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MethodesTurfAbyss 8

Le document présente 27 méthodes de paris à haute rentabilité issues du logiciel TURFAbyss, adaptées à divers types de paris sur ZETurf. Il aborde des concepts tels que la difficulté des courses, le taux de chance des outsiders, et fournit des méthodes spécifiques pour différents types de paris, allant du Simple Gagnant au ZE4. L'objectif est d'aider les parieurs à maximiser leurs gains en identifiant des chevaux à forte cote et en analysant les tendances des mises des parieurs.

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Le document présente 27 méthodes de paris à haute rentabilité issues du logiciel TURFAbyss, adaptées à divers types de paris sur ZETurf. Il aborde des concepts tels que la difficulté des courses, le taux de chance des outsiders, et fournit des méthodes spécifiques pour différents types de paris, allant du Simple Gagnant au ZE4. L'objectif est d'aider les parieurs à maximiser leurs gains en identifiant des chevaux à forte cote et en analysant les tendances des mises des parieurs.

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27 méthodes issues du logiciel TURFAbyss

à jouer dans tous les paris ZETurf


Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Sommaire
Introduction .......................................................................................................................... 4
I - Les différentes arrivées possibles .................................................................................. 5
II - La notion de difficulté / facilité d’une course ............................................................. 8
1) Utiliser la bonne rubrique ............................................................................................ 8
2) Un aperçu graphique de la difficulté d'une course ................................................. 9
3) Mesurer la différence... ............................................................................................. 11
4) Entraînez-vous ............................................................................................................ 14
5) Les indices de difficulté d'une course ..................................................................... 16
III – Le taux de chance de voir des outsiders dans les 3 1ers ....................................... 17
1. La notion de Taux d’Outsider .................................................................................... 17
2. La formule du Taux d’Outsiders ................................................................................ 17
3. Adaptation et déductions ......................................................................................... 18
IV – Jeux à jouer en Simple Gagnant .............................................................................. 20
Méthode SG-01 .............................................................................................................. 20
Méthode SG-02 .............................................................................................................. 21
Méthode SG-03 .............................................................................................................. 22
Méthode SG-04 .............................................................................................................. 23
Méthode SG-05 .............................................................................................................. 24
Méthode SG-06 .............................................................................................................. 25
Méthode SG-07 .............................................................................................................. 26
V – Jeux à jouer au Simple Placé .................................................................................... 27
Méthode SP-01 ............................................................................................................... 27
VI – Jeux à jouer au ZEShow ............................................................................................. 28
Méthode ZES-01.............................................................................................................. 28
Méthode ZES-02.............................................................................................................. 29
Méthode ZES-03.............................................................................................................. 30
Méthode ZES-04.............................................................................................................. 31
VII – Jeu à jouer au ZECouillon ......................................................................................... 32
Méthode ZEC-01 ............................................................................................................. 32

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

VIII – Jeux à jouer au Couplé Gagnant........................................................................... 33


Méthode CG-01 ............................................................................................................. 33
Méthode CG-02 ............................................................................................................. 34
Méthode CG-03 ............................................................................................................. 35
Méthode CG-04 ............................................................................................................. 36
IX – Jeux à jouer au Couplé Placé .................................................................................. 37
Méthode CP-01 .............................................................................................................. 37
Méthode CP-02 .............................................................................................................. 38
X – Jeux à jouer au Trio ..................................................................................................... 39
Méthode Trio-01 ............................................................................................................. 39
Méthode Trio-02 ............................................................................................................. 40
Méthode Trio-03 ............................................................................................................. 41
Méthode Trio-04 ............................................................................................................. 42
Méthode Trio-05 ............................................................................................................. 43
Méthode Trio-06 ............................................................................................................. 44
Méthode Trio-07 ............................................................................................................. 45
XI – Jeu à jouer au ZE4 (Multi 4) ....................................................................................... 46
Méthode ZE4-01 ............................................................................................................. 46
XII – Récapitulatif des toutes les méthodes .................................................................... 47
Conclusion ......................................................................................................................... 51

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Introduction

Ce livre et le logiciel qui va avec est né d’une idée qui me trottait dans la tête
depuis longtemps.

Nous avons tous nos habitudes et nos préférences quand on joue aux courses.

Certains aiment gagner très souvent (ils préfèrent le placé ou jouer des favoris au
Simple Gagnant), d’autres préfèrent gagner gros (ils jouent au trio, tiercé, quarté
voire quinté), et d’autres enfin, dont je fais partie, aiment gagner très gros sur un
seul cheval.

Il n’y a pas 36 solutions pour gagner gros sur un seul cheval. Il y en a 2 :

 Soit vous misez beaucoup sur un cheval à petite cote ou à cote moyenne,

 Soit vous misez peu sur un cheval à grosse cote.

Le Graal étant de miser beaucoup sur un cheval à grosse cote (et de gagner bien
sûr).

C’est de cette envie qu’est-ce né TurfABYSS et les méthodes qui vont avec : le but
est de trouver des chevaux qui ont des cotes dans les « Abysses » du classement.

Et évidemment, alors que je cherchais des méthodes rentables, j’en ai trouvé qui
permettaient aussi de jouer avec des cotes plus faibles, dans pratiquement tous les
paris disponibles sur ZETurf.

Le résultat est ce livre, qui comporte 27 méthodes à jouer du Simple Gagnant au


ZE4 (Multi 4) en passant par le ZESHow et le ZECouillon.

Les tests des différentes méthodes ont été réalisés à l’origine du 1er au 12 novembre
2018. Puis ensuite, le temps de peaufiner le logiciel et les méthodes finales, j’ai
recalculé tous les tests entre le 1er janvier 2017 et le 30 novembre 2018.

Du 13 au 30 novembre, je me suis éclaté en direct avec la méthode que je préfère


de toutes celles que j’ai trouvées, à savoir la méthode pour le ZECouillon, avec
certains jours à 100% de réussite, mais aussi un résultat sur les 15 jours qui ont suivi sa
découverte avec 47% de réussite (une course gagné sur 2) et plus de 400% de
rentabilité.

Ca faisait longtemps que je n’avais pas trouvé de méthode aussi sympa et qui
gagnait aussi souvent pour un pari qui a un rapport moyen de 9 € pour 1 € misé.

Je vous laisse découvrir tout ça dans ce livre, et on va d’abord commencer par


reprendre les bases d’évaluation de la difficulté d’une course.

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

I - Les différentes arrivées possibles

Si vous jouez aux courses depuis un moment, vous avez pu vous rendre compte
qu’en fait, les arrivées sont de 3 ordres :

 Les arrivées avec des rapports microscopiques (avec des quinté ordre qui
tournent aux alentours de 100 €)

 Les arrivées qui proposent des rapports « prévus à l’avance » assez importants
(ce sont les courses « indéchiffrables » ou « difficiles » avec des cotes plus ou
moins d’un même niveau

 Les arrivées « surprises » où là, les rapports s’envolent car on avait prévu une
arrivée de favoris et ce sont des outsiders + tocards qui arrivent.

