Chapitre 1: Introduction au Machine Learning
Qu'est ce que l'Intelligence Articielle? Machine Learning Deep learning Pipeline d'un projet de Machine Learning Vocabulaire du Machine Learning
Sommaire
1 Qu’est ce que l’Intelligence Artificielle?
Un peu d’histoire
IA: définitions, domaines d’application
Mathématiques et IA
2 Machine Learning
Apprentissage supervisé
Apprentissage non supervisé
Apprentissage semi-supervisé
Apprentissage par Reinforcement
Algorithme et Environnement de travail pour le ML
3 Deep learning
Définition, neurone artificiel et réseaux de neurones
Machine Learning VS Deep learning
4 Pipeline d’un projet de Machine Learning
5 Vocabulaire du Machine Learning
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Un peu d’histoire
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Un peu d’histoire
Test de Turing
Le test de Turing inventé par Alan Turing est un test d’intelligence artificielle
fondée sur la faculté d’une machine à imiter la conversation humaine.
Si une machine peut tromper les humains en leur faisant croire qu’elle est
humaine.
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Un peu d’histoire
1955 Naissance IA
Le terme « intelligence artificielle » est inventé par l’informaticien John McCarthy pour décrire « la science et l’ingénierie de la fabrication de
machines intelligentes ».
1961 UNIMATE
Le premier robot industriel, Unimate, se met au travail chez GM en remplacement des humains sur la chaîne de montage.
1964 ELIZA
Le chatbot pionnier développé par Joseph Weizenbaum au MIT tient des conversations avec des humains.
1966 SHAKEY
La "première personne électronique" de Stanford, Shakey, est un robot mobile polyvalent qui raisonne sur ses propres actions.
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Un peu d’histoire
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Un peu d’histoire
Test de Turing - si
une machine trompe Sony lance le premier
un humain en lui Joseph Weizenbaum crée chien robot AiBO
faisant croire qu’elle un chatbot capable de dont la personnalité
est humaine, alors tenir une conversation et les compétences
elle est intelligente. avec les humains. évoluent avec le temps.
1950 1956 1964 1997 1999
John McCarthy intro- L’ordinateur Deep
duit le terme "Intel- Blue bat le champion
ligence Artificielle". d’échecs Garry Kasparov.
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Un peu d’histoire
Apple intègre Siri dans
l’iPhone - assistant
virtuel intelligent.
2002 2011 2011
Le premier aspira- L’ordinateur Watson
teur robot Roomba remporte la pre-
apprend à naviguer mière place au jeu
dans une maison. télévisé Jeopardy.
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Un peu d’histoire
Amazon lance Alexa
- un assistant virtuel ChatGPT devient
intelligent qui aide à disponible pour
effectuer des achats. des tests publics.
2014 2020 2022
L’outil GPT-3 est intro-
duit pour automatiser
les conversations.
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Définitions
Dénition 1
L’intelligence artificielle (IA) est un domaine de l’informatique qui vise à créer des
machines intelligentes capables de simuler l’intelligence humaine.
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Définitions
Dénition 1
L’intelligence artificielle (IA) est un domaine de l’informatique qui vise à créer des
machines intelligentes capables de simuler l’intelligence humaine.
Dénition2: Marvin Lee Minsky
L’IA est la science de programmer les ordinateurs pour qu’ils réalisent des tâches qui
nécessitent de l’intelligence lorsqu’elles sont réalisées par des êtres humains.
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10
Définitions
Dénition 1
L’intelligence artificielle (IA) est un domaine de l’informatique qui vise à créer des
machines intelligentes capables de simuler l’intelligence humaine.
Dénition2: Marvin Lee Minsky
L’IA est la science de programmer les ordinateurs pour qu’ils réalisent des tâches qui
nécessitent de l’intelligence lorsqu’elles sont réalisées par des êtres humains.
Dénition 3: Jonh McCarthy
La science et l’ingénierie de la fabrication de machines intelligentes.
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10
Définitions
Dénition 1
L’intelligence artificielle (IA) est un domaine de l’informatique qui vise à créer des
machines intelligentes capables de simuler l’intelligence humaine.
