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Sorren PNJ

Sorren Milotemps est un magicien humanoïde chaotique neutre avec une classe d'armure de 12 et 52 points de vie. Il est un lanceur de sorts de niveau 9, spécialisé dans l'évocation, et possède diverses capacités, y compris des sorts mineurs puissants et la possibilité de façonner ses sorts pour protéger certaines cibles. Ses actions incluent un trait de feu qui inflige des dégâts de feu à distance.

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Sorren Milotemps est un magicien humanoïde chaotique neutre avec une classe d'armure de 12 et 52 points de vie. Il est un lanceur de sorts de niveau 9, spécialisé dans l'évocation, et possède diverses capacités, y compris des sorts mineurs puissants et la possibilité de façonner ses sorts pour protéger certaines cibles. Ses actions incluent un trait de feu qui inflige des dégâts de feu à distance.

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Sorren Milotemps Magicien (évocation)

Humanoïde (humain (f)) de taille M, chaotique neutre


Classe d'armure 12 (15 avec armure du mage)
Points de vie 52 (8d8+16)
Vitesse 6 m

For Dex Con Int Sag Cha


11 (+0) 15 (+2) 14 (+2) 20 (+5) 12 (+1) 13 (+1)

Jets de sauvegarde Int +8, Sag +4


Compétences Arcanes +8, Histoire +8, Investigation +8, Religion +8
Sens Perception passive 11
Langues commun, géant, commun des profondeurs, primordial
Dangerosité 0 (PX : 0 ou 10)

Capacités
Sort mineur puissant. Lorsque l’évocateur lance un sort mineur de l’école de l’évocation et échoue son jet
d’attaque, ou si la cible réussit son jet de sauvegarde, la cible subit quand même la moitié des dégâts du sort
mineur mais ne souffre d’aucun autre effet.

Sorts. L’évocateur est un lanceur de sorts de niveau 9. Sa caractéristique de Sorts est l’Intelligence
(sauvegarde contre ses sorts DD 16, +8 au toucher avec des attaques de sort). Il a préparé les sorts de
magicien suivants :

Sorts mineurs (à volonté) : trait de feu, main de mage, réparation, prestidigitation

Niveau 1 (4 emplacements) : disque flottant de tenser, projectile magique, armure de mage

Niveau 2 (3 emplacements) : image miroir, vent protecteur, flambée d'aganazzar

Niveau 3 (3 emplacements) : contresort, petite hutte de léomund, boule de feu

Niveau 4 (3 emplacements) : mur de feu, Porte dimensionnelle

Niveau 5 (2 emplacements) : main de Bigby, cône de froid

Sorts façonnés. Lorsque l’évocateur lance un sort d’évocation qui oblige d’autres créatures qu’il peut voir à
effectuer un jet de sauvegarde, il peut choisir un nombre de ces créature égal à 1 + niveau du sort. Ces
créatures réussissent automatiquement leur jet de sauvegarde contre ce sort. Si un jet de sauvegarde réussi
signifie que les créatures choisies ne devraient subir que la moitié des dégâts infligés par le sort, elles ne
subissent aucun dégâts à la place.

Actions
Trait de feu. Attaque a 36m avec un sorts +8 pour toucher. En cas de réussite, la cible prend 2d10 dégâts de
feu. Un objet inflammable touché par ce sort prend feu s'il n'est pas porté.

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