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CB Celui

Le scénario 'Celui d’En-bas' se déroule lors de la XX-Vème Convention Mondiale du Fantastique en 1990, où les personnages doivent enquêter sur la mystérieuse disparition de deux écrivains, Robert Blake et Stephen Köning, enlevés par des goules au service de H.P. Lovecraft. Les joueurs doivent naviguer à travers des indices, des rumeurs et des rencontres étranges pour découvrir la vérité derrière ces événements horrifiques. L'intrigue les mène finalement à un lieu terrifiant où Lovecraft lui-même est piégé, tout en explorant des thèmes d'horreur et de fantastique.

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Le scénario 'Celui d’En-bas' se déroule lors de la XX-Vème Convention Mondiale du Fantastique en 1990, où les personnages doivent enquêter sur la mystérieuse disparition de deux écrivains, Robert Blake et Stephen Köning, enlevés par des goules au service de H.P. Lovecraft. Les joueurs doivent naviguer à travers des indices, des rumeurs et des rencontres étranges pour découvrir la vérité derrière ces événements horrifiques. L'intrigue les mène finalement à un lieu terrifiant où Lovecraft lui-même est piégé, tout en explorant des thèmes d'horreur et de fantastique.

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Celui d’En-bas

Un scénario 1920 pour l'Appel de Cthulhu par Tristan Lhomme paru dans Casus Belli

Si vous manquez parfois d'air au sein de l'horreur nauséabonde de vos étant limité à des échanges -journaliers !-de courriers). La forme
parties de L'Appel de Cthulhu, plongez-vous un peu dans ce mini-scénario que lui a donné Nyarlathotep lui interdisant toute sortie, il a donc
« moderne ». Rafraîchissant et plein d'humour, il donnera à vos loueurs fallu enlever Blake. Le rapt de Köning est le résultat d'un excès de
l'occasion de faire une rencontre pour le moins... étonnante ! Il est
zèle des goules qui l'ont reconnu grâce au dos de couverture d'un
conseillé, avant de le faire jouer, de relire la nouvelle « Je suis d'Ailleurs ».
livre chez HPL.