On a peu de chance de prévoir à l’avance comment va être l’arrivée.

Quand j’envoie un mail aux membres du Club des Turfistes Gagnants (dont vous
faites partie sans le moindre doute), pour leur proposer un jeu sur une course, et
qu’une arrivée de favoris est là avec un rapport déplorable, certains me renvoient
des mails un peu acerbes en me disant « pas la peine de jouer sur ce genre de
courses, ça rapporte que dalle ».

C’est facile – et débile – comme réponse… Bien sûr qu’une fois que l’arrivée est là
et qu’on constate que les favoris sont présents, il est facile de dire que ça rapporte
que dalle…

Mais les arrivées « surprise » se voient justement lors de courses soit disant « faciles »
où les favoris se sont fait disqualifier ou dépasser.

Par conséquent, il serait bon pour commencer, de savoir quelle est la répartition
des arrivées sur le panel des courses à événements de trot.

Voici ce que ma base de données me propose avec les courses Quinté de trot du
7/9/2005 au 31/10/2018 (2392 courses) :

J’ai décidé de répartir les arrivées en fonction des rapports Tiercé Ordre :

Nombre Somme Rapport


Rapport Tiercé Ordre %
de courses des Gains Moyen
Moins de 200 € 993 42% 94 033 € 94,7 €

Entre 200 et 2000 € 1159 48% 779 335 € 672,4 €

Plus de 2000 € 240 10% 1 195 075 € 4 979,5 €

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Comme vous pouvez le constater à la lecture de ce tableau, il y a peu de courses


qui rapportent beaucoup beaucoup, mais elles cumulent à elles seules plus de
rapports que les autres 90% des courses.

Il est donc indispensable à mon sens de bien englober ces critères lorsque l’on
décide de jouer aux courses.

D’ailleurs, voici un tableau un peu plus détaillé au niveau des rapports :

Nombre Somme Rapport


Rapport Tiercé Ordre %
de courses des Gains Moyen
Moins de 50 € 257 11% 8 432 32,8 €

Entre 50 et 100 € 292 12% 21 204 72,6 €

Entre 100 et 150 € 244 10% 30 156 123,6 €

Entre 150 et 200 € 200 8% 34 241 171,2 €

Entre 200 et 300 € 264 11% 65 760 249,1 €

Entre 300 et 400 € 188 8% 65 348 347,6 €

Entre 400 et 500 € 112 5% 50 046 446,8 €

Entre 500 et 600 € 102 4% 56 401 553,0 €

Entre 600 et 700 € 73 3% 47 661 652,9 €

Entre 700 et 800 € 74 3% 54 972 742,9 €

Entre 800 et 1000 € 96 4% 86 532 901,4 €

Entre 1000 et 1500 € 162 7% 199 661 1 232,5 €

Entre 1500 et 2000 € 88 4% 152 955 1 738,1 €

Plus de 2000 € 240 10% 1 195 075 4 979,5 €

Total : 2392 100% 2 068 444 864,7 €

Quelles conclusions peut-on tirer de ces données ?

La première, c’est que vous avez plus de 53% de chances de gagner – de 300 € si
vous visez un tiercé ordre dans une course de trot.

Ca vous laisse 21% des courses pour gagner + de 1000 euros.

On peut donc partager les courses en 3 parties :


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 Partie 1 : Moins de 300 € (53%)

 Partie 2 : Entre 300 et 1000 € (26%)

 Partie 3 : Plus de 1000 € (21%)

Il faudra des jeux et des paris spécifiques pour ces 3 styles de courses, que l’on va
essayer de déterminer avec un peu de logique.

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II - La notion de difficulté / facilité d’une course

Pour pouvoir jouer sur des courses précises en termes de rapports estimés, il faut
déjà tenter d’isoler des critères précis qui permettent de « prévoir » autant que faire
se peut les surprises.

Et pour cela, on va avoir 2 manières de le « prévoir ». La toute première, cela va


être en calculant la « difficulté » de la course.

1) Utiliser la bonne rubrique

Quelle est, à votre avis, la rubrique parmi toutes celles présentes un peu partout
dans la presse, qui nous donne la meilleure base de calcul pour la difficulté de la
course ? Vous avez peut-être une idée ?

Pour répondre à cette question, essayons de raisonner logiquement :

Cet art, en réalité, consiste à savoir si les 3 (ou 5) premiers chevaux de l'arrivée
seront « faciles » à trouver...

Pour qui ? Pour les parieurs, bien sûr.

En effet, si la majorité des parieurs pensent qu'une poignée de chevaux, avec 1 ou


2 chevaux « très sûrs », ont vraiment une grande chance de faire l'arrivée, alors ils
vont tous (ou au moins une sacrée bonne partie) miser en masse sur ces deux
concurrents...

Il s'en suivra que ces deux premiers chevaux vont se partager à eux deux près de
50% des mises posées. 30 à 40% des enjeux restants iront sur les 6 ou 7 suivants, et il
restera alors l'autre partie à répartir sur les concurrents restants...

On sera donc en présence d'une course « facile », parce qu'en fait, tout le monde
sera plus ou moins d'accord sur les chevaux qui semblent avoir plus de chances
que les autres.

On retrouve donc ce phénomène avec les pronostiqueurs qui font la Synthèse de la


Presse : S'ils sont tous d'accord (comme les parieurs), alors les 2 ou 3 premiers
chevaux de la Liste Type (ou la Synthèse Simple de GagnerAuTurf) vont se retrouver
avec près de 36 points... On dit donc que c'est une course « facile »...

A l'inverse, si les parieurs ne savent pas vraiment « où donner de la tête », parce que
chaque cheval a plus ou moins la même chance de finir dans le peloton de tête,
alors les mises vont avoir tendance à se répartir équitablement sur tous les
concurrents, et donc cela deviendra une course relevant plus du loto que du
turfisme dans la recherche d'une arrivée.

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On sera donc en présence d'une course « Difficile », et les rapports seront forcément
plus élevés, puisque il n'y aura pas de masse importante sur un cheval en particulier.

En sachant cela, il est plus qu'évident que la facilité d'une course dépend
essentiellement de la manière dont vont réagir les parieurs... La Liste Type, la
Synthèse Originale, le Classement de Paris-Turf, de Week-end, de Tiercé Magazine
ou de qui que ce soit d'autre va certainement AIGUILLER leur choix, mais tout à la
fin, ce sera la décision générale des PARIEURS qui fixera pour la course du jour, le
rapport EXACT que chaque cheval engendrera s'il est à l'arrivée.

