Module : Culture Digital
Tronc commun: Genie Chimique
Mr. Fath Mounassif
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Année Universitaire: 2024-2025
Présentation Générale
I But principal : Maîtriser les notions de base d’interaction
avec un environnement digital pour réaliser des tâches simples
et quotidiennes de gestion de l’information.
Objectifs et Prérequis
I Préparer et manipuler votre environnement de travail.
I Utiliser les outils offerts par les environnements
d’apprentissage en ligne.
I Rechercher efficacement des ressources numériques.
I Produire des documents sous format MS Word en respectant
les standards.
I Réaliser des présentations structurées et animées en utilisant
MS PowerPoint.
I Organiser, traiter et visualiser les données en utilisant MS
Excel.
I Aucun prérequis.
Plan du Cours
I Séquence 1 : Environnement de Travail Matériel
I Séquence 2 : Environnement de Travail Logiciel
I Séquence 3 : Internet et le Web
I Séquence 4 : Intelligence Artificielle
I Séquence 5 : MS Word
I Séquence 6 : MS Excel
I Séquence 7 : MS PowerPoint
I Séquence 8 : MS Teams
Méthodologie de Travail
I 30% en présentiel : Discussions approfondies, activités
pratiques, clarifications.
I 70% à distance : Vidéos pédagogiques, quiz, devoirs.
Modalité d’Évaluation
I Quiz hebdomadaires : 25%
I Quiz final : 25%
I Devoirs : 50%
Séquence 1: Histoire des Ordinateurs
C’est quoi un ordinateur?
Quelles sont les fonctionnalités de l’ordinateur?
Histoire des Ordinateurs
I Un ordinateur est un appareil électronique capable d’exécuter
des opérations automatiques sur des données en suivant des
instructions préétablies sous forme de programme.
I Il permet d’entrer, stocker, traiter, transmettre et contrôler
des informations sous divers formats (texte, image, son,
vidéo).
Quel est la différence entre une donnée, une information, le savoir
et l’expérience?
Histoire des Ordinateurs
I Donnée : Fait brut ou élément isolé sans interprétation (ex :
“25°C”).
I Information : Donnée traitée et contextualisée, apportant du
sens (ex : “Il fait 25°C aujourd’hui”).
I Savoir : Ensemble structuré de connaissances acquises par
l’étude ou l’apprentissage (ex : “La température moyenne en
été est de 25°C”).
I Expérience : Connaissance acquise par la pratique et
l’observation directe (ex : “Je sais qu’à 25°C, je peux sortir en
t-shirt sans avoir froid”).
Histoire des Ordinateurs
Historique de l’évolution des ordinateurs
Développement des ordinateurs :
I Boulier (3000 av. J.-C.) : Première machine à calculer en
bois, utilisée en Chine antique.
Historique de l’évolution des ordinateurs
I 1ère génération (1940-1950) : Ordinateurs à tubes à vide,
comme l’ENIAC (27 tonnes, utilisé pour les calculs militaires).
I 2e génération (1953-1955) : Remplacement des tubes à
vide par des transistors (ex: TRADIC), rendant les ordinateurs
plus petits et plus efficaces.
Historique de l’évolution des ordinateurs
I 3e génération (1960-1969) : Introduction des circuits
intégrés, réduisant encore la taille et augmentant la puissance
(ex: IBM System-360).
Historique de l’évolution des ordinateurs
I 4e génération (années 1970) : Apparition des
microprocesseurs et des micro-ordinateurs comme le Micral N
et le Xerox Alto (première interface graphique et souris).
Architecture de Von Neumann
Concept : Programme et données partagent la même mémoire et
transitent par le même bus. Inconvénient : Risque de goulot
d’étranglement au niveau du bus (problème de performance).
Architecture de Harvard
Concept : Séparation de la mémoire de programme et de la
mémoire des données. Avantage : Améliore la vitesse d’exécution
en évitant le conflit d’accès mémoire.