Introduction des joueurs La chambre sanglante


Providence (Rhode Island), 10 août 1990. Organisée à l'occasion du Si vos joueurs ont décidé de veiller tard la nuit ou se produit l'enlè -
centenaire de la naissance de H.P. Lovecraft, la XX-Vème Conven- vement (13 août), laissez-leur découvrir, vers 4 heures du matin,
tion Mondiale du Fantastique vient d'ouvrir ses portes au New Hil- que la porte de la chambre de Blake est entrouverte (ce qui est
ton, confortable hôtel où sont logés tous les participants. Le pro- anormal). Sinon, ils ne sont alertés que le lendemain matin par la
gramme de cette manifestation a de quoi laisser rêveur, jugez plu- venue de la police et le remue-ménage qui règne dans le New Hil-
tôt : ton. Il leur sera alors peut-être plus difficile d'entrer dans la
✔ Des soirées cinéma (« Evil Dead III », le 4ème « Zombi » de Ro- chambre. Néanmoins, s'ils ont l'occasion de pénétrer dans la pièce,
méro - Grand Prix du Rex 1990 - entre autres). ils constatent l'absence du grand écrivain Les murs et la moquette
✔ Une Nuit du Jeu de Rôle, au cours de laquelle Chaosium testera sont maculés de sang et il règne un profond désordre. Il est pos-
sa 37ème campagne pour l'AdC, « Les Rejetons des Fils de sible de repérer (T.O.C.) une étrange trace sanglante, ayant la
Shub-Niggurath ». forme d'une main griffue, sur l'un des rideaux de la fenêtre. Un
✔ La présentation de l'Intégrale Lovecraft chez Necronomicon autre jet réussi en TO.C. permet de trouver une facture indiquant
Press (note : elle doit réellement sortir en 1990 et reprendra es que Blake avait acheté la veille une édition originale de Poe à un li-
textes originaux du Maître, sans les mutilations dues à Der- braire d'Angell Street. Attention : si les Investigateurs visitent la
leth !). chambre avant la venue de la police, ils risquent de laisser des em-
✔ Un grand bal costumé sur le thème « Ossements et Tentacules preintes digitales qui les désigneront comme les premiers sus-
». pects...
✔ Deux conférences : « Lovecraft, tel que je l'ai connu » par Ro- Note : si un peu de sang est prélevé et analysé (une journée), on
bert Blake, dernier ami encore vivant du Maître, et « La peur à s'apercevra qu'il s'agit de sang de chien.
travers les âges » par Stephen Kôning, le Roi de l'Horreur Mo-
derne, qui est spécialement descendu de son Vermont pour
Köning disparaît !
l'occasion. Dans la soirée du lendemain, Köning se promène à l'autre bout de
C'est Robert Blake lui-même, qui animera la soirée de clôture et la la ville, lorsqu'une grosse voiture noire s'arrête à sa hauteur. Un
distribution des prix, le 20 août. homme difforme vêtu d'un imperméable sombre et d'un chapeau à
large bord en sort, empoigne l'écrivain et le jette dans la voiture qui
Introduction du Gardien démarre en trombe.
Les Investigateurs peuvent être journalistes, écrivains, éditeurs, Pour cet enlèvement, les Investigateurs dépendent entièrement
fans, époux ou épouse d'un fan qui les aura traînés au New Hilton des rumeurs qui commenceront à circuler dans l'hôtel au cours de
(« C'est ça ou le divorce, choisis! »), agents littéraires, etc. Avant la nuit, aussi n'hésitez pas à déformer les faits à plaisir, jusqu'à ce
que le rideau ne se lève, laissez-les vivre leur vie, en les faisant as- qu'ils aient vraiment envie d'enquêter.
sister au bal costumé ou à des conférences. Faites-leur rencontrer
des individus « bizarres » typiques de ce genre de manifestation et
Enquête aux confins de la réalité
commencez déjà à semer le doute dans leurs esprits... Tout va bien
se passer pendant quelques jours, puis... la chambre de Blake est Les environs de la chambre de Blake.
retrouvée vide et inondée de sang frais. Le lendemain, c'est au tour Sa porte s'ouvre juste en face des escaliers et des ascenseurs de
de Stephen Köning de disparaître. La solution du mystère est à la l'hôtel. Situé un peu plus loin dans le couloir, un escalier de secours
portée des joueurs, mais aussi, peut-être, de la police et d'une cen- donne dans une ruelle où dort un clochard qui n'a vu personne. Au
taine de fans délirants qui se croient dans un « grandeur nature » rez-de-chaussée, le réceptionniste n'a rien remarqué d'anormal.
très réussi, Qu'est-il arrivé ? C'est très simple : Blake et Köning ont Reste une possibilité : que les « assassins » soient descendus jus-
été enlevés par des goules, avec le concours réticent d'un complice qu'au parking du sous-sol. C'est la bonne. Le gardien du parking, un
humain. On ne leur a fait aucun mal, mais ils ont été emmenés dans alcoolique impénitent, a vu une grosse Cadillac noire sortir à toute
un lieu terrifiant et irréel où demeure... H.P. Lovecraft ! Restez vitesse vers trois heures et demie. Il a eu juste le temps de voir ses
calmes. Après sa mort, Nyarlathotep, pour le punir d'avoir trahi le occupants : un vieux monsieur endormi (Blake) et deux hommes
secret des Anciens, l'a réincarné sous la forme de Celui d'Ailleurs. Il qui l'ont terrifié, sans qu'il puisse préciser pourquoi. « Des diables !
est désormais condamné à vivre à jamais dans l'enceinte d'un in- » c'est tout ce que l'on peut lui soutirer de plus cohérent à ce sujet.
croyable palais des Contrées du Rêve. Le Chaos Rampant a mis à Il est terrifié.
son service des goules, choisies spécialement pour leur loyauté et
La lieu de la seconde disparition : Carman
leur intelligence. En fait, elles se sont montrées un peu trop hu-
maines et ont fini par se lier de sympathie pour leur « Maître » (et
Street.
captif), allant môme jusqu'à lui communiquer des nouvelles de l'Ex- C'est une rue du quartier italien de Providence, essentiellement
térieur. Apprenant l'ouverture de la convention et la venue de son habitée par des immigrés siciliens. Ici, la loi du silence régne et il
vieil ami Robert Blake, HPL les a suppliées de lui permettre de le faudra bien faire comprendre que l'on n'est pas de la police pour
rencontrer (ce qu'il n'a jamais pu faire de son vivant, leur contact obtenir des informations (Discussion). Deux ou trois « marnas » qui