Et quelle est donc la rubrique qui retranscrit en chiffres le montant des paris
engagés, afin de déterminer avec précision ce que va rapporter chaque cheval
en cas de succès ?

Vous l'avez deviné maintenant : Il s'agit bien de la COTE des chevaux.

Eh oui. Quelle que soit la formation de la Liste Type, ou des plus cités en premier, ou
encore de la Synthèse Originale du journal Paris-Turf ou de n’importe quelle autre
synthèse de n’importe quel autre journal, seules les cotes nous disent AU FINAL si les
parieurs ont « suivi » ou non toutes ces rubriques.

Et donc, la difficulté de la course ne peut décemment pas être calculée sur autre
chose que sur les cotes. Vous en conviendrez aisément.

2) Un aperçu graphique de la difficulté d'une course

Bien... Maintenant que vous connaissez la rubrique à utiliser, voyons à présent


comment nous allons nous en servir.

Nous vous disions ci-dessus qu'une course facile avait


forcément des chevaux très joués, et d'autres très délaissés.
Cet état de fait, transposé en cotes, donnera des chevaux
tournant aux alentours de 2/1 pour les favoris, et des chevaux
avoisinant les 100/1 (voire au-dessus) pour les délaissés...

 Voici un exemple typique de ce cas de figure avec une


course au hasard.

Voici ci-dessous la courbe représentative de ces différentes


cotes, dans l'ordre du numéro PMU (situé en bas, sur la ligne
horizontale) :

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Remarquez bien la grosse disparité entre les deux premières et les deux dernières
cotes dans le tableau, et les « dents de scie » sur le graphe !

Et voici la courbe obtenue en reclassant le tableau ci-dessus par les cotes :

Cette course a eu comme arrivée 14 - 15 - 4 - 7 - 17 (et a rapporté 288 € pour le


quinté dans l'ordre)...

Normal : Une arrivée logique sur une course facile donne des rapports très bas.

Là où cela devient intéressant, c’est que ce sont justement ce genre de courses qui
provoquent les meilleures surprises. Et donc les plus gros rapports. J’y reviens dans le
chapitre suivant.

Voyons maintenant la différence avec une course « difficile » :

Observez à présent le graphe correspondant à ce tableau,


toujours pour les cotes indiquées dans l'ordre du numéro PMU :

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

La différence entre les deux premières et les deux dernières cotes est bien moins
importante, ce qui nous donne une courbe plus régulière.

Il en est de même avec le graphe correspondant au tableau ci-dessus (classement


par les cotes) :

Vous le remarquez par vous-même, la courbe est bien plus régulière que pour la
course précédente.

Aucun doute que nous sommes ici en présence d'une course difficile.

Pour cette course, l'arrivée a été 17 - 16 - 10 - 11 - 9, avec un quinté dans l'ordre


non trouvé !

En fait, ce que nous cherchons à mettre en évidence ici, c'est la DIFFERENCE plus
ou moins importante qu'il y a entre les cotes.

Vous constatez de vous-même, grâce aux tableaux, qu'entre 119 et 3,5, il y a 105,5
points d'écart, contre 45,5 pour la course difficile... Déjà, juste avec ces deux
niveaux de différence, vous pouvez avoir une idée globale de la difficulté de la
course...

Mais si nous voulons faire notre travail consciencieusement, il nous faut être bien
plus précis dans la mesure de cette différence, en l'évaluant notamment entre
chacune des cotes.

C'est là qu'interviennent les mathématiques statistiques !

3) Mesurer la différence...

Il existe, en mathématiques statistiques, une « valeur » qui mesure avec précision la


« différence globale » qu'il peut y avoir sur un groupe de cotes.

On appelle cette valeur la « Variance ».

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

La variance détermine donc la « variation » d'une série de cotes, par rapport à la


cote moyenne. Elle va nous permettre de calculer un indice de difficulté très fiable,
inhérent à chaque course !

Voici le moyen de le calculer pas à pas :

a) Etablir la cote moyenne

Pour cela, rien de bien compliqué : Vous faites la somme de toutes les cotes, et
vous divisez le total obtenu par le nombre de chevaux engagés dans la course.

Cela vous donne la cote moyenne !

Exemple avec notre course facile ci-dessus :

La somme de toutes les cotes est de 567,5 et le nombre de chevaux engagés dans
cette course est de 17.

On divise donc 567,5 par 17, et on obtient une cote moyenne de 33,33, arrondi à
33,91.

Etape 1 réussie !

b) Faire la différence entre CHAQUE cote et cette cote moyenne

Comme vous le voyez ci-dessous, vous enlevez la cote moyenne à chaque cote,
ce qui vous donnera un nombre négatif si la cote est INFÉRIEURE à la cote
moyenne, et positif si elle est SUPÉRIEURE :

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Il est difficile d'ajouter des nombres positifs et négatifs.

Aussi devons nous multiplier la différence obtenue par elle-même (on dit qu'on « la
monte au cané »  Différence²).

c) Multiplier chaque différence par elle-même

Cette opération a un double but : Premièrement, elle enlève le signe « - » (ce qui va
permettre d'additionner le tout), et deuxièmement, cela permet d'accentuer
encore plus les différences constatées de chaque cote avec la cote moyenne.

Voici notre tableau complété avec ces informations :

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d) Diviser la somme des Différences² par le nombre de partants -1

Dans l'exemple ci-dessus, la somme de toutes les différences² est de 16447,5. Vous
allez donc diviser ce nombre par (17 - 1), ce qui nous donne 16447,5/16 = 1027,96.

Voilà ! Ce nombre est la VARIANCE des cotes PMU de cette course.

Plus ce nombre sera haut, et plus la course sera facile. Au contraire, plus il sera bas,
et plus dure sera la course.

Nous allons interpréter cette variance un peu plus loin dans ce chapitre, mais
auparavant, un petit exercice pour vous familiariser avec le concept.

4) Entraînez-vous

En effet, pour vous assurer que vous avez bien compris, à vous de calculer la
variance de notre deuxième course exemple, en remplissant le tableau présent en
page suivante :

http://www.gagnerauturf.pro Page 14
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Commencez par faire le total de toutes les cotes, et inscrivez-le dans la case « Total
(1) »

Ensuite, divisez ce Total (1) par le nombre de partants (18).

Cela vous donne la Cote Moyenne, à inscrire dans chaque case de la colonne
Cote Moyenne (2).

Puis, pour chaque cote, retranchez la cote moyenne obtenue, et indiquez le


résultat dans la colonne Différence Cote - Cote Moyenne (3)

A l'étape suivante, multipliez la différence obtenue en colonne (3) par elle-même,


et indiquez le résultat obtenu dans la colonne Différence x Différence (4). Ensuite,
faites le total de la colonne (4) et indiquez-le dans la case Total (5)

Il ne vous reste plus, pour finir, qu'à diviser ce Total (5) par le nombre de Partants - 1,
et vous obtenez la variance, à mettre dans la case Variance (6). Remplissez le
tableau ci-dessus, et allez vérifier en page suivante si tout est bon !