Catégories des ordinateurs
Les ordinateurs sont classés en plusieurs catégories selon leur taille,
leur puissance et leur usage :
I Superordinateurs ou Mainframes : Extrêmement puissants,
utilisés pour des calculs complexes (ex : simulations
scientifiques, prévisions météorologiques).
I Mini-ordinateurs : Moins puissants que les mainframes, mais
capables de gérer plusieurs utilisateurs simultanément.
Catégories des ordinateurs
I Ordinateurs personnels (PC) : Destinés à un usage
individuel, disponibles en version fixe (desktop) ou portable
(laptop).
I Microcontrôleurs et systèmes embarqués : Petits
ordinateurs intégrés dans des appareils comme les voitures, les
machines industrielles ou les smartphones.
Les principaux composants d’un ordinateur
Un ordinateur est un système composé de plusieurs éléments
matériels qui assurent son bon fonctionnement. Voici les
principaux composants :
Carte Mère
Définition : La carte mère est le composant central d’un
ordinateur qui assure la communication entre tous les éléments
matériels.
Fonction :
I Connecte le processeur, la mémoire et les périphériques.
I Gère l’alimentation électrique des composants.
I Permet l’expansion avec des cartes graphiques, réseau, etc.
Principaux éléments :
I Socket CPU : Emplacement du processeur.
I Slots RAM : Emplacements pour la mémoire vive.
I Ports d’extension : PCIe, SATA, USB.
I Chipset : Assure la gestion des flux de données.
Carte Mère
BIOS (Basic Input Output System)
Rôle : Logiciel stocké dans la ROM qui initialise le matériel et
charge le système d’exploitation. Fonctions :
I Effectuer un test de diagnostic du matériel (POST).
I Configurer les paramètres du système (date, boot, tension).
I Lancer le chargeur de démarrage de l’OS.
Notion de bus
Définition : Canaux de communication qui transportent les
données entre les composants. Types de bus :
I Bus de données : Transporte les informations binaires.
I Bus d’adresses : Indique où les données doivent être
envoyées.
I Bus de contrôle : Gère la synchronisation entre les
composants.
Décodeur d’adresse
Rôle : Sélectionne l’emplacement mémoire ou le périphérique
concerné par une opération.
Systèmes de numération
Types :
I Binaire (Base 2) : Utilisé en informatique.
I Octal (Base 8) : Anciennement utilisé dans certains
processeurs.
I Hexadécimal (Base 16) : Utilisé pour simplifier l’affichage
des données binaires.
ASCII (American Standard Code for Information
Interchange)
Définition : L’ASCII est un standard de codage qui attribue une
valeur numérique unique aux caractères (lettres, chiffres,
symboles). Caractéristiques :
I Utilise 7 bits (128 caractères possibles).
I Compatible avec les systèmes informatiques anciens et
modernes.
I Version étendue à 8 bits (ASCII étendu) pour inclure des
caractères spéciaux.
UNICODE
Définition : Standard de codage universel qui prend en charge
plusieurs alphabets et symboles dans différents langages.
Avantages :
I Compatible avec tous les systèmes modernes.
I Utilise 16, 32 ou plus de bits pour représenter les caractères.
I Supporte plus de 100 000 caractères dans diverses langues.
Les mémoires
Définition : Permettent de stocker des données temporairement
ou définitivement.
Hiérarchie mémoire
Organisation :
I Registres : Plus rapides mais très petits.
I Cache : Stocke les données récemment utilisées.
I RAM : Mémoire principale.
I Stockage : HDD/SSD.
Mémoire Vive (RAM)
Définition : La RAM est une mémoire temporaire et volatile.
Fonction : Elle stocke les données des programmes en cours
d’exécution pour un accès rapide. Importance : Une RAM plus
élevée permet un multitâche fluide et de meilleures performances.
Mémoire Morte (ROM)
Définition : La ROM est une mémoire non volatile. Fonction :
Elle stocke des informations essentielles au démarrage de
l’ordinateur, comme le BIOS. Particularité : Son contenu ne peut
pas être modifié facilement.