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passent leur temps à bavarder sur le pas de leurs portes peuvent cas d'échec ordinaire, dans ce cas, déterminez au hasard de quel
donner (Baratin) des descriptions volubiles de l'enlèvement et de la côté de la grille retombe le personnage). Le gardien est un vieux
voiture noire. Elles ne sont pas très sûres du numéro du véhicule, type très sourd, qui semble lui-même au bord de la tombe. Mais il
mais elles finissent par tomber d'accord sur PRO-7857-G. est loin d'être idiot, et s'il voit les Investigateurs faire quoi que ce
soit d'anormal, il téléphone à la police. Pris dans le sens du poil (un
La Central Police Station. petit verre, un peu d'argent), il s'embarque dans d'interminables
Avec un jet réussi en Crédit, en Droit ou en Communication, il est histoires, allant des crises d'hystérie de certains visiteurs, aux en-
possible d'apprendre l'identité du propriétaire de la voiture imma- terrements « prématurés ». Aiguillé sur le surnaturel, il prétend que
triculée PRO-7857-G. C'est un certain J.T. Stuart, qui tient une li- l'on voit parfois de drôles de choses dans la partie occidentale du
brairie dans Angell Street. cimetière (la plus ancienne). Il parle alors de formes lumineuses, de
James Theophilus Stuart. cris étranges et de drôles de traces. Il avoue d'ailleurs ne plus trop
oser s'approcher de l'allée 28, une fois la nuit tombée. L'allée en
Sa petite librairie crasseuse d'Angell Street est encombrée de livres question est formée de vieilles pierres tombales moussues aux ins-
anciens, dont certains de grande valeur. Lui, Mr Stuart, un petit criptions à demi effacées, la plupart en hollandais, flanquées
homme malingre et nerveux, affirme avoir reçu il y a deux jours un d'anges aux ailes déployées aux visages défigurés par les intempé-
coup de téléphone de Blake qui voulait savoir s'il avait en magasin ries, de colonnes brisées, de croix écroulées et de deux chapelles.
des livres de valeur... C'est entièrement faux ! En fait, c'est Stuart L'une d'elles est fermée par un gros cadenas à combinaison tout
lui-même qui est venu trouver Blake dans sa chambre d'hôtel sous neuf. Un jet réussi sous la moitié de son score en Mécanique per-
prétexte de lui vendre une édition rarissime des œuvres de Poe. Il met de l'ouvrir.
en a profité pour repérer les lieux, afin de faciliter le travail des Une fois la porte ouverte, dans un effroyable grincement, on entre
goules. Il leur a d'ailleurs demandé de faire disparaître toute trace dans une petite pièce où une dalle ouverte révèle une échelle s'en-
de son passage, mais, si elles ont ramené le livre, elles ont oublié la fonçant dans le caveau obscur et rempli de toiles d'araignées. Là,
facture. Il craint d'être interrogé et cela le rend très nerveux. Si on on trouve des plaques scellées dans le mur, portant pour la plupart
commence à le questionner à propos de sa voiture, il essaie de don- le nom de « Wilmarth ». Un TOC réussi permet alors de remarquer
ner une explication plausible (« On me l'a volée ! »}, mais finit par qu'il y a moins de poussière devant la tombe de Win-thorpe Wil-
craquer si les Investigateurs le pressent un peu trop (Discussion, marth (le défunt le plus récent, mort en 1827). La plaque pivote
Éloquence). Après tout, c'est une victime lui aussi. Les goules le sans difficulté, et met à jour un tunnel étroit et obscur dans lequel
font chanter. Il y a quelques temps, il arrondissait ses fins de mois on ne peut s'engager qu'en rampant un par un. Après avoir parcou-
en récupérant bijoux, dents en or et autres babioles en fouillant de ru une vingtaine de mètres en ligne droite, et avoir notamment lit-
vieilles tombes. Une nuit, quelqu'un lui a tapé sur l'épaule... et il téralement « traversé » un cercueil contenant les restes de son oc-
s'est retrouvé face a deux monstres. Il a accepté de leur fournir des cupant (jet de SAN, perte de 1D4 points en cas d'échec), on se re-
vivres pour leur Maître (c'est ainsi que les goules parlent d'HPL) et

