3ème
Algorithmique : Scratch 3
1 Vocabulaire
Algorithme :
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Variable :
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2 La structure conditionnelle
A quoi sert-elle ?
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Exemple 1 :
si alors
si alors
sinon
Donner un exemple de structure conditionnelle :
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1
3 La structure itérative
A quoi sert-elle ?
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Exemple 2 :
répéter 10 fois répéter jusqu’à ce que répéter indéfiniment
Donner un exemple de structure itérative :
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4 Exercices
1 Écrire un programme qui demande à un utilisateur son âge et qui affiche « Vous êtes jeune ! » si l’utilisateur
répond par un nombre strictement inférieur à 15 et qui affiche « Vous êtes de moins en moins jeune... » sinon.
2 Ecrire un programme qui permet de tracer un carré de coté 50 pixels.
3 Ecrire un programme qui demande à un utilisateur un nombre et permet de savoir s’il est divisible par 5.
4 Ecrire un programme qui permet de tracer un pentagone régulier de coté 60 pixels.