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

5) Les indices de difficulté d'une course

Vous savez maintenant comment faire pour calculer la variance d'une série de
cotes. Reste à transformer ça en indice de difficulté.

Voici un tableau qui regroupe les 10 indices de difficulté à considérer en fonction


de la variance obtenue par votre précédent calcul :

Les courses qui nous intéressent dans cette méthode seront celles qui auront un
indice de… 1 et 2 (voire 3).

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III – Le taux de chance de voir des outsiders dans les 3 1ers

Une fois que l’on a déterminé une relative difficulté des courses, on va calculer le
taux de chance de voir un ou plusieurs outsiders parmi les 3 premiers de la course.

1. La notion de Taux d’Outsider

Cette notion m’a été soufflée par mon bon ami Jag (dont vous trouvez les pronos
sur les deux sites de GagnerAuTurf (.net et .pro), et force est de constater que je
n’ai encore jamais trouvé mieux que la formule dont je vais vous parler plus bas.

Il s’agit ici de déterminer si l’arrivée d’une course va comporter un ou plusieurs


chevaux à plus de 25/1 de cote parmi ses 3-4 premiers.

Ainsi, on pourra décider à l’avance de jouer ou pas des outsiders dont on aura
déterminé la cote limite.

Pour cela, on va utiliser la cote du favori des parieurs (la cote la plus faible donc)
pour relativiser et nuancer la somme des cotes.

S'il y a un « super favori » et beaucoup de cotes faibles, les chances des outsiders
de gagner restent logiquement faibles et cela augmente d'autant plus leur cote,
les surclassant peut-être en tant qu’outsiders.

S'il s'avère que le favori est incertain avec une cote assez élevée et que l'amplitude
des cotes des autres chevaux reste "harmonieuse", ici les outsiders voient au
contraire leur chance de gagner augmenter.

Et ceci pour une même somme de cote !

Donc prendre en compte la cote du favori permet d'avoir une meilleure réalité sur
la tendance de la courbe des cotes, en sachant que la somme de celles-ci nous
renseigne aussi sur les chances qu’ont les outsiders de figurer ou non à l'arrivée.

Voici donc la formule magique qui permet de prévoir ça.

2. La formule du Taux d’Outsiders

On va commencer par faire la somme de toutes les cotes (STC)

Ensuite on va diviser le nombre de partants par la cote la plus basse (NpCB)

Pour finir, on va multiplier ces deux nombres et diviser le tout par 100.

Ce qui donne la formule suivante :

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Somme Toutes Cotes x (Nb Partants / Plus Petite Cote)


-----------------------------------------------------------------------------------
100

Le résultat donnera un nombre, qu’on bloquera à 99, et qui déterminera les


chances de voir au moins un outsider figurer parmi les 3 premiers, tout en gardant
bien à l’esprit qu’il pourra y en avoir 2 ou 3 également.

3. Adaptation et déductions

Une fois que l’on a accès à ce taux de chance d’outsiders dans les 3 premiers, on
peut en déduire plusieurs applications.

Déjà, plus ce taux se rapprochera des 99%, et plus vous aurez la possibilité de voir
des chevaux supérieurs à 20/1 lors de l’arrivée. Plus le taux sera haut, et plus vous en
verrez.

Par exemple, voyez cette journée :

Un taux de 69% (et par extension un taux supérieur à 60%) vous donne pas mal de
chances d’avoir de beaux rapports.

Autre exemple avec la course d’après :

http://www.gagnerauturf.pro Page 18
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

C’est suite à l’observation de ce style de courses que m’est venue l’idée de


TurfAbyss.

A l’origine, je voulais jouer en gagnant tous les chevaux qui étaient compris entre 20
et 99/1 si le taux d’Outsiders dépassait les 60%.

Et j’ai récupéré pas mal de gros rapports en jouant en direct, mais après avoir testé
ça sur plus de 6000 courses, ça ne s’est pas avéré rentable.

D’où l’intérêt d’avoir un logiciel pour valider ses intuitions.

Et c’est d’ailleurs grâce à ce logiciel que j’ai pu mettre en évidence les 27


méthodes qui suivent, et que vous pouvez appliquer en l’état (puisqu’elles sont
déjà programmées dans TurfAbyss)

Voyons ça de suite.

http://www.gagnerauturf.pro Page 19
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

IV – Jeux à jouer en Simple Gagnant

Méthode SG-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 10
% d'Outsiders : Entre 12 et 99
Cotes gardées : Entre 25 et 75
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Plat + Obstacles (H + SC + P)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1260
Nombre de courses gagnées : 133
Réussite : 10,60%
Total des mises : 4 603 €
Total des Gains : 4 740,10 €
Résultat : 137,10 €
Rendement à masse égale : 103%
Capital maximum nécessaire : 36
Ecart maximum : 45
Rentabilité : 480,80%

http://www.gagnerauturf.pro Page 20
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-02

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 16
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 10
% d'Outsiders : Entre 12 et 99
Cotes gardées : Entre 25 et 75
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Plat + Obstacles (H + SC + P)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 860
Nombre de courses gagnées : 101
Réussite : 11,70%
Total des mises : 3 267 €
Total des Gains : 3 477,00 €
Résultat : 210,00 €
Rendement à masse égale : 106%
Capital maximum nécessaire : 194
Ecart maximum : 57
Rentabilité : 208,30%

http://www.gagnerauturf.pro Page 21
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-03

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 3
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 12 et 99
Cotes gardées : Entre 25 et 75
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Plat + Obstacles (H + SC + P)
Difficulté : < ou = 4

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1143
Nombre de courses gagnées : 105
Réussite : 9,20%
Total des mises : 3 299 €
Total des Gains : 3 573,60 €
Résultat : 274,60 €
Rendement à masse égale : 108%
Capital maximum nécessaire : 93
Ecart maximum : 46
Rentabilité : 395,30%

http://www.gagnerauturf.pro Page 22
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-04

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 2
Difficulté : Entre 1 et 5
% d'Outsiders : Entre 5 et 20
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Heure : > ou = 17:30

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1298
Nombre de courses gagnées : 494
Réussite : 38,10%
Total des mises : 2 596 €
Total des Gains : 2 672,80 €
Résultat : 76,80 €
Rendement à masse égale : 103%
Capital maximum nécessaire : 118
Ecart maximum : 12
Rentabilité : 165,10%

http://www.gagnerauturf.pro Page 23
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-05