vos notes
s'est retrouvé enrôlé de force dans leurs projets d'enlèvement. Si
on le questionne à ce sujet, il ajoute que la rencontre s'est produite
au cimetière de Fédéral Hill et que les « bâtes » lui ont demandé
dernièrement les clés de sa voiture, qui se trouve dans un garage
d'Hazard Street. Il est à peu prés sûr que ses « maîtres chanteurs »
lui régleront son compte, si l'on apprend qu'il a parlé. Note. Si les
Investigateurs tardent trop avant d'essayer de contacter Stuart, il
est probable que la police remonte jusqu'à lui, auquel cas il sera ar-
rêté. Néanmoins, son journal intime, qui relate à peu près toute
l'histoire, est dissimulé dans son appartement, au dessus de la li-
brairie.
Le garage d'Hazard Street.
La voiture est garée dans le dernier sous-sol. On trouve (TOC) des
traces de terre et un flacon de chloroforme à l'intérieur du coffre. Si
on cherche à proximité du véhicule, on finit par découvrir un tunnel
grossièrement creusé dans le sol qui rejoint les égouts. (Et de là le
cimetière de Fédéral Hill, mais si les joueurs l'empruntent, il est
probable qu'ils se perdent et soient sauvés de justesse par une
équipe d'égoutiers).

« Je suis Celui qui hurle dans la nuit ; Je suis Celui qui


gémit dans la neige ; Je suis Celui qui n'a jamais vu la
lumière ; Je suis Celui qui vient d'en bas. »
H.P. Lovecraft - « Psychopompos »

Sous le cimetière
Très vaste, avec certaines sections vieilles de plusieurs siècles, le
cimetière de Fédéral Hill est entouré d'une impressionnante grille
de fer forgé (dangereuse ! En cas d'escalade, sur un résultat de 96
ou plus, un Investigateur s'empale sur des pointes pas si décora-
tives que ça et prend 1010 points de dommages. 1D6 seulement en

