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Expose Structures Interactives Java

Le document présente les structures interactives en informatique, en se concentrant sur leur mise en œuvre en Java. Il décrit des exemples pratiques d'interaction utilisateur, y compris des entrées simples, des boucles de vérification et des menus interactifs. L'importance de ces structures est soulignée, car elles rendent les programmes dynamiques et améliorent l'expérience utilisateur.

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Expose Structures Interactives Java

Le document présente les structures interactives en informatique, en se concentrant sur leur mise en œuvre en Java. Il décrit des exemples pratiques d'interaction utilisateur, y compris des entrées simples, des boucles de vérification et des menus interactifs. L'importance de ces structures est soulignée, car elles rendent les programmes dynamiques et améliorent l'expérience utilisateur.

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Exposé - Les Structures Interactives en Informatique (avec Java)

I. Introduction

En informatique, une structure interactive désigne tout système qui permet à l'utilisateur d'interagir avec un

programme ou une application, en recevant une réponse immédiate.

Dans un langage comme Java, cette interactivité passe souvent par :

- des entrées via la console,

- des boucles qui permettent de répéter certaines actions,

- et une logique conditionnelle qui fait réagir le programme selon les choix de l'utilisateur.

II. Interaction de base en Java

Exemple 1 : Entrée utilisateur simple

```java

import [Link];

public class BonjourUtilisateur {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

[Link]("Quel est ton nom ? ");

String nom = [Link]();

[Link]("Bonjour " + nom + " !");

```

Ce programme demande à l'utilisateur de saisir son nom, puis affiche un message de bienvenue.
III. Boucles et Interactivité

Exemple 2 : Boucle `while` pour vérification

```java

import [Link];

public class MotDePasse {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

String motDePasse = "secret";

String saisie = "";

while (![Link](motDePasse)) {

[Link]("Entre le mot de passe : ");

saisie = [Link]();

if (![Link](motDePasse)) {

[Link]("Mot de passe incorrect. Réessaie.");

[Link]("Accès autorisé !");

```

Exemple 3 : Menu interactif avec `do...while` et `switch`

```java

import [Link];
public class MenuInteractif {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

int choix;

do {

[Link]("\n=== MENU ===");

[Link]("1. Dire Bonjour");

[Link]("2. Afficher une table de multiplication");

[Link]("3. Quitter");

[Link]("Fais ton choix : ");

choix = [Link]();

switch (choix) {

case 1:

[Link]("Bonjour à toi !");

break;

case 2:

[Link]("Tape un nombre : ");

int nombre = [Link]();

for (int i = 1; i <= 10; i++) {

[Link](nombre + " x " + i + " = " + (nombre * i));

break;

case 3:

[Link]("Au revoir !");

break;

default:
[Link]("Choix invalide.");

} while (choix != 3);

```

IV. Intérêt des structures interactives

Les structures interactives :

- Rendent un programme dynamique.

- Améliorent l'expérience utilisateur.

- Sont essentielles dans la programmation moderne.

V. Conclusion

Même avec un langage simple comme Java, on peut mettre en place des interactions efficaces :

- Utilisation de la classe Scanner pour lire l'entrée utilisateur.

- Emploi de boucles (while, do...while, for) pour gérer les répétitions.

- Réaction dynamique grâce à des structures conditionnelles (if, switch).

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