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Cours Android INSEA Ch3

Le document traite de la gestion des événements dans le développement d'applications mobiles Android, en expliquant comment positionner les composants et définir leur comportement à l'aide de fichiers XML et de code Java. Il présente différentes méthodes pour créer des auditeurs d'événements, notamment via des listeners en Java et des attributs XML. Enfin, il aborde les types d'événements pris en charge par les vues, tels que les clics, les glissements et les interactions avec des menus.

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Cours Android INSEA Ch3

Le document traite de la gestion des événements dans le développement d'applications mobiles Android, en expliquant comment positionner les composants et définir leur comportement à l'aide de fichiers XML et de code Java. Il présente différentes méthodes pour créer des auditeurs d'événements, notamment via des listeners en Java et des attributs XML. Enfin, il aborde les types d'événements pris en charge par les vues, tels que les clics, les glissements et les interactions avec des menus.

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26/04/2023

Les événements Implantation du comportement

 Les fichiers XML ne permettent que de :


DÉVELOPPEMENT POUR MOBILES  positionner les composants ;
 définir leurs caractéristiques.
(ANDROID)
 Nécessité de :
 définir leur comportement
Chapitre 3 :
o type d'interaction (clic court, clic long, etc.)
La gestion des
événements o code de prise en compte (Java)
 lier composant et code (XML ou Java)
o XML : attribut android:onClick
o Java : instancier un event listener
Dr. KHALIFI Hamid
[Link]@[Link]
DÉVELOPPEMENT POUR MOBILES (ANDROID) - DR. KHALIFI HAMID

Les événements Gestion de clic Les événements Méthode 1 : Solution Java

Création d'un auditeur d'événements


 Il existe plusieurs façons d'interagir avec une interface
graphique. Par exemple cliquer sur un bouton ou une touche du  Pour pouvoir réagir à l'apparition d'un événements, il faut
clavier, etc ... Ces interactions s'appellent des événements. utiliser un objet qui va détecter l'événement afin de vous
 Méthode 1: Créer un auditeur d'événements et l'enregistrer
permettre le traiter.
auprès du composant (View).
 Ce type d'objet s'appelle un listener.
 Méthode 2 : les vues (Views) sont elles mêmes auditrices de
certains événements : (cliquer sur un bouton par exemple). Il  Un listener est une interface qui vous oblige à redéfinir des
suffit donc de spécialiser la méthode adaptée et lancée lorsque méthodes qui vont être appelée un moment où se produira
l'événement survient.
l'événement associé.

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Les événements Méthode 1 : Solution Java Les événements Méthode 1 : Solution Java

Création d'un auditeur d'événements Création d'un auditeur d'événements


L'implémentation d'un listener à une classe :  Il existe plusieurs interfaces, une pour chaque type d'actions.

 Ca veut dire que la classe sera à l'écoute des actions qu'on Exemple de gestion d'un clic normal :
effectuera sur les vues.  L'interface utilisée s'appelle [Link] et nous exige
 A chaque fois qu'on effectuera une action, une méthode qui à définir la méthode void onClick (View v).
correspond à cette action sera appelée, et on définira dans cette  C'est dans cette méthode qu'on définira la conduite à
méthode ce qu'il faut faire une fois l'action effectuée. adopter en cas de clic. L'argument de type View est la vue
sur laquelle le clic a été effectué.

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26/04/2023

Les événements Méthode 1 : Solution Java Les événements Méthode 1 : Solution Java

Création d'un auditeur d'événements Création d'un auditeur d'événements


 Avec cette méthode, l'événement est réalisé dans la méthode
onCreate() de l'activité suivant les étapes ci-dessous :

1. On récupère le composant depuis le layout XML avec :


findViewById([Link].id_composant).

2. On appelle le setter pour l'installation du listener.

3. On insère le corps d'événement à l'intérieur du listener.

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Les événements Méthode 1 : Solution Java Les événements Méthode 2 : Solution XML

Création d'un auditeur d'événements Vue auditrice d'événement

Exemple :  Cette méthode permet d'écrire directement la gestion


d'événements qui peuvent se produire dans la vue (View).

