0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
123 vues4 pages

Programme de Formation Lumion

Le programme de formation sur Lumion et la visualisation 3D comprend 46 heures d'enseignement, réparties en plusieurs modules abordant l'importation de modèles, la gestion des scènes, l'éclairage, l'animation et l'optimisation des rendus. Les participants réaliseront des ateliers pratiques pour appliquer les compétences acquises et devront compléter un projet final pour obtenir un certificat de réussite. Les cours peuvent être suivis en présentiel ou en ligne, avec des prérequis en modélisation 3D et en informatique.

Transféré par

Chris Wilfried
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
123 vues4 pages

Programme de Formation Lumion

Le programme de formation sur Lumion et la visualisation 3D comprend 46 heures d'enseignement, réparties en plusieurs modules abordant l'importation de modèles, la gestion des scènes, l'éclairage, l'animation et l'optimisation des rendus. Les participants réaliseront des ateliers pratiques pour appliquer les compétences acquises et devront compléter un projet final pour obtenir un certificat de réussite. Les cours peuvent être suivis en présentiel ou en ligne, avec des prérequis en modélisation 3D et en informatique.

Transféré par

Chris Wilfried
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

PROGRAMME DE FORMATION

1. Introduction à Lumion et à la Visualisation 3D (2h)

• Objectifs : Comprendre les bases de Lumion et l'importance des rendus 3D dans les
projets architecturaux.
• Contenu :
o Présentation de Lumion et de ses fonctionnalités.
o Interface utilisateur et navigation dans l’environnement 3D.
o Configuration initiale du projet (importation de modèles 3D).
• Atelier Pratique : Importer un modèle 3D (Revit, SketchUp, ou autre) et explorer
l’interface.

2. Gestion de la Scène et Textures (4h)

• Objectifs : Apprendre à organiser et personnaliser les éléments d’une scène.


• Contenu :
o Gestion des objets (placement, rotation, duplication).
o Application et personnalisation des matériaux.
o Utilisation des bibliothèques de textures intégrées.
o Importation et création de textures personnalisées.
• Atelier Pratique : Création d’une scène extérieure simple avec des bâtiments et des
textures réalistes.

3. Éclairage et Effets Visuels (6h)

• Objectifs : Maîtriser les outils d’éclairage et d’effets pour améliorer la qualité des
rendus.
• Contenu :
o Gestion de l’éclairage naturel (soleil, ciel) et artificiel.
o Réglage des ombres et réflexion.
o Introduction aux effets visuels (profondeur de champ, filtres, etc.).
o Création d’ambiances spécifiques (jour, nuit, saisons).
• Atelier Pratique : Réalisation d’un rendu avec des ambiances différentes.

4. Ajout d’Objets et de Détails (4h)

• Objectifs : Personnaliser les scènes avec des éléments décoratifs et


environnementaux.
• Contenu :
o Ajout de végétation (arbres, plantes, fleurs).
o Placement de mobilier intérieur et extérieur.
o Ajout d’éléments humains et véhicules.
o Gestion des bibliothèques d’objets.
• Atelier Pratique : Améliorer une scène en ajoutant des détails réalistes.

5. Animation et Caméra (8h)

• Objectifs : Apprendre à créer des vidéos animées pour des présentations dynamiques.
• Contenu :
o Création de trajectoires de caméra.
o Réglage des transitions et des mouvements fluides.
o Animation des éléments de la scène (personnages, véhicules, etc.).
o Exportation de vidéos en haute qualité.
• Atelier Pratique : Réalisation d’une animation présentant un projet architectural.

6. Optimisation des Rendus et Exportation (6h)

• Objectifs : Produire des rendus de haute qualité tout en optimisant les performances.
• Contenu :
o Réglages des paramètres de rendu (résolution, qualité).
o Préparation des fichiers pour l’exportation.
o Gestion des ressources pour éviter les ralentissements.
o Exportation des images et vidéos en différents formats.
• Atelier Pratique : Exporter un rendu final haute qualité et une vidéo animée.

7. Projet Final et Évaluation (10h)

• Objectifs : Appliquer les compétences acquises à un projet complet.


• Contenu :
o Réalisation d’une scène complexe avec textures, éclairage, et animation.
o Présentation du projet final au formateur et aux participants.
• Livrables :
o Rendu final (images et vidéo animée).
o Évaluation par le formateur.

Méthodologie

• Durée totale : 46 heures (ajustable selon le niveau des apprenants).


• Format :
o En présentiel ou en ligne (via outils de partage d’écran).
o Alternance entre théorie et pratique.
• Logiciels et outils nécessaires : Lumion (version 12 ou plus récente), ordinateur
performant avec GPU dédié.

Certificat

• Un certificat de réussite sera délivré aux participants ayant :


o Complété au moins 80 % des cours et ateliers.
o Présenté un projet final répondant aux critères définis.
Modalités d’Inscription

• Prérequis :
o Notions de base en modélisation 3D (Revit, SketchUp ou autre).
o Connaissances informatiques de base.

Vous aimerez peut-être aussi