Cours Complet - Culture Digitale (Préparation Examen)
Chapitre 1 : Environnement de travail matériel
Chapitre 1 Environnement de travail materiel
1. Definition de linformatique
Linformatique est la science du traitement automatique de linformation. Elle permet de manipuler, stocker et
transmettre des donnees grace a des machines appelees ordinateurs.
2. Histoire de levolution des ordinateurs
- Le boulier (Abacque) : premier outil de calcul.
- Z3 : premiere machine electromecanique programmable (1938).
- ENIAC : premier ordinateur electronique programmable (1946).
- 1971 : naissance du microprocesseur Intel.
3. Generations dordinateurs
- 1ere generation : tubes a vide (ENIAC).
- 2e generation : transistors.
- 3e generation : circuits integres.
- 4e generation : microprocesseurs (Micral N, Xerox Alto).
4. Loi de Moore
Prevoit que le nombre de transistors sur une puce double environ tous les 18 mois, augmentant ainsi la
puissance des processeurs.
5. Architecture dun ordinateur
Un ordinateur est compose de :
- Peripheriques dentree : clavier, souris, scanner.
- Unite centrale : carte mere, processeur (CPU), RAM, ROM, disque dur.
- Peripheriques de sortie : ecran, imprimante, haut-parleur.
6. Fonctionnement du microprocesseur
Cours Complet - Culture Digitale (Préparation Examen)
Le CPU comprend :
- UAL (Unite Arithmetique et Logique)
- UC (Unite de Commande)
- Registres (ACC, RI, CO, PSW)
Il execute les instructions en 3 etapes : recherche, decodage, execution.
7. Bus internes
- Bus de donnees : transfert de donnees.
- Bus dadresse : localisation memoire.
- Bus de controle : coordination du materiel.
8. Representation binaire
Les ordinateurs utilisent des bits (0 ou 1). Un octet = 8 bits. Les nombres peuvent etre representes en
binaire, hexadecimal ou decimal.
9. Conversion de bases
- Binaire vers decimal : ex. 1010012 = 4110.
- Decimal vers binaire : division par 2.
- Hexadecimal : base 16, utilise pour simplifier la lecture du binaire.
10. Les peripheriques
- Entree : clavier, souris.
- Sortie : ecran, imprimante.
- Entree/Sortie : cle USB, ecran tactile.
Cours Complet - Culture Digitale (Préparation Examen)
Chapitre 2 : Environnement de travail logiciel
Chapitre 2 Environnement de travail logiciel
1. Systeme informatique
Un ordinateur comprend :
- Materiel (hardware)
- Systeme dexploitation (OS)
- Logiciels (applications)
2. Systeme dexploitation
Interface entre le materiel et les applications. Il gere :
- Memoire
- Processeur
- Peripheriques
- Fichiers
- Droits dacces
3. Demarrage dun ordinateur
- BIOS execute le POST (autotest).
- Le BootStrap charge lOS depuis le disque dur vers la RAM.
4. Composants dun OS
- Kernel : noyau
- API : pour les developpeurs
- Interface graphique : menus, fenetres
- Commandes : terminal, ligne de commande
5. Types dOS
- Monotache vs multitache
- Mono-utilisateur vs multi-utilisateur
Cours Complet - Culture Digitale (Préparation Examen)
6. OS courants
- PC : Windows, Linux, Mac OS
- Mobile : Android, iOS
- Embarques : voitures, robots, electromenagers
7. Fonctions principales dun OS
- Gestion des processus
- Gestion de la memoire
- Gestion des peripheriques
- Gestion des utilisateurs
- Gestion des fichiers
8. Partitionnement et formatage
- Partition : division logique du disque (principale, etendue)
- Formatage physique : prepare la surface
- Formatage logique : cree un systeme de fichiers (NTFS, FAT)
9. Sauvegarde et restauration
- Sauvegarde = copie de securite
- Restaurer = recuperer les donnees apres un probleme
10. Virtualisation
- Machine virtuelle : simule un OS dans un autre (ex : VirtualBox)
- Emulateur : simule un environnement Android, utile pour les tests dapps