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Code Decode 3

Le document décrit un processus de codage et de décodage de chemins pour des animaux en utilisant une grille. Il présente des instructions claires pour coder un chemin en plaçant des éléments sur des cases spécifiques et pour décoder un chemin en identifiant où un animal arrive. Plusieurs exemples de codage et de décodage sont fournis avec des instructions sur les mouvements à effectuer.

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Le document décrit un processus de codage et de décodage de chemins pour des animaux en utilisant une grille. Il présente des instructions claires pour coder un chemin en plaçant des éléments sur des cases spécifiques et pour décoder un chemin en identifiant où un animal arrive. Plusieurs exemples de codage et de décodage sont fournis avec des instructions sur les mouvements à effectuer.

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➔ Code/décode 

1 2 3 4 5

6 7 8 9 10

11 12 13 14 15

Comment faire ?
2 cas :
Il faut coder le chemin : Il faut décoder le chemin :
1/ Je prends le matériel. Je pose le chien, la 1/ Je prends la grille
niche et la viande sur les cases indiquées.
complétée « Décode »
2/ Je cherche le trajet pour que le chien aille sur
2/ Je me place sur l’animal
la case de la viande puis dans sa niche. Il y a un
nombre maximum de cases. indiqué (Médor le chien
gris, Lulu le chien noir et
blanc, Minou le chat ou
l’écureuil). Je décode le
chemin et j’entoure la case
où j’arrive parmi les trois
propositions.

Le chemin va être :➔ que tu vas écrire :


➔ 2x
➔ Code 1
: (A, 1) - : (C ; 3) - : (D ; 4)
Chemin :

➔ Décode 2
Entoure l’endroit où arrive Médor :

3 x➔ 2x

➔ Code 3
: (B , 1) - : (A ; 3) - : (A ; 5)
Chemin :
➔ Décode 4
Entoure l’endroit où arrive Médor :

2 x➔ 3x

➔ Code 5
: (B, 3) - : (E ; 6) - : (D ; 2)
Chemin :

➔ Décode 6
Entoure l’endroit où arrive Lulu :

3x➔ 4x 2x


➔ Code 7
: (C, 4) - : (B ; 2) - : (E ; 5)
Chemin :

➔ Décode 8
Entoure l’endroit où arrive Lulu :

2x➔ 3x ➔

➔ Code 9
: (F, 3) - : (E ; 6) - : (C ; 3)
Chemin :
➔ Décode 10
Entoure l’endroit où arrive Lulu :

➔ 3x 4x➔ 

➔ Code 11
: (E, 1) - : (C ; 3) - : (F ; 6)
Chemin :

➔ Décode 12
Entoure l’endroit où arrive l’écureuil:

4 x 2x 3x➔
➔ Code 13
: (E, 6) - : (C ; 3) - : (A ; 1)
Chemin :

➔ Décode 14
Entoure l’endroit où arrive Médor:

3x➔ 2x 3x➔ 

➔ Code 15
: (E , 4) - : (C ; 2) - : (F ; 5)
Chemin :

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