A. lourdes [E] 3
JAMBE GAUCHE (15-17) JAMBE DROITE (18-20)
A. à énergie [P]
RD 🛡️ 1 1 0
RD 0 RD 🛡️ RD
A. de jet [A]
RD 1 PV AA RD 1 PV AA
Explosifs [P]
ARMES (COMP) TN DC DÉGATS (TYPE) EFFETS PROPRIÉTÉS CAD. PORT. MUN. PDS
masse lame 🛡️ persistant 2 mains
denteler 7 ; ;
épée 🛡️ empalement
5 ; ;
🛡️
; ;
🛡️
; ;
🛡️
; ;
🛡️
; ;
PERKS & TRAITS
NOM RANG EFFETS
+1 pour 2 SPECIAL au choix mais - 1 point de
doué 1 chance
bonus de dégat au cac +1 dé de combat mais
complication des attaque cac sur 19 et 20
mains lourde 1
lors d'attaque au cac avec une arme a 2 mains vous
obtener l'effet brutal
force de frappe
1
Au rang 1, quand je fais ma tête de méchant avec un
test de Discours pour effrayer ou intimider les
Présence terrifiante
1 autres, je peux relancer 1d20.
Comme Grognac, ma RDest
Barbare 1 augmentée partout en fonction
de ma FORCE.
BACKGROUND RÉPUTATIONS
RANG DE
Alfred Groniakson a grandi au sein de la FACTIONS
RÉPUTATION
Horde de Grognak, un clan de pillards
fanatiques vénérant un ancien héros horde de grogniak 5
barbare tiré de bandes dessinées. Élevé
dans la brutalité, il apprit dès lenfance
à manier la hache et à appliquer les
commandements des 10 "Livre Sacré"
Quand la Horde fut décimée par une
attaque de mercenaires, Alfred survécut,
seul. Malgré la destruction de son clan, il
n'abandonna jamais leur foi. Convaincu
que les enseignements de Grognak sont
la vérité ultime, il erre désormais dans le
Wasteland, répandant son culte et
déterminé à faire renaitre son clan .
BOISSONS
POIDS
BOISSONS QUANTITÉ POIDS
TOTAL
15 Eau purifiée <1
Eau sale <1
MUNITIONS
POIDS
MUNITIONS QUANTITÉ POIDS
TOTAL
.38 <1
10mm <1
.308 15 <1
Fusée éclairante <1
NOURRITURE
.12 <1 POIDS
NOURRITURE QUANTITÉ POIDS
TOTAL
.45 <1
Flamer fuel <1
Cellule de fusion <1
Cartouche gamma <1
Clou de rail
<1
Seringue <1
.44 Magnum <1
.50 <1
5.56mm <1
5mm <1
Réacteur à fusion 2
Missile 3,5
Cartouche plasma <1
2mm EC <1 CHEMS
POIDS
CHEMS QUANTITÉ POIDS
TOTAL
Mini Nuke 6
MATERIAUX
Bric-à-brac 1
POIDS
MATÉRIAUX QUANTITÉ POIDS
TOTAL
Communs 0,5
Peu communs 0,5
Rares 0,5
ÉQUIPEMENT
POIDS POIDS MAX TRANSPORTABLE 120
OBJETS
harnais
QUANTITÉ POIDS
0.5
TOTAL
12 POIDS TRANSPORTÉ
plastron metal 3.5
brassard droit metal 1.5
épée
Notes
masse/hache 1
1 cocktail molotov 0.5
vetement decontracté 1
stimpack
armure pillard jambe
brassard pillard bras gauche