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 3
Difficulté : Entre 1 et 5
% d'Outsiders : Entre 10 et 20
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Heure : > ou = 17:30

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 755
Nombre de courses gagnées : 388
Réussite : 51,40%
Total des mises : 2 264 €
Total des Gains : 2 319,80 €
Résultat : 55,80 €
Rendement à masse égale : 103%
Capital maximum nécessaire : 70
Ecart maximum : 9
Rentabilité : 179,70%

http://www.gagnerauturf.pro Page 24
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-06

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 8
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 10
% d'Outsiders : Entre 80 et 99
Cotes gardées : Entre 25 et 100
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 561
Nombre de courses gagnées : 57
Réussite : 10,20%
Total des mises : 2 155 €
Total des Gains : 2 341,80 €
Résultat : 186,80 €
Rendement à masse égale : 108,7%
Capital maximum nécessaire : 56
Ecart maximum : 41
Rentabilité : 433,6%

http://www.gagnerauturf.pro Page 25
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode SG-07

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Gagnant
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 8
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 10
% d'Outsiders : Entre 99 et 99
Cotes gardées : Entre 25 et 100
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 277
Nombre de courses gagnées : 32
Réussite : 11,60%
Total des mises : 1 059 €
Total des Gains : 1 282,70 €
Résultat : 223,70 €
Rendement à masse égale : 121,1%
Capital maximum nécessaire : 36
Ecart maximum : 31
Rentabilité : 721,4%

http://www.gagnerauturf.pro Page 26
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

V – Jeux à jouer au Simple Placé

Méthode SP-01

CRITERES DE JEU
Pari joué : Simple Placé
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 1
Difficulté : Entre 1 et 5
% d'Outsiders : Entre 10 et 30
Cotes gardées : Entre 5 et 90
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Distance : Entre 2800 et 2875
Type course : Sauf Apprentis
ou : Sauf Apprentis et Lads-Jockeys

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 743
Nombre de courses gagnées : 301
Réussite : 40,50%
Total des mises : 743 €
Total des Gains : 745,50 €
Résultat : 2,50 €
Rendement à masse égale : 100,3%
Capital maximum nécessaire : 30
Ecart maximum : 8
Rentabilité : 108,3%

http://www.gagnerauturf.pro Page 27
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

VI – Jeux à jouer au ZEShow

Méthode ZES-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZEShow
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 2
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 8 et 99
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Âge : > ou = 4

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 883
Nombre de courses gagnées : 355
Réussite : 40,2%
Total des mises : 3 531 €
Total des Gains : 3 706,30 €
Résultat : 175,30 €
Rendement à masse égale : 105,0%
Capital maximum nécessaire : 178
Ecart maximum : 12
Rentabilité : 198,5%

http://www.gagnerauturf.pro Page 28
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode ZES-02

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZEShow
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 12
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 2
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 8 et 99
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Âge : > ou = 4

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 818
Nombre de courses gagnées : 327
Réussite : 40,0%
Total des mises : 3 272 €
Total des Gains : 3 467,40 €
Résultat : 195,40 €
Rendement à masse égale : 106,0%
Capital maximum nécessaire : 152
Ecart maximum : 14
Rentabilité : 228,6%

http://www.gagnerauturf.pro Page 29
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode ZES-03

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZEShow
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 2
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 50
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 17
Heure : > ou = 19:00

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1803
Nombre de courses gagnées : 562
Réussite : 31,2%
Total des mises : 3 606 €
Total des Gains : 3 717,30 €
Résultat : 111,30 €
Rendement à masse égale : 103,1%
Capital maximum nécessaire : 6
Ecart maximum : 17
Rentabilité : 1955,0%

http://www.gagnerauturf.pro Page 30
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode ZES-04

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZEShow
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 2
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 50
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 17
Heure : Entre 19:00 et 22:00

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1591
Nombre de courses gagnées : 506
Réussite : 31,8%
Total des mises : 3 182 €
Total des Gains : 3 322,50 €
Résultat : 140,50 €
Rendement à masse égale : 104,4%
Capital maximum nécessaire : 6
Ecart maximum : 15
Rentabilité : 2441,7%

http://www.gagnerauturf.pro Page 31
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

VII – Jeu à jouer au ZECouillon

Méthode ZEC-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZECouillon
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 5
% d'Outsiders : Entre 40 et 99
Cotes gardées : Entre 10 et 50
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1180
Nombre de courses gagnées : 470
Réussite : 39,80%
Total des mises : 4 670 €
Total des Gains : 4 878,00 €
Résultat : 208,00 €
Rendement à masse égale : 104,5%
Capital maximum nécessaire : 58
Ecart maximum : 11
Rentabilité : 458,6%

http://www.gagnerauturf.pro Page 32
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

VIII – Jeux à jouer au Couplé Gagnant

Méthode CG-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Gagnant
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 3
Difficulté : Entre 1 et 5
% d'Outsiders : Entre 10 et 20
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Heure : > ou = 17:30

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1188
Nombre de courses gagnées : 220
Réussite : 18,50%
Total des mises : 3 560 €
Total des Gains : 4 379,30 €
Résultat : 819,30 €
Rendement à masse égale : 123%
Capital maximum nécessaire : 127
Ecart maximum : 27
Rentabilité : 745,10%

http://www.gagnerauturf.pro Page 33
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode CG-02

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 13
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Toutes les courses...

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1670
Nombre de courses gagnées : 292
Réussite : 17,50%
Total des mises : 9 959 €
Total des Gains : 10 432,30 €
Résultat : 473,30 €
Rendement à masse égale : 104,8%
Capital maximum nécessaire : 428
Ecart maximum : 24
Rentabilité : 210,6%

http://www.gagnerauturf.pro Page 34
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode CG-03

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 13
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1245
Nombre de courses gagnées : 217
Réussite : 17,40%
Total des mises : 7 419 €
Total des Gains : 7 863,20 €
Résultat : 444,20 €
Rendement à masse égale : 106,0%
Capital maximum nécessaire : 209
Ecart maximum : 28
Rentabilité : 312,5%

http://www.gagnerauturf.pro Page 35
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode CG-04

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Gagnant
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 946
Nombre de courses gagnées : 163
Réussite : 17,20%
Total des mises : 5 665 €
Total des Gains : 6 410,50 €
Résultat : 745,50 €
Rendement à masse égale : 113,2%
Capital maximum nécessaire : 125
Ecart maximum : 25
Rentabilité : 696,4%

http://www.gagnerauturf.pro Page 36
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

IX – Jeux à jouer au Couplé Placé

Méthode CP-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Placé
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 13
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1083
Nombre de courses gagnées : 430
Réussite : 39,70%
Total des mises : 6 450 €
Total des Gains : 6 633,90 €
Résultat : 183,90 €
Rendement à masse égale : 102,9%
Capital maximum nécessaire : 189
Ecart maximum : 16
Rentabilité : 197,3%

http://www.gagnerauturf.pro Page 37
Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode CP-02

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Couplé Placé
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 831
Nombre de courses gagnées : 323
Réussite : 38,90%
Total des mises : 4 978 €
Total des Gains : 5 194,10 €
Résultat : 216,10 €
Rendement à masse égale : 104,3%
Capital maximum nécessaire : 182
Ecart maximum : 16
Rentabilité : 218,7%

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X – Jeux à jouer au Trio

Méthode Trio-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 13
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Toutes les courses...

