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L1 Maths Et Miashs Introduction À La Programmation TP 2: Exercice 1 Calcul de Max

Le document présente une série d'exercices de programmation en L1 maths et MIASHS, incluant des tâches telles que le calcul du maximum de trois nombres, le calcul des frais de port en fonction du poids et de la valeur d'une commande, ainsi que des exercices sur les tuples et la gestion des heures. Chaque exercice est accompagné d'exemples d'entrée et de sortie, et certains demandent des modifications pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires. Les exercices visent à renforcer les compétences en programmation et en logique algorithmique.

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L1 Maths Et Miashs Introduction À La Programmation TP 2: Exercice 1 Calcul de Max

Le document présente une série d'exercices de programmation en L1 maths et MIASHS, incluant des tâches telles que le calcul du maximum de trois nombres, le calcul des frais de port en fonction du poids et de la valeur d'une commande, ainsi que des exercices sur les tuples et la gestion des heures. Chaque exercice est accompagné d'exemples d'entrée et de sortie, et certains demandent des modifications pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires. Les exercices visent à renforcer les compétences en programmation et en logique algorithmique.

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L1 maths et miashs

Introduction à la programmation  TP 2
Exercice 1  Calcul de max

Écrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir 3 nombres réels et qui ache le plus grand des trois.
Exemple :

Quelle est la valeur de x ? 85
Quelle est la valeur de y ? 12
Quelle est la valeur de z ? 75
la valeur du max est 85
 

Exercice 2  Calcul de frais de port

Il s'agit de calculer des frais de port dans certaines circonstances. On veut écrire un programme qui demande
à l'utilisateur de saisir le poids de son paquet (donc 1 réel) et puis ache le prix de la livraison. Pour obtenir
le tarif, on utilisera :

Exemples :

bonjour
quel est le poids du paquet en kilos ? 1.33
vos frais de livraison seront de 7 euros
bonjour
quel est le poids du paquet en kilos ? 7.8
vos frais de livraison seront de 15 euros
 

1. Un étudiant a répondu à cette question et est très content de lui : son programme n'ache pas de rouge
quand il le lance et quand il a testé avec un poids de 3 kilos il a obtenu la bonne réponse. Mérite-il le 20
auquel il pense? (spoiler : NON!) Vous trouverez son programme dans le chier a_corriger_2.py sur
ecampus.
Faites d'autres tests, que remarquez-vous? Corriger ce programme!
2. On va maintenant recopier et modier légèrement ce programme :
Ajouter quelques lignes au programme pour que celui-ci demande en plus la valeur de la commande. Par
rapport au frais précédents, si le paquet pèse moins de 2 kilos et et que sa valeur est de plus de 60 euros
la livraison est gratuite , de même que si le paquet fait moins de 10 kilos et a une valeur de plus de 80 euros.
Exemples :

bonjour
quel est le poids du paquet en kilos ? 1.33
valeur de votre commande? 61
livraison gratuite
bonjour
quel est le poids du paquet en kilos ? 7.8
valeur de votre commande? 81
livraison gratuite
 

Exercice 3  Zorglub

Les habitants de Zorglub paient l'impôt selon les règles suivantes :


 les hommes de plus de 20 ans paient l'impôt;
 les femmes paient l'impôt si elles ont entre 18 et 35 ans;
 les autres ne paient pas d'impôt.
Le programme demandera donc l'âge et le sexe du Zorglubien, et se prononcera ensuite sur le fait que l'habitant
est imposable ou non.
Exercice 4  Tutoriel sur les tuples

Les tuples permettent de regrouper des données en une donnée "composite". Comme pour le tutoriel sur les
strings, essayez de prévoir les réponses.

>>>t_fib=(1,1,2,3,5,8,13,21,34,55)
>>>t_prem=(2,3,5,7,11,13)
>>>t_jeu=((1,"rouge"),(1,"bleu"),(2,"bleu"),(3,"bleu"))
 

1. Opérations élémentaires sur les chaînes


>>>t_fib+t_prem
>>>t_jeu*2
>>>4*(0,1)
>>>(0,1)*4
 
2. Longueur d'un tuple :

>>>len (t_fib)
>>>len(())
>>>len((0))
>>>len(t_jeu)
 
3. Accès aux éléments du tuple

>>>t_fib[0]
>>>t_fib[-1]
>>>t_jeu[0]
>>>t_jeu[1]
 
4. >>>t_fib[1:4]
>>>t_fib[-1:4]
>>>t_fib[:-2]
>>>t_fib[:4]
>>>t_fib[:]
 
5. Ajout d'un élément à un tuple

>>>(0,1)+(1,2)
>>>(0,1)+2
>>>((0,1),(1,2)) +(2,3)
>>>((0,1),(1,2)) +((2,3))
 
6. Modication d'un tuple
Attention on ne peut pas modier directement des valeurs dans un tuple; on peut par contre toujours

recopier ce tuple tout changeant des éléments de ce tuple.
>>>t_jeu[0]=(4,'bleu')
>>>t_jeu=(4,'bleu') +t_jeu[1:]
>>>t_jeu=((4,'bleu')) +t_jeu[1:]
 