Dénition2: Marvin Lee Minsky
L’IA est la science de programmer les ordinateurs pour qu’ils réalisent des tâches qui
nécessitent de l’intelligence lorsqu’elles sont réalisées par des êtres humains.
Dénition 3: Jonh McCarthy
La science et l’ingénierie de la fabrication de machines intelligentes.
Dénition 4: IBM
L’intelligence artificielle permet aux ordinateurs et aux machines d’ imiter les
capacités de perception, d’apprentissage, de résolution de problèmes et de prise de
décisions de l’esprit humain.
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Domaines d’application de IA
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12
Entre Théorie et Application
Galileo Galilei
Le monde est un livre écrit en langage mathématique, dont les lettres sont des
triangles, des cercles et d’autres figures géométriques.
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12
Entre Théorie et Application
Galileo Galilei
Le monde est un livre écrit en langage mathématique, dont les lettres sont des
triangles, des cercles et d’autres figures géométriques.
L’intelligence artificielle (IA) s’inscrit parfaitement dans cette perspective de
Galilée. Chacun de ses composants repose sur des bases mathématiques solides,
qu’il s’agisse des algorithmes d’apprentissage, des réseaux neuronaux ou des
modèles statistiques.
L’objectif fondamental de l’IA reste la conception d’un modèle puissant et
suffisamment complexe pour comprendre les subtilités du cerveau humain et ses
processus d’apprentissage.
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AI une histoire de triangle fermé
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AI une histoire de triangle fermé
Modèles Math-
ématiques
Algorithmes
Données (types variés,
Ressources de Calcul
structures multi-
(CPU, GPU, etc.)
ples, grand volume)
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Relation entre l’IA et les Mathématiques
Modélisation mathématique : Les algorithmes d’IA sont basés sur des modèles
mathématiques qui permettent de transformer des données brutes en
informations exploitables.
Optimisation : Les techniques mathématiques d’optimisation sont essentielles
pour ajuster les paramètres des modèles d’IA et minimiser les erreurs.
Probabilités et statistiques : Utilisées pour gérer l’incertitude, analyser les
données et estimer les résultats les plus probables.
Algèbre linéaire : Les données et les opérations sont représentées sous forme de
vecteurs et de matrices, qui sont au cœur du traitement de données en IA.
Calcul différentiel et intégral : Essentiel pour les méthodes de gradient, utilisées
dans l’apprentissage des réseaux de neurones.
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Types d’intelligence artificielle
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Machine Learning
Machine Learning (Apprentissage Automatique)
Le machine Learning, apprentissage automatique ou apprentissage machine,
désigne un ensemble d’algorithmes permettant de résoudre un problème ou de
probabiliser la survenue d’un évènement, en apprenant à partir de données
historiques et sans programmation explicite.
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Domaines d’application de ML
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Type de Machine Learning
Machine Learning
Apprentissage Apprentissage Apprentissage Apprentissage
Supervisé non-supervisé Semi-Supervisé par Reinforcement
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Différents types de ML: apprentissage supervisé
Dénition
L’apprentissage supervisé est peut-être le type de problèmes de machine learning le
plus facile à appréhender: son but est d’apprendre à faire des prédictions, à partir
d’une liste d’exemples étiquetés, c’est-à-dire accompagnés de la valeur à prédire. Les
étiquettes servent de professeur et supervisent l’apprentissage de l’algorithme.
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Apprentissage supervisé: Classification
Dénition
Consiste en l’apprentissage d’une tâche par un modèle en se basant sur des données
déjà annotées, labellisées ou catégorisées. Pour ce faire, les descripteurs extraits de
celles-ci sont fournies à l’entrée du modèle et la sortie de celui-ci est comparé aux
labels qui eux sont aussi fournis. Cette comparaison permet d’ajuster les paramètres
du modèle pour que ceux-ci soient mieux adaptés à la tâche.