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trouve dans une petite salle où s'amorce un escalier en spirale qui Le final
s'enfonce dans la terre. Si les Investigateurs s'y engagent, ils ont
l'impression de descendre pendant des heures et des heures, dans II ne devrait pas être trop difficile de convaincre Celui d'En-Bas de
une ambiance digne des pires cauchemars. Bientôt, les piles des laisser repartir ses « invités », qui ne sont d'ailleurs pas pressés
lampes électriques rendent leur dernier soupir. L'air est de plus en outre mesure de revenir à l'Extérieur. Même si les joueurs
plus frais, tandis qu'une sorte de chant murmuré (Ecouter) retentit échouent dans leur aventure, les écrivains réapparaîtront au bout
au plus profond de la nuit souterraine. S'ils continuent à descendre, de quelques mois, et se prétendront incapables de se souvenir de
les personnages aperçoivent soudain une vague lueur provenant de ce qui leur est arrivé. Il est également possible que Nyarlathotep
la paroi devant eux. Une meurtrière I découvre ce qui s'est passé, auquel cas il fera disparaître l'accès uti-
Ceux qui regardent par cette meurtrière contemplent alors un pay- lisé par les joueurs pour arriver jusqu'au palais. D'un autre côté, ce
sage à couper le souffle. En dessous d'eux s'étend la masse colos- scénario peut très bien servir d'introduction à une vaste quête dans
sale d'un palais délirant : du gothique, mâtiné de précolombien re- les Contrées du Rêve, au cours de laquelle les Investigateurs tente-
vu par Druillet. Les angles de la construction paraissent se déformer ront de libérer l'âme d'HPL. La solution la plus simple ( ?) consistera
dans une ondulation permanente Au delà du château s'étend une peut-être alors à se rendre à Kadath pour y négocier directement
forêt d'arbres noirs et sinistres qui s'éloigne à l'infini. Une lueur cré- avec le Chaos Rampant. Bon courage !
pusculaire tombe du « ciel ». Les spectateurs qui manquent leur jet
de SAN perdent 1D10 points de cette caractéristique. Finissant leur
longue descente, les personnages arrivent dans le palais. Son archi-
Humains, inhumains et
tecture n'étant pas réellement « fixe », aucun plan n'est nécessaire. monstres
Il est constitué par une interminable enfilade de salles au mobilier
étrange. Dans certaines pièces, des voix inhumaines murmurent Les personnages non-joueur présentés ci-dessous vous permet-
des choses hideuses dans des langues oubliées. Les murs sont cou- tront de donner du « corps » à l'aventure, en brouillant les pistes et
verts de trophées, des têtes de créatures monstrueusement dif- en donnant à vos joueurs l'occasion de déployer leurs talents de co-
formes. Il y a, ça et là, des rangées d'armures conçues pour des médiens.
êtres inhumains, frappées d'un indescriptible emblème jaune, etc.
Note. Selon votre imagination et votre fantaisie, faites errer vos
La police
joueurs dans toute une série de pièces en usant et abusant des ca- Représentée par le Lt Mills, un petit flic trapu et désagréable. Il
prices du bâtiment (« Bon, on repasse la porte. » « Quelle porte ? » s'est élevé à son poste actuel à la force du poignet, sans avoir le
« Ben, celle par laquelle nous sommes entrés... » «Elle n'existe plus. temps de penser à autre chose qu'à sa carrière, aussi est-il bourré
»/. Leur faisant ainsi rencontrer quelques effroyables abominations de préjugés. Dans un premier temps, il est persuadé qu'il a affaire à
sourdes et aveugles qui rampent le long de couloirs interminables, des meurtres rituels commis par des adorateurs du Diable (qui pul-
ou en les faisant tomber aux mains des goules (qui décideront, lulent parmi les amateurs de Fantastique, c'est bien connu...). Puis,
après discussion, de les conduire jusqu'au « Maître »). A moins une fois en possession des résultats de l'analyse du sang retrouvé
qu'ils ne tombent sur « Celui d'En-Bas » au détour d'un couloir, ou chez Blake, il croira à un c coup de pub ». Il est très probable qu'il
sur les deux écrivains enlevés. A vous de doser vos effets... retrouve la trace de Stuart.
FOR 13 CON 13 TAI 12
Le prisonnier de l'Enfer INT 13 POU 12 DEX 13
APP 10 EDU 12 SAN 55
Lovecraft est victime d'une plaisanterie cosmique. Il est souvent
PdV 13
seul, comme il aimait tant l'être, et n'a plus à se préoccuper de ga- Compétences : Psychologie 45%, Droit 35%,
gner sa vie... mais il est absolument incapable d'écrire une ligne. Sa Discrétion 50%, Suivre une Piste 35%, TOC
forme physique est un concentré de tout ce qu'il y a de plus abomi- 50%, Revolver cal. 45 60%, Poings 65%.
nable, pourtant il ne peut pas se suicider pour s'en débarrasser, car
s'il le faisait, Nyarlathotep le réincarnerait instantanément. Quoi Les autres participants à la convention
qu'il en soit, il est extrêmement désireux de communiquer avec des
Tout un petit monde va se lancer dans l'enquête, créant un chaos
êtres humains, mais :
total, tombant sans arrêt sur les Investigateurs, les aiguillant sur
1) Son apparence actuelle n'a pas arrangé sa timidité naturelle et il
des fausses pistes, embrouillant les choses les plus simples et four-
restera caché le plus longtemps possible. Une fois décidé à se mon-
nissant, parfois, une aide précieuse. Voici quelques exemples de
trer, il se dissimulera derrière un écran de mots ronflants. (Parodiez
personnalités c intéressantes » :
les passages de sa première manière « enflée » : * Fous que vous
êtes ! Méprisables inconscients I Vous n'avez donc encore rien Robert « Bob » Horner
compris ! Je suis le Maudit, le Damné, le Banni Eternel ! Je suis Ho- Ressemble au fils de Rambo et de King Kong et possède des carac-
ward Philip Lovecraft ! ») téristiques en rapport (FOR 18, TAI17, DEX 14, INT 10). Se console
2) II n'a pas réussi à se débarrasser de ses préjugés et éprouve une comme il peut de ne pas avoir fait le Viêt-Nam en lisant toutes les
certaine méfiance envers tout ce qui n'est pas britannique ou origi- « conanneries » qui lui tombent sous la main et en pratiquant l'au-
naire de la Nouvelle Angleterre. Il ne deviendra cordial qu'au prix todéfense (Lutte 40%, Poings 70%, Pistolet 50%). Il a dix ans d'âge
de quelques efforts, se révélant un hôte prévenant, bon et chaleu- mental et un comportement de caïd de cour de récréation : il aime
reux. Il essaye autant que possible d'éviter les goules. Note. Souve- tordre les bras des plus petits que lui, ce genre de choses...
nez-vous qu'il s'agit d'un personnage pathétique, qui vient de pas- Confronté à une menace un peu sérieuse, il se mettra à courir pour
ser plus d'un demi-siècle dans la plus terrible des prisons et qui est ne s'arrêter, qu'à la frontière de son Texas natal, dont il a conservé
conscient qu'il risque d'y rester pour l'éternité. Faites d'abord tout un accent à couper au couteau. « Ze » Gros Bill.
pour que vos joueurs croient être sur la piste d'une horreur inhu-
maine, une impression que le premier contact visuel avec HPL ne
pourra que conforter. La révélation de son identité devrait les lais-
ser « sonnés ».