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1996
Nombre de courses gagnées : 106
Réussite : 5,30%
Total des mises : 7 900 €
Total des Gains : 8 667,60 €
Résultat : 767,60 €
Rendement à masse égale : 109,7%
Capital maximum nécessaire : 870
Ecart maximum : 94
Rentabilité : 188,2%

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Méthode Trio-02

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 1 et 2
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Partants : < ou = 16

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 2708
Nombre de courses gagnées : 141
Réussite : 5,20%
Total des mises : 10 115 €
Total des Gains : 11 570,30 €
Résultat : 1 455,30 €
Rendement à masse égale : 114,4%
Capital maximum nécessaire : 412
Ecart maximum : 115
Rentabilité : 453,2%

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Méthode Trio-03

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 5
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Partants : < ou = 18

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 2618
Nombre de courses gagnées : 234
Réussite : 8,90%
Total des mises : 23 705 €
Total des Gains : 26 167,20 €
Résultat : 2 462,20 €
Rendement à masse égale : 110,4%
Capital maximum nécessaire : 1237
Ecart maximum : 50
Rentabilité : 299,1%

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Méthode Trio-04

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 5
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 50
Cotes gardées : Entre 3 et 20
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 17
Heure : > ou = 18:00

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 2242
Nombre de courses gagnées : 340
Réussite : 15,20%
Total des mises : 20 421 €
Total des Gains : 21 536,70 €
Résultat : 1 115,70 €
Rendement à masse égale : 105,5%
Capital maximum nécessaire : 1178
Ecart maximum : 39
Rentabilité : 194,7%

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Méthode Trio-05

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 5
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 18

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1781
Nombre de courses gagnées : 163
Réussite : 9,2%
Total des mises : 16 006 €
Total des Gains : 17 016,80 €
Résultat : 1 010,80 €
Rendement à masse égale : 106,3%
Capital maximum nécessaire : 1263
Ecart maximum : 65
Rentabilité : 180,0%

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Méthode Trio-06

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Après le 1er gain (SAW)
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 14
Nb de chevaux à sélectionner : 5
Difficulté : Entre 1 et 4
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 997
Nombre de courses gagnées : 94
Réussite : 9,40%
Total des mises : 9 792 €
Total des Gains : 10 695,30 €
Résultat : 903,30 €
Rendement à masse égale : 109,2%
Capital maximum nécessaire : 662
Ecart maximum : 37
Rentabilité : 236,5%

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Méthode Trio-07

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : Trio
Arrêt du jeu : Fin de journée
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 10
Nb de chevaux à sélectionner : 4
Difficulté : Entre 2 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 15
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 16

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 754
Nombre de courses gagnées : 38
Réussite : 5,0%
Total des mises : 2 205 €
Total des Gains : 2 828,10 €
Résultat : 623,10 €
Rendement à masse égale : 128,3%
Capital maximum nécessaire : 73
Ecart maximum : 67
Rentabilité : 953,6%

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XI – Jeu à jouer au ZE4 (Multi 4)

Méthode ZE4-01

Les critères de la méthode choisie :

CRITERES DE JEU
Pari joué : ZE4 (Multi4)
Arrêt du jeu : Après le 1er bénéfice
Début du test : 01/01/2017
Fin du test : 30/11/2018
CRITERES DE LA METHODE
Nombre de partants mini : 11
Nb de chevaux à sélectionner : 6
Difficulté : Entre 1 et 3
% d'Outsiders : Entre 1 et 20
Cotes gardées : Entre 5 et 25
Sens de sélection : De HAUT en BAS
CRITERES DE COURSE
Discipline : Trot (Ta + Tm + TaA)
Partants : < ou = 18

Les résultats chiffrés :

RESULTATS A MASSE EGALE


Nombre de courses jouées : 1889
Nombre de courses gagnées : 90
Réussite : 4,8%
Total des mises : 21 086 €
Total des Gains : 22 123,00 €
Résultat : 1 037,00 €
Rendement à masse égale : 104,9%
Capital maximum nécessaire : 968
Ecart maximum : 112
Rentabilité : 207,1%

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XII – Récapitulatif des toutes les méthodes

Dans le tableau ci-dessous, vous avez la liste des 27 méthodes que vous pourrez
retrouver dans le logiciel TurfAbyss :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Courses Courses Ecart Capital
Méthode Réussite Mises Gains Résultat Rendement Rentabilité
Jouées Gagnées Maxi Maxi
SG-01 (Galop) 1260 133 10,60% 4603 4740,1 137,1 103,0% 45 36 480,8%
SG-02 (Galop) 860 101 11,70% 3267 3477 210 106,4% 57 194 208,3%
SG-03 (Galop) 1143 105 9,20% 3299 3573,6 274,6 108,3% 46 93 395,3%
SG-04 (Trot) 1298 494 38,10% 2596 2672,8 76,8 103,0% 12 118 165,1%
SG-05 (Trot) 755 388 51,40% 2264 2319,8 55,8 102,5% 9 70 179,7%
SG-06 (Trot) 561 57 10,20% 2155 2341,8 186,8 108,7% 41 56 433,6%
SG-07 (Trot) 277 32 11,60% 1059 1282,7 223,7 121,1% 31 36 721,4%
SP-01 (Trot) 743 301 40,50% 743 745,5 2,5 100,3% 8 30 108,3%
ZES-01 (Trot) 883 355 40,20% 3531 3706,3 175,3 105,0% 12 178 198,5%
ZES-02 (Trot) 818 327 40% 3272 3467,4 195,4 106,0% 14 152 228,6%
ZES-03 (Trot) 1803 562 31,20% 3606 3717,3 111,3 103,1% 17 6 1955,0%
ZES-04 (Trot) 1591 506 31,80% 3182 3322,5 140,5 104,4% 15 6 2441,7%
ZEC-01 (Trot) 1180 470 39,80% 4670 4878 208 104,5% 11 58 458,6%
CG-01 (Trot) 1188 220 18,50% 3560 4379,3 819,3 123,0% 27 127 745,1%
CG-02 (Tout) 1670 292 17,50% 9959 10432 473,3 104,8% 24 428 210,6%
CG-03 (Trot) 1245 217 17,40% 7419 7863,2 444,2 106,0% 28 209 312,5%
CG-04 (Trot) 946 163 17,20% 5665 6410,5 745,5 113,2% 25 125 696,4%
CP-01 (Trot) 1083 430 39,70% 6450 6633,9 183,9 102,9% 16 189 197,3%
CP-02 (Trot) 831 323 38,90% 4978 5194,1 216,1 104,3% 16 182 218,7%
Trio-01 (Tout) 1996 106 5,30% 7900 8667,6 767,6 109,7% 94 870 188,2%
Trio-02 (Tout) 2708 141 5,20% 10115 11570 1455,3 114,4% 115 412 453,2%
Trio-03 (Tout) 2618 234 8,90% 23705 26167 2462,2 110,4% 50 1237 299,1%
Trio-04 (Trot) 2242 340 15,20% 20421 21537 1115,7 105,5% 39 1178 194,7%
Trio-05 (Trot) 1781 163 9,20% 16006 17017 1010,8 106,3% 65 1263 180,0%
Trio-06 (Trot) 997 94 9,40% 9792 10695 903,3 109,2% 37 662 236,5%
Trio-07 (Trot) 754 38 5% 2205 2828,1 623,1 128,3% 67 73 953,6%
ZE4-01 (Trot) 1889 90 4,80% 21086 22123 1037 104,9% 112 968 207,1%