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Apprentissage supervisé: exemple de classification
Classification binaire: L’espace des labels est binaire c-à-d y = {0, 1}
▸ Identifier si un e-mail est un spam ou non
▸ Identifier si un tableau a été peint par Picasso ou non
▸ Identifier si une image contient ou non une girafe
▸ Identifier si une molécule peut ou non traiter la dépression
▸ Identifier si une transaction financière est frauduleuse ou non
Classification multi classe : les labels sont discrets c-à-d y = {0, 1, 2, ..., c} avec c
est le nombre des classes
▸ Identifier en quelle langue un texte est écrit ;
▸ Identifier l’expression d’un visage parmi une liste prédéfinie de possibilités (colère,tristesse,
joie, etc.) ;
▸ Identifier à quelle espèce appartient une plante ;
▸ Identifier les objets présents sur une photographie.
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Apprentissage supervisé: régression
Dénition
Dans le cas où les étiquettes sont à valeurs réelles, on parle de régression. l’espace
des étiquettes est y ∈ R.
Prévision des prix immobiliers: Prédire le prix de vente d’une maison en fonction
de ses caractéristiques (superficie, nombre de chambres, localisation, etc.).
Prévision de la consommation d’énergie: Prédire la consommation d’énergie d’une
maison ou d’une ville en fonction des conditions météorologiques, de l’heure, ou de
la saison.
Prévision de la demande des produits: Prédire la demande future de certains
produits en fonction de données historiques de vente, des tendances économiques,
et des saisons.
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Apprentissage supervisé: régression
Estimation de la durée de vie d’une machine: Prédire la durée de vie restante
d’une machine ou d’un composant industriel en fonction de divers paramètres de
performance (température, vibrations, cycles de charge, etc.).
Prédiction du score de crédit: Prédire la probabilité de remboursement d’un
emprunt bancaire en fonction de caractéristiques telles que les revenus, les
dettes, et l’historique de crédit.
Prédiction du poids des personnes en fonction de la taille: Prédire le poids d’une
personne en fonction de sa taille, âge, et autres facteurs.
Modélisation du prix des actions: Prédire le prix futur d’une action en fonction de
données historiques, de l’actualité économique, ou d’indicateurs financiers.
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Prédiction de la température
Prédiction de la température
Prédire la température future d’une ville en fonction des données météorologiques
passées (humidité, pression, etc.).
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Apprentissage non supervisé
Dénition
L’apprentissage non supervisé est une méthode de machine learning où un modèle
est entraîné sur un ensemble de données non étiquetées, c’est-à-dire sans indication
sur les catégories ou les résultats cibles. L’objectif est de permettre au modèle de
découvrir des structures cachées, des motifs ou des regroupements naturels dans les
données.
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Apprentissage non supervisé: Clustering
Dénition
Consiste à identifier des groupes dans les données. Cela permet de comprendre leurs
caractéristiques générales, et éventuellement d’inférer les propriétés d’une
observation en fonction du groupe auquel elle appartient.
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Apprentissage non supervisé: Clustering
Exemple
La segmentation de marché consiste à identifier des groupes de clients ayant un
comportement similaire. Cela permet de mieux comprendre leur profil, et cibler
une campagne de publicité, des contenus ou des actions spécifiquement vers
certains groupes.
Identifier des groupes de documents ayant un sujet similaire, sans les avoir au
préalable étiquetés par sujet. Cela permet d’organiser de larges banques de
textes.
La segmentation d’image consiste à identifier les pixels d’une image appartenant
à la même région.
Identifier des groupes parmi les patients présentant les mêmes symptômes
permet d’identifier des sous-types d’une maladie, qui pourront être traités
différemment.
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Apprentissage non supervisé: Réduction de dimension
Dénition
Le principe de la réduction de dimension consiste à réduire la complexité d’un
dataset en projetant ses données dans un espace de plus petite dimension,
c’est-à-dire un espace avec moins de variables.
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Apprentissage non supervisé: Réduction de dimension
Dénition
Le principe de la réduction de dimension consiste à réduire la complexité d’un
dataset en projetant ses données dans un espace de plus petite dimension,
c’est-à-dire un espace avec moins de variables.