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Paul Barns Celui d'En-Bas
Jeune homme souffrant d'un sévère problème d'acné. Fan FOR 6 CON 16 TAI 15
convaincu de Lovecraft et de « Call of Cthulhu ». (Suggestion de INT 18 POU 30 DEX 10
rencontre : une nuit à l'hôtel, les personnages entendent des incan- EDU 18 SAN ? APP 0
tations effroyables clamées dans la chambre voisine ; pistolet au PdV 15
poing, ils enfoncent la porte... et interrompent une partie mouve- Compétences : Toutes les compétences univer-
mentée). Paul empoisonne le monde avec des questions inces- sitaires à au moins 30%, Latin et Grec 55% la
santes et émet des hypothèses délirantes : culte fanatique, extra- plupart des langues européennes à des pour-
terrestres avides de cerveaux, tout le catalogue. - Théo Stein. 32 centages allant de 10 à 60%.
ans, ex-videur, ex-sportif, c ex » de trois épouses âpres au gain. Ce SAN : 1 si réussi, sinon 1D8. Se présente sous la forme humanoïde
qu'il gagne en tant que pigiste d'une gazette de base-ball ne lui la plus hideuse que vous pourrez imaginer.
suffit plus à payer ses pensions alimentaires. Il a donc décidé de se Note. Peut-être tué, mais est aussitôt ressuscité par Nyarlathotep.
reconvertir dans le roman d'épouvante. Manque, hélas, d'imagina-
tion. Tente d'en trouver dans ses cauchemars. Se goinfre de ham-
burgers froids pour en avoir (« Dracula a été conçu à cause d'une
indigestion. Pourquoi cela ne marcherait-il pas pour moi ? »). A ten-
dance à faire des plaisanteries idiotes, surtout dans les moments de
tension. Assez cynique, mais, dans le fond, un brave homme.
Jane Kapper
Ex-routarde de 42 ans, reconvertie dans l'aide aux défavorisés. Ap-
précie la fantasy « soft » et écologique (Tolkien). Croit avoir assiste
à une lévitation à Katmandou (le yogi s'est peut-être élevé de
quelques centimètres, peut-être pas). Non violente et romantique,
elle est apte à passer dans les Contrées du Rêve. Elle croit au surna-
turel, mais n'a pas d'idées préconçues sur ce qui se passe. Si besoin
est, faites la assassiner horriblement par I goules, ça motivera vos
joueurs.

Les opposants
J.T. Stuart, méchant malgré lui.
FOR 11 CON 3
POU 9
INT 12
DEX 13 APP 9
EDU 15 TAI 10 SAN 35
PdV 11
vos notes
Compétences : Histoire 55%, Allemand L-E/P
60/30%, Pistolet cal 38 30% (n'hésitera pas à
s'en servir contre des Investigateurs qui
s'introduiraient lui).
Gharrakh, goule
FOR 16 CON 15 TAI 17
INT 17 POU 14 DEX 12
PdV 16
Compétences : Griffes 50%, Morsure 30%, Re-
volver 30%, Conduire Auto 50%, Se Cacher 80%,
Parler Anglais 60%.
Nzrufft, goule
FOR 17 CON 18 TAI 14
INT 15 POU 13 DEX 16
PdV 16
Compétences : Griffes 50%, Morsure 60%, Re-
volvers 55%, Cuisiner 45%, Se Cacher 75%,
Parler Anglais 50%.
Note. Avec des complets veston, des lunettes noires, des per-
ruques et une obscurité propice, elles peuvent passer pour hu-
maines. Elles ont chacune un revolver cal 38. Elles traitent leur cap-
tif avec toute la bonté dont elles sont capables, mais elles ne le lais-
seront certainement pas s'évader. Elles craignent que Nyarlathotep
découvrent ce qu'elles ont fait et presseront les visiteurs à repartir.
Si les Investigateurs s'éternisent, ils pourraient très bien finir en ra
goût sur la table d'HPL.

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