PROGRAMME DE FORMATION
1. Introduction à Lumion et à la Visualisation 3D (2h)
• Objectifs : Comprendre les bases de Lumion et l'importance des rendus 3D dans les
projets architecturaux.
• Contenu :
o Présentation de Lumion et de ses fonctionnalités.
o Interface utilisateur et navigation dans l’environnement 3D.
o Configuration initiale du projet (importation de modèles 3D).
• Atelier Pratique : Importer un modèle 3D (Revit, SketchUp, ou autre) et explorer
l’interface.
2. Gestion de la Scène et Textures (4h)
• Objectifs : Apprendre à organiser et personnaliser les éléments d’une scène.
• Contenu :
o Gestion des objets (placement, rotation, duplication).
o Application et personnalisation des matériaux.
o Utilisation des bibliothèques de textures intégrées.
o Importation et création de textures personnalisées.
• Atelier Pratique : Création d’une scène extérieure simple avec des bâtiments et des
textures réalistes.
3. Éclairage et Effets Visuels (6h)
• Objectifs : Maîtriser les outils d’éclairage et d’effets pour améliorer la qualité des
rendus.
• Contenu :
o Gestion de l’éclairage naturel (soleil, ciel) et artificiel.
o Réglage des ombres et réflexion.
o Introduction aux effets visuels (profondeur de champ, filtres, etc.).
o Création d’ambiances spécifiques (jour, nuit, saisons).
• Atelier Pratique : Réalisation d’un rendu avec des ambiances différentes.
4. Ajout d’Objets et de Détails (4h)
• Objectifs : Personnaliser les scènes avec des éléments décoratifs et
environnementaux.
• Contenu :
o Ajout de végétation (arbres, plantes, fleurs).
o Placement de mobilier intérieur et extérieur.
o Ajout d’éléments humains et véhicules.
o Gestion des bibliothèques d’objets.
• Atelier Pratique : Améliorer une scène en ajoutant des détails réalistes.
5. Animation et Caméra (8h)
• Objectifs : Apprendre à créer des vidéos animées pour des présentations dynamiques.
• Contenu :
o Création de trajectoires de caméra.
o Réglage des transitions et des mouvements fluides.
o Animation des éléments de la scène (personnages, véhicules, etc.).
o Exportation de vidéos en haute qualité.
• Atelier Pratique : Réalisation d’une animation présentant un projet architectural.
6. Optimisation des Rendus et Exportation (6h)
• Objectifs : Produire des rendus de haute qualité tout en optimisant les performances.
• Contenu :
o Réglages des paramètres de rendu (résolution, qualité).
o Préparation des fichiers pour l’exportation.
o Gestion des ressources pour éviter les ralentissements.
o Exportation des images et vidéos en différents formats.
• Atelier Pratique : Exporter un rendu final haute qualité et une vidéo animée.
7. Projet Final et Évaluation (10h)
• Objectifs : Appliquer les compétences acquises à un projet complet.
• Contenu :
o Réalisation d’une scène complexe avec textures, éclairage, et animation.
o Présentation du projet final au formateur et aux participants.
• Livrables :
o Rendu final (images et vidéo animée).
o Évaluation par le formateur.
Méthodologie
• Durée totale : 46 heures (ajustable selon le niveau des apprenants).
• Format :
o En présentiel ou en ligne (via outils de partage d’écran).
o Alternance entre théorie et pratique.
• Logiciels et outils nécessaires : Lumion (version 12 ou plus récente), ordinateur
performant avec GPU dédié.
Certificat
• Un certificat de réussite sera délivré aux participants ayant :
o Complété au moins 80 % des cours et ateliers.
o Présenté un projet final répondant aux critères définis.
Modalités d’Inscription
• Prérequis :
o Notions de base en modélisation 3D (Revit, SketchUp ou autre).
o Connaissances informatiques de base.