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Apprentissage non supervisé: Réduction de dimension
Dénition
Le principe de la réduction de dimension consiste à réduire la complexité d’un
dataset en projetant ses données dans un espace de plus petite dimension,
c’est-à-dire un espace avec moins de variables.
Accélérer l’apprentissage de la machine
Réduire le risque d’overfitting causé par la malédiction de la dimensionnalité
Visualisation des données: projection dans un espace de dimension 1D, 2D ou 3D
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Apprentissage non supervisé: Détection d’anomalie
Dénition d'une anomalie
Une anomalie est un événement rare ou comportement inhabituel qui se
distingue du reste des données.
Technique d’apprentissage non supervisé
Les anomalies peuvent signaler des fraudes, des erreurs de système, ou des
pannes dans des infrastructures critiques.
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Apprentissage non supervisé: Détection d’anomalie
Détection de fraude bancaire : Identification en temps réel de transactions
financières suspectes.
Surveillance de réseaux et cybersécurité : Détection d’intrusions ou d’activités
malveillantes sur un réseau informatique.
Maintenance prédictive dans l’industrie : Détecter les défaillances potentielles
avant qu’elles ne surviennent en surveillant les équipements.
Identification de patients à risque dans le domaine de la santé.
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Apprentissage semi-supervisé
Dénition
L’apprentissage semi-supervisé consiste à apprendre des étiquettes à partir d’un
jeu de données partiellement étiqueté.
L’avantage de cette approche est qu’elle permet d’éviter d’avoir à étiqueter
l’intégralité des exemples d’apprentissage, ce qui est pertinent quand il est facile
d’accumuler des données mais que leur étiquetage requiert une certaine quantité
de travail humain.
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Apprentissage semi-supervisé
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Exemple d’Apprentissage Semi-Supervisé
Classification de texte avec peu d’étiquettes
▸ Utilisé pour les analyses de sentiment et la classification de thèmes.
▸ Difficile d’obtenir des données largement étiquetées.
▸ L’apprentissage semi-supervisé exploite un grand nombre de textes non étiquetés pour
renforcer les échantillons étiquetés.
Reconnaissance d’images médicales
▸ Secteurs : Radiologie et pathologie.
▸ Les étiquettes médicales sont coûteuses et nécessitent des experts.
▸ Modèle semi-supervisé utilisé pour détecter des anomalies médicales (ex. : tumeurs) avec un
petit ensemble étiqueté et un grand ensemble non étiqueté.
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Apprentissage par Reinforcement
Dénition
Le reinforcement learning met en oeuvre des algorithmes d’apprentissage qui
tirent les leçons d’expériences répétées en procédant par essai-erreur.
Il reproduit ainsi le mécanisme "naturel" d’acquisition des connaissances.
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Apprentissage par Reinforcement
Dénition
Le reinforcement learning met en oeuvre des algorithmes d’apprentissage qui
tirent les leçons d’expériences répétées en procédant par essai-erreur.
Il reproduit ainsi le mécanisme "naturel" d’acquisition des connaissances.
Les applications principales de l’apprentissage par renforcement se trouvent dans
les jeux (échecs, go, etc) Robot, chatbot et la voiture autonome.
L’avantage du reinforcement learning : pour programmer un robot, plus besoin
d’un long et fastidieux travail de développement.
L’ordinateur apprendra à opérer, à réagir à tel événement ou requête par
lui-même.
Un mode opératoire qui permet d’optimiser le temps d’apprentissage.
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Apprentissage par Reinforcement
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Apprentissage par Reinforcement
Jeux vidéo et Échecs
▸ Objectif : Développer des stratégies gagnantes en jouant contre soi-même.
▸ Exemple : AlphaGo (DeepMind) a appris à jouer au Go, aux échecs, et à des jeux vidéo comme
Dota et StarCraft.
▸ Méthode : Maximiser le score ou minimiser les erreurs grâce à l’expérience et l’amélioration
continue.
Robots Industriels et Manipulation de Machines
▸ Objectif : Effectuer des tâches industrielles avec précision.
