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TD1 Pointeur

Le document présente plusieurs exercices sur les pointeurs et les tableaux en C, incluant des instructions pour afficher des valeurs et adresses de variables, identifier des erreurs dans des instructions, et écrire des programmes pour des opérations sur des entiers, des caractères, et des tableaux. Chaque exercice aborde des concepts fondamentaux de la programmation en C, tels que l'utilisation de pointeurs pour manipuler des données. Les exercices sont conçus pour renforcer la compréhension des pointeurs et de leur application dans divers contextes.

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Le document présente plusieurs exercices sur les pointeurs et les tableaux en C, incluant des instructions pour afficher des valeurs et adresses de variables, identifier des erreurs dans des instructions, et écrire des programmes pour des opérations sur des entiers, des caractères, et des tableaux. Chaque exercice aborde des concepts fondamentaux de la programmation en C, tels que l'utilisation de pointeurs pour manipuler des données. Les exercices sont conçus pour renforcer la compréhension des pointeurs et de leur application dans divers contextes.

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TD1 – Pointeur, Tableau (GI11 – 2023/2024)

Semaine du 04/03/2024

Exercice 1.
Soit les instructions suivantes :
int x=5, *Px = &x ;
double y=6.38, *Py = &y ;
Ecrire les instructions permettant d’afficher :
a) Les valeurs des variables x et y
b) Les adresses des variables x et y
c) Les valeurs des variables x et y en utilisant les pointeurs Px et Py.
d) Les adresses des variables x et y en utilisant les pointeurs Px et Py.

Exercice 2.
Trouver les erreurs dans les suites d’instruction suivantes :
a) int *p, x = 34 ; *p = x ;
b) int x = 17, *p = x ; *p = 17 ;
c) double *q ; int x = 17, *p ; p = &x ; q = p ;
d) int x, *p ; &x = p ;

Exercice 3.
Compléter le tableau suivant pour chacune des instructions :

Programme a b c p1, *p1 p2, *p2


int a,b,c,*p1, *p2 ;
a=1, b=2, c=3
p1 = &a ; p2 = &c ;
*p1 = (*p2)++
p1=p2
p2 = &b
*p1- = *p2
++*p2
*p1* = *p2
a = ++*p2**p1
p1 = &a
*P2 = *P1/=*P2
Exercice 4.
Ecrire un programme C qui utilise la notion de pointeur pour lire deux entiers et
calculer leur somme.
Exercice 5.
Ecrire un programme C qui utilise la notion de pointeur pour la permutation du
contenu de deux variables de type char.
Exercice 6. (Tableau à une dimension)
Ecrire un programme C qui remplit un tableau (à une dimension) d’entiers et
calcule la somme de ses éléments en utilisant un pointeur pour son parcours.

Exercice 7. (Chaine de caractères)


Ecrire un programme C qui lit une chaîne de caractères et affiche cette chaîne à
partir de la première occurrence d’un caractère entré par l’utilisateur. En utilisant
pour ceci la fonction strchr et un pointeur pour le parcours de la chaîne.
Indications :

char * strchr( const char * string, int searchedChar );

Cette fonction recherche la première occurrence du caractère passé en


second paramètre dans la chaîne de caractères spécifiée via le premier
paramètre. Si le caractère recherché est présent dans la chaîne un pointeur
sur la première occurrence du caractère est retourné. Sinon le pointeur NULL
est retourné.

char * strrchr( const char * string, int searchedChar );


recherche la dernière occurrence du caractère passé en second paramètre
dans la chaîne de caractères spécifiée via le premier paramètre. Le retour est
aussi un pointeur (meme raisonnement que strchr).

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