L’explication des colonnes est assez simple mais je vous la remets malgré tout :

 Colonne 1 : Le nom de la méthode (le même que celui qui se trouve dans le
logiciel)

 Colonne 2 : Le nombre de courses jouées

 Colonne 3 : Le nombre de courses gagnées

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

 Colonne 4 : Réussite (Colonne 2 / Colonne 1) x 100

 Colonne 5 : Somme totale des mises

 Colonne 6 : Somme totale des gains

 Colonne 7 : Résultat (Gains – Mises)

 Colonne 8 : Rendement (Gains / Mises) x 100

 Colonne 9 : Ecart maximum

 Colonne 10 : Capital maximum sur la période de test

 Colonne 11 : Rentabilité  ((Gains + Capital Maxi) / Capital maxi) x 100

Voici ce même tableau classé par la réussite :

Courses Courses Ecart Capital


Méthode Réussite Mises Gains Résultat Rendement Rentabilité
Jouées Gagnées Maxi Maxi
SG-05 (Trot) 755 388 51,40% 2264 2319,8 55,8 102,5% 9 70 179,7%
SP-01 (Trot) 743 301 40,50% 743 745,5 2,5 100,3% 8 30 108,3%
ZES-01 (Trot) 883 355 40,20% 3531 3706,3 175,3 105,0% 12 178 198,5%
ZES-02 (Trot) 818 327 40% 3272 3467,4 195,4 106,0% 14 152 228,6%
ZEC-01 (Trot) 1180 470 39,80% 4670 4878 208 104,5% 11 58 458,6%
CP-01 (Trot) 1083 430 39,70% 6450 6633,9 183,9 102,9% 16 189 197,3%
CP-02 (Trot) 831 323 38,90% 4978 5194,1 216,1 104,3% 16 182 218,7%
SG-04 (Trot) 1298 494 38,10% 2596 2672,8 76,8 103,0% 12 118 165,1%
ZES-04 (Trot) 1591 506 31,80% 3182 3322,5 140,5 104,4% 15 6 2441,7%
ZES-03 (Trot) 1803 562 31,20% 3606 3717,3 111,3 103,1% 17 6 1955,0%
CG-01 (Trot) 1188 220 18,50% 3560 4379,3 819,3 123,0% 27 127 745,1%
CG-02 (Tout) 1670 292 17,50% 9959 10432 473,3 104,8% 24 428 210,6%
CG-03 (Trot) 1245 217 17,40% 7419 7863,2 444,2 106,0% 28 209 312,5%
CG-04 (Trot) 946 163 17,20% 5665 6410,5 745,5 113,2% 25 125 696,4%
Trio-04 (Trot) 2242 340 15,20% 20421 21537 1115,7 105,5% 39 1178 194,7%
SG-02 (Galop) 860 101 11,70% 3267 3477 210 106,4% 57 194 208,3%
SG-07 (Trot) 277 32 11,60% 1059 1282,7 223,7 121,1% 31 36 721,4%
SG-01 (Galop) 1260 133 10,60% 4603 4740,1 137,1 103,0% 45 36 480,8%
SG-06 (Trot) 561 57 10,20% 2155 2341,8 186,8 108,7% 41 56 433,6%
Trio-06 (Trot) 997 94 9,40% 9792 10695 903,3 109,2% 37 662 236,5%
SG-03 (Galop) 1143 105 9,20% 3299 3573,6 274,6 108,3% 46 93 395,3%
Trio-05 (Trot) 1781 163 9,20% 16006 17017 1010,8 106,3% 65 1263 180,0%
Trio-03 (Tout) 2618 234 8,90% 23705 26167 2462,2 110,4% 50 1237 299,1%
Trio-01 (Tout) 1996 106 5,30% 7900 8667,6 767,6 109,7% 94 870 188,2%
Trio-02 (Tout) 2708 141 5,20% 10115 11570 1455,3 114,4% 115 412 453,2%
Trio-07 (Trot) 754 38 5% 2205 2828,1 623,1 128,3% 67 73 953,6%
ZE4-01 (Trot) 1889 90 4,80% 21086 22123 1037 104,9% 112 968 207,1%

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

La réussite détermine les sélections qui gagnent le plus souvent. Si vous n’aimez pas
avoir trop d’écart, alors choisissez des méthodes avec plus de 30% de réussite (vous
gagnerez une fois sur 3 en moyenne).

Voici un classement par le rendement :

