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Généralité Info

Le document présente une introduction à l'informatique, définissant cette science comme le traitement automatique de l'information par des ordinateurs. Il aborde les principes généraux de maintenance des ordinateurs, ainsi que les deux branches principales de l'informatique : le hardware (matériel) et le software (logiciels). Enfin, il décrit les composants essentiels d'un ordinateur, tels que l'unité centrale, l'écran, le clavier et la souris, ainsi que le rôle des systèmes d'exploitation.

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Le document présente une introduction à l'informatique, définissant cette science comme le traitement automatique de l'information par des ordinateurs. Il aborde les principes généraux de maintenance des ordinateurs, ainsi que les deux branches principales de l'informatique : le hardware (matériel) et le software (logiciels). Enfin, il décrit les composants essentiels d'un ordinateur, tels que l'unité centrale, l'écran, le clavier et la souris, ainsi que le rôle des systèmes d'exploitation.

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Université de Lomé ESTBA

Généralité
I- PRINCIPES GENERAUX ET DEFINITION

A. DEFINITION

L’informatique est la science du traitement automatique de l’information par des


ordinateurs. Le terme « informatique » vient de la contraction des mots « information » et
« automatique ». L’informatique est aujourd’hui présente dans la plupart des domaines de la vie
professionnelle et privée. Elle se présente donc aujourd’hui comme étant un outil incontournable
et sa connaissance est donc indispensable.

B. PRINCIPES GENERAUX

Un PC entretenu régulièrement avec du matériel approprié verra sa durée de vie prolongée


et ses petits soucis diminuer. La poussière empêche notamment l’alimentation et le ventilateur
d’assurer une température ambiante réduite. N’utilisez aucun produit spécifiquement adapté
contenant des matières dangereuses (dissolvants, solvants, benzènes ou toute autre substance
volatile). Les chiffons devront eux aussi être adaptés au nettoyage de votre matériel.

Maintenir votre écran propre diminuera la fatigue visuelle engendrée par une utilisation
prolongée de votre PC. Eteignez et débranchez le cordon d’alimentation du moniteur avant de
commencer. Utiliser un chiffon doux non pelucheux avec éventuellement un détergent
spécifique. Le plus efficace est de le retourner afin de laisser tomber les miettes et autres petits
objets tombés dedans. Pour la poussière, utilisez un aspirateur pour PC, une bonbonne d’air ou
une brosse en soie naturelle. Si la poussière a atteint l’intérieur, prenez les précautions de sécurité
précédemment citées et retirez le capot de l’UC. Prenez beaucoup de précautions pour nettoyer
les puces, elles sont fragiles. L’air comprimé est une bonne solution, bien que vous puissiez aussi
utiliser l’aspirateur pour PC ou encore la brosse en soie naturelle. Prenez beaucoup de précautions
pour nettoyer les puces, elles sont fragiles. L’air comprimé est une bonne solution, bien que vous
puissiez aussi utiliser l’aspirateur pour PC ou encore la brosse en soie naturelle.

II- HARDWARE ET SOFTWARE.

L’informatique se subdivise en deux grands domaines : le Hardware et le Software.

A. HARDWARE

C’est la branche de l’informatique qui s’occupe de tout ce qui se rapporte au matériel. L’outil
principal de l’informatique est l’ordinateur. Les équipements informatiques sont très diversifiés
et ne cessent d’accroître. Dans le domaine des périphériques, une grande variété existe, et l’on
trouvera des équipements radicalement différents en fonction de l’utilisation que l’on fait de son
ordinateur. Cependant, ne perdons pas de vue qu’un micro-ordinateur est composé de quatre
éléments principaux :

❖ L’unité centrale, chargée du traitement et du stockage des données.


Ing. Aude TOSSOU
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❖ L’écran, également appelé le moniteur qui affiche les données traitées.

❖ Le clavier qui permet la saisie des données.

❖ La souris qui permet la sélection et la saisie des données.

a- L’ordinateur

Dans ce paragraphe, nous allons essayer de voir le principe du fonctionnement d’un micro-
ordinateur et le principe de traitement d’une tâche. En effet, le principe du fonctionnement
consiste en une suite d’ordres donnés et exécutés aboutissant à des résultats obtenus presque
simultanément. En apparence, tout est simple, un clic ou une commande lancée au clavier vous
renvoie une action ou une réponse sous forme de message. En réalité, cet ordre va suivre un
chemin complexe et être traite, pour ensuite prendre le chemin inverse pour renvoyer la réponse
à l’écran. Cette suite logique est décomposée en quatre étapes :

• Réceptionner les données : saisie des informations

• Traitements : manipulation des données brutes et extraction des informations utiles.

• Stockage : conservation des données pour un usage ultérieur.

• Sortie : transformation des données sous divers formats (texte, image, son…)

b- L’Unité Centrale

Le boîtier est un des éléments à prendre au sérieux. Il en existe de plusieurs types et de plusieurs
tailles. On pourrait penser qu’il est préférable d’avoir un petit boîtier pour le gain de place.
Cependant, le refroidissement de la machine et la possibilité d’insérer des éléments
supplémentaires dépendent essentiellement du boîtier. Il existe deux sortes de boîtiers, les AT,
et les ATX. Suivant le type de carte mère dont vous disposez, vous devez choisir le boîtier adapté
ainsi que le bloc d’alimentation.