 L'attribut android:onClick d'un composant graphique


indique le nom de la méthode qui sera lancée si on clique
sur cette vue (View) c. à. d. Il doit être suivi du nom de la
méthode à appeler en cas de déclenchement
 Prototype :

 public void nomDeLaMethode(View Vue)

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Les événements Méthode 2 : Solution XML Les événements Méthode 2 : Solution XML
Vue auditrice d'événement Vue auditrice d'événement
Exemple :

 Ajout de l'attribut android:onCLick à l'élément Button


 Valeur : méthode définie dans l'activité contenant la vue (View)
 Signature standardisée : public void et un paramètre de type View

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26/04/2023

Les événements Méthode 2 : Solution XML Les événements Méthode 2 : Solution XML
Vue auditrice d'événement Plusieurs vues pour le même événement

 Il est possible de récupérer des informations sur le


composant graphique qui a généré l'événement.
<Button
android:id="@+id/monBouton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/monTexte"
android:onClick="onBoutonClique"
/>

public void onBoutonClique(View maVue) { Récupération :


[Link]("le bouton a été cliqué"); [Link]()

} [Link]

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Les événements Evénement Toast Les événements Evénement Toast


La notification rapide (Toast)  La classe Toast permet de créer un texte qui apparaît en premier
 Apparaître un message de notification, tout simple : plan puis disparaît au bout d'un temps donnée. A considérer
Visualisation : comme un message d'information ou d'avertissement.
 La classe Toast permet de créer un message avec la méthode
makeText(), cette dernière prend 3 paramètres :

 Le contexte de l'application.

Code :  Le message à afficher.

 La durée d'affichage (Peut être : Toast.LENGTH_SHORT ou


Toast.LENGHT_LONG).

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Les événements Evénement Toast Les événements Evénement Toast

Remarque 1 :
 Il est possible d'utiliser makeText avec un identifiant sur le texte
à afficher en passant ainsi par une ressource texte :

 La méthode makeText construit une instance de Toast avec ces


paramètres que vous n'aurez plus qu'à afficher via la méthode
show().

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26/04/2023

Les événements Evénement Toast Les événements Evénement Toast

Remarque 2 : Remarque 3 :
 Il est possible de déclarer et afficher le message Toast avec deux  Il est possible de personnaliser un Toast grâce à la bibliothèque
instructions différentes : externe Toasty :

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Les événements Snackbars Les événements Widgets & Event


Les listes (ListView)
 Afficher des messages et interagit
 U n e Li stVi ew est fai t à p ar ti r d 'u n grou p e d e Li stI tem .
avec l'utilisateur :
 Une ListItem est une pièce de l'interface qui peut être créée par un nombre
de View.

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Les événements Widgets & Event Les événements Widgets & Event
Les listes (ListView) Les listes (ListView)
 Le code Java:
 L’évènement :

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26/04/2023

Les événements Widgets & Event Les événements Widgets & Event
Les menus d’option (Menu/MenuItem) Les menus d’option (Menu/MenuItem)
 En XML:
 En Java :

 Visualisation :

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Les événements Widgets & Event Les événements Résumé


Les menus d’option (Menu/MenuItem)  Il est possible d'associer un évènement à un attribut
 L’évènement : XML :

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Les événements Résumé Les événements Différents types d’événements

 Ou bien :  Le fonctionnement des événements dépendant du type de


composant et du diapositif d'entrée.

 Les principaux événements supportés par l'ensemble des vues :


 Click : clic sur un composant

 longClick : clic long sur un composant


 key : appui sur une touche d'un clavier physique

 drag : événement de glissé (lors d'un glissé)

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26/04/2023

Les événements Différents types d’événements Les événements Différents types d’événements
Evénements généraux : Evénements spécifiques:
 Les Views :  TextView et EditText :

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Les événements Différents types d’événements Les événements Différents types d’événements
Evénements spécifiques: Evénements spécifiques:
 ListView , GridView , Spinner et Gallery :  ListView , GridView , Spinner et Gallery :

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Les événements Différents types d’événements


Autres événements :
OnClickListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur touche l'élément (en mode tactile),
onClick ou se concentre sur l'élément avec les touches de navigation ou la boule de commande et appuie
sur la touche "Entrée" appropriée ou appuie sur la boule de commande.

OnLongClickListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur touche et tient l'objet (en
mode tactile), ou se concentre sur l'élément avec les touches de navigation ou la boule de
onLongClick commande et appuie sur la touche "Entrée" appropriée ou appuie et appuie sur la boule de
commande ( pour une seconde).

OnFocusChangeListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur exécute une action


onFocusChange qualifiée d'événement tactile, y compris une pression, une libération ou un geste de mouvement
sur l'écran (dans les limites de l'élément).

onKey OnKeyListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur est concentré sur l'élément et
appuie ou libère une clé matérielle sur l'appareil.

onTouch OnTouchListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur appuie sur la touche, relâche la
touche, ou tout geste de mouvement à l'écran.

onMenuItemClick OnMenuItemClickListener() : Ceci est appelé lorsque l'utilisateur sélectionne un


élément de menu.

onCreateContext onCreateContextMenuItemListener() : Ceci est appelé lors de la construction


d'un menu contextuel (résultat d'un long clic prolongé)
Menu

DÉVELOPPEMENT POUR MOBILES (ANDROID) - DR. KHALIFI HAMID

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