Courses Courses Ecart Capital


Méthode Réussite Mises Gains Résultat Rendement Rentabilité
Jouées Gagnées Maxi Maxi
Trio-07 (Trot) 754 38 5% 2205 2828,1 623,1 128,3% 67 73 953,6%
CG-01 (Trot) 1188 220 18,50% 3560 4379,3 819,3 123,0% 27 127 745,1%
SG-07 (Trot) 277 32 11,60% 1059 1282,7 223,7 121,1% 31 36 721,4%
Trio-02 (Tout) 2708 141 5,20% 10115 11570 1455,3 114,4% 115 412 453,2%
CG-04 (Trot) 946 163 17,20% 5665 6410,5 745,5 113,2% 25 125 696,4%
Trio-03 (Tout) 2618 234 8,90% 23705 26167 2462,2 110,4% 50 1237 299,1%
Trio-01 (Tout) 1996 106 5,30% 7900 8667,6 767,6 109,7% 94 870 188,2%
Trio-06 (Trot) 997 94 9,40% 9792 10695 903,3 109,2% 37 662 236,5%
SG-06 (Trot) 561 57 10,20% 2155 2341,8 186,8 108,7% 41 56 433,6%
SG-03 (Galop) 1143 105 9,20% 3299 3573,6 274,6 108,3% 46 93 395,3%
SG-02 (Galop) 860 101 11,70% 3267 3477 210 106,4% 57 194 208,3%
Trio-05 (Trot) 1781 163 9,20% 16006 17017 1010,8 106,3% 65 1263 180,0%
ZES-02 (Trot) 818 327 40% 3272 3467,4 195,4 106,0% 14 152 228,6%
CG-03 (Trot) 1245 217 17,40% 7419 7863,2 444,2 106,0% 28 209 312,5%
Trio-04 (Trot) 2242 340 15,20% 20421 21537 1115,7 105,5% 39 1178 194,7%
ZES-01 (Trot) 883 355 40,20% 3531 3706,3 175,3 105,0% 12 178 198,5%
ZE4-01 (Trot) 1889 90 4,80% 21086 22123 1037 104,9% 112 968 207,1%
CG-02 (Tout) 1670 292 17,50% 9959 10432 473,3 104,8% 24 428 210,6%
ZEC-01 (Trot) 1180 470 39,80% 4670 4878 208 104,5% 11 58 458,6%
ZES-04 (Trot) 1591 506 31,80% 3182 3322,5 140,5 104,4% 15 6 2441,7%
CP-02 (Trot) 831 323 38,90% 4978 5194,1 216,1 104,3% 16 182 218,7%
ZES-03 (Trot) 1803 562 31,20% 3606 3717,3 111,3 103,1% 17 6 1955,0%
SG-04 (Trot) 1298 494 38,10% 2596 2672,8 76,8 103,0% 12 118 165,1%
SG-01 (Galop) 1260 133 10,60% 4603 4740,1 137,1 103,0% 45 36 480,8%
CP-01 (Trot) 1083 430 39,70% 6450 6633,9 183,9 102,9% 16 189 197,3%
SG-05 (Trot) 755 388 51,40% 2264 2319,8 55,8 102,5% 9 70 179,7%
SP-01 (Trot) 743 301 40,50% 743 745,5 2,5 100,3% 8 30 108,3%

Ici, vous l’aurez compris, c’est la méthode qui est la plus rentable qui se trouve en
haut, et la moins rentable en bas.

Quoi qu’il en soit, retenez bien que pour être vraiment fiable, une méthode devrait
être testée sur un minimum de 1000 courses. Il s’ensuit que les méthodes qui ont été
testées sur un nombre de courses inférieur sont à prendre avec des pincettes, par
exemple avec un investissement faible à 1 € par exemple.

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Voici donc les méthodes les plus fiables, classées par leur réussite :

Courses Courses Ecart Capital


Méthode Réussite Mises Gains Résultat Rendement Rentabilité
Jouées Gagnées Maxi Maxi
ZEC-01 (Trot) 1180 470 39,80% 4670 4878 208 104,5% 11 58 458,6%
CP-01 (Trot) 1083 430 39,70% 6450 6633,9 183,9 102,9% 16 189 197,3%
SG-04 (Trot) 1298 494 38,10% 2596 2672,8 76,8 103,0% 12 118 165,1%
ZES-04 (Trot) 1591 506 31,80% 3182 3322,5 140,5 104,4% 15 6 2441,7%
ZES-03 (Trot) 1803 562 31,20% 3606 3717,3 111,3 103,1% 17 6 1955,0%
CG-01 (Trot) 1188 220 18,50% 3560 4379,3 819,3 123,0% 27 127 745,1%
CG-02 (Tout) 1670 292 17,50% 9959 10432 473,3 104,8% 24 428 210,6%
CG-03 (Trot) 1245 217 17,40% 7419 7863,2 444,2 106,0% 28 209 312,5%
Trio-04 (Trot) 2242 340 15,20% 20421 21537 1115,7 105,5% 39 1178 194,7%
SG-01 (Galop) 1260 133 10,60% 4603 4740,1 137,1 103,0% 45 36 480,8%
SG-03 (Galop) 1143 105 9,20% 3299 3573,6 274,6 108,3% 46 93 395,3%
Trio-05 (Trot) 1781 163 9,20% 16006 17017 1010,8 106,3% 65 1263 180,0%
Trio-03 (Tout) 2618 234 8,90% 23705 26167 2462,2 110,4% 50 1237 299,1%
Trio-01 (Tout) 1996 106 5,30% 7900 8667,6 767,6 109,7% 94 870 188,2%
Trio-02 (Tout) 2708 141 5,20% 10115 11570 1455,3 114,4% 115 412 453,2%
ZE4-01 (Trot) 1889 90 4,80% 21086 22123 1037 104,9% 112 968 207,1%

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Turf ABYSS – 27 méthodes à haute rentabilité

Conclusion

Vous voici maintenant avec 27 méthodes rentables à jouer dans les paris que vous
préférez.

Bien évidemment, ces méthodes sont des points de départ pour des méthodes plus
recherchées.

Ce logiciel vous permet de chercher des groupes de chevaux (ou même un seul),
qui peuvent répondre à des critères de difficulté et de taux d’outsiders comme
vous le souhaitez.

La méthode SG-07 par exemple, est une méthode qui ne se joue pas souvent.
D’ailleurs, sur la période du 1er janvier 2017 au 30 novembre 2018, il n’y a eu que 277
courses concernées.

Comme vous avez pu le voir, ce ne sont que des courses qui ont un taux d’outsiders
de 99%. Et donc avec de fortes chances de voir arriver un gros rapport à l’arrivée.

Elle a un rapport moyen de 40 € en gagnant et plus de 7 € en placé… Ce qui reste


de beaux rapports « abyssaux » ! 

A l’inverse, certaines méthodes ont été calculées pour justement concentrer nos
efforts sur les courses avec des rapports plus faibles, mais avec de fortes réussites.

Ce qui est le cas de la méthode SG-05, qui ne se joue que sur les courses avec un
taux d’outsiders entre 10 et 20 et des cotes entre 3 et 20/1. Résultat : plus de 51% de
réussite et une rentabilité de 180% sur la période.

Donc OUI, TurfAbyss correspondra aussi bien à des joueurs comme moi, qui
recherchent les gros coups, même s’ils ne sont pas très souvent, mais ce sera
également parfait pour celles et ceux qui préfèrent passer souvent à la caisse avec
des chevaux sûrs et rentables.

A vous de choisir votre style préféré, et les méthodes qui seront pour vous le point
de départ d’autres jeux rentables que vous serez seuls à connaître.

Je vous souhaite de gros gains avec TurfABYSS

Yvon

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