Les données sont traitées par les composants situés dans le boîtier de l’ordinateur. Dans le cas
d’un ordinateur portable, le boîtier est placé sous le clavier et communément appelé unité centrale
dans le cas d’un ordinateur de bureau où il est une entité indépendante.

c- Le Moniteur (l’écran)

On appelle écran (ou moniteur) le périphérique d'affichage de l'ordinateur. On distingue


habituellement deux familles d'écrans :
➢ Les écrans à tube cathodique (notés CRT pour Cathod Ray Tube), équipant la
majorité des ordinateurs de bureau. Il s'agit de moniteurs volumineux et lourds,
possédant une consommation électrique élevée.
➢ Les écrans plasma (plats) équipant la totalité des ordinateurs portables, les assistants
personnels (PDA), les appareils photo numérique, ainsi qu'un nombre de plus en
plus grand d'ordinateurs de bureau. Il s'agit d'écrans peu encombrants en profondeur
(d'où leur nom), légers et possédant une faible consommation électrique.

Ing. Aude TOSSOU


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La taille : Elle se calcule en mesurant la diagonale de l'écran et est exprimée en pouces (un
pouce équivaut à 2,54 cm). Il faut veiller à ne pas confondre la définition de l'écran et sa taille.

d- Le clavier

C’est une table électronique basé sur la machine à écrire permettant d'écrire sur un ordinateur.
On en distingue deux principaux types occidentaux, l'AZERTY étant la norme Européenne et le
QWERTY la norme Américaine d'où les noms proviennent des premières lettres apparaissant
en haut du clavier de gauche à droite.

N.B : Si votre clavier ne répond plus, Windows a pensé à tout et a prévu un clavier intégré à
l'ordinateur. Taper "OSK" dans Exécuter Un clavier s'affichera sur votre écran. Pour saisir du
texte, cliquez avec la souris sur les lettres voulues.

e- La souris

Une souris est un dispositif de pointage relatif manuel pour ordinateur ; elle est composée d'un
petit boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs (généralement
deux) boutons.

C- LE SOFTWARE

Le software est la branche de l’informatique qui s’occupe de tout ce qui se rapporte aux logiciels
et aux programmes. L’ordinateur est une combinaison entre du matériel et des logiciels. Sans
logiciel, un ordinateur est une machine inerte et stupide, qui ne peut rien faire. Les logiciels
exploitent le matériel afin d’exécuter les différentes tâches pour lesquelles ils sont programmés.
Un traitement de texte par exemple se fait à base d’un logiciel qui gère du texte et affiche à
l’écran les caractères saisis au clavier et imprimer des documents. Les logiciels sont composés
de milliers d’instructions. Par exemple, le logiciel exécute une instruction spécifique lorsque
vous cliquez sur un bouton pour mettre du texte en gras ou pour centrer un titre. On peut
distinguer deux principaux types de logiciels : les systèmes exploitations et les applications.

1- Les systèmes d’exploitation

Le système d’exploitation (OS : operating System) est un programme (couche logicielle) gérant
l’ensemble des transactions de l’ordinateur indépendamment des applications utilisées. Ce
programme est stocké en partie en mémoire centrale pour les fonctions les plus couramment
utilisées, et en partie sur le disque dur.

1- Le démarrage

Si plusieurs utilisateurs sont configurés sur votre ordinateur vous aurez peut-être un écran
similaire avec le nom des utilisateurs autorisés à se servir du PC.

Ing. Aude TOSSOU


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Figure 14. Page de démarrage de XP avec les icônes des différents utilisateurs

Windows XP est un système Multiutilisateur, de ce fait plusieurs “profils” (utilisateurs) peuvent


être créés. Ainsi, plusieurs personnes pourront travailler sur le même micro-ordinateur en ayant,
pour chacune, la possibilité de personnaliser son espace de travail sans modifier celui des autres
utilisateurs. De plus, chaque utilisateur possède un dossier "Mes documents" dans lequel il
enregistrera les documents créés et qui pourra, selon le souhait de l’utilisateur, être accessible ou
non par les autres utilisateurs.

Il y a deux types d'utilisateurs :

- "administrateur" ayant pleins pouvoirs sur l'ordinateur,

- "limité", ayant le droit de l'utiliser, mais pas celui d'y faire des modifications.

Si vous êtes le seul utilisateur de l'ordinateur (si, par exemple, vous venez d’acheter votre
ordinateur et que vous n’avez pas encore créé d’autres utilisateurs) votre session s’ouvre
automatiquement et vous visualisez immédiatement le bureau de Windows. Par contre, si vous
avez créé un utilisateur supplémentaire, lorsque vous démarrez votre micro-ordinateur, les noms
des utilisateurs apparaissent dans la page d’accueil de Windows XP.

Si vous avez saisi un mot de passe, cliquez sur le bouton flèche ou appuyez sur la touche Entrée
pour valider la saisie.

Le bureau

Voici la présentation du bureau telle qu'elle est lors de la première mise en route de l'ordinateur
équipé de Windows XP.

Ing. Aude TOSSOU


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Figure 16. Aspect du bureau au premier démarrage

I-4- Le menu démarrer

Vous devez bouger votre souris de manière à placer le curseur (la flèche blanche) sur le bouton
« démarrer » en bas à gauche de votre écran

Figure 17. Description du menu démarrer

Ing. Aude TOSSOU


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