Disque Dur (HDD/SSD)
Définition : Le disque dur est un périphérique de stockage
permanent. Types :
I HDD : Moins cher, plus grande capacité, mais plus lent.
I SSD : Plus rapide, plus résistant, mais plus coûteux.
Périphériques d’entrée et de sortie
Exemples :
I Entrée : Clavier, souris, scanner.
I Sortie : Écran, imprimante.
I Entrée/Sortie : Clé USB, écran tactile.
Microprocesseur (CPU)
Définition : Le microprocesseur est le cerveau de l’ordinateur. Il
exécute les instructions des programmes et traite les données.
Fonction :
I Effectue des calculs logiques et arithmétiques.
I Contrôle l’exécution des instructions des logiciels.
I Interagit avec la mémoire et les périphériques.
Caractéristiques :
I Fréquence : Exprimée en GHz, elle détermine la vitesse du
CPU.
I Nombre de cœurs : Un processeur multi-cœur peut exécuter
plusieurs tâches simultanément.
I Mémoire cache : Stockage temporaire rapide pour accélérer
l’exécution.
Microprocesseur
Microprocesseur (CPU)
Principaux éléments :
I ALU : Effectue les calculs mathématiques et logiques.
I Registres : Stockage temporaire rapide pour les instructions.
I Unité de contrôle : Décode les instructions et gère les
opérations.
GPU (Graphics Processing Unit)
Définition : Unité de calcul dédiée aux graphiques et aux calculs
parallèles. Applications :
I Jeux vidéo et rendu 3D.
I Intelligence artificielle et deep learning.
I Simulation scientifique.
Unités de vitesse en informatique
Définition : Mesure la rapidité du traitement des informations par
un ordinateur. Unités principales :
I Hertz (Hz) : Nombre de cycles par seconde.
I Kilohertz (kHz) : 1 000 Hz.
I Mégahertz (MHz) : 1 million de cycles par seconde.
I Gigahertz (GHz) : 1 milliard de cycles par seconde.
Vitesse du CPU
Définition : La vitesse d’un processeur indique combien
d’instructions il peut traiter par seconde. Facteurs influençant la
vitesse :
I Fréquence d’horloge (GHz).
I Nombre de cœurs.
I Mémoire cache et architecture interne.
L’Horloge du processeur
Définition : Un signal électronique qui synchronise l’exécution des
instructions dans le processeur. Importance :
I Plus la fréquence d’horloge est élevée, plus l’ordinateur est
rapide.
I Assure la coordination entre les composants matériels.
Évolution des microprocesseurs
Définition : Depuis les premiers microprocesseurs jusqu’aux puces
modernes, les performances ont énormément progressé.
Tendances :
I Réduction de la taille des transistors.
I Augmentation du nombre de cœurs.
I Optimisation de la consommation énergétique.
Circuit intégré et microprocesseur
Définition : Un circuit intégré contient des millions de transistors
miniaturisés sur une seule puce. Impact :
I Réduction de la consommation d’énergie.
I Augmentation de la puissance de calcul.
La Loi de Moore
Principe : Le nombre de transistors dans un microprocesseur
double environ tous les deux ans. Conséquences :
I Amélioration des performances.
I Réduction des coûts de production.
Fabrication des microprocesseurs
Étapes :
I Gravure des transistors sur une plaque de silicium.
I Connexion des composants électroniques.
I Tests et validation des performances.
Fonctionnement des microprocesseurs
Définition : Un microprocesseur exécute des instructions en
plusieurs étapes. Étapes principales :
I Récupération de l’instruction en mémoire.
I Décodage et exécution.
I Écriture du résultat.
Architecture du transistor
Définition : Composant de base des microprocesseurs qui agit
comme un interrupteur électronique.
Les futurs rôles des microprocesseurs
Tendances à venir :
I Informatique quantique.
I Intelligence artificielle embarquée.
I Optimisation énergétique accrue.