7. Questions
(a) Écrire une instruction pour récupérer la couleur de la première carte de t_jeu
(b) Écrire une instruction pour récupérer le chire de la première carte de t_jeu
(c) Écrire une instruction pour créer le tuple (1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0) (sans taper le tuple à la
main)
Exercice 5  Notes
1. Ecrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir 3 notes (donc 3 réels) et qui ache la moyenne
des trois notes.
2. Recopier et modier légèrement ce programme :
Ajouter quelques lignes au programme pour que celui-ci ache en plus un commentaire qui sera :
Bravo impossible de ne pas valider : si la somme des notes vaut 40 ou plus
Dommage vous ne pouvez plus valider : si la somme des 3 notes est strictement inférieure à 20
C'est encore possible de valider : dans les autres cas.
3. Recopier et modier légèrement ce programme :
La note nale est obtenue avec une quatrième note : ce sera la moyenne des 4 notes. Suite à l'achage
précédent on indiquera dans le dernier cas la note à obtenir pour avoir au moins 10 de moyenne.
Exemples :

note 1 ? 12
note 2 ? 11
note 3 ? 18
moyenne des 3 notes actuelles 13.666666666666666
bravo impossible de ne pas valider
>>>
note 1 ? 5
note 2 ? 4
note 3 ? 7
moyenne des 3 notes actuelles 5.333333333333333
dommage vous ne pouvez plus valider
>>>
note 1 ? 10
note 2 ? 9
note 3 ? 13
moyenne des 3 notes actuelles 10.666666666666666
c est jouable, il faut avoir au moins 8 la prochaine fois
>>>
'

 
4. Recopier et modier légèrement ce programme :
Dans le cas où la personne est sûre de valider on lui demandera quelle mention elle souhaite avoir et on
lui indiquera la note à obtenir pour réaliser son objectif.
Exemples :

note 1 ? 13
note 2 ? 15
note 3 ? 15
moyenne des 3 notes actuelles 14.333333333333334
bravo impossible de ne pas valider
vous voulez avoir mention TP, B, AB, P ? TB
ce n est pas possible
'

note 1 ? 13
note 2 ? 15
note 3 ? 15
moyenne des 3 notes actuelles 14.333333333333334
bravo impossible de ne pas valider
vous voulez avoir mention TP, B, AB, P ? B
c est jouable , il faut avoir au moins 13 la prochaine fois

'

Exercice 6  résolution équation du second degré

Écrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir 3 réels a, b et c puis qui ache le résultat de la
résolution de l'équation ax + bx + c = 0 avec a non nul.
2

Remarque : pour calculer la racine carrée vous pourrez utiliser une puissance 0.5 avec x**0.5
Exemples :


resolution de ax2+bx+c=0
valeur de a ? 1
valeur de b ? 2
valeur de c ? 1
l equation 1.0 x2 + 2.0 x + 1.0 = 0 a une solution double qui vaut −1.0
'

resolution de ax2+bx+c=0
valeur de a ? 1.5
valeur de b ? 1.5
valeur de c ? 1.5
l equation 1.5 x2 + 1.5 x + 1.5 = 0 n a pas de solution dans R
' '

resolution de ax2+bx+c=0
valeur de a ? 1
valeur de b ? 1
valeur de c ? -0.75
l equation 1.0 x2 + 1.0 x + −0.75 = 0 a deux solutions dans R −1.5 et 0.5

'


Exercice 7

Ce numéro d'identication unique de l'individu est formé de 13 chires : le sexe (1 chire), l'année de naissance
(2 chires), le mois de naissance (2 chires) et le lieu de naissance (5 chires : 2 chires pour le département
puis 3 chires pour le lieu). Les 3 chires suivants correspondent à un numéro d'ordre qui permet de distinguer
les personnes nées au même lieu à la même période.
Par exemple 199091411111 correspond à un homme né en septembre 99 dans le calvados. Écrire un script qui
demande son nom et son numéro à l'utilisateur puis ache un texte style :
Exemple :

Bonjour Monsieur TRUC
Vous êtes né en septembre 1999 (numero de département 14) et vous avez 22 ans.

Votre identiant sera TRU1499 

L'identiant sera fabriqué avec les 3 premières lettres du nom, le département et l'année de naissance. Si le nom
a moins de 3 lettres il sera pris en entier et on rajoute des étoiles comme par exemple DU*5698 Pour l'achage
de l'année de naissance on rajoutera devant 19 ou 20 selon l'année .
Exercice 8  gestions d'heures

a. Écrire un programme qui demande à l'utilisateur trois entiers h,m,s correspondants à h heures m minutes et
s secondes, et qui ache le nombre de secondes écoulées depuis 0h0m0s.
Par exemple si l'utilisateur a saisi h = 1, m = 2, s = 12 le programme devra acher 3732 (car 12 + 2 ∗ 60 + 1 ∗
3600 = 3732)

b. Rajouter à ce programme l'achage de l'heure une seconde après l'heure correspondant aux chires saisis.
Exemples :

Bonjour, quelle est la valeur de h ? 23
Bonjour, quelle est la valeur de m ? 59
Bonjour, quelle est la valeur de s ? 59
il sera 0 h 0 m 0 s
Bonjour, quelle est la valeur de h ? 12
Bonjour, quelle est la valeur de m ? 59
Bonjour, quelle est la valeur de s ? 59
il sera 13 h 0 m 0 s
Bonjour, quelle est la valeur de h ? 12
Bonjour, quelle est la valeur de m ? 56
Bonjour, quelle est la valeur de s ? 59
il sera 12 h 57 m 0 s
Bonjour, quelle est la valeur de h ? 15
Bonjour, quelle est la valeur de m ? 45
Bonjour, quelle est la valeur de s ? 45
il sera 15 h 45 m 46 s
 

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