Ecole préparatoire cité El Nour Professeur: AOUNALLAH.
Riadh
Année Scolaire: 2024 / 2025
Kasserine Devoir de synthèse N° 2
*** Informatique ***
NOM et Prénom : ................................................................................. Classe: 8 20
base .............
Partie Pratique
1- Lancer Scratch.
2- Importer une nouvelle scène. ( 1pts)
3- Choisir deux lutins de votre
choix(1pts)
4- Dessiner un objet dans la scène
(Carré, cercle, meuble, pierre ...) ( 2 pt)
5- Ecrire un script qui permet de
déplacer votre premier lutin par les
flèches de direction. ( 4pts)
6- Ecrire un script qui permet de
déplacer le deuxième lutin
aléatoirement dans la scène . ( 2pts)
7- Ecrire un script qui teste :
7.1: Si le premier lutin touche l'objet dessiné alors l'objet dessiné se cache
pendant 1 seconde et se montre de nouveau.( 2 pts)
7.2 : Si le premier lutin touche le deuxième lutin alors le deuxième lutin dit
("Aie! Aie! Aie! ")( 2 pts)
8- Enregistrer votre projet sur le bureau par votre ( nom et classe). ( 1pts)
Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7.1 Q7.2 Q8
II. Partie Théorique (5 pts)
Exercice 1 : Cocher la bonne réponse
1- Le script suivant :
Permet de bouger le lutin 10 pas à droite
Permet de bouger le lutin 10 pas en haut
Permet de bouger le lutin 10 pas en bas
2 - Le script suivant permet :
Répéter le bloc 10 fois
Répéter le bloc plusieurs fois
Sert à cacher le lutin pendant 10 seconde
3 - Le script suivant :
Permet de passer au costume suivant du lutin
Permet de changer la couleur du lutin
Permet d’écouter de la musique
Si le papillon touche la chauve-souris alors la Je clique sur mais le programme ne fonctionne
partie est perdue! Mais le programme ne fonctionne
[Link] ? [Link] ?
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