▸ Applications : Tri, assemblage, contrôle de qualité.
▸ Avantage : Réduction des erreurs et optimisation des séquences d’actions pour une meilleure
efficacité.
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Synthèse de Machine Learning
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Algorithme de Machine Learning
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Environnement de travail
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Deep Learning
Deep Learning
Le Deep Learning ou apprentissage profond, est une discipline de machine Learning.
Son fonctionnement s’apparente à celui du réseau de neurones d’un cerveau humain.
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Deep Learning
Deep Learning
Le Deep Learning ou apprentissage profond, est une discipline de machine Learning.
Son fonctionnement s’apparente à celui du réseau de neurones d’un cerveau humain.
Application
Natural Language Processing (NLP) - Traitement du Langage Naturel
Big Data / Data Science
Reconnaissance Visuelle
Reconnaissance Vocale
Interfaces Conversationnelles (Chatbots)
Chaine Robotique (Industrie & Services)
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Neurone biologique vs neurone artificiel
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Architecture d’un neurone artificiel
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Architecture d’un réseaux de neurones
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45
Domaines d’application de DL
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46
Machine Learning VS Deep learning
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Machine Learning VS Deep learning
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Pipeline d’un projet Machine Learning
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Pipeline d’un projet Machine Learning
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CRISP-DM
Un projet Machine Learning est une démarche: CRISP-DM.
La méthode CRISP-DM qui signifie Cross-Industry Standard Process for Data
Mining a été crée en 1996 par un consortium de sociétés, dont NCR Corporation,
Daimler AG, et SPSS Inc. (maintenant IBM), dans le but de fournir une approche
standardisée pour le processus de Data Mining.
La méthode CRISP a été officiellement adoptée par Business & Decision et son
utilisation constitue donc un facteur déterminant à la réussite des projets Data
Science.
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CRISP-DM
Un projet Machine Learning est une démarche: CRISP-DM.
La méthode CRISP-DM qui signifie Cross-Industry Standard Process for Data
Mining a été crée en 1996 par un consortium de sociétés, dont NCR Corporation,
Daimler AG, et SPSS Inc. (maintenant IBM), dans le but de fournir une approche
standardisée pour le processus de Data Mining.
La méthode CRISP a été officiellement adoptée par Business & Decision et son
utilisation constitue donc un facteur déterminant à la réussite des projets Data
Science.
Etape de CRISP-DM
1 Compréhension du métier
2 Compréhension des données
3 Préparation des données
4 Modélisation
5 Evaluation
6 Déploiement
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Machine Learning:Projet
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Machine Learning:Pratique
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Vocabulaire
Cible (Target) : catégorie ou valeur prédite des données (colonne à prédire)
Caractéristiques (Features) : propriétés des données utilisées pour la prédiction
(colonnes non-cibles)
Exemple (Example) : un seul point de données dans l’ensemble de données (une
ligne)
Étiquette (Label) : la valeur cible pour un seul point de données
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Exemple: base de données Iris
Présentation :
La base de données Iris est l’une des plus utilisées en apprentissage automatique
et en statistiques.
Contient des informations sur trois espèces de fleurs d’iris :
▸ Iris setosa
▸ Iris versicolor
▸ Iris virginica
Attributs :
Longueur du sépale (cm)
Largeur du sépale (cm)
Longueur du pétale (cm)
Largeur du pétale (cm)
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Qu'est ce que l'Intelligence Articielle? Machine Learning Deep learning Pipeline d'un projet de Machine Learning Vocabulaire du Machine Learning
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Exemple: base de données Iris
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Exemple: base de données Iris
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Exemple: base de données Iris
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Exemple: base de données Iris
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Exemple: base de données Iris
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Conclusion
Exploration des Fondements: Compréhension des bases de l’intelligence
artificielle, du machine learning et du deep learning.
Impact et Applications: Transformation des secteurs (santé, finance, etc.) grâce à
des solutions innovantes.
Principes Théoriques: Étude des algorithmes, modèles et architectures clés.
Compétences Pratiques: Développement et déploiement de solutions d’IA à
travers des projets concrets.
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